
最远,堡垒进雷诺视野的时候,最近,雷诺能A到堡垒的时候。 在上面所说这个区间范围内释放R休伯利安,就能稳定对堡垒打满3次大和炮。 16W是高分段雷诺胜率最高的天赋,隐藏效果是打满11层后下一次攻击会和AWA一样变成二连发。 细节操作:雷诺升到16级后不要立刻点天赋,先打出一发暴击特质后再点16天赋,这样可以在团战前让暴击特质卡3枪D和卡11层W同步,最大化输出潜力。 (如果20级要点D的话,要先打出一次16级W后再点20D才能保持D暴击与16W对齐) 16W给的20%额外攻速加成虽然看似不高,但提前攒好11层可以连续打出三个W,在团战中保持持续十秒以上不断档的移速攻速加成。 16级打木桩(一级都点任务,0死亡+层数0,使用一次Q,使用主动D)十秒: 无天赋 4689伤害 16W 6300伤害(增幅1611点,一个天赋给雷诺带来了超过三分之一的伤害加成,Crazy) 16D 6000伤害(增幅1311点,增幅幅度大量缩水) 虽然实战中对手不会和木桩一样一直被雷诺A(实战16W收益会降低),但百分比打木桩也比实战伤害要高(16D的百分比收益也会降低)。 而且16D冷却有点太长了,需要40秒,16W却马上就可以打下一轮3连W的爆发循环了(W持续时间内走A打满有7枪)。 而且点W的雷诺能一直触发13级天赋120%移速。 20级打木桩(20点胜率最高的D,条件同上)十秒: 16W 7900伤害 16D 7900伤害 十秒内输出几乎持平,但考虑冷却,打持续战斗输出循环的话16W应该也会领先。