玩3.8的时候也弄过一次,保存在电脑里的TXT里,但是当时3.8脱坑的时候连TXT一起删了。现在3.11回坑,重新弄了一次,为了不至于文件丢失以后重新弄,顺便发在B站,也供大家参考。
控制台创建星系代码:
effect = { solar_system = { spawn_system = { min_distance = 8 max_distance= 10 min_orientation_angle = 270 max_orientation_angle = 270 max_steps = 1 initializer = binary_init_02 } } }
选中一个星系的恒星,在其周围生成星系。其中min_distance和max_distance是最小距离和最大距离,min_orientation_angle 和 max_orientation_angle是最小角度和最大角度,0和360为正右方,90为正上方,180为正左方,270为正下方。initializer = 后面是星系代码。
很多限制生成的星系,需要开启一局新游戏前去common\solar_system_initializers里修改:
usage_odds 的等号后面所有数字改为0
spawn_chance 的等号后面数字改为0
scaled_spawn_chance 的等号后面数字改为0
max_instances = 1 这一行直接删掉
注意修改之后开启新游戏该局必不会自然生成修改后的该星系。
下面所有星系代码中,名字前打*号的为需要开局前修改上面参数的星系。
所有星系代码(在创建星系代码“initializer =” 后替换,生成时*号要删掉):
ancient_relics_initializers.txt(这个是星系代码所在的TXT文件名,下不赘述)
*relic_system_1:随机名字,停战倡议组织舰队,微缩银河遗址
Zrocursor_system:泽珞星,先驱者(建议用先驱代码走事件链生成,不建议直接创建星系)
*relic_system_4:随机名字,废弃星球遗址(有机全典),25格遗落星球
last_baol_system:古茹努尔(最后的巴奥),先驱者(建议用先驱代码走事件链生成,不建议直接创建星系)
*mechanocalibrator_system:随机名字,行星机械遗址
rubricator_system:随机名字,飞天鼠盗考古遗址(这个用异常代码添加异常即可,不需要创建)
apocalypse_initializers.txt
abandoned_gateways_01:随机名字,废弃星门
aquatics_initializers.txt
ocean_paradise_start:随机名字,30格海洋球,海洋天堂修正,海洋天堂起源母星
astral_planes_initializers.txt
formless_system_initializer:亚梓拉士,背道者舰队,古怪虫洞1个,水晶裂隙事件星球
*astral_scar_system:随机名字,星界细缝异常
central_crystal_initializers.txt
central_crystal_init_01:外星门,水晶之国空间站(太空城邦),虚空居者起源事件(用事件代码生成即可,不需要创建)
crisis_initializers.txt
ai_system_01:随机名字,肃正协议AI星球,每局必生成
ai_system_02:随机名字,肃正协议AI星球,每局必生成
ai_system_03:随机名字,肃正协议AI星球,每局必生成
ai_system_04:随机名字,肃正协议AI星球,每局必生成
ai_system_05:CX-9881,1人工智能星球,肃正协议母星
cybrex_beta:赛博勒克斯-贝塔,肃正协议概率事件刷出(用事件代码即可,不需要创建)
sentinel_system:随机名字,黑洞,哨兵舰队,哨兵空间站1个
custom_starting_initializers.txt
custom_starting_init_01:随机名字,三星星系,必生成1宜居球,电多矿多
custom_starting_init_02:随机名字,三星星系,必生成1宜居球,电多矿多
custom_starting_init_03:随机名字,双星星系,必生成1宜居球,电多矿多
custom_starting_init_04:随机名字,双星星系,必生成1宜居球,电多矿多
custom_starting_init_05:随机名字,单星星系,必生成1宜居球,电多矿多
custom_starting_init_06:随机名字,单星星系,必生成1宜居球,电多矿多
titawin_init:天大将军六,电多矿多
distant_stars_initializers.txt
*star_lifting_system:随机名字,废弃外星平台异常
vechtar_zavonia_system:随机名字,泽沃尼亚事件(乐园星球帕丽达雅所在地,直接生成无帕丽达雅,用异常代码即可)
*big_rip_system:随机名字,废弃观测站异常
*time_loop_world_system:随机名字,屏障星球异常
*toxic_planet_toxic_moon:随机名字,1剧毒行星+1剧毒卫星
*shattered_world_system:随机名字,1粉碎星球
*asteroid_system:随机名字,有小行星带,矿多
*hostile_init_mining_drones:随机名字,远古采矿无人机或资产保护单位舰队
*hostile_init_amoeba:随机名字,太空变形虫
*hostile_init_void_cloud:随机名字,黑洞,虚空之云
*ice_system:随机名字,有冰晶小行星和冰封星球
*high_energy_system:随机名字,电多
*guardians_init_hatchling:随机名字,虚空孳孽孵化星球
*great_wound_system:大伤口,黑洞,暗物质多
*primitive_robot_system:随机名字,对称结构异常
*superflare_system:随机名字,文明的遗踪异常
*collapse_system:随机名字,1土著,荒废站点异常
*old_foes_system:随机名字,2死寂星球对立土著
*scavenger_system:随机名字,拾荒机器人(有事件),矿多
*living_planet_system:随机名字,彷徨海异常,自觉之海修正
*elderly_tiyanki_system:随机名字,缇杨奇族母所在地,1著名指挥官事件
*ratling_1_1:随机名字,两颗死寂星球(名字:荒废核心,迷失营地),鼠人母星、事件
ratling_1_2:随机名字,三颗死寂星球(名字:宁静聚落,残破中心,崩塌市镇),鼠人事件
ratling_1_3:随机名字,一颗死寂星球(名字:陷落前哨),鼠人事件
*distar_crystal_system:随机名字,水晶多
distar_sealed_1_1:随机名字,有个通往附近盖亚星球的虫洞
distar_sealed_1_2:随机名字,上面虫洞通往的盖亚星球,神秘箱体异常(这两个星系创建星系好像没虫洞)
*distar_pod_system:随机名字,不明吊舱(领袖看护者AX7-b)事件
*distar_phaseshift_system:随机名字,相变星球异常和事件(盖亚行星名字:面纱)
*distantstars_init_00:随机名字,黑洞,L星门1个
*distantstars_init_06:随机名字,黑洞,L星门1个
distantstars_init_01:终端出口,黑洞,L星门出口
distantstars_init_02:随机名字,L星门外星系
distantstars_init_03:随机名字,L星门外星系
distantstars_init_04:随机名字,L星门外星系
distantstars_init_05:随机名字,L星门外星系终点
distantstars_init_01b:随机名字,L星门外星系
distantstars_init_02b:随机名字,L星门外星系
distantstars_init_03b:随机名字,L星门外星系
distantstars_init_04b:随机名字,L星门外星系
star_crazy_fallback_system:随机名字,看代码解释不知道用来干啥的,感觉没啥用
empire_initializers.txt(这文件里全是帝国生成的普通星系)
random_empire_init_01:随机名字,1宜居球,电多矿多
random_empire_init_02:随机名字,电多矿多
random_empire_init_03:随机名字,1宜居球,电多矿多
random_empire_init_04:随机名字,1宜居球,电多矿多
random_empire_init_05:随机名字,三星,电多矿多
random_empire_init_06:随机名字,双星,电多矿多
neighbor_t1:随机名字,普通星系
neighbor_t1_first_colony:随机名字,普通星系
neighbor_t2:随机名字,普通星系
neighbor_t2_second_colony:随机名字,1宜居球
fallen_empire_initializers.txt(失落帝国星系)
fallen_1:随机名字,1都市星球(名字:知识源泉),失落帝国母星
fallen_1_2:随机名字,1盖亚星球(名字:资料库),失落帝国
fallen_2:随机名字,2盖亚星球(名字:天国王座,天之殿),失落帝国母星
fallen_3:随机名字,3盖亚星球(名字:摇篮,天母,天兄),失落帝国母星
fallen_4:随机名字,2盖亚星球(名字:核心,边境),失落帝国母星
fallen_col_1:随机名字,1宜居球
fallen_col_2:随机名字,1宜居球
fallen_orbitals_1:随机名字,普通星系
fallen_orbitals_2:随机名字,普通星系
fallen_shrouded:随机名字,黑洞,1虚境星球(名字:变节者)
fallen_shielded_1:随机名字,1屏障星球
fallen_shielded_2:随机名字,1屏障星球
fallen_shielded_3:随机名字,1屏障星球
fallen_holy_01:随机名字,1盖亚星球(名字:遗世之庭),圣地
fallen_holy_02:随机名字,1盖亚星球(名字:翡翠陵墓),圣地
fallen_holy_03:随机名字,1盖亚星球(名字:至朴古珠),圣地
fallen_holy_04:随机名字,1盖亚星球(名字:先知隐所),圣地
fallen_xeno_zoo:随机名字,1盖亚星球(名字:保留地)
fallen_machine:阿尔法庇护所,环世界,机械失落帝国母星
fallen_machine_2:贝塔庇护所,废弃环世界,机械失落帝国
fallen_machine_3:伽马庇护所,废弃环世界,机械失落帝国
fallen_machine_4:德尔塔庇护所,环世界废墟,机械失落帝国
fallen_machine_5:中央处理器,黑洞,环世界废墟,机械失落帝国
federations_initializers.txt
*hauer_system_initializer:哈尔,永不遗忘遗址,远古采矿无人机舰队
*intercepting_history_system_initializer_01:随机名字,屹立巨人之肩起源,废弃站点
*intercepting_history_system_initializer_02:随机名字,屹立巨人之肩起源,1土著
*relentless_pursuit_system_initializer_01:随机名字,屹立巨人之肩起源,废弃货船
*relentless_pursuit_system_initializer_02:随机名字,屹立巨人之肩起源,1土著(屹立巨人之肩这4个星系,不是这个起源可以不改文件)
void_dweller_system:随机名字,1轨道居住站(名字:碎片a),电多矿多,虚空居者母星
lost_colony_1:随机名字,lost colony起源帝国母星,1帝国势力
lost_colony_neighbor_t1:随机名字,普通星系
lost_colony_neighbor_t1_first_colony:随机名字,至少1宜居球
lost_colony_neighbor_t2_second_colony:随机名字,1陆地星球
scion_fallen_1:随机名字,1失落帝国势力(智库帝国或保管帝国,母星为知识源泉)
scion_fallen_2:随机名字,1失落帝国势力(卫圣帝国,母星为天国王座)
shattered_ring_start:随机名字,破碎之环起源母星,一个有矿区的环世界
*mega_shipyard_init_01:随机名字,1废弃巨型船坞
*planet_with_too_many_moons_system:随机名字,1死寂星球(名字:和乐),被毁灭的恒星系遗址,废墟守卫者舰队
*wenkwort_initializer:温科沃特,1凝聚力科技盖亚球,行星花园异常(3.8是加凝聚力,我3.11看buff是加文化工作者产出了,是bug还是改了不知道)
sol_system_void_dweller_system:太阳系,虚空居者起源(地球居住站)
first_contact_initializers.txt
msi_home_system:随机名字,1帝国势力(弥那玛特种实业集团)母星,首都遗落星球
slavers_neighbor_t1:随机名字,弥那玛特种实业集团附属星系
slavers_neighbor_t1_first_colony:随机名字,弥那玛特种实业集团附属星系,1陆地星球
slavers_neighbor_t2_second_colony:随机名字,弥那玛特种实业集团附属星系,1陆地星球 fear_of_the_dark_system:随机名字,2宜居球,黑暗之怖起源
hunter_of_the_dark_system:随机名字,1沙漠星球(名字:菲沃尔),黑暗之怖起源(可用事件代码生成,不需要创建)
broken_shackles_parent_system:随机名字,1土著,粉碎的枷锁起源母星
*solarpunk_01:贺利托,太阳朋克事件
solarpunk_02:达恰,太阳朋克事件,贺利托异常刷出,不需要创建
hostile_system_initializers.txt
*hostile_init_01:随机名字,蓝水晶潜伏者
hostile_init_02:随机名字,蓝水晶潜伏者
*hostile_init_03:随机名字,绿水晶流浪者
hostile_init_04:随机名字,绿水晶流浪者
hostile_init_05:随机名字,红水晶簇
*hostile_init_06:随机名字,红水晶群
*hostile_init_07:随机名字,棱晶母星,红+黄+蓝+绿水晶守护者
hostile_init_08:随机名字,虚空之云
hostile_init_10:随机名字,太空变形虫
hostile_init_10_small_amoeba_pack:随机名字,太空变形虫
hostile_init_11:随机名字,太空变形虫猎手
hostile_init_12:随机名字,远古采矿无人机
hostile_init_12_mining_drones:随机名字,远古采矿无人机
hostile_init_12_drone_destroyer:随机名字,资产保护单位
hostile_init_13:随机名字,远古采矿无人机
*hostile_init_14:随机名字,矿物提炼中心母星,采矿团+资产保护单位
hostile_init_15:随机名字,缇扬奇太空鲸
*hostile_init_16:缇杨娜之巢,缇杨奇母星
*hostile_init_18:随机名字,海盗母星,矿多
*hostile_init_20:爱神之槽,变形虫母星,电多矿多稀有资源多
*hostile_init_21:缇云穴,缇杨奇坟墓,缇杨奇乱坟岗遗址
*hostile_init_22:克伦达苏,资产保护单位,矿多
leviathans_system_initializers.txt
*guardians_artist_init_01:随机名字,艺术家联盟
*guardians_artist_init_02:随机名字,艺术家联盟
*guardians_artist_init_03:随机名字,艺术家联盟
*guardians_curator_init_01:随机名字,策展人组织
*guardians_curator_init_02:随机名字,黑洞,策展人组织
*guardians_curator_init_03:随机名字,策展人组织
*guardians_trader_init_01:随机名字,贸易商
*guardians_trader_init_02:随机名字,贸易商
*guardians_trader_init_03:随机名字,贸易商
*guardians_init_stellarites:随机名字,噬星者
*guardians_init_dragon:随机名字,以太巨龙,龙之宝藏矿多
*guardians_init_horror:随机名字,位面之魇
*guardians_init_dreadnought:随机名字,自动无畏战舰
*guardians_init_hive:随机名字,晶化小行星事件,蜂巢小行星事件,矿多
*guardians_init_technosphere:卡冈都亚,无限神机事件
*guardians_init_fortress:随机名字,神秘堡垒
*guardians_init_wraith:随机名字,幽魂
marauder_initializers.txt
*marauder_1_1:随机名字,掠夺者母星
marauder_1_2:随机名字,掠夺者附属星系
marauder_1_3:随机名字,掠夺者附属星系
*marauder_2_1:随机名字,黑洞,掠夺者母星
marauder_2_2:随机名字,掠夺者附属星系
marauder_2_3:随机名字,掠夺者附属星系
*marauder_3_1:随机名字,掠夺者母星
marauder_3_2:随机名字,掠夺者附属星系
marauder_3_3:随机名字,掠夺者附属星系
megacorp_intializers.txt
*megacorp_caravaneer_init:绰尔的罗盘,行商联盟母星
*megacorp_matter_decompressor_init_01:随机名字,1废弃物质解压器
*megacorp_strategic_coordination_center_init_01:随机名字,1废弃战略指挥中心
*megacorp_mega_art_installation_init_01:随机名字,1废弃巨型艺术设施
*megacorp_interstellar_assembly_init_01:随机名字,1废弃星际集会
misc_system_initializers.txt(这文件里全是野生普通星系)
basic_init_01:随机名字,普通星系
basic_init_02:随机名字,普通星系
basic_init_03:随机名字,普通星系
basic_init_04:随机名字,普通星系
basic_init_05:随机名字,普通星系
basic_init_06:随机名字,普通星系,矿较多
asteroid_init_01:随机名字,只有小行星
binary_init_01:随机名字,双星
binary_init_02:随机名字,较远双星
trinary_init_01:随机名字,三星
trinary_init_02:随机名字,较远三星
overlord_initializers.txt
*salvager_enclave_init_01:随机名字,打捞者城邦
*salvager_enclave_init_02:随机名字,打捞者城邦
*salvager_enclave_init_03:随机名字,黑洞,打捞者城邦
*shroudwalker_enclave_init_01:随机名字,虚境行者(空间站+隧道)
*shroudwalker_enclave_init_02:随机名字,虚境行者(空间站)
*shroudwalker_enclave_init_03:随机名字,虚境行者(空间站+灵能化身)
*broken_shroudwalker_init_01: 随机名字,毁坏的虚境基地,泽珞多
*quantum_catapult_init_01:随机名字,1废弃量子弹弓
*orbital_ring_init_01:随机名字,1废弃星环基地
*overlord_system_init:随机名字,帝国封地起源帝国势力母星,1盖亚星球(名字:艾克斯) ,1废弃星门
overlord_system_2_init:随机名字,上述帝国势力附属星系,1陆地星球,电多矿多
overlord_system_3_init:随机名字,上述帝国势力附属星系,1海洋星球,电多矿多
overlord_system_4_init:随机名字,帝国封地起源1王国势力,1干旱星球,电多矿多
overlord_system_5_init:随机名字,帝国封地起源1大选帝侯势力,1陆地星球,电多矿多
overlord_system_6_init:随机名字,帝国封地起源1伯爵势力,1极地星球,电多矿多
overlord_system_7_init:随机名字,帝国封地起源1联盟势力,1海洋星球,电多矿多
overlord_system_8_init:随机名字,上述帝国势力附属星系,1干燥星球,1废弃星门
paragon_initializers.txt
*legendary_leader_start_site:杜戈尔,凯德斯任务链
*legendary_leader_1st_site:瓦珀博,凯德斯任务链
*legendary_leader_2nd_site:伊弗施,凯德斯任务链
*legendary_leader_3rd_site:塔普入,凯德斯任务链
*legendary_leader_last_site:瑟塞特,凯德斯任务链,执法者舰队,瓦格罗人废墟遗址
后4个星系在杜戈尔没生成时不会生成,可以不用修改。如果生成杜戈尔,则会同时在全图随机区域生成瓦珀博,伊弗施和塔普入。如果希望前4个星系全生成在自己附近,可以先再附近生成瓦珀博,伊弗施和塔普入(不要删掉文件里的max_instances = 1),然后再生成杜戈尔。瑟赛特做完前4个星系任务自动生成,可以不创建。
pre_ftl_initializers.txt
pre_ftl_init_01:随机名字,1土著
pre_ftl_init_sol:太阳系,1地球土著
*sanctuary_system:避难所,环世界,4土著
pre_ftl_hive_init_01:随机名字,1土著
*pre_ftl_deneb_system:天津四,1土著
pre_ftl_shattered_ring:随机名字,破碎之环起源环世界,1土著
prescripted_species_systems.txt
deneb_system:天津四,电多矿多,人类联邦母星
une_deneb_system:天津四,电多矿多,1人类联邦势力
deneb_neighbor_t1:随机名字,普通星系
deneb_neighbor_t1_first_colony:随机名字,1陆地星球
deneb_neighbor_t2_second_colony:随机名字,1陆地星球
vultaumar_system:沃陶穆尔,沃陶姆先驱者母星,资源多
yuhtaan_system:尤特安,尤特先驱者母星,资源多
fen_habbanis_system:哈本尼斯之泽,第一联盟先驱者母星,1遗落星球,电多矿多
irass_system:伊拉斯,伊拉斯先驱者母星,资源多
cybrex_system:赛博勒克斯-阿尔法,赛博勒克斯先驱者母星,废弃的环世界
ai_titawin_init:天大将军六,忒伊亚保护者联邦舰队
五个先驱母星也可以用先驱事件代码走流程生成
sol_initializers.txt
sol_system_initializer:太阳系,无人
sol_neighbor_t1:巴纳德星,太阳系周围星系
sol_neighbor_t1_first_colony:半人马座阿尔法,太阳系周围星系,稳态异常
sol_neighbor_t1_no_guaranteed_colony:半人马座阿尔法,太阳系周围星系,稳态异常
sol_neighbor_t2:南河三,太阳系周围星系
sol_neighbor_t2_second_colony:天狼,太阳系周围星系,1宜居球
sol_neighbor_t2_no_guaranteed_colony:天狼,太阳系周围星系
com_sol_system:太阳系,1地球联合国势力
ai_sol_system:太阳系,1地球联合国势力
com_sol_neighbor_t1_first_colony:半人马座阿尔法,1陆地星球,稳态异常
com_sol_neighbor_t1:巴纳德星
com_sol_neighbor_t2_second_colony:天狼,1陆地星球
*lost_colony_sol_system:太阳系,1人类霸权势力
lost_colony_sol_neighbor_t1_first_colony:半人马座阿尔法,1陆地星球,稳态异常
lost_colony_sol_neighbor_t1:巴纳德星
lost_colony_sol_neighbor_t2_second_colony:天狼,1陆地星球
toxic_knights_sol_start:太阳系,毒圣骑士起源,1太阳居住站复合体
sol_system_fear_of_the_dark_system:太阳系,黑暗之怖起源,火星沙漠星球
*special_init_04:太阳系,核战废土,地球死寂星球,核废墟异常
special_system_initializers.txt
special_init_01:随机名字,黑洞
*special_init_06:随机名字,1盖亚星球(名字:扎娜姆,扎娜姆之谷特征),扎娜姆守护者舰队
*special_init_07:随机名字,黑曜石+钻石+缟玛瑙+蓝宝石晶态碎片,矿多水晶多
special_init_08:随机名字,中子星
special_init_09:随机名字,脉冲星
hyacinth_system:随机名字,风信子星系
ai_system_1:随机名字,1人工智能星球,AI叛乱星球(这个不确定是啥)
*crystal_manufactory_system:随机名字,古代工厂异常
*trappist_initializer:特拉比斯特,1陆地星球
*parvus_system:帕尔乌斯,1沙漠星球,荒芜的沙漠异常
*polaris_civilization:勾陈一,1海洋星球,最后的希望遗址,勾陈一自动舰队
*fumongus_init_01:奥瓦尔,脱水遗址,游荡的缇扬奇
*ghost_ship_system_initializer_01:希洛士,1苔原星球,奇怪的残骸异常,幽灵船
surveillance_supercomputer_system:极域警哨,远古机器人星球遗址,监视机器人舰队,资源多(用代码即可,不用创建)
*locust_system_initializer_01:乌伯戈利特,1盖亚星球,蝗灾萌发修正,蝗灾群,矿多
*Holibrae_initializer:霍利博雷,1极地星球+1陆地星球,霍利博雷陆战队
*debris_belt_initializer:随机名字,碎片环带遗址
the_chosen_home_initializer:艾斯法瑞尔,天选民母星,3盖亚星球,生成天选民系列星系,1天选民势力
the_chosen_resources_initializer:塔尔莫斯,天选民星系,资源多,生成天选民系列星系
the_chosen_resources_initializer2:艾瑞巴,天选民星系,气多,生成天选民系列星系
the_chosen_gate_initializer:伊索默之门,黑洞,天选民星系,3天堂轨道居住站,1虫洞
the_chosen_escapee_initializer:欧法拉,天选民离星,1土著,废弃观测站遗址
*the_star_mall_initializer:名字随机,1轨道居住站,星达广场修正
*breachsealer_system:瑟顿,发现宇宙裂口异常
天选民星系势力和极域警哨一样,可以用代码直接生成
toxoid_initializers.txt
toxic_knights_start:随机名字,1潮湿星球+1轨道居住站,资源多,毒圣骑士起源
toxic_knights_finish:随机名字,稀有资源多,1毒圣,特殊星系
unique_system_initializers.txt
*unique_system_initializer_01:联邦之终,2居住站土著
*unique_system_initializer_02:拉里昂内斯安全区,中子星,1遗落星球,信号遗址
*unique_system_initializer_03:泽沃克斯,1虚境星球,坠毁的飞船遗址,资源多
*unique_system_initializer_04:芬拉克斯的抵抗,古战场异常,合金多
*unique_system_initializer_05:詹若克斯的休憩,古战场异常
*unique_system_initializer_06:阿法尔,古战场异常
*unique_system_initializer_07:特古拉十字,1死寂星球+1干旱星球+1草原星球
*unique_system_initializer_08:特林之诺,1陆地星球+1热带星球+1死寂星球
*unique_system_initializer_09:洛,1高山星球+1死寂星球+1极地星球
*lone_defender:克兰尼克斯,1死寂星球(名字:巴洛瑞兹/孤独守望者),孤独守望者舰队
utopia_initializers.txt
*dyson_sphere_init_01:随机名字,1废弃戴森球
*science_nexus_init_01:随机名字,1废弃科学枢纽
*sentry_array_init_01:随机名字,1废弃哨兵阵列
*ring_world_init_01:随机名字,1废弃环世界