制造商
AddFunds 制造商经验(后面这个数字是经验值 )
装备
add_equipment [数目] [装备名] (装备名要用字母数字)
实验设施
sp_fast突破 (一天即可突破)
sp_instant立刻完成当前特殊项目
sp_available无视特殊项目前置项目
sp_br 各学科加对应突破点
sp_rsearch_all 完成所有特殊项目
sp_add_mastermind送一个全学科5级科学家
科技
research complete 第一个研发槽的科技研发完成
research all 所有科技研发完成
research_on_icon_click研究立刻完成
research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)
国策(再输入一次代码取消)
Focus.AutoComplete 所点击的国策立即完成,注意如果使用时已经选择了国策则无效,可以取消后再来
Focus.NoChecks 国策的使用,忽视要求
Focus.IgnorePrerequisites可以点任何一个国策,除了冲突
学说
research_on_icon_click 学说点击即可完成无视冲突
建造
instantconstruction 建筑瞬间建造(建造界面点击地点即可建造)
Ic 瞬间建造(建筑和船,船一天一个生产线下一个,本指令对ai有效)
It 瞬间训练(士兵和船,对ai无效)
经验数据
st稳定度
cp指挥点数
manpower人力(空格加数字,不加数字给10M)
ws 战争支持度
XP 三军经验
PP 政治点数
nu 国家凝聚力(不输数字无效果)
threat调整世界紧张度(玩家导致世界紧张度)
外交
allowdiplo 外交无条件(可无条件宣战)
yesman 对方答应任何外交要求
间谍
agency.instantslotunlock 移除在间谍招募时中间的等待时间
agency.autocomplete 立刻完成间谍机构的升级
prevent_operative_detection 你的间谍不会再被发现
force_operative_detection 你的间谍会被发现
Operation.Instant 秒完成任务
Intelnetwork.instant 情报网快速建设
将领
gain_xp 加将领经验(输多少数字加多少)
allowtraits给将领加任意特质(无视特质槽数量 )
国家内政
tdebug 显示代码(输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码)
annex 吞并该国家 (annex jap 吞并日本)
SETOWNER 吞并省份(吞并特定省份 先点击要吞并的省份,输入SETOWNER 国家代码。)
tag 切换控制的国家
delall 删除指定国家所有的军队和舰队
add_core 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
remove_core 去除省份核心
fow 去除战争迷雾
tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移
意识形态
civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism
add_party_popularity <意识形态> <数字> 增加政党支持度 意识形态 在钢铁雄心原版理念组里有对应快捷键 d f n c。
set_ruling_party <意识形态> 设置执政党 意识形态 在钢铁雄心原版理念组里有对应快捷键 d f n c。
whitepeace (国家) 指定的国家之间白和。
set_ruling_party (国家) 改变执政党 可输入意识形态缩写c (communism), d (democratic), n (neutrality), f (facism)