
本教学仅供新手入门参考,目的是为新人提供各角色基本思路打法的方向指引。同时为了降低难度,仅提供单角色(即单机)的部分思路参考。欢迎各位玩家积极探索不同的组卡思路
叠甲:本人是普通玩家,在卡牌游戏方面也只是一般水平;在梦斗符的各大赛事中从未取得过成绩,也不是全角色都玩(不如说是大部分角色都不玩),所以只能提供一些思路参考;如果有人对本文内容持不同意见,欢迎在评论区提出
帕秋莉的符卡带来了全新的能力体系:[五行]

而帕秋莉的符卡能力则是与[五行]高度绑定,几乎每张符卡都与[五行]有关
而不同属性的[五行]也有着不同的功能:
[火]有着最为简单粗暴的额外伤害能力,由于是能力给予的伤害,因此对手很难防御,而1000的伤害在对局中也可以给对手造成极大的血量压力
[水][木][土]则是为帕秋莉提供了强大的续航能力,每个回合都能发动的灵力、体力回复与抽牌能力,让帕秋莉往往能在资源上压制对手
[金]使帕秋莉拥有了一定的干扰能力,但是弃置华丽区卡牌对于目前大部分角色的威胁较小,通常需要配合“金水符「Mercury Poison」”才能对对手形成有效威胁

而帕秋莉的符卡则分为两大类:
首先是仅具有一种[五行]属性的单属性符卡,此类符卡仅持有基础的[五行]能力,并无太多值得讨论之处

另外一种则是具有两种[五行]属性的双属性符卡,这类符卡除去[五行]能力之外,通常还有与其属性相契合的额外能力,如具有[火]的符卡通常可以造成额外的伤害

具有[水][木][土]的符卡通常可以提供额外的资源运转能力

而不属于[五行]符卡的“日符「Royal Flare」”与“月符「Silent Selene」”则是各自有着独特的能力

“日符「Royal Flare」”可以充分利用因[五行]能力而明置的符力区卡牌而获得更强的伤害能力,并且在命中之后不会影响自身后续的进攻
“月符「Silent Selene」”则需要支付额外费用才能发挥真正的强大之处,可以对对手的单张战斗符卡形成能力的封锁,有针对性地使用“月符「Silent Selene」”封锁对手关键符卡的能力有时可以打乱对手的计划,从而为自己创造机会
帕秋莉还有一张强大的瞬时符卡“火水木金土符「贤者之石」”

这张符卡可以将已经使用过的单属性[五行]符卡转换为资源,在将至少3张单属性[五行]符卡作为额外费用时,这张符卡就可以为自己获取到额外的资源,并且由于目前并没有方法可以有效应对这张符卡的能力,所以“火水木金土符「贤者之石」”在对局中可以起到极大的作用,有时甚至可以直接扭转局势

与其他角色的符卡不同,帕秋莉的终符在攻击阶段和防御阶段分别有着不同的强大能力,兼备进攻与防守,十分全面
在攻击阶段时,暂时解除[五行]能力发动的次数限制可以使其的爆发能力大幅度上升,而直接结算[五行]能力则是可以立即产生收益
在防御阶段时,强大的能力封锁可以使对手在这个回合失去爆发能力,而暗置自身符力区则可以使[五行]能力获得更多的发动机会

简称mqa
她的CENTER技能[点石成金]提供了极为强大的运转能力,将灵力转换为等量特定符力,不仅可以为[五行]能力的发动创造条件与提高符卡战力,还可以通过减少灵力与牌堆数量的方式提高自己的过牌效率
而HYPER能力[以太精粹]则为其提供了爆发能力,解除特定[五行]能力的发动次数限制并提高其战力,根据选择的属性不同可以有着对对手造成大量伤害、获得大量资源等不同的效果,在对局中可以有针对性地进行不同的使用

简称mqb
其CENTER能力[元素祈唤]让其符卡的[五行]能力更加灵活,并且可以额外结算一次[五行]能力也让其得到了更多的资源
HYPER能力[五季流转]则是额外增加了其CENTER能力的发动次数,并且攻击阶段结束时还可以回收至多2张弃牌堆的[五行]符卡,为其补充了比较欠缺的资源回收能力

mq在对局中着重“运营”
在对局初期,CENTER能力[点石成金]与“日木符「Photosynthesis」”可以做到“储存资源”,使其在不减少可使用的资源量的情况下,可以保持一个较高的过牌速度,能够更快地抽取到所需的符卡,为爆发做好准备
在与对手拉扯的过程中,[火]属性符卡可以帮助mqa对对手的体力进行控制,[木][水]属性的符卡可以稳定获取更多的资源,[土]属性符卡可以回复自身的体力,在这个过程中视情况积极使用[五行]能力可以获得更大的优势
在进入HYPER状态时,解除单属性[五行]能力发动限制使其爆发能力增强,通常情况下会在[火]与[木]中选择一种属性,可以爆发出更高的伤害或是更多的资源,具体则需视手牌情况而定

与mqa不同,mqb没有[点石成金]的精确调度单属性[五行]符卡的能力,并且其CENTER能力[元素祈唤]的额外属性结算,因此mqb牌组的构成主要以双属性符卡为主,可以最大程度地发挥其长处
由于mqb的HYPER能力并未提供太强的爆发能力,所以mqb在对局中应通过使用角色能力稳步建立优势,在多个回合中逐步形成对对手的资源压制取胜