
新金装 Zwiadowka Sp. z o.o. – Brand Set
1件 +15%弹夹
2件+20%步枪伤害
3件+30武控力 =武器控制力
具名版
Perfect Entrench:如果你的护甲值低于 30 %,从掩体爆头可以修复 你30 % 的护甲值。冷却时间 2 秒。 衣服
手套 具名版 属性+15% 武控力
新绿装 Breaking Point – Gear Set
2件 +25%步枪伤害+25%狙击枪伤害
3件 +30%爆头伤害&15%武控力
4件
使用步枪或MMR进行射击会获得堆叠。重新装弹每层将提供+2% 武控力和2% 武器伤害,持续10 秒。
当奖金处于活动状态时,不会获得任何堆叠。计时器耗尽后,您的杂志将会重新装满。
在奖励生效时切换武器将停止效果并重新装满你的弹匣。在奖励未激活时切换武器将移除所有堆叠并重新装满你的弹匣。
衣服天赋:将奖励计时器从10 秒增加到15 秒。
背包天赋:将点武器伤害加成从2%增加到3%
新奇特护膝 Acosta’s Kneepads
跨越掩体+10% 移动速度,持续3秒。
5 秒不移动后,移动速度+20%,持续5秒。
受到状态效果影响时,移动速度+10%,持续5秒。
最大移动速度加成为20%。这些奖励不会与其他来源的移动速度奖励叠加。
-50%状态效果造成的运动障碍惩罚。
新奇特霰弹枪
击中敌人后,每次击中的弹丸都会叠加 -1.5% 的移动速度,持续 5 秒。再次上弹将重新堆叠。
改造模组 镜头 +15%爆伤 弹夹+15%装弹速度 枪管 +20%武控制力
武器天赋 霰弹枪
如果击中至少6 发弹,则每次击中目标的弹都会在下次使用该武器射击时受到+1% 的武器伤害。
具名版:
如果至少击中4 发弹,则每次击中目标的弹都会在下次使用该武器射击时受到+1% 的武器伤害。
两把具名 霰弹 Thorn – SPAS-12 & Like Glue – Super 90
平衡
旧奇特 响尾蛇
伤害从 329,084 增加到342,247。
弹匣容量从5张扩大到6张。
天赋“痛苦之咬”
小响尾蛇随机标记20m内的一个敌人。如果20m内没有敌人,则标记距离您最近的敌人。击中该敌人会消耗该标记,保证造成致命一击,并将该击中的伤害提高 20%。击中目标后,所有射击都保证在 5 秒内造成暴击。之后以及每当您重新加载时都会标记一个新的随机敌人。
以前:响尾蛇会随机标记一个敌人。击中该敌人会消耗该标记,保证造成致命一击,并将该击中的伤害提高 20%。击中目标后,所有射击都保证在 5 秒内造成暴击。之后以及每当您重新加载时都会标记一个新的随机敌人。
Acosta 的护膝异国情调护膝需要“NinjaBike Messenger 护膝”才能重新配置。
Acosta 的护膝异国情调护膝有一个“NinjaBike Messenger 护膝”占位符模型和库存图标。
黄铜武器天赋可以从 4 个霰弹枪弹丸开始堆叠,而不是 6 个。
逃亡计划(阿科斯塔的护膝) 即使天赋未激活,天赋的 UI 图标仍保留在 HUD 上。
荆棘命名霰弹枪属于制作站的 MMR 类别。
就像名为霰弹枪的胶水一样,它属于制作站的 MMR 类别。
兹维亚多夫卡 Sp。 z oo 品牌套装齿轮件具有占位符模型和库存图标。
Breaking Point Gear Set 齿轮件具有“Aegis”占位符模型和库存图标。
Bober Named Chest 有一个占位符模型和库存图标。
鹰之握命名手套有一个占位符模型和库存图标。
Overlord Exotic Shotgun 有常规的“KSG”霰弹枪占位符模型和库存图标。
PTS Cache 视觉 UI 反馈需要延长时间来分发所有物品,在此期间玩家交互受到限制。
解决方法:按住“Esc”键提前停止动画,同时仍接收所有项目。