
思路简介
战枭提速,猫头再动,良机,必中必爆,三小精灵,元素咆哮清场。
阵容介绍
前排,白骑(骑兵,回血,良机工具人)
重骑也行。
前排,佣兵(盾T,补刀)
建议选择有点输出能力的带盾单位,佣兵、重骑都可以,主要处理元素咆哮打不了的先锋。
后排,战枭(提速)
双羽毛堆速度,尽快行动,给黑精灵提供+30速。
用王子开场技提速也行,会少1个小精灵。
用龙骑开场技减速也行,顺便承担前排T、补刀的任务,多出来一个位置可以放精灵弓,给主C提供神秘剑刃,提供净化。
后排,恶棍(猫头工具人)
这里如果用德鲁伊,或者天使弓,或者维京,提供减防封格挡,伤害可以进一步提高。
不过,一周目最高难度,哪怕不减防,三小精灵的元素咆哮伤害已经足够全秒了。
后排,黑精灵(核心)
开场技+1,卓绝利刃+1,元素行进+1,3小精灵后,必中必爆+良机,元素咆哮清场。
输出过程
黑精灵,开场技晕后排,+1小精灵。
战枭,给黑精灵+30速。
黑精灵,卓绝利刃+1小精灵,元素行进+1精灵。
猫头再动黑精灵。
黑精灵,自己提供必中必爆,队友提供良机,3小精灵元素咆哮清场(160物理威力,160魔法威力)
装备及策略参考




