
最近工作忙,没啥时间做mod,捏脸导入的功能之前也想自己做,今天发现已经有人做了,体验了一下还挺好的,于是做了一个教程分享出来。如果有空再补个视频。
需要安装的Mod:
1. reframework 脚本mod必不可少的前置框架 (https://github.com/praydog/REFramework-nightly/releases)
2. CharacterManager (https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/584)
3. GainItem 可选,用于添加物品变身秘术,依赖_XYZApi mod (https://www.nexusmods.com/dragonsdogma2/mods/254)
末尾有所需文件的下载地址。
安装方法:
mod压缩包拖到Fluffy Mod Manager中安装,这里不赘述

使用教程:
安装后,进入游戏,按insert键呼出reframework界面,在Script generated ui中找到CharacterManager的界面。

Mod界面
会看到有Plz into the "Modify Appearance"的提示,意思是游戏要先进入编辑角色外貌的界面,也就是捏脸的界面。
那么要怎么进入捏脸界面呢,除了重头开始游戏外,游戏过程中可以到美容店进行捏脸,美容店在地图上是剪刀的图标。需要消耗金钱,或者使用“变身秘术”,可以使用GainItem mod直接进行添加。

美容店图标


可以用GainItem添加变身秘术道具

可以对主角和主要追随者进行捏脸,进入捏脸画面后,CharacterManager的界面会出现更多选项。

Save Chara下方可以输入一个名字保存当前角色的数据到文件。会保存在游戏目录reframework\data\CharacterManager中,里面的json文件就是导出的捏脸数据,可以把里面的文件分享给别人导入使用。
Chara List下方是当前所有的数据列表,Delete是删除按钮。下拉框选择要操作的数据。
可以看到此时没有导入的按钮,有一句Plz into the "Detailed Customization"的提示,意思是要进入详细编辑界面。
进入详细编辑后,就会出现Load按钮,点击后即可导入,同时预览的模型也会更新。

导入数据
游戏中点结束编辑,回到前一界面点击确定保存,即可应用导入的捏脸数据。
教程中需要的文件下载:
https://pan.baidu.com/s/1YhYqCgMY44RWrC9pW6Ai0g?pwd=rt86 提取码: rt86
另外站内的作者云轩也做了一个复制粘贴捏脸数据的mod (Character Customization Clone),文中的CharacterManager应该也是受云轩的mod启发做的。