
简单的从个人角度闲谈解释一下高难常见的一些词汇,并非什么官方说法,有些词汇可能没涉及到,且将来随时间推移,有些词汇的意思可能发生变化,还请大家多多指正。
高难:指的是比官方难度更高更难的mod难度,有人认为五级二倍算高难,有人认为至少六级或七级才算,没有很固定的标准,是一大类难度的统称或泛指。
多样性:改变刷潮时的生物种类,通常会将一些平时不会刷的虫子加到刷潮里面,比如刷潮时会出现精英刀锋、辐射禁卫、岩痘战士等。有些游戏生物废案也会加进去,如火焰轰炸蝇、吐酸皇后。多样性由于大幅提高了刷潮质量,导致难度会比同等级常规代码高一截,比如五级多样性很可能与常规七级难度相当。多样性多为个人思路,不同代码作者写出的多样性思路不同,实际难度的差距也比较大,比如同样是八级多样性,有的简单有的很难。
多倍:通常指五级X倍,如五级三倍虫,也就是不改官方的虫子属性,仅调整虫量倍数。有些观点认为,六级属性与五级差不多,所以六级X倍也算多倍,也有些觉得只要虫量倍数超过二倍就叫多倍,与属性无关,如七级三倍也算多倍。
XX硝:如“60硝”或“60N”,意思是需要60硝石叫一个补给,官方难度为80硝。
自然潮:或称“时间潮”,指无语音宣告随时间进行刷出来的虫潮。高难往往会调整自然潮的虫量,很多代码自然潮量比较大。
卡潮:通过特殊方式将自然潮时间计时暂停或延后。如,开虫蛋延后自然潮时间。具体机制比较复杂,不展开说了。
固定单位:在高难中往往指的是水蛭、吐珠、大水母、母巢,有些时候也包括设施破坏里面的固定炮台等特殊种类。什么?你说大水母会飞不算固定单位?
原住民:进入地图时自带的虫子。有些语境中,也单独指水蛭吐珠等“固定单位”,如,侦察说原住民清完了,可能指的是侦察把水蛭吐珠大水母清完了,而不是地图里所有怪清完了。
剑阵:或称“矩阵”,扩写可以是吐珠剑阵、珠仙剑阵、吐珠矩阵等,一般指的是大于等于3个吐珠在一起扎堆的情况。
饭:相关词汇有“叫饭”、“做饭”、“吃饭”、“饿了”、“没饭了”等,饭通常指的是补给,叫饭是叫补给,做饭是挖硝凑补给。
爬山:一种八级难度名称,是在7x1.5难度基础上,将虫子的移速伤害等各种属性调整到八级制作而成。值得注意的是,爬山这个名字曾被多位作者使用并魔改,具体难度可能有差异。有些其他代码也有单独的名称词汇,这里不多介绍。
摸了:可扩写为摸了骡子,在搜救矿骡任务中,通过靠近或搜寻小矿骡触发矿骡潮来延后自然潮时,可称为摸了。
清图:通常指的是清理地图中的固定单位,一般由侦察担任主要工作。
狗洞:或称挖洞,通常指钻机挖一个能供大家守着打虫子的隧道或洞。情况紧急时可省略为一个字“挖”或者“狗”。
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