Hexen 2 的 OpenGL 编译版本(sezero/uhexen2)可以在 arm64 的 Mac 上运行了,经历了: 1. 替换默认的 SDL 为 Alexco500/libsdl12-compat 提供的 SDL,这个版本相当于 SDL2 开了 SDL1 的适配接口。 2. 大量对随代码提供的 XCode 玩意进行修改,包括去掉 ppc i386 等乱七八糟的。 3. 在链接的flag添加一段话。 Hexen 2 软件渲染没编译成功,成功了打算pr。不过我觉得软件渲染的版本运行状况并不太好,不太现代。


