The Division2 TU21 PTS 第一阶段 更新说明
MarcNEO18慎重特工
2024年04月26日 00:15
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共152篇

新金装 Zwiadowka Sp. z o.o. – Brand Set

1件 +15%弹夹

2件+20%步枪伤害

3件+30武控力 =武器控制力

具名版

Perfect Entrench:如果你的护甲值低于 30 %,从掩体爆头可以修复 你30 % 的护甲值。冷却时间 2 秒。 衣服

手套 具名版 属性+15% 武控力

新绿装 Breaking Point – Gear Set

2件 +25%步枪伤害+25%狙击枪伤害

3件 +30%爆头伤害&15%武控力

4件 

使用步枪MMR进行射击会获得堆叠。重新装弹每层将提供+2% 武控力2% 武器伤害,持续10 秒

当奖金处于活动状态时,不会获得任何堆叠。计时器耗尽后,您的杂志将会重新装满

在奖励生效时切换武器将停止效果并重新装满你的弹匣。在奖励未激活时切换武器将移除所有堆叠并重新装满你的弹匣。

衣服天赋:将奖励计时器从10 秒增加到15 秒

背包天赋:将点武器伤害加成从2%增加到3%

新奇特护膝 Acosta’s Kneepads

跨越掩体+10% 移动速度,持续3秒。

5 秒不移动后,移动速度+20%,持续5秒。

受到状态效果影响时,移动速度+10%,持续5秒。

最大移动速度加成为20%。这些奖励不会与其他来源的移动速度奖励叠加。

-50%状态效果造成的运动障碍惩罚。

新奇特霰弹枪

击中敌人后,每次击中的弹丸都会叠加 -1.5% 的移动速度,持续 5 秒。再次上弹将重新堆叠。

改造模组 镜头 +15%爆伤 弹夹+15%装弹速度 枪管 +20%武控制力

武器天赋 霰弹枪

如果击中至少6 发弹,则每次击中目标的弹都会在下次使用该武器射击时受到+1% 的武器伤害。

具名版:

如果至少击中4 发弹,则每次击中目标的弹都会在下次使用该武器射击时受到+1% 的武器伤害。

两把具名 霰弹 Thorn – SPAS-12 & Like Glue – Super 90

平衡

旧奇特 响尾蛇

  • 伤害从 329,084 增加到342,247

  • 弹匣容量从5张扩大到6张

  • 天赋“痛苦之咬”

  • 小响尾蛇随机标记20m内的一个敌人。如果20m内没有敌人,则标记距离您最近的敌人。击中该敌人会消耗该标记,保证造成致命一击,并将该击中的伤害提高 20%。击中目标后,所有射击都保证在 5 秒内造成暴击。之后以及每当您重新加载时都会标记一个新的随机敌人。

  • 以前:响尾蛇会随机标记一个敌人。击中该敌人会消耗该标记,保证造成致命一击,并将该击中的伤害提高 20%。击中目标后,所有射击都保证在 5 秒内造成暴击。之后以及每当您重新加载时都会标记一个新的随机敌人。

已知的问题

  • Acosta 的护膝异国情调护膝需要“NinjaBike Messenger 护膝”才能重新配置。

  • Acosta 的护膝异国情调护膝有一个“NinjaBike Messenger 护膝”占位符模型和库存图标。

  • 黄铜武器天赋可以从 4 个霰弹枪弹丸开始堆叠,而不是 6 个。

  • 逃亡计划(阿科斯塔的护膝) 即使天赋未激活,天赋的 UI 图标仍保留在 HUD 上。

  • 荆棘命名霰弹枪属于制作站的 MMR 类别。

  • 就像名为霰弹枪的胶水一样,它属于制作站的 MMR 类别。

  • 兹维亚多夫卡 Sp。 z oo 品牌套装齿轮件具有占位符模型和库存图标。

  • Breaking Point Gear Set 齿轮件具有“Aegis”占位符模型和库存图标。

  • Bober Named Chest 有一个占位符模型和库存图标。

  • 鹰之握命名手套有一个占位符模型和库存图标。

  • Overlord Exotic Shotgun 有常规的“KSG”霰弹枪占位符模型和库存图标。

  • PTS Cache 视觉 UI 反馈需要延长时间来分发所有物品,在此期间玩家交互受到限制。

    • 解决方法:按住“Esc”键提前停止动画,同时仍接收所有项目。