《死神VS火影》策划解答来啦!
亲爱的B友们,上周你们提出了很多精彩的问题。今天,我们带来了策划团队的答案!希望这些解答能够帮助你们更好地了解游戏。
本周精选问题及答案:
Q01:

A01: 下一个出僵尸方的角色岂不美哉?
Q02:

A02: 佩恩正在进行玩法优化,两个形态都将改动部分技能的效果以改善对局体验。
Q03:

A03: 不知道,制作组不参与这些的制作。
Q04:

A04: 帝白的双形态玩法是对技能组性能的限制,因为这一变身技能有着明确短板,所以相应的也就可以补偿他一些独特的优势,免于和常规的变身效果趋于相同。
Q05:

A05: 角色技能设计的初衷和最终玩家选择的使用方式常会有一定差距,制作组目前也无法保证新出的人物能以期望的表现出场,因此需要较长时间的测试反馈及调整,才能让角色的强度表现控制在正常区间。
Q06:

A06:全新的药师兜的制作正在蒸蒸日上哦。
Q07:

A07:幽步强制朝向对方是对其强度的限制,我们更鼓励将幽步运用于快速的进攻而不是一个灵活的瞬发技能。
游戏最新动态:
连一刻都没有为3.8.4的进度缓慢哀悼,立刻赶到战场的是——《真 死神VS火影 绊》(BVN4.0) 安卓0.7版本!请大家关注官方动态,不要错过版本更新哦!
继续关注我们,了解更多信息!