原作者硫酸究竟为何退出项目?如今我们决定简单谈谈其中的一个重要原因,不为谴责何人,仅仅认为还是道其真相为好。 以下来自对他本人回忆的转述: 追根溯源,硫酸于2020年第一次使用Overlawn作为名称创作PVZ代入Undertale的同人项目。当时的动机很单纯普通,只是想实现幼时的一个小想法,也如此因其特色吸引了大批观众。 再到后来?随着履历的丰富与思维的成长,硫酸开始真正想借该项目的创作向众人传达出自己的所见所思——或只是一些有趣思路的分享?或真是一些有深度的思考?——而非仅仅局限于一套看似华丽的换皮的空壳。也是在这时,硫酸选择了将项目重置,为的是不再陷入那些为博人眼球而作的游戏迷失方向,而从头潜心投入到作品的打磨之中。 然众人所在意的永远都只会是那些显著特征:站位列表?战斗弹幕?高光角色?重要情节?硫酸已然尝试在创作之中精心埋下些许什么,却见众人如旧般并不在意什么,只是贪图一个表面上“元素代入”的爽口感,想到即便最终成品公之于众又会真正有多少人沉下心来品味内蕴所在,难免感到心寒。辗转反侧,思考可能是因过往原始观众刻板印象积累,选择清空粉丝,依旧无济于事,只感到愈加悲哀无奈,注销账号,远离人烟前往幕后。 疲惫的硫酸试图借创作完成一个故事,其出发点可能甚至与PVZ或是Undertale的基本世界观已无太大关联,角色也成为了硫酸内心挣扎的一个个缩影,但确实是一种将情感追求传达于众的向往。可到头来又有谁会在乎这一切?因而时而盘问自己:“一切是否都已变得过于疯狂?” 而我们如今在此,为的是给前人的夙愿画上一个“终点”,而不希望让悲剧一次又一次重蹈覆辙。