为什么泰拉瑞亚的BOSS战中肉装是神
AS_CY
编辑于 2024年03月26日 00:05

好久没更新内容了,这几天打算发几个专栏略微深入的谈一谈讲一讲你泰的一些东西 以我上万小时的游戏时长保证,这些内容不管是对新手和老手都会有一些帮助 如果不愿意看前面给新手看的讲解部分,可以直接跳到最后的思路部分,重点在那边,不管您认不认同这一套肉装理论,也请看完最后的思路部分再进行评价当然这并不代表前面的讲解部分就没有重要内容,所以还请各位能看完,如果能发表一些有价值的评论就更好了

圈个范围,本专栏只考虑泰拉瑞亚电脑端原版以及某几个更“原版”的mod中的BOSS战部分,不考虑在某些情况下的特定情况(如地牢守卫和白天光女等) 当然这不代表这些理论不适用其他mod甚至是其他游戏,也请各位不要硬套结论后大骂专栏胡扯,感谢

先说主要结论: 玩肉装一定要玩全肉,每一件肉装都是至关重要的一块拼图 通常情况下肉装稳定度绝对大于输出装

然后简单提一嘴泰拉瑞亚中玩家防御部分的计算方式,很简单粗暴的 经典模式1防能挡0.5伤 专家模式1防挡0.75伤 大师模式1防挡1伤,绝大多数减伤都在防御计算完毕后再进行计算

防御: 由于泰拉瑞亚的防御减伤是没有任何衰减的,也就是说防御属性是越叠越强的

举例: 在大师模式下,当敌怪对你造成100点伤害的情况下,你叠10点防御后会受到90点伤害,减少了10%的伤害

但是当敌怪已经只能对你造成20点伤害的情况下,你再叠10点防御后就只会受到10点伤害,减少了足足50%的伤害

这也是肉装必须叠全肉最关键的一个原因

减伤: 根据开头所述,防御足够高的情况下,正常减伤的收益是非常低的

举例: 在大师模式下,你叠防叠到让BOSS打你只掉10滴血的时候,一个蠕虫围巾提供的防御量(10-10x17%≈8)没有护佑高(10-4=6)

只有敌怪对你造成的伤害在48以及以上时,蠕虫围巾提供的防御量才大于血肉指关节

47到42的伤害17%减伤≈8防

在41伤以及以下时不如血肉指关节

当然以上只是关闭了伤害浮动的理论数据,实际因为伤害浮动在防前计算的原因,临界值附近防御和减伤的收益差距并不明显

反之(既高减伤情况下)则叠防御的收益很低,但泰拉瑞亚中部分减伤是非加法计算,以及减伤叠不到高数值,所以不再进行举例说明

回血: 泰拉瑞亚的生命再生可以粗略分为“自然再生”+“buff再生”,“自然再生”部分会根据未受伤时间缓慢增加再生速度,而“buff再生”部分则是与受伤无关的固定再生,绝大多数增加再生的手段都增加的是“buff再生”,而小部分则是加快“自然再生”受伤后的再生效率增长速度,或是增加“自然再生”的再生倍率

举例: 当你在大师模式中,坐在椅子或躺在床上 穿着猩红套吃了饱食buff,在你受击后一段时间内你的生命再生都会保持在0滴/秒,因为这些都只影响“自然再生”部分

当你在大师模式中,保持移动 没吃饱食buff 但是喝了再生药水(+2),在你受击后你会保留2滴/秒的生命再生,因为虽然移动+饱食buff都会大幅影响“自然再生”部分,但是再生药水是“buff再生”部分,不受“自然再生”部分的影响

当玩家受到伤害性debuff影响时,“自然再生”会持续归零,一部分“buff再生”会失效,另一部分“buff再生”会生效并抵消伤害性debuff影响

举例: 当你拥有再生药水 树妖祝福 天界壳 再生手环时,受到中毒debuff(-2)影响,你的生命再生会保持在-2滴/秒,因为这些效果都会被伤害性debuff完全抑制

当你拥有红心灯笼(+1) 篝火(+0.5) 并且使用夺命杖攻击一个目标(+1.5)时,受到中毒debuff(-2)影响,你的生命再生会保持在1滴/秒,因为这些效果不会被伤害性debuff抑制且会抵消伤害性debuff

神话护身符和闪亮石的特色效果可作为两个极端饰品,我打算专门出专栏来讲,所以这里暂时不提具体效果,只需要知道神话护身符是输出装的神,闪亮石是站撸的神就好了,在肉装里神话护身符可以作为再生饰品来佩戴 血药也同样,机制以及理论相对来说更加复杂,我也会出个专栏来谈一谈,各位也只需要知道一般来讲肉装血药随便吃就完事了 如果有想知道的欢迎来催我更新,目前写这些玩意儿确实蛮没动力的

吸血部分就更简单粗暴了,泰拉瑞亚的吸血都是根据伤害量来决定吸血量的,但是由于在一定时间内的吸血量拥有上限,所以一般来说肉装和输出装的吸血量不会有太大的差距,这时吸血就可以转化为等量的生命再生来看(经典每秒36点,专家以上每秒30点)

闪避: 泰拉瑞亚的闪避是不会算作受击的,也就是说闪避后不会影响上述的“自然再生”,可以额外提升续航能力,尤其是在肉装相对高频受击的情况下,在这方面要优于减伤,并且闪避后会给予玩家较长的无敌帧,有小概率可以再躲过去一发

但是由于闪避概率不是加法计算,所以无法做到减伤一样的100%减伤效果,在这方面要劣于减伤

无敌帧: 一般情况下玩家在受击之后会获得一定时长的无敌效果,这段时间我们就称之为无敌帧,除了受击以外玩家还可以通过格挡闪避等方式获取无敌帧,少数受击方式不与正常受击共享无敌帧 部分无敌帧可以通过十字项链及其上位延长时间,在短间隔受击的情况下,十字项链带来的受击无敌帧翻倍的提升是巨大的,但反之则毫无作用

免疫: 指对特殊效果的免疫,如伤害性debuff或是属性类debuff等,这些不起眼的debuff很可能对战斗造成致命性的影响,反之将其免疫则会获得巨大的优势

举例: 在大师模式下,蜂王的毒刺和冲刺都会对玩家造成最少2.5s的中毒,不考虑其抑制生命再生的效果,总计也相当于是造成了5点无视防御的伤害,而这已经大于了肉前最高的2点防御能带来的减伤效果

好,上面的基础讲完了,接下来就是理论级的内容了,这一部分才是整篇专栏的重点

1、做肉装是为了让玩家有更稳定的通过率 输出装是能更快速击杀BOSS从而达到保住自己的效果,但是远不如肉装稳定,我肉装虽然打一次是要三分钟,但是我三分钟一次不死就能过,你输出装一次一分钟死个七八次也就比我用的时间长了 你可能会说你的技术好,输出装也不会被创死,但是凡事总有例外,技术再好的人也有失误的时候,输出装的大失误将会是致命的,而换成肉装就算大失误也可以很快稳定下来

2、肉装不是为了让你硬抗下大失误,而是让你可以轻松吃下小失误从而避免吃到大失误 肉装不是让你闭着眼睛就能站撸的东西,它虽然在某些时候确实可以做到,但不代表它只能这样用,肉装可以让绝大多数小攻击失去威力,这样玩家就可以顶着无效攻击去躲避致命攻击,来做到稳定通过BOSS 举个例子:月总的头眼激光威力非常高,即使是肉装被碰到了也难免掉小半条命,如果输出装更是触之大残,但是肉装可以顶着手眼真眼的攻击,强行躲避头眼的激光,而输出装在被弹幕雨压制时则难以硬穿,因为虽然头眼激光会致命,但是其余弹幕雨也照样足以致命 另一个例子:双子眼的咒火在正常流程中是无法被免疫的,而咒火拥有很高的伤害,一般中了就是小半管血消失,即使是肉装也如此,这时肉装可以选择硬吃激光眼的所有攻击来轻松躲避魔焰眼的追捕,而输出装则必须两个一起进行危险躲避

3、肉装需要对BOSS做专门对策才能达到最佳效果 肉装不是闭着眼睛随便乱带就能做很有效的程度的,对BOSS专门的攻击进行针对性的克制佩戴才是优解 举个例子:蜂王的中毒会无视护甲减伤对玩家持续造成伤害,这时多余的防御和减伤起不到任何效果,而一个免疫饰品就能无视掉这部分伤害 另一个例子:毁灭者的弹幕由于高随机性所以难以进行针对性躲避,这时佩戴十字项链就可以大幅减少受击的频率,从而达到更高的肉度

接下来是原版环境下各属性的搭配部分,这一部分也是比较重要的内容,合理的搭配能让你的肉装更强

1、防御和减伤二选一 由于减伤在防后计算的原因,玩家只能选择其中的一个进行叠加,另一个只能作为顺带提升的部分(如海龟套和耐力药水/铁皮药水),但是因为原版减伤量少你叠不起来,所以无脑叠防御就好了

2、无敌帧不是必带的神 绝大多数BOSS都不会让你那么高频的受伤,所以带十字项链远不如带一个神话护身符提升回血量的收益高

3、免疫能带一定要带 一般来说伤害性debuff和属性类debuff对你的负面效果会高于你多带一件正常肉装的正面收益,所以将他们免疫能对你带来巨大的提升,而不能免疫的伤害性debuff也可以通过佩戴针对性再生效果来抵消(如蜂蜜桶,在有伤害性debuff时会提升生命再生量)

4、生命再生是稀缺但又没那么稀缺的属性 泰拉瑞亚的生命再生基本靠着buff解决,大部分饰品提供的生命再生都基本做不到质变的效果,只能起到辅助作用,所以开战前场地和buff一定要做好,否则很有可能会被BOSS缓慢消耗致死

5、吸血是神 相当于每秒30点回血!什么概念?你即使是法师纯肉配置下,你的吸血量也远高于大多数BOSS对你造成的伤害量,用就完事了,但是要注意月总的月蛭阻止吸血

6、闪避与自然再生是不得不说的绝佳搭配 夺命杖吸大量目标和闪亮石原地不动都能提供巨量的自然再生,而如果没有闪避则这两者的回血都会被很快打断,一旦连续闪避一到两次,叠起来的回血量足以奶满整管血条

好了,知道了上面几点和前面的基础之后就可以开始自己搭配你的肉装了,这篇专栏也该到此结束了,还有疑惑欢迎在下方评论区提问或者私信提问,如果有收获的话能帮忙转发一下就再好不过了,这里是AS_CY,我们下篇专栏再见