辐射的世界观为什么优秀——四大势力的隐喻简析
justjchen
2024年04月17日 14:09
《辐射》25周年

如果一个游戏,画面烂,优化差,数值设计的稀烂,bug满天飞,两三个小时就会闪退一次,闪退还有可能坏档,是一个彻头彻尾的半成品,这种游戏居然还是TGA的头号种子,你敢相信吗?不信也得信,因为它就是一五年发售,在TGA上仅输给《巫师3》的《辐射4》。

随着美剧的热播,不少新人玩家都开始接触辐射系列,这个老系列也难得的收获到了一波新鲜血液,如果您也对辐射着迷,却又难以明说辐射的魅力所在,下面我就从一个编剧的角度来赏析辐射的背景设定有多么精妙。

我们都知道辐射有四大势力:钢铁兄弟会,义勇军,学院,铁路。但是大家有没有想过,为什么是这四大势力呢。

首先是四大势力中隐喻最明显的钢铁兄弟会和学院,兄弟会的本质其实就是美国军人,他们收集着战前科技,并保证这些科技不被“坏人”利用,兄弟会的兄贵极其忠诚,甚至忠诚到了愚昧的程度。兄弟会基地里的督学,会给我们一系列的马桶任务,让我们不停地去各个农场“要保护费”,但是游戏从始至终兄弟会都没有去保护这些农场,钢铁兄弟会有着近乎无限的能源来驱动庞大的飞艇,无数直升机和动力装甲,但他们甚至都不愿意为交保护费的农民建一堵围墙,他们只是单纯的通过武力在压榨这些农民,成为了一个独立的剥削阶级,一个没有目标,没有服务对象,失去了灵魂的暴政机器。

而学院的隐喻也十分明显,他们身处联邦理工的地下,与外界隔绝,过着和避难所里差不多的贵族生活,他们拥有另人瞠目结舌的科技,拥有合成人这么一个无限且廉价的劳动力来源,然而他们却丝毫不顾地面的死活。甚至他们本身就是超级变种人这么一个地面人民苦难根源的罪魁祸首。从始至终,只有他们从地面上征兆优秀的科学家,学院的科学家从来没有一个想过踏出学院,用科学技术帮助地面上的人们。他们的本质就是美国的高级知识分子,一群自私自利,脱离了科学本质,掌握着大量的科技资源,牢牢掌握着高水平生产力,拥“科”自重的“学阀”。

另外两个阵营暗喻的人群不那么明显,但通过游戏里的一些细节也能推测出来,义勇军,这个名字上看起来好像是军人的组织,其实就是一群民兵,义勇军的日常任务也是去各个农场,通过帮农民们解决一些棘手的问题来拉他们入伙,初看上去义勇军好像是一股纯粹的以农民为主体的力量。但是我们的老冰棍建立起来的义勇军其实是二代义勇军。第一代义勇军在发展壮大之后逐渐忘记了自己的目标,不再互相付出,只想着保全自己,最后面对自己领袖被敌人围攻这一危机情况,各地义勇军竟然无一人响应,一代义勇军就此陨落。这样来看就非常明显了,义勇军隐喻的就是农民,他们数量庞大,也有足够的力量。但是他们有固有的软弱性和局限性,如果没有思想上的指引他们只会停留在自给自足,保全自身的层面上。

最后一个隐喻最深的就是铁路了,不过,前面三个势力军人、知识分子、农民,已经说明白了,最后一个势力就算不解释大家应该也能猜出来了吧,剩下的最后一个阶级——工人。但是说铁路代表工人阶级其实并不贴切,因为铁路本身类似与一个志在解放被奴役的合成人的地下组织,真正的工人阶级是被学院制造出来的廉价劳动力——合成人。从铁路势力的指引任务“通往自由之路”可以看出他们是有一定的目标的,但是他们几乎是和义勇军有着一样的弊病,他们天天蜗居在教堂地下墓穴一样的据点中,只想着解救被奴役的合成人,不知道大家在做铁路的任务时有没有和我一样的想法,合成人被拯救之后,他们要干什么呢?当街溜子吗?铁路并没有为以后做好规划,就算消灭了眼前的剥削,新的剥削也会从新秩序中孕育而生。

军人、知识分子、农民、工人,他们各自都有各自的巨大问题,如果他们联合起来一定可以拯救废土世界,完成文明复兴,然而贫瘠的废土让他们无法脱离眼前的苟且。在辐射世界里,是核战争导致了资源的稀缺,那么,在现实世界里,是什么导致了资源的稀缺呢?是什么导致了每个阶级之间的互相隔阂呢?现在想想,辐射真的刻画的是废土世界吗?

有人可能会说,哇,这也太过度解读了吧。这还真没有,辐射这整个系列就是以政治隐喻和黑色幽默而闻名的,这也是辐射世界观和其他开放世界的世界观最明显的区别,也是我认为辐射世界最有魅力的一点。