


豆浆,我是紫乔。
《君临天下·兵情篇》的更新已快来到尾声了,今天就来为《不臣·中篇》收个尾~


专栏已经更了好多篇了,这里只放一头一尾吧,顺着文集看下去就行啦~
今日总算轮到《不臣·中篇》的新活了!看好了!

5、野心家效忠机制!
新概念【野心家效忠】(原案by北京邮电大学面杀团队):
野心家专属武将正常加入将池。准备阶段,若你符合以下三项条件,你可以将暗置状态下的野心家专属武将升变为对应的效忠版本武将:
a)配将势力与升变后的武将牌可进行搭配
b)你升变后不会因超出势力人数而成为野心家
c)此时为你首回合,或场上存在未确定势力的其他角色,或场上有你升变后对应势力的君主

以司马昭为例,如果司马昭的配将是魏或晋,而且升变后不会因为对应势力人太多而又变野,他就能在合适的准备阶段将自己洗白成【魏/晋】司马昭
◇效忠机制是由石激及其北京邮电大学面杀团队所创,他们在试玩汉晋的时候也加入了此规则。我们看后觉得很有趣,于是就逆向输入到《兵情篇》里头啦 :DDD
◇加入此机制后,野心家们又多了一重考量:是否要牺牲个人能力,换取团队支持?需知野心家武将一般都是比较超模的,洗白版再强也很难与之相比;真到大国碾压的时候又有机会『拉拢人心』了,不上车也能天秀赢一把。如此一来,何时应投机上车、继续蛰伏会否导致丧失上车机会,就成了有趣的课题。
◇由于野心家武将必须配搭符合洗白势力的武将才能上车,加入此机制也有助软性鼓励玩家选取符合历史设定的配将,增加契合。
◇为了方便野心家武将上车,我们在决定其效忠势力时给得特别宽松,基本上是能给的都给了。例如钟会就是魏/晋/蜀,晋代表其效力司马家,蜀则算是自守当蜀王的线路。
◇顺带一提,由于现在野心家专属武将众多(往后也还有打算出),我们建议加入以下规则:
仅在≥5人的游戏加入野心家专属武将;每局随机抽取4名野心家专属武将加入将池,其余野心家本局不加入游戏。
◇加入洗白野心家后正好可以辅助这个抽选过程:野心家专属武将全部洗入将堆,而洗白版本则跟君主一样放在游戏外,开局连续展示洗白野心家将堆的牌直到仅余四张,被抽出来的即为本局ban将,抽到对应的野心家专属武将后弃掉重摸即可。
◇至于剩下的洗白野心家要怎么用,就看玩家的选择了,直接混洗进将堆玩也没问题。玩家是自由的~
6、洗白野心家们
JIN&WEI003 四海独威 696 司马昭(珠联璧合:司马懿)(补图by文若)

这版插画出自阵面,别有一番风味
筹伐:出牌阶段限一次,你可以展示一名其他角色的一张手牌,然后令其此阶段内与此牌类别不同的手牌均视为【杀】。
昭然:出牌阶段开始时,你可以令此阶段内你的手牌对所有角色可见,且你首次失去每种花色最后的手牌后,摸一张牌或弃置其他角色一张牌。
◇司马昭技能没改,就只变成了双势力,所以这边就只贴一下他的新词儿吧:
☆台词(by晓哲)
升变-魏:公休所言极是,我等世受魏恩,怎可一揽社稷?
升变-晋:炎儿,让为父看看你的江山!
(其余同标司马昭)
WEI&JIN&SHU028 精练策数 6969 钟会(珠联璧合:司马师 姜维)(by猪猪)

采用同名皮肤的修改弃稿,比较有新鲜感w
挟术:出牌阶段限一次,你可以令一名角色视为使用一张【远交近攻】,然后其对你指定的另一名与其势力相同的角色造成1点伤害。
☆这个远交的目标是由对方自己选。
☆如若开远交的是独苗,则无需执行后续。
◇新版钟会十分简练,一般用于在团队内以1血为代价印远交。随意打人颇有种挥鞭的感觉,曹操干得我干不得?
◇独苗钟会是会更强没错,但我都独苗了为什么不当野心家?所以这版钟会的负面效果还是常常会见到的www。魏有卖血、蜀有回血、晋能过牌找桃,倒也都不算太亏。
☆台词(by晓哲)
升变-魏:司马昭南阙弑君,大逆无道,太后遗诏在此,命吾等讨之!
升变-蜀:吾等欲据险固守,韬光养晦,还请伯约兄引路。
升变-晋:今会躬赴洛水,为表忠心,望相国莫再疑会有贰心。
挟术:孰人作此书?竟不见丝毫点墨!吾更而赍之。/ 望诸位详择利害,切勿偷安旦夕、罹患大兵之祸。
阵亡:气运不在吾耳...
WU139 凶竖盈溢 6969 孙綝(原案by猪猪)

采用新服微胖男孩插画
专行:与你势力相同的角色准备阶段,你可以选择一项:1.对其使用一张【杀】,然后对一名角色造成1点伤害;2.将一张黑色非锦囊牌当【兵粮寸断】置入其判定区,然后摸三张牌。
暴施:锁定技,若你执行过击杀奖励/惩罚,你使用【杀】无距离/目标数限制。
☆自己不能杀自己,所以专行自己只能选2。
☆专行的杀和兵粮都没有距离限制。
◇历史上的孙綝内战内行,管你是功臣之后、刘繇势力代表、士族势力代表,我想杀就杀;于是跳槽回国的孙綝依旧是独断专行的权臣形象,专以自己人的资源为代价行动。
◇「专行」选项1以杀队友的方式进行强命,适合配合有对杀抗性的队友;选项2则将大伙的过牌都集中在自身一处,彻头彻尾的自肥w
◇「暴施」则给了孙綝一个奇妙的任务,只要击杀过敌人和队友各一,就能将杀当定点万箭用了。击杀敌人算是救援诸葛诞成功的if线,打赢就有望让吴国控制寿春前线,因此奖励是以后出杀可以跨越距离;击杀队友则是历史线,以杀队友弃光牌为代价叠buff,buff为杀人爱杀几个杀几个,契合孙綝一开杀戒就再也停不了手。
◇如果还有队友活着的话,觉醒暴施还能配合专行,在回合外多指多杀,非常凶猛。
☆台词(by晓哲&凉城&食茸)
升变-吴:这大吴乃你孙家之大吴,非我孙家之大吴乎?
专行:现封卿为大司马,代定公镇武昌,望卿莫要推辞!/ 陛下年少,朝中大事,交予我商议便可!
暴施:烧员庙,毁浮屠,斩道人。吾喜为之。/何来血腥之味?来人,将此残贼斩了!
阵亡:我愿没为官奴,陛下!(惊呼),啊!
QUN&WEI&WU035 狡徒悬海 6969 公孙渊(补图by千月)

阵面公孙渊本就是三势力设定,配色正确
怀贰:出牌阶段限一次,你可以展示手牌,若包含两种颜色,你弃置其中一种颜色的所有牌,获得至多等量名其他角色各一张牌,然后若你以此法获得了的牌数达到两张,你失去1点体力。
◇公孙渊的身份技能十分经典且好玩,此处就不作改动了,仅因为技能名重名而小改了一下。
◇顺带一提,我们默认采用铂金大合集的公孙渊↓,因为他移除副将的狠辣程度在统领机制下有所舒缓,模组也跟标怀异比较不一样。

☆台词(by晓哲)
升变-魏:陛下且看,此皆乃吴使首级。
升变-吴:燕王之号乃至尊之赐,今魏人将讨,望至尊助我。
升变-群:鲜卑听命,侵扰北方者可受大赏。
(怀贰和阵亡同官版)
QUN&HAN068 裂土之宗 6969 刘焉(by玖辰)

自封:每回合限一次,其他角色使用或打出非转化的【闪】时,你可以将此牌当【乐不思蜀】置于判定区,或获得判定区里的【乐不思蜀】。
据险:锁定技,你判定区的【乐不思蜀】判定条件反转。延时锦囊牌对你结算后,你摸一张牌,或弃置一张牌并对一名其他角色造成1点伤害。
◇一技「自封」是双关语,既是指刘焉提议废史立牧、自己出镇益州,四舍五入算是自己给自己封了官;亦是指其以张鲁进据汉中,籍此断绝与朝廷的往来,「故步自封」。
◇其效果延续身份版立牧的要素,以乐自己表示上任益州牧。其他角色都在用【闪】,意味着战乱仍频,刘焉就可以趁机站稳脚跟,捞闪自保。
◇二技「据险」则是描写蜀道之难。前半段呼应OL界刘禅的思蜀,刘老板当然没有一天不思蜀ww 后半段则是游戏性上的补充,使其乐自己有额外收益,配合张鲁母所喜爱的【闪电】更是舒服()
◇虽然刘焉中乐的风险只有四分之一,但有时为保自己行动,还是不得不把头上的乐摘掉。什么时候该冒风险,什么时候又该求稳,正是刘焉必须考虑的课题。
☆台词(by晓哲)
升变-汉:望陛下选清明重臣以为牧伯,镇安方夏。
升变-群:吾未受董太师之祸,然又有米贼断道,不出兵。
自封:蜀地甚好,吾欲于此避世难。/ 流民甚多,可引为党与,号“东州士”。
据险:敢于益州为祸者,格杀勿论。/ 豪强作威作福,当斩之,以立威刑。
阵亡:唉,成都哪有绵竹好啊。
野心家版本看这里↓

JIN039 潜构异图 6969 司马伦(原案by老冰)

是否接受司马伦的封赏?yes / no
建始:锁定技,你和杀死你的角色视为拥有“诏书”。
恣赏:出牌阶段限一次,你可以选择一名角色,其摸两张牌,然后发动你“诏书”放置手牌的效果(没有符合花色条件的牌则改为展示手牌)。若如此做,除你和其外的角色均可以对你或其使用一张有距离限制的【杀】。
☆诏书——与你势力相同的角色的出牌阶段限一次,其可以将一张(小势力角色改为至多两张)手牌置于【诏书】上;出牌阶段限一次,若【诏书】上有四张花色均不同的牌,你可以将【诏书】上所有的牌置入弃牌堆,然后随机获得一张势力锦囊。
☆之所以是视为拥有“诏书”而非直接拥有“诏书”,是为了避免跟君刘协和敕令抢牌。需要往诏书上放牌的话,直接往司马伦脸上放就行。
◇一技「建始」是司马伦擅自称帝所定的年号,因此整体格式跟君主技相似,都是以年号为技能名、以大旗为效果。虚假的大旗也呼应了另一个伪帝——袁术的虚拟【玉玺】。
◇不同的是,杀死司马伦的人也会拿到诏书,暗示八王之乱正式开始,谁干掉前面的人,谁就能拿到大义名分。
◇二技「恣赏」则是出自司马伦大肆封官拉拢人心,封到连貂皮都不够用,因此不得不「狗尾续貂」的传奇典故(笑)。其效果是送两张牌,迫使对方给你诏书攒牌。但封赏会引来其他人的眼红、坐实司马伦踰矩的行为,接受封赏的人也是同罪,于是召来天下攻伐。
☆台词(by晓哲)
升变-晋=建始:陛下之言,皆在诏书,三部司马,且看诏书!
恣赏:遵诏书之令而有功者,老夫重重有赏。/ 彦才若需笔墨纸砚,可唤老夫取之。
阵亡=建始:金屑苦酒,一点也不好喝。
野心家版本看这里↓

7、第七位野心家!
考虑到有些玩家未必会加入洗白野心家,我们还准备了一个新的野心家来替换野司马昭,好让司马昭能够安心当晋将:
AM007 偃蹇的顾命臣 6969 曹爽(原案by遥)

新服插画真是挽救了这个人设,我就美美地拿来用啦
念增:摸牌阶段,若你的手牌数不为最多,你可以多摸两张牌;出牌阶段开始时,若你的体力值不为最多,你可以视为使用一张【杀】;弃牌阶段开始前,若你的装备区牌数不为最多,你可以跳过此阶段。
擅专:其他角色的判定阶段开始时,你可以将“念增”中的一个“不为最多”改为“唯一最多”,令其此阶段判定区内视为有【乐不思蜀】或【兵粮寸断】。
☆擅专造的兵乐可以被无懈,而且遵照后来的先判的原则,一般都是先判擅专兵乐。
◇在官方的野心家名单中,孙綝这样的权臣也算是野心家,那曹爽自然也可以算是了。
◇一技「念增」体现了曹爽膨胀的权力欲,因此只要一个参数未达顶峰,就会追求更多。手牌不多则多摸牌+跳过弃牌阶段,正好算是既有配合也有负反馈,牌一多就无法再多摸了。
◇二技「擅专」则是全扩少有的强力封禁效果,曹爽可以随时将即将爆发的角色扼杀在摇篮里,契合其长年压制以司马懿为首的士族;但过分擅专的代价是会变得安于现状,因此每次擅专都会将「念增」三项之一修改为“唯一最多”才能触发,使之更难被发动,往后就只能优势滚雪球,一旦状态变差,也就离死不远了。
◇游戏中,野曹爽的选择非常值得玩味:擅专虽只有三发,但询问机会多、封禁效果强、负面效果因状况而定,这几项要素使得曹爽需要极好的大局观,才能拉满擅专的收益。
◇加之曹爽回合内能力强但没有实质防御手段,嘲讽是比较高的,不舍得乐人的曹爽被揍死也只能算是咎由自取。
☆台词(by华司机)
念增:
(改前)增其内宫禁卫,保我魏室江山,有何不可?/ 蜀贼新更其相,吾议应时伐蜀,必可大胜。
(改后)生在皇城下,魏宫是我家。/ 皇亲贵胄,自是鸿运当头。
擅专:先帝遗命,军权尽属宗室。/ 太祖有言,后宫不得干政。/汝等小儿,也想掺和军国大事?
阵亡:终是,连富家翁都当不成吗……
而考虑到有些玩家是洗白野和野曹爽都加,我们还准备了洗白曹爽 233(一环扣一环了属于是)
WEI077 缧絷何辞 6969 曹爽(称号by拉拉,技能原案by老冰)

脱了头盔才不像个大兵XD
黩进:与你势力相同的角色弃牌阶段开始时,若其本回合未造成过伤害,你可以令其摸至多三张牌并视为对等量距离以内由你指定的另一名角色使用一张【杀】,然后此阶段结束时,其每弃置过一张【杀】便失去1点体力。
◇野曹爽较强调对朝廷的把控,魏曹爽则侧重于兴势之战:曹爽不顾朝野反对,率党羽强攻汉中,面对魏延遗留下来的「重门」战略和王平优秀的实操,屡屡被阻断道路,于是补给殆尽不得不撤兵,接着还被费祎追击,导致魏军死伤惨重。
◇其技能「黩进」就描绘了类似的场景:队友未打出伤害,即是希望休养生息,又或是出师不利;这时曹爽就能给予补给,要求其作出强攻;代价是这些补给最后多半是要丢的,丢出【杀】则相当于中了敌军的埋伏,每丢一张掉1血。
◇这版曹爽固然是团队过牌大核,但也需要适时开技能才行,一旦对队友的手牌结构判断和对局势的判断不到位(例如用黩进收人头导致拿到奖励牌),到头来反而可能坑害队友。
☆台词(by晓哲)
升变-魏:仲达,你我皆乃托孤重臣,望不负明帝之恩。
黩进:泰初为爽进兵骆谷,爽怎能言退?/平叔,玄茂,彦靖皆爽贵人,他们之计,爽不可不听。
阵亡:爽怎么就那么不听劝啊——

以上就是《不臣中》的全部内容啦!! 衷心感谢大家看到这里^^
不过《兵情篇》还没结束喔...!明天我再来讲讲发包君主的修改,以及对汉晋原有武将的一些调整,这部分应该能优先上架。
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