【黑暗之魂1】衣服/防具的收集整理+强化规则+搭配建议
集群水草
编辑于 2025年09月09日 22:43

这是很久很久以前写在贴吧的资料,前两天翻旧电脑时偶然发现就发出来了。

有错请指出,但毕竟我已志不在此,不会再去积极验证了。


一.防具的罗列与分类

根据强化所需素材划分,共三类

 

普通强化(用楔形石系列强化):

硬皮套 锁子套 骑士套 上级骑士套 流浪套

黑皮套 山贼套 猎人套 魔法师套 黑魔法师套

破布套 圣职套 精英圣职套 太阳战士套 圣女套

钢铁套 防火女套 巴勒德尔套

游魂战士套 游魂士兵套 游魂盗贼套

散件:王族头盔 烂麻袋

共21套2散件2特殊,85件

备注:1.硬皮套的头有韧性其余没有

     2.法里斯帽子包含在猎人套中

3.游戏里有两种圣职套,这里以精英圣职代指沉重有韧性的那套。

     4.游魂战士套,游魂士兵套,游魂盗贼套这三套只有3件没有手

     5.“特殊”指一套装备不同部件所需素材不同,会在最后统一列出

 

特殊强化(用光石强化):

黑铁套 洋葱套 黄铜套 封印者套 黄王套

魔女套 黑影套 宠爱套 切斯特套 东国武士套   

银骑士套 黑骑士套 巨人套 绘画使者套

亚尔特留斯套 戈夫套 王刃套 吸魂鬼套

刺针套 罪业牧师套 圣骑士套

散件:猪头盔 石像鬼头盔

共21套2散件5特殊,91件

 

无法强化:

结晶套 黑金套 传道者套 巨偶套 珍品商人套

斯摩套 翁斯坦套 葛温德林套 葛温套

石头套 守护者套 哈维尔套

散件:三人尸术师的三种面具 肥大头颅 肥大魔法师头颅 太阳虫 宝箱头

共12套7散件1特殊,56件

 

特殊状况:

罗根套:头和衣服是特殊强化,手和腿是普通强化  

古典套:头无法强化,其余是特殊强化

 

总计56套11散件,232件防具(三套没有手)

另外还有龙头石、龙体石和蛋头可以改变外形,虽然不算防具但会占掉防具的位置。

 


二.强化消耗素材与提升属性的规律

 

每件防具有13项属性

其中,将物理防御力,防打击,防斩击,防突刺统称为物理抗性

     将法术防御力,火防御力,雷防御力统称为属性抗性

     将出血抵抗力,毒抵抗力,诅咒抵抗力统称为异常状态抗性

强化防具时,所有物理抗性与所有属性抗性的变化是一样的,而异常状态抗性则是另外的变化规律。

剩余三项:韧性,耐久和重量不会因强化而发生改变。

 

普通强化:

共可强化10次,最高+10

分为4个阶段:+1至+3,+4至+6,+7至+9,以及最后的+10

注意:根据是否有韧性,普通类强化又可细分为两类,有韧性的防具强化需要更多的素材,但是无论是否有韧性,数值增幅都是一样的。

 

+1至+3阶段:

无韧性的装备,强化依次需要1/1/2块楔形石碎片

有韧性的装备,强化依次需要1/2/3块楔形石碎片

所有装备,每次强化增加10%的物理和属性抗性,不会增加异常状态抗性

注意:10%是相对于基础(+0时的)物理/属性抗性而言的,三次强化均是如此

+3防具与+0相比,物理和属性抗性变为1.3(1+3*0.1)倍,异常状态抗性不变

 

+4至+6阶段:

无韧性的装备,强化依次需要1/1/2块楔形石大碎片

有韧性的装备,强化依次需要1/2/3块楔形石大碎片

所有装备,每次强化增加13%的物理和属性抗性,增加5%的异常状态抗性

注意:13%和5%依然是相对于基础(+0时的)物理/属性/异常状态抗性而言的,三次强化均是如此

+6防具与+0相比,物理和属性抗性变为1.69(1+3*0.1+3*0.13)倍,异常状态抗性变为1.15(1+3*0.05)倍

 

+7至+9阶段:

无韧性的装备,强化依次需要1/1/2块楔形石块

有韧性的装备,强化依次需要1/2/3块楔形石块

所有装备,每次强化增加16%的物理和属性抗性,增加5%的异常状态抗性

同上:16%和5%依然是相对于基础(+0时的)物理/属性/异常状态抗性而言的,三次强化均是如此

+9防具与+0相比,物理和属性抗性变为2.17(1+3*0.1+3*0.13+3*0.16)倍,异常状态抗性变为1.3(1+3*0.05+3*0.05)倍

 

+10阶段:

所有普通强化的装备,强化需要1块楔形石圆盘

所有装备,强化增加25%的物理和属性抗性,增加10%的异常状态抗性

同上:25%和10%依然是相对于基础(+0时的)物理/属性/异常状态抗性而言的

+10防具与+0相比,物理防御和属性抗性变为2.42(1+3*0.1+3*0.13+3*0.16+0.25)倍,异常状态抗性变为1.4(1+3*0.05+3*0.05+0.1)倍

 

无韧性的装备,强满需要4块碎片,4块大碎片,4块石块和1块圆盘

有韧性的装备,强满需要6块碎片,6块大碎片,6块石块和1块圆盘

   

特殊强化:

共可强化5次,最高+5

从+1到+5,依次需要1/1/2/2/4块光石,累计10块

从+1到+5,强化依次增加8%/11%/10%/10%/16%的物理和属性抗性

从+1到+5,强化依次增加5%/4%/5%/4%/9%的异常状态抗性

同上:这里的所有百分数都是相对于基础(+0时的)物理/属性/异常状态抗性而言的

+10防具与+0相比,物理和属性抗性变为1.55(1+0.08+0.11+0.1+0.1+0.16)倍,异常状态抗性变为1.27(1+0.05+0.04+0.05+0.04+0.09)倍

 

无法强化:

因为无法强化,所以初始属性就是最终属性

 

关于具体属性和入手方法,可以参考这里

https://tieba.baidu.com/p/4105350696?pn=1

https://darksouls.wiki.fextralife.com/Armor

Wiki的数据虽然做了很多整理,但是存在少量错误,请注意

 

关于可能的误差:

防具的某些属性值并不一定是整数或一位小数,有些属性值实际上是二位小数甚至三位小数,然后通过四舍五入的方法显示为一位小数

注意:只是显示的数值是一位小数,实际数值还是二位/三位小数,显示数值与实际数值存在误差。因此随着防具强化等级提升,误差可能加大,最终反映在显示数值上

话虽如此,误差一般也只有0.1而已,不必过于在意 


三.单项抗性最高的防具组合

默认所有防具已经强满

 

1.    在这一部分中,将提供两套搭配:不做限制的搭配和纯轻甲的搭配

  因此,首先要确定一下哪些装备是“轻甲”

A.所有无韧性的装备均算轻甲;但是,黄王头5.0确实过于重了,不算作轻甲

B.对有韧性的装备,以上一条中所得到的“轻甲”的极限重量来划分

    头部界限为3.0(大帽子,王冠)

    身体界限为6.0(大王长衣)

    手部界限为3.5(硬皮护臂)

    腿部界限为4.0(黄衣围裙,绘画守护者围裙)

重量小于等于以上数值即为“轻甲”,大于以上数值则不算。

注意:游戏中并没有在防具属性栏和介绍栏写明“轻甲/中甲/重甲”。上文所述只是一种个人的划分方法而已。即使如此,下文将以此方法界定轻甲,若对该方法不满意还请谅解。

 

2.    在游戏实际中,存在多种可能的状况,例如:

  负重的限制

  敌人持有多种物理/属性/异常状态的攻击方式

  并不一定能把防具强满

  搭配的外观问题

  个别防具有特殊功能等

因此以下防具仅作参考,请根据所有数据结合自己的实际情况进行选择,而PVP的配装请去查找那边的攻略

 

3.    前面是物理/属性/异常状态抗性的具体数值,后面是重量。如100/10代表抗性为100,重量为10.

数值一样的前提下,优先选择较轻的防具

三人尸术师掉落的母亲面具数值差但是可以提高10%最大生命值,某些场合下会比高性能防具更优秀。

抗物理:黑铁头盔(41.9/6.0)+巨人铠甲(111.6/16.4)+巨人臂甲(63.6/9.7)+巨人腿甲(63.6/9.7)=280.7/41.8

  注:黑铁头与巨人头防御数值一样,但是黑铁头轻0.3。黑铁头的异常、打击、斩击抗性高于巨人头,韧性、法抗、雷抗更低。

 纯轻甲:锁子头盔(29.0/3.0)+锁子铠甲(72.6/6.0)+巴勒德尔臂甲/骑士臂甲(41.1/3.5)+黄衣围裙(49.6/4.0)=192.3/16.5

 注:巴勒德尔手和骑士手很多属性都有差别,但是差的都不多

可以在角色状态栏查看实际防御

抗打击:黄衣头冠(43.0/5.0)+巨人铠甲(102.7/16.4)+黑铁臂甲(58.9/9.2)+黑铁腿甲(58.9/9.2)=263.5/39.8

  纯轻甲:锁子头盔(29.0/3.0)+锁子铠甲(72.6/6.0)+巴勒德尔臂甲(40.3/3.5)+黄衣围裙(55.6/4.0)=197.5/16.5

 

抗斩击:牙猪头盔(48.4/8.0)+巨人铠甲(126.1/16.4)+巨人臂甲(71.8/9.7)+巨人腿甲(71.8/9.7)=318.1/43.8

  纯轻甲:锁子头盔(34.8/3.0)+锁子铠甲(87.1/6.0)+巴勒德尔臂甲(50.2/3.5)+黄衣围裙(49.6/4.0)=221.7/16.5

 

抗突刺:黑铁头盔(41.9/6.0)+巨人铠甲(111.6/16.4)+巨人臂甲(63.6/9.7)+巨人腿甲(63.6/9.7)=280.7/41.8

  纯轻甲:锁子头盔(28.2/3.0)+锁子铠甲(70.4/6.0)+骑士臂甲(40.3/3.5)+黄衣围裙(45.1/4.0)=184.0/16.5

  注:整体来看巨人套的衣/手/腿是最强的物防护甲,头部则可换成功能性头,如儿子面具,幽暗头冠等。

抗魔法:大帽子(66.7/3.0)+肮脏外衣(79.9/3.0)+魔法师黑护臂(41.1/1.0)+染血裙子/圣女裙子(65.3/2.5)=253/9.5

  注:1.圣女裙物四项物防略高于染血裙,染血裙抗咒远高于圣女裙

2.轻甲数值高于重甲

抗火焰:戈夫头盔(32.6/6.5)+黑铁铠甲(79.0/15.6)+黑铁臂甲(46.5/9.2)+金边黑裙子(49.0/3.0)=207.1/34.3

  纯轻甲:破布风帽(29.0/1.4)+破布长袍(72.6/2.7)+破布袖套(43.6/1.6)+金边黑裙子(49.0/3.0)=194.2/8.7

抗雷电:大帽子(26.4/3.0)+肮脏外衣(60.5/3.0)+斯摩臂甲/石臂甲/守护者臂甲(33.0/10.4)+圣女裙子/染血裙子(50.8/2.5)=170.7/18.9

  纯轻甲:大帽子(26.4/3.0)+肮脏外衣(60.5/3.0)+流浪袖套(31.5/2.1)+圣女裙子/染血裙子(50.8/2.5)=169.2/10.6

  注:1.皮手套,硬皮护臂抗雷也是31.5,但是更重

         2.石手与守护者手相比,前者火炕更高,后者魔抗更高,其余一样;斯摩手与这两件相比,韧性略低,魔抗略低于守护者手,其余均更高

韧性:哈维尔全套(18/7.5+47/19.5/+28/11.5+28/11.5)=121/50

  纯轻甲:锁子头盔/游魂士兵头盔(5.0/3.0)+锁子铠甲(9.0/6.0)+骑士臂甲(6.0/3.5)+游魂士兵围裙(7.0/1.5)=27.0/14.0

抗出血:石像鬼头盔(27.9/3.5)+贤者长袍(62.2/4.0)+斯摩臂甲(33.0/10.4)+圣女裙子/染血裙子(40.6/2.5)=163.7/20.4

纯轻甲:微笑高礼帽(24.1/2.0)+贤者长袍(62.2/4.0)+黑影臂甲(29.2/1.4)+圣女裙子/染血裙子(40.6/2.5)=156.1/9.9

抗毒:绘画守护者面罩/衣服/手套(38.1/0.6+99.1/1.6+58.4/0.9)+金边黑裙子(78.0/3.0)=273.6/6.1

注:同法抗,轻甲已经是最高了

抗诅咒:黄衣头冠(44.4/5.0)圣骑士铠甲(72.4/12.9)+圣骑士臂甲(43.2/7.6)+古典裙子(66.0/3.0)=226.0/28.5

纯轻甲:蓓尔嘉面罩(25.4/2.5)+肮脏外衣(49.0/3.0)+古典长手套(20.3/0.6)+古典裙子(66.0/3.0)=160.7/9.1

  注:30人性+咬咒戒指=600抗咒,穿好衣服826抗咒

 

最重:贪欲者的烙印(10.0)+哈维尔铠甲(19.5)+哈维尔臂甲(11.5)+哈维尔腿甲(11.5)=52.5

注:再来4个斯摩锤(28)达到本作最大负重:164.5

最轻:幽暗头冠(0.4)+古典礼服(1.0)+月光长手套(0.5)+魔法师黑靴子(1.0)=2.9 

为什么照片拍的这么零散?翻出来的资料就是这样,理由忘了。

另外,上衣搭配某些手部装备时会把袖子卷起来,如果手部装备覆盖面积不大就会露出小臂,例如魔女大衣+魔法师黑护臂。再加上魔女三角帽和旅行靴子就是当时的我最喜欢的衣服了。