

我应该在5年前就写出来的,对不起我忏悔。
若发现错漏请指出,如果没摸我就会改的。
一些很弱的武器就直接略过了,但它们也可能在我不知道的地方排上用场。
不考虑Bug。
强化棍棒:不死镇男商人出售。主力武器,有着优秀的伤害、削韧和附赠的出血,长度较短。重击是跳劈,有优秀的伤害和距离,但是注意耗精和硬直。
本作的锤类和斧类武器有“最佳打击”的隐藏属性,简单来说就是正面击中敌人的身体相较于侧面卡角度击中敌人的边缘部位伤害更高。另一点就是武器介绍里也提过的挥空有额外硬直。
巨人铁匠的木槌:王城巨人铁匠掉落,本作杀害NPC无法挽回只能去下周目,请确认完全不需要他后再动手。主力武器,面板高,强化简单,且长度远超强棒,重击也是跳劈。缺点是必须双持,不用盾的情况下比强化棍棒好用。
1+0里伤害不如小龙人和咒术,但强度尚可,加上范围大削韧高和不限次数的优势,仍适用于少数场合。
战斧:教区安德烈出售或持斧活尸战士掉落。面板略低于强化棍棒,但长度稍长一点,攻击动作略有不同,攻击属性不是打击,少了出血和重击跳劈。整体稍弱于强化棍棒但差距不大,也可以当成主力武器。
持斧能提高脚踢削韧,拿着战斧能一脚把巨蚌和鸟人踢出硬直,但还是没伤害所以基本没用。
匕首:不死镇男商人出售。属性质变后用于处决,处决伤害不如主力武器,但是重量轻,处决失败的硬直小,少数场合会有用。对有韧性的敌人,弹反后可重击-前移-处决以提高伤害,但时间很紧。
亡灵小刀:小隆德仅有两个的女鬼低概率掉落。在前期是强力武器,相较于锯齿刀处决伤害更高攻速更快,但面板和削韧低很多,中后期则是垃圾。由于获取难度极高,不建议刻意去刷。
亡灵锯齿刀:小隆德普通幽灵掉落。最弱曲剑,也是一级唯一拿得起的曲剑。伤害低,攻击距离短,削韧尚可,明显弱于主力武器。优势是高攻速+重击是快速连击+出血适合打弱出血的敌人(如大屁股),以及没有挥空额外硬直容易贪刀。
如果开局就去小隆德刷的话是前期的神器,火球可以两发砸死一个幽灵。在基础伤害太低时可以利用出血的百分比扣血针对少数Boss。
手斧:开局武器,也可在不死镇男商人处买。和一般锤斧相比攻速更快且轻击没有挥空惩罚,但伤害和削韧更低,重击动作和战斧轻击一致但耗精高且有挥空惩罚。强度不如主力武器但也凑合,在重视攻速的场合有用,以及前期过渡。
巴摩斯的锤子:地下墓地骷髅铁匠掉落。火属性版本的巨人木槌,但面板非常低长度非常短所以非常烂,留着骷髅铁匠给普通武器火焰/混沌质变要好很多。但毕竟基础面板明显高过普通武器,1+0时姑且能作为前期过渡武器。
锤矛,晨星锤,铁匠铁锤:另外三把普通强化的锤子。虽然强度不差但由于面板更低和重击不好用,比不过强化棍棒。其中铁匠铁锤必须双持,晨星锤有出血效果,锤矛和晨星锤长度稍长于强化棍棒但影响很小。
锤矛在地下墓地车轮骷髅上方拾取,帕奇回火祭场后也可找他买;晨星锤在火祭场直达不死教区的电梯下方,跳下电梯井出来后开宝箱获得;铁匠铁锤击杀安德烈后掉落,由于是重要NPC而且很能打务必慎重。
三把中综合来看锤矛是最强的,如果用腻了强化棍棒和巨人木槌可以尝试一下。
十字镐:病村投石胖子掉落。由于是突刺攻击,+15/结晶后可以配合狮子戒指打反击伤害。对亚尔特留斯和马努斯效果拔群,伤害远高于强化棍棒。但容易打反击的敌人太少,加上反击对属性攻击(法/火/雷)无效,泛用性不够高。
护手带:不死教区安德烈出售。攻速快耗精低,但是伤害低攻击范围小而且不能双持,比较弱的武器。
不满足要求的武器:对于拥有属性面板(法/火/雷)的武器,如果角色力敏不达标但智信达标,或者武器没有智信要求,则属性面板会全额保留,加上红泪内潜也有不错的输出。
所有普通武器都可以通过属性质变获得不错的属性面板,由于没有智信要求,不会失去属性面板。
力量不足会使动作变得极度迟钝,但敏捷不足只是弹刀和增加耗精,这使得力量够但敏捷不够的优秀混合伤害武器成为了一种可能的选择,或者只用来处决就就能完全无视动作问题,使所有武器都能正常使用。
即使把这些都算上,还是明显弱于属性够的优秀武器,是娱乐向的策略。
复合弓,长弓,黑弓:小隆德拾取/夹缝森林拾取/黑森林法里斯掉落。复合弓面板最高射程最近,黑弓射程最远面板最低,长弓则介于二者之间。敏捷不达标但不影响动作和属性面板,故可以火焰/混沌质变后射火箭,对付抗火敌人则雷电质变射大型箭或月光箭,由于没有雷电箭矢伤害不如火,少数场合会用到更远的羽毛箭。
超出射程时伤害会大幅衰减,弹道也会下坠,所以射程会对远距离战产生巨大影响。
由于弓的物理伤害大幅衰减导致输出偏低,比不上弩和咒术,优势是可以瞄准,搭配浓雾戒指和红泪戒指/老鹰戒指远程狙杀敌人。
不死镇女商人卖火箭,古城商人卖羽毛箭,王城巨人铁匠卖月光箭和羽毛箭,大型箭很多人卖。
轻弩,重弩:不死镇上层拾取/下水道拾取。重弩伤害更高但必须双持。+15/结晶后射重弩箭,或雷质变射雷弩箭,少数场合会用到更远的狙击弩箭。伤害虽不及咒术,但射程更远、弹道更好且没有使用次数限制。缺点是不能瞄准和射击后需要装填。
弓和弩都可以得到狮子戒指加成,但由于狮子戒指对属性攻击无效所以主要用于物理系的弩来提高伤害。
古城商人卖狙击弩箭,王城巨人铁匠卖雷弩箭和狙击弩箭,重弩箭很多人卖。
雅梵琳:公爵书库拾取。双持后力量达标,敏捷不达标但不影响动作和属性面板,故可以雷电质变射雷弩箭。三连发的特性使得部分场合输出高过重弩,但注意雷弩箭相当昂贵。
乌拉席露树枝:市镇暗术师掉落。和白枝一样180固定补正,但一级拿不了白枝,这把就是最强法杖。一级可以用灵魂箭、法术武器、传声和法术盾。
集合各种增伤手段后灵魂箭的输出勉强能看,比不过弩,更比不了咒术,但相较于弩则有攻速优势,相较于咒术有攻速、射程和使用次数优势,在少数场合有用(如无限硬直克拉格)。
1+0里伤害依旧比不上咒术和龙体石,但由于弓弩伤害太低,而远程咒术硬直大距离近使用次数少,灵魂箭成为重要的远程输出手段。
传声的持续时间和作用范围皆不如头盖骨,但作用对象和头盖骨有所不同,在少数场合有奇效(如羊头双狗)。
法术武器增加0.8*法杖增幅(魔法师杖109,树枝180)的魔法伤害。法术盾可以提高抵抗力和法抗,但由于施法时间长持续时间短,难以用于实战。
开局可坐下方电梯去找小隆德铁匠购买灵魂箭和前期过度用的魔法师杖,不死镇下层救出法师学徒后可买剩下的魔法。
咒术手套:开局武器。由于咒术有极高的基础伤害没有补正,一级和满级用都是一样的威力,所以成为了一级号最强武器,缺点是有使用次数和记忆格的限制,只能在篝火恢复,以及大部分咒术硬直较大。此外虽然和远程武器放在一起,但近距离咒术的输出一样远超近战武器。
主力是引燃烈火、黑焰(黑焰削韧高于烈火,哪边伤害谁更高要看我方攻击力和敌人抗性)、混沌大火球(大火球占格更少)、火焰大风暴,但咒术手套的高加成和强大的增伤手段使得大部分咒术都很强,而内在潜力则是可以对各种输出方式给予大幅增益的强大Buff。
1+0全增伤打抗性不高的敌人时黑焰伤害更高,超过烈火和龙爪,由于攻速慢实际DPS低于小龙人但差距不大,还有削韧、射程和不耗精的优势。
由于要+10手套才能使克拉娜现身,严格来说1+0没有引燃烈火和其它克拉娜独占咒术。但若不严格要求,则可以持有但不用+10手套战斗或者请有+10手套的线上玩家喊出克拉娜,总的来说是和魂3红泪剑差不多的情况。
咒术的获取:
下水道救出咒术老师,回火祭场可购买部分咒术和升级手套。
病村正门拾取内在潜力。
带着+10或更高级手套在病村底层找到克拉娜可购买部分咒术和进一步升级手套,杀死温床后和克拉娜对话或直接杀了她获取火焰大风暴。
克拉格后方隐藏门找白蜘蛛入教获得混沌大火球,献上30人性获得混沌风暴。
变成蛋头(方法见下文)后找白蜘蛛身边的恩吉买两种毒雾。
绘画世界拾取酸雾(无用),某个无害活尸掉落喷射火焰。
伊扎利斯拾取混沌横扫火焰。
深渊洞穴拾取黑焰。
龙体石:灰烬湖古龙誓约+2奖励(献上30个龙鳞)。龙吼80削韧+极短时间增伤,手撕有很高的物理攻击,碾压其它拳类武器,尤其适合对付属性抗性高的敌人,虽然还是不如主力武器但也可以用。
1+0里是最强输出,但攻击范围小,平A削韧低,需要用咒术和巨人木槌做补充。
誓约等级影响龙吼的增伤效果,累计献上80个龙鳞升到+3誓约达到最大增伤,叛教会使贡献数量减半。由于龙吼持续时间太短导致实际增伤有限,仅在精益求精的挑战中建议刷到+3。
蛋头:故意被克拉格周围的背蛋人用投技抓住,主角开始挠头即为成功,几分钟后头变成小蛋,再去收集20万魂(捏魂块无效)头部变为大蛋。此时脚踢被替换为蛋内虫咬,此招式有高达100削韧,能无限硬直很多敌人。但由于伤害极低、硬直大、无法戴头盔和失去一半魂量,实用性并不高。
飞刀/毒飞刀:过度用远程武器。刀和毒的伤害都很烂,投掷速度也慢,不如火焰壶,但胜在便宜。可以用来勾怪和处理脆弱灵活的敌人(如病村蚊子)。
火焰壶/黑火焰壶:过度用远程武器。前期表现出色但没有成长性且不吃红泪加成,不能用到最后,需要逐渐以成型的弓/弩/咒术取代。抛投+范围攻击的特性可以用来脏一些敌人,包括羊头双狗和温床。后期和多周目的定位和飞刀类似。
初始礼物选黑火焰壶可以有效克制前期Boss和精英怪,但整体来看还是选万能钥匙收益更大。
不占用任何记忆格、戒指栏和武器栏,如果这些地方被其它东西占掉导致缺少远程攻击手段,别忘了还有黑火焰壶。
屎块:由于魂1毒伤害太低不能用来打正面,但是不会直接造成伤害,因此不会引到敌人仇恨(浓雾戒指+保持距离),可以用来脏一些敌人,半龙和离群恶魔也能用屎块逃课(逃课半龙请警惕卡关Bug)。
两种毒雾的定位与之类似,普通毒和剧毒可以叠加,普通毒持续3分钟,剧毒持续10分钟。
屎块毒每秒7点伤害,猛毒雾每秒6点伤害,毒雾每0.8秒3点伤害,屎块和猛毒雾同为剧毒不可叠加。所以毒的最佳用法是毒雾+屎块,可对远处敌人造成每秒10.75点伤害。
*不死镇男商人卖飞刀和火焰壶,女商人卖屎块和毒飞刀(和诱敌头盖骨),塞恩古城商人卖黑火焰壶(和绿花草)。
头盖骨提灯:地下墓地尸术师掉落/巨人墓地拾取。作为武器和盾牌都很烂,拿到太阳虫前是巨人墓地唯一的照明手段,隐藏作用是丢鸟巢换取隐身戒指。
小圆盾,团牌:不死镇男商人出售/不死镇下层拾取。理论上最适合弹反的盾牌,属性不够不影响弹反。实际上由于魂1弹反难度较低,用中盾兼顾防御和弹反更好。
结晶环盾,黑暗之手:月光蝶灵魂合成/吸魂鬼掉落或深渊找卡斯入教时赠与。属性抗性高但抵抗力和物抗差,用来抗一些破盾没有额外伤害也不会追击的属性攻击,如克拉格核爆,四王追踪弹,墓王瘴气。
结晶环盾按弹反键可以进行远程攻击,伤害偏低但也勉强能用,使用光石强化能提高伤害。
黑暗之手重击可以夺取NPC的人性,不同NPC能夺取的人性数量不同,对非玩家体型的NPC(如安德烈)无效,地形高度差也会导致夺取失败。
草纹盾:夹缝森林拾取。提高每秒10点回精速度,同时拿两面盾效果叠加。万年常驻盾牌,因抵抗力较低通常是背着,但也能挡些小怪。
圣者盾:巨人墓地圣骑士入侵灵掉落。每2秒回2滴血,同时拿两面盾效果叠加。使用咒死和幽暗宝冠戒指将最大血量压到200以下,可以完全抵消内潜扣血,实现长期稳定内潜红泪,更详细的解析见下文。
血盾:绘画世界拾取。可以提高异常状态抗性,同时拿两面盾效果叠加。在异常状态威胁较大时使用。
巴勒德尔盾:塞恩古城商人出售或拿中盾的巴勒德尔骑士掉落。一级最强盾,+15后抵抗力75,结晶后抵抗力78,多周目也能挡不少敌人,但是属性抗性较低。
在1+0里依旧是最强盾牌。但毕竟是1+0,就别太期待强度了。
熨斗盾,鸢形盾:不死镇商人出售/不死教区安德烈出售。同样是满物抗+高抵抗力盾牌,和巴勒德尔盾相比重量更轻,抵抗力更低,属性抗性更高。而熨斗盾比鸢形盾更轻,抵抗力更低。
熨斗盾是最早能获得的满物抗盾牌之一,且不需要万能钥匙,是优秀的前期过渡盾牌。
蜘蛛纹盾:飞龙谷和下水道均可拾取。防御时可以完全免疫毒素,抵抗力也不错,下病村时能用上。
图纹盾,龙图纹盾:不死院活尸奥斯卡掉落/飞龙谷拾取。法/火属性抗性高,抵抗力也不错,用来对付擅长属性攻击的敌人(如葛温)。此外这两面盾是光石强化,较易获得素材。
若初始礼物选万能钥匙,抵达火祭场后马上就能拿到龙图纹盾,成为优秀的前期过渡盾牌。
除此之外,石像鬼盾兼有较高的火抗、雷抗、和抵抗力,但是物抗不满。
*一级魔法抗性最高的盾牌为结晶环盾(90),火焰抗性最高为火焰质变的石像鬼盾或太阳纹盾(90),雷电抗性最高为雷电质变的石像鬼盾(84)。
*通过双持提高力量,可以使用更多盾牌。其中巨鹰纹盾最强,结晶后抵抗力甚至超过哈维尔盾,还有不错的雷抗但物抗不满。其它好盾牌有火抗95的黑骑盾、对属性和异常兼有高抗性的结晶盾、有大盾级弹刀效果的铁圆盾、综合最强中盾银骑盾,问题是你很难找到适合双持盾牌的场合。
附魔:由于以自带属性无法附魔的武器为主所以不常用,加上魂1的伤害计算方法导致低级附魔在中后期/多周目伤害严重衰减表现糟糕,只有用不死镇的雷脂对付前期的Boss和精英时表现出色。
火脂增加80火伤,雷脂增加150雷伤,法术武器+魔法师杖增加87法伤,法术武器+树枝增加144法伤。以上附魔均持续60秒,受内潜加成但不受红泪加成。
毒脂生效后每秒造成3点伤害,持续3分钟,具体何时生效取决于敌人毒抗。其余附魔伤害会受敌人抗性减免,但毒生效后伤害固定不受减免,即便如此伤害还是很低。
不死镇女商人卖火脂和毒脂,下层救出法师学徒后卖法术武器,雷脂找下水道珍品商人和DLC蘑菇奶妈买但数量有限,用完就得去刷蘑菇爸爸了。
质变(进化):神圣质变阻止骷髅复活,除此之外根据敌人抗性选择雷电/混沌/结晶质变。魔法相关质变因面板偏低且不存在只弱魔法的敌人所以没啥用,邪教质变给的对神族加成太小所以也没用。若不需要盾则巨人木槌可以取代雷电质变。
混沌质变需要10人性,可以用牺牲戒指(教堂赎罪牧师卖10个)或备份存档保持,下位替代为火焰质变。
结晶质变易坏,需要珍惜使用并准备好备品,东方木纹戒指也有效,下位替代为+15不质变,二者均可附魔。
盾牌进行属性质变可以提高对应属性的减伤率,但要以抵抗力为代价,通常是不值得的。进行结晶质变则是以耐久度为代价提高抵抗力。
雷电质变找王城巨人铁匠,不需要余烬。火焰和混沌质变找地下墓地骷髅铁匠,余烬在恶魔遗迹。神圣质变找教区安德烈,余烬在月光蝶后面和巨人墓地。常规强化到+6和+11找教区安德烈,余烬在下水道和小隆德。结晶质变找王城巨人铁匠,余烬在公爵书库。
增伤手段:内在潜力(全部),红泪石戒指(除附魔和道具外的全部),幽暗头冠(法术),狂吼龙徽戒指(法术),龙体石(武器攻击和手撕),狮子戒指(突刺攻击),附魔(部分武器),黄蜂戒指(处决),老鹰戒指(远距离弓弩)。
回精手段:绿花草(40),内在潜力(30),绿花戒指(20),草纹盾(10),儿子的面具(10)。绿花草和内在潜力冲突,其它均可叠加。
另有宠爱戒指可以提高20%最大精力值
关于减伤:魂1敌人的减伤率是动态的,玩家攻击力提高会降低敌人减伤率,也叫“破防率”。物理和不同属性的攻击分开计算敌人减伤率,所以混伤武器有面板虚高的问题,是因为分开后每种属性攻击都比较低,敌人的减伤率就高了。
1级由于武器补正低,物理面板不高所以混合伤害更有优势,但面对少数属性抗性高的敌人还得用单一物理伤害(结晶/龙体石)。
使用红泪等提高攻击力的手段时,也能降低敌人的减伤率,获得更高的实际加成,也有一些增伤手段(如内潜)加的是最终伤害不影响减伤率。
这点也适用于主角,因此一周目穿重甲并尽量堆高人性能得到很高的减伤,加上宠爱戒和大量元素瓶可以轻松站撸大部分敌人。
1.内潜每秒扣1%血,向下取整,和持续回血的Buff冲突,能用来抵消的装备仅有圣者盾,效果为每2秒回2滴血。通过宝箱头,圣者盾和屎块毒自己可以实现精确控血。
2.若不做任何调整,1级有573血,114血进入红泪,经圣者盾抵消后内潜每2秒扣8血,最多维持28秒红泪内潜兼容。
3.装备幽暗宝冠戒指可使最大生命减半为286,此时57血进入红泪,经圣者盾抵消后内潜每2秒扣2血,最多维持56秒红泪内潜兼容,但是会失去一个戒指栏。
4.被咒蛙或希斯咒死也会使最大生命减半为286,且不消耗戒指栏,但是必须用解咒石或去小隆德最危险的地方才能解咒恢复正常血量,咒蛙和希斯也只在特定地点出现,很不方便。
5.被咒死后再装备幽暗宝冠戒指可将生命值削减至143,内潜扣血和圣者盾回血完全抵消,实现红泪内潜完美兼容,但是会失去一个戒指栏。内潜结束后需及时补充或切换掉圣者盾,以免圣者盾把血量回到红泪需求之上。
6.伫立龙徽戒指会将Buff持续时间延长50%,也会把内潜的扣血间隔延长50%,也就是扣血总量不变。咒死并装备伫立龙徽戒指戒指时,内潜持续150秒,扣200血,期间圣者盾能回150血,合计扣50血,而红泪在57血触发高于50,因此可以维持150秒红泪内潜兼容且超时也不会死。
和幽暗宝冠戒指相比单次持续时间更长而总时长更短,若是战斗中补内潜比较困难,或者只能分配一个记忆格给内潜时这种方法更好。
必须持续装备伫立龙徽戒指,只要取下延迟扣血的效果就会消失。
7.装备增加记忆格的戒指,把内潜记忆到第三格,开战前使用内潜然后把增加记忆格的戒指换掉,便可在不占用记忆格和戒指栏的前提下使用一次内潜。
8.测试时的奇怪发现:内潜的扣血间隔是1秒多1帧而非1秒,扣血判定次数是99次而非100次。