
·联盟暗夜精灵的起点,是从泰达希尔的幽影谷开始。

·建好角色到领取第一个任务没有任何的指引,完全是被眼前这个顶着感叹号的NPC管理员所吸引,再接着就是地图上多个感叹号可以去互动,这才正式开启了剧情任务的体验。其实这样挺好的,相比一些游戏有着强制的新手引导跟教学动画相比,这样的开场除了完全没有游戏经验的玩家以外,大多数都是可以顺利开展游戏,而这种不强制,并借着剧情故事做衔接的开场方式,给人的感觉还是挺舒服的,我很喜欢。
·幽影谷的任务整体还是比较轻松的,除了刚开始的不熟悉路,需要靠地图来辨别方向外,没遇到别的什么困难。在正式制作记录分享视频之前,我试玩的角色职业就是猎人,打怪时习惯性用鼠标选中目标再释放技能,再后来发现可以用Tab键选目标后,速度也不知不觉快了起来,但同时又出现了一个新的问题,魔兽世界的角色不能背对着目标施加攻击,角色不会自动转身而需要我们手动控制,因此在这段时间里的打怪体验非常的不好,经常性被怪物近身没有办法用弓杀怪。那时候的我还不会使用陪玩队友这个功能,一旦被近身后就只能在那里一个人一刀刀慢慢磨,怪物多起来时还打不过要逃跑,这也是为什么我要在幽影谷视频中提到黑丝洞不能横冲直撞直捣黄龙的原因,我就在那边被四五个蜘蛛围殴还被定身,想跑都跑不掉。

·直到多兰纳尔后,我才真正感受到魔兽令人惊艳的一面。独特的大场景,丰富的自然环境,没有太多的特效跟科技,看上去平平无奇却异常的吸引人。会让你忍不住的东张西望或是停下脚步,找个好的角度截个图。内容突然的增多,让你一时半而消化不了。南面的湖、西面的洞穴、东面的星风村、以及来时路上遇到的赛恩。虽然其中几个任务太繁琐,要花不少时间才能完成。但并不影响我们做这个任务的心情,毕竟边做任务边看风景也是这个游戏的玩法之一,不光是各个任务点的周边环境,幽影谷连接着多兰纳尔的林间小路,景色更是独具一格,从我们另一个角度来看待这个场景转换部分,也愿意去设计而不是类似于别的游戏,一个进度条加载或是怎么样的操作,就值得给一个赞。尤其是在多兰纳尔,一种移动式非必要的NPC守护古树在你身边路过时,那个沉重的脚步会引起周边土地的震动,这种另一形式跟玩家互动的“工具人”,在第一次接触时确实让我惊喜。

·傻眼了......既不说话,也没有任务,就是这样绕着多兰纳尔这样走。
·我很难想象在国服没之前,一大群玩家在这里赶路做任务的场面。错过那个时代还是有些可惜的。于是我模拟了一下,使用了40个陪玩队友在一个场景打怪,那感觉热闹非凡,打个怪都要抢,漫山遍野全是人,相当的有意思。借着这个场面多多少少能够想象的出以前那个感觉了。
·回过头来,泰达希尔这座大型“森林公园”,确实给人很舒服的感觉,而且没有严格意义上的很突兀的空气墙,取而代之的是非常陡峭的山坡或是高不可攀的山峰。
·然而更惊艳的部分还在后面,从多兰纳尔到达纳苏斯的路,要走很久,久到你不知道要干什么。直到达纳苏斯在眼前时,你才会觉得这个主城不是一般的大,而且同之前的城镇有着完全不一样的风格,整个城市大到我居然要看地图才会走路,并且在泰达希尔的大地图上,也是呈现了一张纳达苏斯独有的一张城市地图,正是这张地图给了我一个错觉,好像达纳苏斯有小半个泰达希尔那么大:公会、银行、战场、女祭司、各种生活副职导师、各色各样的交易商人都汇聚在这里。商人卖啥的都有,例如达纳苏斯的奶酪、肉包子、甚至还能买宠物跟坐骑。我一忍不住就给自己买了一个猫头鹰宠物跟在身边晃悠,要不是等级不够,我都想攒钱买豹子骑。从这一刻开始,才给人一种结束了新手阶段,开启游戏的正片感觉,一切过度的很自然从环境的巨大转变就能让你感受出,接下来所要体会的内容会跟之前的有较大的不同,包括在达纳苏斯的众多任务之一的“前往黑海岸”。

·虽然玩到现在我们还只有10级,但给我初步的印象是等级并不是这个游戏的重点。目前以我们实际的一个状态来说,节奏还是挺慢的,并没有把推进场景或是提升等级作为自己的主要目标。如果目的性再稍强些,我们就不会去做多余的不影响主线剧情推进的支线任务,也就不会有那么多集多兰纳尔的记录内容,至多2集就到达纳苏斯,并直接了当的完成神殿任务直接前往黑海岸。可这样玩就没什么意思了,太急躁了些。

·最后如果有什么地方不好,那就是几次洞穴任务比较让我头疼,黑丝洞(树林蜘蛛)、班奈希尔兽穴(唤醒猛禽德鲁伊)、地狱石(恶棍斩首)。从记录的视频来看,亮度都是合适的没有特别黑的情况,但在我实际玩的时候洞穴的亮度是很不好的,有不少地方需要抹黑过去根本看不清,也不知道是我自己亮度设置的不对,还是本身就是这个样子,只是玩起来挺难受,但看起来确实很舒服,尤其是原本看不清洞穴全貌的前提下去看记录视频时,洞穴里的情况细节做的还是不错的。

·幽影谷1集,多兰纳尔及周边区域5集,达纳苏斯2集,整个泰达希尔我们控制在8集完成全部分享。再加上10级职业技能提升的任务,以及副职的选择,一共10集。就此第一阶段(第一章)的分享到此结束。
·下一阶段(第二章)的内容以黑海岸地区为主,算是联盟暗夜精灵最前沿的统治区域,与它相关联的地区大家也听说过叫“灰谷”,也就是我们开局CG背景介绍中,暗夜精灵同燃烧军团大战前的文明所在地,算是“老家”了。游戏的体量很大,而我们只是游玩体验了其中一小部分,也不知道接下来的剧情走向又会是怎样,不过离那个被焚烧的老家越来越近时,也就越忍不住的好奇,想想应该精彩。