激战2 pvp 我的狂兽配置及玩法分享(3.19版本)
彼尧舜之耿介
2024年04月28日 23:58
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共7篇

观前提示:本篇专栏主要面向已经熟悉了狂兽基本玩法的玩家,纯新手或狂兽小白建议移步上一篇专栏“pvp狂兽玩法基础”,充分熟悉基本职业特性之后再看本篇,效果更加;

另外,本篇专栏仅仅讲述了现版本狂兽的一种玩法。正如我上篇专栏写的,“现版本光我遇到的有强度的狂兽形态,就有4种”。每一种狂兽的玩法和定位都有差别,这里仅仅是介绍我最喜欢的玩法而已,大家可以自由选择玩哪种形态

cut-off

bd配装

值得一提的是符文,我是用的旅者符文算是我个人的一个玄学了。我曾经用猞猁符文三连败,第二天换旅者直接七连胜^.^。但,功利角度讲,确实应该是猞猁符文

此外个人认为这套配置没有什么可以改的。但如果你能十分肯定对面五个全是肉而且没有投射物,那可以把攻城乌龟换成狼——更高的输出以及更好的控制,但也更容易死。

技能简介

钉锤伏击1 芽开成花

关于这个技能,值得一提的是其如果打中,会在定身的基础上给一层“自然力量”。因此,狂兽的钉锤技能第一轮可以跳过钉锤2。即“钉锤伏击1→钉锤3→钉锤4→钉锤5”这套连招全打中也能达到5层自然力量来刷新技能,可以有效节省时间,提高爆发。

钉锤4 蓟菊防御

这个技能是钉锤技能组的关键自保技能,能至多清三个症状+大量屏障和稳固。实战中切到钉锤后第一波可以快速按出去攒够自然力量,但第二波可以根据情况留下保命

风暴精魄(电灵)

完美的爆发抬手技能,aoe眩晕,10层易伤,超高伤害以及脉冲激怒。

简单讲一下这个技能的逻辑。技能分为三段,第一段是人物读条召唤电灵;第二段是电灵(一个无敌且不可选中的npc)自己读条释放aoe眩晕和易伤;第三段是电灵自己读条给予周围盟友脉冲激怒。

快保护我

这个技能虽然是个解控,但是实战中没必要硬留着解控。其给的保护和屏障能很有效的抗住直伤伤害,也能在快被症状流死的时候“奶一口”争取炸烟逃跑的时间

毕竟除了这个技能外,还有“症状异变”这个保底解控。加上这套本身有大量稳固,就不是很容易被控。

雾鳞蜥f3 烟雾突击

特别讲一下这个技能。玩魂兽的朋友应该都知道,跟雾鳞蜥合体之后的f2是一个足足750码的飞,不能穿墙,但是可以闪到750码外的目标贴着他打。

而这个宠物自己的f3也是一样的效果,理想状态下,配合“宠物觉醒”下的f1,可以直接闪到1650码外的目标身边,实现残血收割、远程逼迫翻滚或远程罩住对手来保护队友等等各种功能。

攻城乌龟f2 蹲坐防御

一个罩子,但是跟“宠物觉醒”下的f3不一样,这个罩子不会随着宠物移动而移动,你释放的时候乌龟在哪,罩子就在哪但依然会随着切换宠物而消失

另外就是,这个技能除了罩子以外,还给脉冲保护。跟上文的“快保护我”一样,能有效针对直伤的爆发,争取时间。

攻城乌龟f1 抨击

这个技能看着很美好,实际上实战中乌龟的抬手特别长,而且不会移动。哪怕对面没注意到你乌龟的动作,光自然走位就必然能走出技能范围,都不需要翻滚。基本上只能稳定击退到尸体。

但其实这个技能还有个非常关键的作用,就是命令你的攻城乌龟冲向你的目标身边。这里就要说一下攻城乌龟这个宠物了。这个宠物的普攻和f3都是远程,实战中如果你不特别操作,它很有可能会在理你和你敌人打架的地方十万八千里的某个奇怪的台子上看戏。关键是,它看戏就罢了,这时候如果你按了它的f2,他还会把罩子放在它看戏的位置!所以实战中一定要注意,如果你的龟龟离你很远,赶紧用它的f1、“宠物觉醒”下的f1和f7把他拉过来。不然万一你突然需要罩子,就尴尬了。

其他技能

剩下的技能都比较简单明了,大都就只有其字面上的那些作用。大家多读一读技能描述就能基本解决所有问题了,如果还有不理解的地方,可以评论区问出来哦。

实战操作

基本定位及大致思路

首先要明确的是,这套狂兽更多是一个“刺客”而不是一个“狂战士”。虽然其有着不错的单挑能力,必要时能一定程度的客串边点,但其最强的部分还是在机动性和爆发伤害上

理想状态下的战斗思路如下:

叠隐身→跑到一个落单的敌人身边→一套爆发,连控带伤害,直接带走

如果没有一套带走,就叠隐身直接跑路,等待机会,再偷一波。

时刻牢记,你首先是一个“刺客”,实战切忌上头,该跑就直接跑去轮转,硬打送掉更不值!

组合技

这套的组合区域和终结技如下(下图从左到右,f4切换宠物就不配图了):

烟雾区域:雾鳞蜥f2;

毒素区域:“宠物觉醒”下的f3;

爆炸终结技:号角5、钉锤3、“宠物觉醒”下的f2以及f4切换宠物(仅在战斗中);

跳跃终结技:单手剑2和单手剑3。

这里需要特别强调的是,单手剑2、3和钉锤3是有伤害的技能,用它们叠隐身的时候注意不要不小心打到人导致破隐

简单连招

起手叠隐身

雾鳞蜥f2→f5→号角5(同时宠物觉醒f2)→单手剑3

理想状态下起手爆发(宠物和本体同时按,需要宠物是雾鳞蜥,在“宠物觉醒”模式下开始):

宠物方面,f1、f3(同时按)→f5→雾鳞蜥f3→雾鳞蜥f1

本体方面,电灵→单手剑伏击1→单手剑2→号角4→切武器→钉锤伏击1→钉锤一套(这个下面就不显示了)

这套起手在f5切换到“游侠觉醒”模式下(强能冲击相关,后面会讲)刚好可以让后面的钉锤一套吃到电灵的脉冲激怒(射手线相关,后面也会提到)

理想状态下钉锤一套

钉锤3→钉锤4→钉锤5→(钉锤2)→钉锤3→钉锤4→钉锤5→钉锤2

射手线相关

由于上图蓝圈位置、绿圈和红圈位置的特性,你的“先发制人攻击”会给予目标易伤和残废,而且必然暴击(除非身上有虚弱)

由于上图白圈位置的特性,当你获得激怒时会重置“先发制人”,且“先发制人攻击”伤害提升

由于你携带午夜国王古物,当你控制敌人的时候会获得激怒和威能。

最后,由于紫圈位置的特性,你的昏迷和眩晕时间延长,当你打断敌人后会获得“醉生梦死”buff,使你的下一次攻击伤害提高

也就是说,

想要打到这种效果,有几点需要注意。

首先,本配装中具有较高的单次攻击型直伤模型的技能有:单手剑伏击1、单手剑2、单手剑3、钉锤伏击1和钉锤4(如下图从左到右)。尽量将你叠满了上述buff的攻击用这些技能打出。

这里就必须强调两个技能,分别是单手剑伏击1和号角4。

首先单手剑伏击1,这个技能有两段,第一段是一个直伤伤害很高的单段攻击,附带眩晕,即自身是很好的增伤buff消耗者,同时也能为下一个技能制造增伤buff。但是,在这个技能第一段拍中人的情况下,会在敌人脚下生成一个孢子。孢子会在约1s后爆炸,造成一个并不高的伤害。这段攻击会消耗掉伏击1第一段制造的增伤buff。

因此,尽量在单手剑伏击1之后立刻接一个单手剑2,赶在孢子爆炸前就将伏击1第一段产生的增伤buff消耗掉,能有效提升伤害

然后是号角4,号角4如果打中目标,会在之后的约3s的时间内持续对目标进行打击,一共16次,但每次攻击伤害都很低。这期间每一次攻击都会消耗掉射手线的增伤buff。

因此,实战中号角4一定要慎用尽量在剑号爆发前使用,配合宠物技能逼迫翻滚或保命技,或者在剑号爆发完后使用,补伤害

最后简单展示一下理想状态下剑号武器组技能的连招(结合了射手线相关特性)。

单手剑伏击1→单手剑2→号角5→单手剑3

这套连招可以让几个伤害最高的技能都吃满增伤buff。

强能冲击相关

狂兽线3-1,强能冲击:当你(不包括宠物)控制一个敌人的时候,根据你所处的模式给予增益。“游侠觉醒”模式下给急速,“宠物觉醒”模式下给稳固。(1s内置cd)

本套配置下的的控制技能包括:单手剑伏击1、号角5、钉锤3、钉锤5和风暴精魄(如下图从左到右)。

实战中要根据情况判断,隐身偷人的时候尽量在“游侠觉醒”状态下打输出技能,“急速”buff可以有效提升爆发。而在团战正常输出的时候,也可以考虑在“宠物觉醒”状态下打输出技能。

总结

正如上篇专栏提到的,狂兽是典型的上限高但下限也低的职业。而我这套作为狂兽比较脆同时还没有强保命的形态,容错率要比其他形态还要低。

但只要熟练掌握这个职业的各种连招,那你就是一个有潜行、满图跑还有大量控制和稳固的狂战士。可以帮队友+1对手,也可以可传边点单挑位来保点,也可以在团战中提供稳定输出。

希望本篇专栏能帮助到狂兽爱好者们。其实,我还有很多实战中的细节没有分享,比如面对什么职业要怎么处理,留什么技能防什么。但要是展开讲就太长了。大家有任何问题(当然意见也可以),都可以在评论区提出来。^.^