激战2pve奶狂战bd配装推荐(3.19版本)
彼尧舜之耿介
2024年04月18日 21:09
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bd配装

bd

装备

属性:左吟游右赠予(猎兔)

符文:超级流水符文

古物:骁骑兵古物

武器:法杖、钉锤号角

法印:双转移双专注

可更改位置

首先,bd方面,纪律、战术和狂战士三条线都无法更换,而且纪律和狂战士的点法也无法改变。

唯一一个能改的是,战术线2-3可以改成2-2。如果你队的另一个辅助是一个奶(或者一个威能比较多的半辅),可以将2-3换成2-2来提升一点奶量。提升不多,但是好过白白溢出威能。

然后右边技能方面,基本只有“重整旗鼓”可以更换。候选有:

防御旗帜:aoe圣盾+屏障;

投掷链锤:远程单体定身;

公牛冲锋:额外蔑视。

其他技能不建议更换。但是实战也可以即兴发挥,带点别的。

其次,装备方面,右边上赠予还是猎兔取决于你要不要t,但是不建议全吟游。这套的bd里没有额外的增益时间或增益效果,比较需要赠予(猎兔)的较高的增益效果。而且战士的基础血量很高,不是很需要吟游的那点体力。

同理,流水符文也无法更换。

古物方面,这套较缺清症,无法更换。法印也无法更换。

装备方面,唯一能改变的是号角。如果t的时候压力比较大,号角可以换盾牌。

技能简介

武器技能

法杖

2技能:朴实无华一口小奶+位移,cd短,附带威能激怒,命中了另一个队友还能恢复怒气

3技能:核心技能,aoe保护+圣盾+一口大奶+位移。需要特别注意的是,这个技能有两段,第一段持续1秒多,是一个普通的缓慢的位移。第二段时间很短,剩下的保护+圣盾+奶都在这个第二段。所以这个技能的圣盾有点滞后,不是瞬发的。实战一定要注意。另外,小技巧,将鼠标放在血条位置(即使这个技能原地放)可以取消掉技能第一段的那个磨磨唧唧的位移,直接第二段。

4技能:向面前的aoe蔑视,蔑视量不高,但是读条也不长。需要注意的是,其本身是个拉拽,在诸如1-1山谷守护者这种boss中,要小心破蔑的时候拉到红球。当然反过来,可以在诸如6-1咒术构造体这种boss中把远处的剑拉过来杀。

5技能:分两段,第一段用处来之后可以直接用第二段,没有任何前提条件。但是第一段持续期间格挡的攻击越多,第二段的奶量就越高。需要注意的是,这个技能的第二段也可以恢复怒气

钉锤号角

2技能:格挡技,快速按两下能恢复一点怒气。需要注意的是,这个不是一个类似法杖5第一段的持续格挡技,只能格挡一次攻击。而且没有附带的闪避(比如幻术节杖2)

3技能:朴实无华的单体蔑视,近战范围,没什么好说的

4技能:aoe清移动阻碍症状+迅捷+爆炸终结技,这套在通用技能里有个光明圈(战术旗帜),光明+爆炸=群体清症

5技能:aoe清三个症状+屏障+活力+爆炸终结技,是这套为二的大清症之一

盾牌

4技能:朴实无华单体蔑视,附赠一个450码的位移。

5技能:一样,朴实无华的持续3秒的大格挡。

通用技能

治疗技能,突破极限:核心技能,实战别乱用,下面会展开说。需要特别注意的是,这个技能会给全队50点耐力,所以如果你的队友里有裁决和棍贼,一定要跟团长说,让他将你们分开。不然你会很干扰他们的输出。

通用技能,为了正义:优质buff+短cd,而且是战吼,所以还可以aoe抬血(战术3-2)并清一个症状(骁骑兵古物)。实战灵活运用,用不明白或者想图省事,好了就按也行。

通用技能,战术旗帜:关键技能。一层稳固(这是这套唯一的稳固)+大量抗性。这个技能如果好了就按,是全自动满抗性的。当然实战肯定以那层稳固为主,需要稳固的时候按。特别注意,这个技能有一个读条还有一个动画。它的稳固不是第一时间给的

通用技能,重整旗鼓:核心清症技能,能清4个症状+抬血。实战要慎用。这个是这套唯二的的大清症之一!一定要用在刀刃上。当然,其cd本身很短,没必要使用的过分保守。

精英技能,战斗旗帜(大旗):伟大,无需多言!特别注意,这个复活会被中毒压制。如果倒地目标身上有中毒且剩余血量少于33%,则无法将其直接拉起来。

职业技能

非狂暴状态(上法杖下钉锤)

这俩f1都没什么用,虽然但看数值,法杖f1奶量挺高,钉锤f1怒气多的话蔑视也挺高,但是cd太长了。但还是有两件事需要注意。

第一件事是,这两个技能也是可以触发狂战2-2,给急速的。所以实战可以在狂暴断了之后,cd转好之前,用一次来最大化怒气利用;

第二件事是,使用这两个技能会影响到进入狂暴模式之后的f1的cd,所以实战狂暴断了之后,cd还差一两秒就转好的时候,就别用了。直接进狂暴用狂暴版本的技能就行了。

狂暴状态(上法杖下钉锤)

首先是,由于狂战线3-3的特性,你多了个f2可以主动退出狂暴。实战时需要离开大团处理机制的时候可以先退出狂暴,直接转狂暴cd。

法杖f1:aoe治疗+再生,这个技能还附带一个2s的定身,实战可以灵活运用。

钉锤f1:朴实无华的蔑视技能。但是实战因为其他原因切到钉锤的时候,也要好了就按,维持急速和狂暴持续时间。

实战操作

进入狂暴

治疗技能“突破极限”是核心技能,实战中主要就是一个作用:快速获得进入狂暴模式需要的怒气

这套实战中无法保证狂暴不断,因此实战中非必要不要使用这个技能。即尽量仅在开场和中途退出狂暴,试图重进的时候,使用该技能。

大致循环

法杖2,法杖5的第二段和钉锤2的第二段都属于“怒气恢复技能”。

武器切换

实战中,尽量全程使用法杖

只在需要额外破蔑、清症(如果携带号角)、迅捷(如果携带号角)和大格挡(如果携带盾牌)的时候,切换到钉锤。

注意事项

你的圣盾技能是:法杖3、防御旗帜(如果携带);

你的稳固技能是:战术旗帜(一层稳固);

你的群体解控技能是:重整旗鼓(如果携带);

你的硬蔑视技能是:法杖4、钉锤3、钉锤f1、狂暴钉锤f1、盾4(如何携带)、公牛冲锋(如果携带)。

这些帮助过机制的关键技能,一定要用在刀刃上

另外,如果你需要拉边t戴莫斯,而且觉得只换一个盾牌不稳,那可以把你的通用技能换成如下:

蔑视姿态(治疗技能)可以抵挡戴莫斯大招,防御旗帜可以保护黑水,而攒进入狂暴的怒气就通过第三个通用技能,怒气纹章。

总结

缺点

大致有四点,

第一,只能近距离刷增益,急速的范围是以你为圆心480码,法杖2和3更是只有300码,哪怕是右边的战吼和号角技能也才600码。真正能算是一定远程增益能力的,只有几个旗帜;

第二,缺少稳固,这套只有右边战术旗一个稳固技能。在面对很需要而且只需要稳固的boss,也就是4-1不屈的凯玲时,很吃亏。输出必须站圈;

第三,缺少清症,这套的大清症只有重整旗鼓和号角5。实战中一定要规划清症技能。不然关键时刻会面临“无技能可用”的窘境;

第四,缺少起手威能,起手只能做到,士兵专注(3层)+为了正义(6层)+强化盟友(战术2-3)(5层)+法杖2(5层)=19层。哪怕过了约4秒,再按一次为了正义,也才24层,还差的一层要等起手约6秒后的第二个法杖2来补上。

优点

也大致有4点

第一,格挡cd很短,法杖3在有敏捷的情况下,cd只有9秒。这个圣盾频率是其他任何一个职业,哪怕使用好几个技能,都很难做到的。

第二,全程抗性,战术旗帜全自动满抗性也是一大亮点,跟你一队的输出完全不需要担心虚弱、冰冻和迟缓的问题,尤其是对于元晶等按键比较多的职业,能极大的提升输出的稳定性。

第三,奶量很高,一个法杖f1和一个法杖2就能直接奶1/4的血,而一个法杖3和一个法杖5的第二段甚至能直接奶半管。关键是这些技能的cd都很短。

第四,操作简单,可以轻而易举的刷满威能、保护、激怒、抗性、迅捷(如果携带号角)和再生,以及实现决心和活力(如果携带号角)的高覆盖。而且没什么需要切来切去的操作。

结语

这是我第一次些职业攻略,如有不足欢迎大佬们在评论区指正。

有任何问题也可以发在评论区,我看到了都会回答。