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炉石传说:为什么萨满的任务强度还可以,当代天梯却很难见到?
刘喜脉
2018年03月09日 23:07

今天将继续与广大玩家小伙伴聊聊任务体系!

千呼万唤始出来,我们终于盼来了如今唯一的传说职业——萨满!(滑稽)

为了增强滑稽质感,我还特地找了台服的卡牌翻译来增加娱乐气息。

台服的翻译是特别逗趣儿!

在翻译上,台服与国服都用了“鱼人总动员”这个词!(看来大家这几年都被各种总动员疯狂洗了脑)

从完成度来说,“鱼人总动员”套牌可以非常激进,最多能够打出30+张鱼人牌(含各种法术召唤)。

从任务完成度上说应该是最简单的,甚至可以说是最强大的快攻套装——鱼人套。

几乎不愁完不成任务,甚至,有时任务没完成都有可能把对方给灭了。

而且,即使是较为慢速的萨满套牌还通过进化+退化来获得后期优势。

单看任务卡的奖励——身材588,巨人身材。

关键还能补满手牌,0过载顾虑,比水领主耐普图隆强了18倍,可以源源不绝的提供后续威胁。

不仅如此,神奇4鱼和鱼人恩典俩卡可以铺一轮鱼,即使乱斗,扭曲虚空,生平奉献或奸笑也能下一回合再铺满一轮。

再配上两张紫卡454进化你所有的鱼人+领军,只要鱼人的过牌再给力一点,简直完美!

一切都不必多想,只要打脸!就能赢!

那么,为什么这个套路一直没用呢?可能是这一届玩萨满的玩家不行?

要知道,之前萨满强在一大堆前期的“超模”随从+法术,可是,一旦退环境,萨满就彻底懵逼了。

588的随机鱼池太脏!你可以抽一手冲锋+领军,也可以抽一手的鱼人宝宝。

鱼人斥候似乎很强大,但也是各种随机性,何况,核心卡芬杰往往鱼带战吼的鱼人套不兼容,亏了很多节奏。

任务为什么是10个鱼人呢?因为在设计的时候,已经考虑好了!

2张神奇4鱼+1拖2的鱼人就完成任务了!根本不会拖慢玩家的节奏的!

事实可不是如此,在没有一众萨满其他牌的配合下,或许还没等任务完成,就会出现以下情况——

  • 1,被法师火球冰箭砸脸而死

  • 2,被青玉大表哥一拳拍死

  • 3,被骑士一回合痛死

  • 4,被术士一轮轮苟死

而玩家自己的小鱼人要么是中了火山药水、要么是中了法强大漩涡、要么是其他奉献+横扫+亵渎。

无论如何,各种combo只适合出现在脑子里。

如果真是“鱼人恩典”,那也只是限于欧皇玩家,闭着眼神抽都能演绎T7萨。

萨满还能玩的大概也只有各种进化套路,但也不稳定。

所以题目说“萨满的任务强度还可以”其实是个伪命题——平均强度很差。

萨满任务卡的翻身,真不在于增加多少鱼人,而在于把任务卡作为外挂。

利用鱼人+进化的套路博一波才可能!

不过,既然元素萨比鱼人萨容错率更高,为啥不玩元素呢?总体造价还便宜!

其实我还是比较喜欢玩萨满的,但真心希望新版本能多一些元素萨的套路。

鱼人和萨满不应该走那么近的,虽然大家说萨尔在被亲妈抛弃在河边时曾经一度被鱼人收养所有格外亲近——

参考魔兽电影剧情,滑稽。

但鱼人和萨满真的真的不那么相容啊!

你说不是?