星露谷物语1.6更新内容
这只猪星耀有点肥
编辑于 2024年03月20日 18:48

新内容和功能

  • 添加了新的节日和活动:

    • 沙漠节是春季为期三天的活动,巴士修好后即可参加。

    • 两个小型钓鱼节:鳟鱼德比和鱿鱼节。

    • 夏季新的环境“事件”。

  • 添加了一个“精通”系统,可通过一个新区域访问,该系统可提供强大的特权和物品......

  • 添加了新的农场类型:Meadowlands Farm。它有一种动物喜欢的耐嚼的蓝草。你也从一个鸡舍和 2 只鸡开始。

  • 添加了许多新的NPC对话。这包括...

    • 自定义礼物反应;

    • 对发生的事情做出反应的动态对话;

    • 定制花舞接受对话;

    • 恢复了缺失的对话(比如艾米丽和肖恩与玩家结婚时的花舞定制接受舞蹈对话,肖恩在浏览沙龙自动售货机时的对话,刘易斯在婚礼后祝贺女农民,Maru 的 14 颗心事件中的一句台词,Sam 与肯特有关的三段对话,NPC 购买你卖给商店的物品时的两段随机对话, 当你进入玛妮和罗宾的商店大楼时,他们的两个对话泡泡,以及你潜在配偶的算命先生对话);

    • 和更多。

  • 您现在可以获得多只宠物(在与您的入门宠物获得最大红心之后)。

  • 添加了姜岛的世界地图,在访问该岛时可见。

  • 世界地图现在实时显示您在世界中的实际位置(而不是显示每个位置的固定点)。在多人游戏中,你也会实时看到其他玩家的位置。

  • 爱你的宠物有时会给你礼物。

  • NPC 现在有冬季服装。

  • 现在,节日每两年都会更换一次地图和对话(夜市和沙漠节除外)。

  • 添加了一只金色的 Joja 鹦鹉,您可以付费在姜岛上找到所有剩余的金色核桃。

  • 添加了完美豁免,这是一种绕过完美挑战的新 Joja 方式。

  • 在刘易斯的房子里增加了一台奖品机。您可以收集奖券作为完成任务和特殊订单的奖励,以及重复赢得鸡蛋/冰雪节的奖励。

  • 现在,一个书商每个季节都会来镇上两次。

  • 添加了盲盒。

  • 添加了一棵大树,带有一条任务线,最终会给你一些新的邻居。

  • 新增了四种无法在商店购买的新作物(胡萝卜、夏南瓜、西兰花和甜瓜粉),以及两种新的巨型作物。

  • 增加了四个新的家庭装修:餐厅、阁楼、扩大的角落房间和小房间。

  • 添加了新项目:

    • 大箱子,几乎是普通箱子的两倍。它也可以“放在”一个普通的箱子上来升级它。

    • 脱水机,将水果变成干果,将蘑菇变成干蘑菇。

    • 蘑菇原木,生产蘑菇并与附近的树木互动。

    • 诱饵制造器,可以生产鱼类专用诱饵。

    • 重型熔炉,一次可以处理更多的棒材,并产生奖励棒材。

    • Fish Smoker,生产熏鱼,使鱼的价值翻倍。默认情况下,在开始新的河地农场时,您会得到一个。

    • 文字标志,可以写在上面。

    • 铁砧,它允许您重新滚动小饰品。

    • Mini-Forge,充当矮人锻造厂。

    • 祝福雕像,每天随机授予祝福。

    • 矮人国王雕像,允许您从当天的两个采矿爱好者中选择一个。

    • 帐篷套件,可让您搭建一个可以睡一晚的帐篷。

    • 宝藏图腾,会产生一圈可挖掘的斑点。

    • 神秘的种子,它长出一棵独特的树,可以被挖掘。

    • 神秘糖浆,一种有价值的攻丝产品。

    • 豪华诱饵,比普通诱饵更快地咬鱼。

    • 挑战诱饵,一次最多可以钓到3条鱼,但每次鱼离开浮子栏时就会失去1条鱼。

    • 豪华蠕虫箱,升级普通蠕虫箱以生产豪华诱饵。

    • 19 本独特的力量之书,可提供特殊特权。

    • 技能书籍,授予技能经验。

    • 星之书,提供所有技能的经验。

    • 苔藓,一种生长在老树上的新资源类型。

    • 混合花种子。

    • 声纳 Bobber,它会在你钓到鱼线之前显示你的鱼。

    • 葡萄干,有特殊用途。

    • 海果冻、河果冻和洞穴果冻,一种可以钓鱼的新物品。

    • 7 个饰品,赋予与战斗相关的力量。

    • 红色、紫色和绿色烟花。

    • Stardrop Tea,这是送给任何人的绝佳礼物。

    • 25顶新帽子。

    • 280 件新家具。

    • 新的独特家具目录,其中包含主题家具套装。

    • 41 种新地板样式。

    • 24种新的壁纸样式。

    • 金色动物饼干。

    • 人体模特,可以穿衣服。

    • 配偶肖像,达到 14 颗心后可以购买。

    • 蝴蝶粉,可让您去除宠物......

    • 蓝草启动器。

    • 苔藓汤。

    • 秘密物品。

  • 添加了虾虎鱼。

  • 添加了一些新的混音包。

  • 您现在可以给猫和狗戴帽子。

  • 您现在可以将铜锅升级为钢锅、金锅和铱锅。

  • 您现在可以用 Archaeologist、Generous、Fisher 和 Reaching 为平底锅附魔。

  • 添加了“特殊物品和能力”选项卡来替换钱包。钱包区域现在跟踪一系列进度标记。

  • 添加了一个动物选项卡,显示您所有的宠物和动物。

  • 您现在可以在 Robin 的商店中制作宠物碗,有三种变体。

  • 农舍和宠物碗现在可以在罗宾的菜单中移动。

  • 现在,可以在任何地方使用服务器场计算机来查看该位置的摘要,而不仅仅是服务器场。

  • 迷你点唱机现在可以在姜岛农场使用。

  • 添加了与您的马的新互动。

  • 在采石场矿山增加了一条新的侧隧道。

  • 社区中心鱼缸现在在您完成时会变成一个真正的鱼缸。

  • 添加了更多秘密和复活节彩蛋。

  • 添加了两个新的猫和狗品种。

  • 添加了海龟宠物。

  • 新增8项新成就。

  • 新增4款客舱车型。

  • 在角色创建中添加了更多配件选项。

  • 在威利的商店中增加了一台新的摇头机,有 39 种摇头款式可供选择。通过捕捉新种类的鱼来解锁新风格。

  • 在Maru的14心活动中增加了客串出场。

  • 艾米丽有一个新的罕见的“社交”每日任务,如果你已经完成了介绍任务。

  • 您现在可以将锚、宝箱和珍珠添加到鱼缸中。

  • 皮埃尔现在在冬季之星摊位上随机出售一些物品(加价!

  • 添加了穿着煤渣小丑鞋跑步时的叮当声。

  • 婴儿折腾现在有机会暴击。

  • 添加了一个骷髅洞穴雕像,可用于在骷髅洞穴中切换困难模式(完成 Qi 的挑战后)。

  • 在骷髅洞窟 200 级和 300 级中添加了额外的宝箱。

  • 为100级、200级和300级宝箱添加了独特的骷髅洞穴宝箱外观。

  • 在长笛块中添加了高音(C5)。

  • 在荒野农场中添加了铱傀儡。

  • 查看 mod 作者的更改。

山谷周围的视觉改善

  • 添加了瀑布。

  • 在冬季增加了更多的节日装饰品。

  • 为各种地图添加了更多路径石。

  • 在秋季星露谷物语博览会之后添加了南瓜灯。

  • 添加了季节性世界地图变体。

  • 添加了一个新的稀有环境小动物。

  • 增加了一些罕见的夏季蝴蝶变种。

  • 添加了一种不常见的棕色小鸟变体。

  • 重新绘制世界地图,以更好地匹配游戏中的位置并更详细。

  • 乘船旅行纹理现在是季节性的,反映了最新的山谷地图。

  • 公交车站现在有一张更宽的地图,尽管穿越它的距离是一样的。(这是为了防止黑条出现在屏幕的两侧。

  • 果冻、泡菜、葡萄酒和果汁现在根据成分项目进行着色。

  • 许多城镇树木现在都是实际的树木对象,尽管你不能砍伐它们。

  • 稍微调整一下从地下挖出物品时弹出的方式。

  • 更新了火山金矿节点精灵。

  • 有些树有机会在秋天落叶。

  • 山区、城镇和森林地区的河岸和湖岸现在在某些地方不那么锯齿状了。

  • 对建筑内部的图形改进。

  • 改进了George&Evelyn屋顶的艺术。

  • 如果你摧毁了一个地雷宝箱,它现在会显示一些图形碎片。

  • 在算命先生电视节目中添加了特殊的背板,如果你得到一个完美的好或完全坏的一天。

  • 照明变化:

    • 现在冬天天黑了一个小时。

    • 现在,所有季节的夜间瓷砖(例如城镇灯)都会提前一小时激活。

    • 现在,室内日间照明可在两个小时内平稳过渡到夜间照明。

    • 非农舍室内场所的夜间照明现在略微变暗。

    • 下雨天的农舍照明现在有点喜怒无常,灯一整天都亮着。

    • 现在,冬星的电视和树木在晚上会发光。

    • 在窗户上添加了光源,因此不再有“黑暗但明亮”的窗户。

    • 对介绍总线驱动器过场动画进行了一些改进。

    • 到了晚上,帽子现在是在游戏菜单肖像中的夜间颜色上绘制的。

    • 删除了照明质量选项。它现在永久设置为超高质量。

  • 现在,水下钓鱼浮标会自动重新着色以匹配水。

多人游戏改动

  • 您现在可以在 PC 上拥有多达 8 名玩家。

  • 多人游戏性能和稳定性的许多改进。这包括:

    • Steam 玩家现在将使用 Steam 多人游戏身份验证,这可能会显着改善连接问题。

    • 大型多人游戏数据包现在被压缩,从而减少了带宽使用和延迟。

    • 对数据同步进行内部优化。

  • 现在,除了版本之外,您还需要相同的内部版本号才能加入多人游戏服务器。这样可以防止由于构建之间的游戏更改而导致崩溃。

  • 现在,接受增加地雷难度的气挑战只会将其他玩家踢出受影响的地雷类型,而不是所有地雷。

  • 紫色短裤放入 Luau 汤中时不再显示聊天消息。

  • Jump down 矿井的声音现在适用于关卡中的所有玩家,而不仅仅是跳线。

平衡性变化

  • 在姜岛丛林中添加了一个装有三个帐篷套件的盒子。

  • 在野外发现的武器现在有机会带有基本的“先天附魔”。你可以在锻造厂使用龙牙重新滚动“先天结界”(如果武器可以有的话)。

  • 史莱姆小屋现在明显变小了(11×6 → 7×4)。

  • 现在,如果你在晚上关上它们身后的动物门,农场动物就会获得一点快乐。

  • 草现在在冬天存活,尽管它不会蔓延。然而,在冬季割草的效果要差得多。

  • 蘑菇洞现在配有免费的脱水机。

  • 更改了以下各项的配方技能要求:

    • 木炭窑(觅食4→2);

    • 野炊套件(觅食 9→3);

    • 生存汉堡(觅食等级 2→8);

    • 攻丝者(觅食 3→4);

    • 和蠕虫箱(钓鱼等级 8→4)。

  • 价格变动:

    • 现在大多数家庭装修都需要花钱,如果您撤消装修,则会退还这笔钱。(不过,游戏知道你是否购买了它,所以退还 1.6 之前的翻新不会给你免费的钱。

    • 降低仙尘售价(500g→300g)。

    • 茶树苗售价降低(500克→250克)。

    • 降命药售价(500克→250克)。

    • 建造小木屋不再需要材料,只需要100g的价格。

    • 提高了第二间房屋升级的价格(50,000克→65,000克),但减少了所需的硬木数量(150→100)。

    • 减少了蠕虫箱所需的硬木(25 → 15)。

    • 扭曲图腾:赌场农场的价格增加(500 → 1000)

    • 侏儒商店的炸弹价格上涨。

    • 从 Hat Mouse 提高了一些帽子价格。

  • 店铺变更:

    • 对一些赌场股票进行限制。

    • 您现在可以在 Robin 的商店中一次性购买所有火盆食谱,而不是按顺序购买。

  • 物品掉落更改:

    • 现在砍伐一棵果树可以结出合适的果树苗。如果这棵树成熟了(即果实质量>基本),它将产生与果实质量相同的树苗。质量越高,树苗成熟得越快。

    • 现在,砍掉一棵茶树可以还给一棵茶树苗。

    • 现在有很小的机会在执行随机任务时找到化妆品和其他好东西。

    • 蛇椎骨现在更容易获得。

    • 运载木材的火车车厢现在可以掉落硬木。

    • 圣诞老人的火车车厢现在可以掉落礼物了。

    • 降低了铱节点的棱柱形分片丢弃率(4% → 3.5%)。

    • 稀有的黄色史莱姆现在会掉钱。

    • 棕色的史莱姆现在掉落木头(不会影响采石场矿中的铜史莱姆)。

    • 植物学家特权现在适用于从树上掉下来的物品(例如椰子)。

    • 减少在女巫沼泽中钓到空虚蛋黄酱的机会。

  • 礼物口味变化:

    • 调整了几个NPC的礼物口味。

    • 宝箱现在是普遍喜欢的礼物......除了莱纳斯。

  • 技能经验值变化:

    • 蘑菇原木和蘑菇箱现在在收获时获得 5 点觅食经验值。

    • 现在,收获浆果灌木后,每个浆果可获得 1 点觅食经验值。

    • 现在,从野生种子中收获饲料作物提供的觅食经验要少得多,但可以带来一些农业经验。

    • 农场里的怪物现在提供战斗经验,但它是正常值的 1/3。这不包括粘液小屋粘液。

  • 调整后的战斗:

    • 扩大了向下近战攻击的效果范围(并略微扩大了匕首的侧攻击)。

    • 黄玉戒指现在提供 +1 防御,而不是未使用的精确属性。

    • 凸起的昆虫头部伤害(10-20 → 20-30)。

    • 提升了库德格尔的暴击力(+4 → +50)

    • 炸弹现在影响圆形爆炸半径内的地形特征(如树木和庄稼),而不是正方形区域。

    • 骷髅投掷骨头或发射法术的速度略有增加。

  • 调整后的 Junimo Kart:

    • 在 Junimo Kart 中增加了优雅跳跃:当您跑出赛道时,您仍然可以跳跃一小段时间以恢复。

    • 如果迷你游戏在玩无尽模式时强行退出,您的分数现在就会被保存。

    • 有毒气体释放蘑菇不再成对出现。

    • 降低鲸鱼等级的泡泡生成率。

  • 调整后的机器:

    • 蠕虫箱现在需要较低的捕鱼水平(8→4 级)并产生更多的诱饵(2-5 → 4-5)。

    • 织机现在在加工优质羊毛时有更高的机会使用双布。

    • 现在,每当鱼塘生产鱼子时,都有机会产生额外的鱼卵。

    • 晶洞破碎机不再需要煤炭来运行。

  • 被打昏时的调整处罚:

    • 你不能再失去金镰刀、无限武器或工具。

    • 您不能再丢失超过三个项目。

    • 现在损失的钱数额取决于你有多少钱。现在,如果你没有多少钱,惩罚就更少了,但如果你有很多钱,惩罚就更多了。这也将最大损失从 5000 克提高到 15000 克。

  • 调整后的食物增益:

    • Joja cola 现在提供非常短的速度增益。

    • 绿茶现在提供 +0.5 速度。

  • 矿井和地牢变化:

    • 在火山地牢中添加了煤炭节点。

    • 桶现在在骷髅洞穴的等级上生成,可被 5 整除。

    • 降低了厄运日对寻找棱柱形史莱姆的最大可能影响。

    • 怪物杀手目标需要杀死的虫子数量从 125 个减少到 80 个

  • 捆绑包更改:

    • 制作的重新混合特色鱼包(和类似物)奖励 5 Dish O' The Sea,使其与经典捆绑包保持一致。

    • 河鱼束现在提供豪华诱饵。

    • 改进了一些社区中心奖励。

  • 调整后的制作配方:

    • Speed-Gro 现在需要 5 个苔藓而不是 1 个蛤蜊。

    • Deluxe Speed-Gro 现在需要 5 块骨头碎片而不是 1 块珊瑚。

    • 优质肥料现在需要 4 个汁液而不是 2 个,但每个工艺生产 2 个(仍然只需要 1 条鱼)。

  • 配偶变更:

    • 配偶现在在婚后有七天的“蜜月期”,这使他们无法因心烦意乱而整天躺在床上。

    • 亲吻你的配偶,并在前一天送给他们一份礼物,每个人都会把卧床不起的一天的“最低心脏水平阈值”降低一颗心(如果你同时这样做,则为12→10)。

    • 配偶的友谊收益减少了 33%。

  • 重新平衡了庄稼仙女事件:机会不再取决于种植的庄稼数量,它不能再发生在季节的最后一天(以避免种植可能在一夜之间死亡的庄稼),它不能再选择死去的庄稼来种植。

  • 增加剃须附魔对巨型农作物的影响

  • 蘑菇洞现在每隔一天提供一次蘑菇。在《星露谷物语》1.5中,它被无意中改成了每天。

  • 您不能再在海滩农场隧道中植树。

  • 在许多情况下,随机化不再产生简单的重复模式(例如粘土养殖、蘑菇水平预测、蟹笼鱼偏移等)。(您可以在高级保存选项中启用“使用旧版随机化”以使用旧的随机化,尽管某些特定模式仍可能因基础更改而更改。该选项主要适用于速跑者;大多数玩家应将其禁用以获得预期的体验。

  • 播种杂草不能再破坏人工制品斑点。

  • 增加了每日怪物任务要求你杀死的怪物数量(在某些情况下)。添加了更多自定义数量,例如 Dust Spirits 将要求 10-20 次击杀。

  • 岛上农场的耕地现在以与普通农场相同的方式腐烂。

  • 稍微增加的时间,你必须在通过农场动物之前推它们。

  • 采石场产量略有提高。现在,采石场的日产量每年都在增加,达到一定限度。

  • 你不能再在城里种树了。

  • 在节日期间不再创建秘密笔记(夜市和沙漠节等被动节日除外)。

  • 在冰钓节上调整了鱼类品种。

生活质量变化

  • 性能改进。

  • NPC 现在会把箱子推开,而不是摧毁它们。

  • 如果帕姆因为任何原因不上车,她现在会留下一个标志通知你,你可以自己开车去沙漠。

  • 音频更改:

    • 使更多声音具有位置性(主要是播放器、工具和机器)。

    • 现在,当离开屏幕时,位置声音会随着距离而消失,而不是突然中断。

    • 软化了炸弹保险丝的声音。

    • 音乐现在“躲避”,然后在播放某些声音时恢复,而不是停止。

  • 您现在可以在给喷壶或锄头充电时“扫射”,从而在不改变朝向的情况下重新定位工具击中区域。

  • 您现在可以通过右键单击相同的弹药来补充弹弓弹药。以前,这只会交换项目堆栈。

  • 现在,在农场种植仙人掌种子失败并显示一条消息,而不是种子在一夜之间死亡。

  • 现在,将茶树苗或种子放在花园花盆上会显示绿色/红色放置图块。

  • 如果地毯上有东西,你就不能再捡起地毯了。

  • 现在,检查宠物碗将显示一个带有宠物名称的文本气泡。

  • 添加了一个新的钓鱼后闪闪发光的文字,以指示您何时第一次钓到东西。

  • 现在可以将火炬放在洒水器上。

  • 您现在可以在节日期间坐在椅子上。

  • 您现在可以通过用重型工具击打它们两次来移动装满的箱子(以前只能徒手)。箱子一次会移动一个空间。

  • 您现在可以在大多数建筑物下方铺设地板。

  • 现在,在将不同的宝石放入其中之前,必须先移除和更换水晶,以帮助避免意外浪费宝石。

  • 现在,当您在每日广告牌任务上取得进展时,它们会收到更多信息的跟踪器通知。

  • 在你之前完成的特殊订单上添加了一个小的复选标记图标(仅在城镇特殊订单板上)。

  • 您现在可以跳过宠物领养场景,这会导致您领养宠物。

  • 减少了在宠物开始摇晃之前推动它们然后让您穿过它们所需的时间(1.5 → .75 秒)。

  • 缩短了迷你方尖碑翘曲的时间(快 750 毫秒)。

  • 男性农民不再被迫在婚礼当天穿上婚纱,因此您可以为婚礼选择自己的服装。

  • 清空鱼塘,鱼池里还有鱼,会导致剩下的鱼从池塘里翻出来。

  • 史莱姆小屋变化:

    • 您现在可以更换粘液小屋的地板。

    • 您现在可以取下粘液舍中的启动培养箱。

    • 粘液球不再出现在精心制作的地板上。

  • UI 改进:

    • 添加了一个沙漏光标,当您等待在标题屏幕上加载某些内容时显示。

    • 现在,左下角的通知消息在消失之前的持续时间延长了 50%。

    • “夜间声音”事件现在会在屏幕上显示一个图标,指示正在播放声音。

    • 当您将鼠标悬停在对话问题选择器之外时,对话问题选择器将不再保持选中状态,以减少意外选择。

    • Robin 的建筑菜单现在显示一栋建筑需要多少天。

    • Marnie's animal shop 现在在购买动物时将相机对准合适的建筑物。

    • Marnie 的动物商店现在在工具提示中显示价格,以防工具提示覆盖价格显示。

    • 如果项目菜单在您持有某个项目时退出,则现在始终检索该项目。(以前只有一些物品菜单(如宝箱)可以做到这一点。

    • 成就菜单现在列出了所有潜在的成就。您尚未解锁的隐藏成就显示为“???”。

    • 博物馆奖励菜单现在可防止领取不适合您库存的奖励。

    • 博物馆奖励菜单现在允许您在持有奖励的同时退出。如果可能的话,它会被添加到你的库存中,否则它会掉到你的脚下。

    • 保存创建场选择器现在有两列而不是一列,并且不再与小屏幕上的后退按钮重叠。

    • 运输菜单类别页面不再占据整个屏幕,只要屏幕超过最小尺寸即可。

    • 提供增益的食物的库存工具提示现在会在工具提示中显示增益持续时间。

    • 现在,当您再次按下地图按钮时,地图将关闭。

    • 现在,从游戏菜单中退出 Junimo Note 菜单将返回到您在游戏菜单中的位置,而不是退出菜单。

    • 商店现在截断了项目名称,这会溢出菜单宽度。

    • 商店现在在您可以购买/出售商品之前有轻微的延迟,以帮助避免意外双击。

    • 现在,在PC上删除存档的速度要快得多。

  • 当有许多自定义位置时,大大减少了节省加载时间。

  • 如果默认农场建筑(如温室)以某种方式被移除,则下次加载存档时将重新构建它。

  • “菜单背景”现在是一个下拉选项,其中包括“标准”、“图形”或“无”。

  • 尝试将某些东西放入机器中但失败将不再导致您尝试消耗或激活您持有的对象。

  • Kent 介绍事件和 Robin 长笛块事件现在可以跳过。

  • (个人电脑)您现在可以按 shift + 右键单击工具栏上的某个项目以将其从库存中扔出(如果可能)。

  • (个人电脑)您现在可以按 Y 或 N 键确认或取消“离开音乐节”确认框。

  • (个人电脑)从商店购买时按住左移 + 左键 + 1 将尝试购买一堆 999。

其他更改

  • 冒险公会现在营业到凌晨 2 点,但午夜后不会播放音乐。

  • 现在,任何性别都可以穿着针对特定性别的服装变体。

  • 如果你和你的配偶有 12 颗或更多的心,他们会在下午说中立对话的机会(有时会让人觉得是负面的)要低得多(25% → 5% 的机会)。

  • Penny's Forest Picnic 活动和 Leah 的森林野餐活动现在只有在阳光明媚的情况下才会发生。

  • NPC 现在尽量避免穿过树木和其他地形特征。

  • 小木屋已合并为罗宾菜单中的一个条目。

  • 将库存选项卡上的宠物图标替换为当前日期。

  • “组织”按钮现在以更智能的方式对项目进行排序。

  • 你现在可以喝蛋黄酱和果冻,吃泡菜。

  • 一些有色物体现在算作它们的颜色,用于 qi quest 和 dye 菜单。

  • 蛤蜊现在被认为是一种“鱼”,就像所有其他贝类一样。

  • 为日常任务添加了更多描述性标题。

  • 添加了西里尔字母精灵文本和一些翻译的世界像素艺术文本。

  • 调整了中文日期/时间/金钱框。

  • “关于”页现在显示内部版本号。

  • 骷髅洞现在也有机会播放来自上层矿井的音乐。

  • 更改了鹦鹉襟翼的声音,使其与蝙蝠襟翼不同。

  • 平底锅现在有机会产生骨头碎片。

  • 使角色随机化不那么随机,并在组合中添加了一些较新的发型和配饰。

  • 如果您在一天内两次在同一个位置平移,平移将不再产生相同的东西。

  • 如果显示提示消息,则“关于”页面不再隐藏版本。

  • 你获得锻造附魔的顺序现在是每个玩家唯一的,而不是每个农场。

  • 姜岛神社物品基座现在是普通物品。修改后的玩家可以生成它们以装饰性地显示物品(尽管它们目前在原版中无法获得)。

  • 如果单击感兴趣区域,地图将不再关闭。

  • 修复了一些以前未应用的 NPC 计划:

    • 刘易斯在冬天的星期天去图书馆;

    • Maru 和 Penny 在夏天的星期天出去玩;

    • Maru在夏季的星期一修修补补;

    • 在与一些 NPC 达到六颗心后,他们不会再拜访他们的对手恋人了。这会影响亚历克斯拜访海莉,艾略特拜访莉亚,海莉拜访亚历克斯。

游戏修复

  • 钓鱼修复:

    • 如果你在海盗洞穴变为海盗模式时钓鱼,你会钓到你的鱼。

    • 修复了在钓鱼箱中发现的不计入收藏选项卡的神器。

    • 修复了当玩家拥有大量堆叠的钓鱼增益时出现宝箱时钓鱼崩溃的问题。

  • Buff 修复:

    • 修复了一系列错误,如属性漂移和双减益。

    • 修复了食物/饮料增益在效果平衡时被丢弃(例如 +2 攻击和 -2 速度)。

    • 修复了以双负数显示的负自定义增益(例如“–2 速度”)。

    • 修复了鱿鱼墨馄饨增益在稍后添加其他食物增益时不会保持活动状态的问题(尽管增益图标仍然显示)。

    • 修复了鱿鱼墨馄饨在吃另一个馄饨时不会重置增益持续时间的问题,这与其他食物增益不同。

    • 修复了 Squid Ink Ravioli 描述中多出一行的空白问题。

    • 修复了燃烧不显示 -3 攻击效果的问题。

  • 节日修复:

    • 修复了在冰雪节结束前无法离开的问题。

    • 修复了进入星露谷物语集市时的两秒暂停。

  • 项目问题:

    • 修复了掉落的工具在已建造的建筑物内无法恢复的问题。

    • 固定的盆栽茶树种植在镇上,无法收获。

    • 修复了蜜蜂屋在你打破它时掉落一个通用的“蜂蜜”物品,而不是它在正常收获时产生的调味蜂蜜。

    • 固定了农场计算机将纤维作物计数为未浇水的问题。

    • 修复了如果您的第一个来自钓鱼箱,则不会显示晶洞和丢失书籍消息的问题。

    • 修复了禁用某些鱼区检查的魔术诱饵(例如,您可以在森林池塘中捕捉河鱼)。

    • 修复了未正确跟踪的重型攻丝器。这导致了诸如在秋季创建蘑菇树时不容忽视的重挖树等问题。

    • 修复了在暴风雨期间错误地使用雨图腾,使第二天暴风雨而不是下雨的问题。

    • 修复了秘密笔记 #2:如果肯特还没有回来,他不会透露他的礼物味道。

    • 固定结婚戒指可赠送给 NPC。

    • 修复了喷壶的左水和右键进入胸部时容量重置的问题。

    • 修复了枯萎的花束,如果它还没有发生,就不会取消婚礼。

    • 修复了未一致地应用项目接收逻辑的各种情况。

  • 战斗修复:

    • 您现在可以在“启蒙”任务中杀死任何史莱姆,而不仅仅是绿色史莱姆。

    • 修复了玩家在穿着泳衣时因损坏而倒塌时被困在泳衣中的问题。

    • 修复了玩家在矿井中被击败并且他们的名字包含斜杠时的破碎事件。

    • 修复了在找不到梯子的情况下清除以森林为主题的矿井关卡的问题。

    • 修复了岩浆火花的debuff,无视鱿鱼墨馄饨的保护。

  • 控制器修复:

    • 现在,在 junimo 捆绑菜单中按下游戏手柄上的触发按钮可将光标捕捉到配料槽或向后。

    • 修复了可能导致 Junimo Kart 无法使用控制器进行游戏的问题,前提是您有某些值的反弹键。

  • UI 修复:

    • 修复了以下问题:如果您的库存已满,单击附加到信件的商品可能会退出信件。

    • 修复了在库存已满时对话中的物品丢失的问题。您现在将看到一个菜单,用于在对话结束时收集它们。

  • 修复了当玩家与图块重叠时打开或关闭门时会弹出的门的问题。

  • 修复了姜岛上的随机种子基于山谷的季节。

  • 修复了漏洞,你可以通过将气果等临时物品卖给皮埃尔,然后再买回来来保留它们。

  • 固定果树可种植在温室外的石砖上。

  • 固定的树桩像成熟的树木一样掉落种子。

  • 修复了骑孤儿马(例如使用debug命令生成)阻止您拥有或骑其他马的问题。

  • 修复了如果您当天不离开农舍,则在预定日期未收到的一些邮件。

  • 修复了从左到右比从右到左更快的 bug。

  • 修复了一些草料可能出现出界的地方。

  • 固定的地方,你可以跑到海滩农场的水中。

  • 修复了矿车在你看到过场动画之前解锁的问题。

  • 固定能够将东西放在旅行商车和猪下面。

  • 修复了姜岛挖掘站点中一些无法挖掘的瓷砖。

  • 修复了晶洞破碎机“off-by-one”错误/漏洞。

  • 使用农家和超高速 gro 种植时,芋头生长速度固定(并且通常修复了负相持续时间的问题)。

  • 修复了不可见的菜单,如果您拿着一个可用的对象,则阻止您在关闭公告板 Junimo Note 后移动。

NPC 修复

  • 对话框修复:

    • 修复了 NPC 在接受非英语玩家的电影邀请时没有自定义对话的问题。

    • 修复了 Abigail 同时显示默认和自定义项目交付对话框的问题。

    • 修复了刘易斯在随后的玩家获胜时跳过他在冰雪节上的最后对话的问题。

    • 修复了算命先生几乎总是显示你的战斗技能的文本,而不是你的最高技能。

    • 修复了购买了您出售给商店的铱品质物品的 NPC 可能会为其显示低品质物品的对话的问题。

    • 修复了 NPC 对话可能会揭示无效物品的礼物品味的问题。

    • 修复了仅以英文显示的怪物坟墓文本。

    • 修复了将室内专用家具放在室外时显示的错误消息。

  • 修复了 Krobus vs Dwarf 事件能够在周五发生的问题。

  • 修复了赠送礼物不计入社交任务的问题。

  • 固定了要求生孩子的隐形配偶。

  • 固定了能够在里奥搬到山谷之前邀请他去看电影。

  • 修复了在冰钓活动期间能够与NPC互动的问题。

  • 修复了 NPC 配偶的家务有时不会在预定的日期应用(例如,说他们装满了宠物水碗,但它没有装满)。

  • 固定的 NPC 配偶给不需要的庄稼浇水(例如纤维种子或已经浇水),并且几乎从不展示农作物已经浇水的对话。

  • 修复了如果马在附近,NPC 有时对垃圾箱潜水没有反应。

  • 修复了 Penny 在重新装修时丢失物品的问题,如果它们被放置在石板上(或名称中没有 Table 的自定义桌子)。

多人游戏修复

  • 缓解了潜在的远程代码执行问题。

  • 可能修复了某些玩家频繁断开连接的问题。

  • 修复了在某些情况下显示旧/不正确的 Steam 显示名称的问题。

  • 修复了某些 Linux/macOS 平台上邀请码的复制和粘贴问题。

  • 修复了矿井检查主机当前位置的玩家的运气等级,而不是矿井中的玩家的问题。

  • 修复了在当前玩家尚未看到相关事件时在偏僻的墓碑上的幻影动作光标的问题。

  • 修复了全局聊天信息消息(例如“Abigail 发现 PlayerName 在垃圾箱中挖掘”)有时会以发件人的语言而不是您的语言显示文本。

  • 修复了如果有 12+ 名玩家需要 5 个彩蛋才能获胜的彩蛋节。它现在将四人要求应用于超出此范围的任何玩家数量。

  • 固定的农场工人有时能够在节日期间越界。

  • 修复了在钓鱼时断开连接的农场工人有时会在重新连接时卡住。

  • 修复了在玩迷你游戏(如草原之王之旅)时断开连接的农场工人仍然听到标题屏幕上的音乐的问题。

  • 修复了在建筑物放置视图中断开连接的农场工人在重新连接时不可见的问题。

  • 修复了农场工人在海滩农场的错误位置看到配偶的户外区域。

  • 修复了农场工人遇到延迟的问题,能够点击一匹马,走到不同的位置,然后被传送出界。

  • 固定的农场工人能够收集多个完美的雕像。

  • 修复了农场主无法在没有所有玩家的情况下进入电影的问题。

  • 固定农场工人的局部效果,有时基于主机数据(例如主机装备的戒指)。

  • 固定了农场主的棱柱形碎片有时会在宿主的位置生成。

  • 修复了农场工人的环在断开连接时留下的灯。

  • 修复了极少数情况下钓鱼时农场工人的崩溃问题。

  • 修复了当它们在某些事情发生时翘曲时(例如宠物声音)的农场手崩溃的问题。

  • 修复了当火车在曲速中途接近时农场工人崩溃的问题。

  • 修复了其他玩家在同一会话中离婚并再婚时看到农场工人的旧配偶房间的问题。

  • 修复了恐龙在不在同一位置时能够伤害宿主的问题。

  • 修复了农场主的怪物掉落问题,有时会应用宿主的戒指效果和秘密笔记。

  • 修复了其他玩家的工具/钓鱼动画的各种视觉故障。

  • 修复了显示缺少已连接玩家的玩家状态列表时崩溃的问题。

  • 修复了当其他玩家开始广播事件时对话被打断的问题;现在,当您完成当前对话时,该事件将为您开始。

  • 修复了针对农场主的敌方射弹,能够击中不同位置的宿主玩家。

  • 修复了如果多个玩家同时攻击怪物时,它们不会受到某些攻击的伤害。

  • 修复了在多人游戏中多次造成伤害的射弹。

  • 修复了玩家之间值未正确同步的各种情况。

  • 修复了浇水的污垢边缘在一夜之间更换时不会为农场工人更新的问题。

  • 修复了当 Marnie 看到玩家搜索她的垃圾箱时未触发的“被窥探”聊天消息的问题。

  • 修复了仅发送给主玩家的清除山体滑坡邮件的问题。

  • 修复了喷壶的剩余水和多人游戏中容量不同步的问题。

  • 修复了本地玩家的步数/钓鱼统计数据因其他玩家步行或钓鱼而增加的问题。

  • 修复了玩家有时看到的每日任务或作物仙女事件略有不同的问题。

  • 修复了捐赠第 60 件博物馆文物的农场主无法授予生锈钥匙的问题。

  • 修复了阅读其他玩家的秘密笔记或日记碎片可能会将其锁定为不完美的问题。

  • 修复了主持人在下雨时暂停游戏而农场工人移动会导致冻雨在屏幕上滑动的问题。

  • 修复了以下漏洞:如果农场工人在当天早些时候睡觉时断开连接,他们在昏倒后会精力充沛。

显示文本和本地化修复

  • 西班牙语价格现在的格式为 15o 而不是 15g,以匹配翻译后的术语(oro 而不是 gold)。

  • 修复了显示的未本地化文本...

    • 建筑油漆菜单的区域名称(如“屋顶”或“修剪”);

    • 一些电影院对话中的NPC名字;

    • 配偶怀孕问题中的鼻咽癌名称;

    • 蜗牛教授在他第一次活动后的名字;

    • 狮子座在一些语言的介绍活动中的名字;

    • 在某些情况下,某些语言的鱼名;

    • 攻击未命中时的“未命中”文本。

  • 修复了刘易斯给冬日之星盛宴的信,说它从上午10点开始,而不是上午9点。

  • 固定了在克林特的特殊命令和峰会过场动画中称为尘埃精灵的尘埃精灵。

  • 修复了各种错别字、损坏的标记、与原文不符的翻译等问题。

  • 修复了 NPC 名称翻译,适用于与该 NPC 同名的马匹/宠物。

  • 修复了随机名称生成器,能够生成类似于某些诽谤的单词。

  • 修复了 Pierre 商店的世界地图工具提示,在他延长营业时间后仍然显示“周三休息”。

  • 修复了一些配方名称与他们生产的项目不匹配的问题。

  • 修复了 1.5 中添加的帽子翻译其内部名称,而不是在某些语言中设置显示名称的问题。

  • 修复了博物馆项目描述中没有预期换行符的问题。

  • 修复了午夜之后的法语格式,例如“26h”而不是“02h”(例如,在钓鱼电视频道上)。

  • 修复了法语和土耳其语显示关于另一个 NPC 的礼物口味的中断对话的问题。

  • 修复了与 ^ 对话标记相关的仅法语显示文本错误。

  • 修复了德语在蜗牛教授的介绍事件中截断他的名字的问题。

  • 修复了日语和韩语格式增益效果不一致的问题。

  • 修复了一些损坏的日本电影反应对话。

  • 修复了其他语言中缺少的韩语信用额度。

  • 修复了蜗牛教授的介绍冻结的俄语事件。

外观修复

  • UI 修复:

    • 完美跟踪器现在可以更好地分页以适应当前的屏幕尺寸。

    • 移动了对话框问题框中的“?”图标。

    • 删除了岛屿农舍抽屉上的幻影动作光标。

    • 修复了在时间/金钱框后面绘制的工具栏。

    • 修复了 NPC 上方的光标,当他们不接受或不对持有的物品做出反应时,有时会显示礼物图标。

    • 修复了一些游戏中没有错误图标的错误消息。

    • 修复了库存和制作菜单在打开时调整窗口大小时未对齐的问题。

    • 修复了在烹饪页面和收藏选项卡中的元素之间徘徊时闪烁的工具提示。

    • 修复了更高分辨率显示器的标题和发货屏幕的外观问题。

    • 修复了修改后的节日和生日在同一天发生时的日历工具提示。

    • 修复了日历绘制子 NPC 低于预期的问题。

    • 修复了 !在星露谷物语集市和冰雪节钓鱼时未显示鱼咬伤图标。

    • 固定质量的肥料在发芽的作物上显示绿色瓷砖,即使它不能放在那里。

    • 修复了完美跟踪器在分页时不跳过键入效果的问题。

    • 修复了银河灵魂锻造的锻造预览始终显示魂魄等级一的问题。

    • 修复了高级保存选项工具提示能够在屏幕外扩展,并且某些字段标签不显示的问题。

    • 修复了衣服/工具有时会在取消装备时显示物品收到通知的问题。

    • 修复了 HUD 消息有时重叠的问题。

    • 修复了字体有时具有“薄”外观的问题。

    • 修复了 JojaMart 的世界地图工具提示在电影院建成时消失的问题。

    • 修复了当堆栈> 1 时不为机器输出绘制堆栈编号的问题。

    • 修复了右侧有不必要的填充的动物购买菜单。

    • 修复了能量棒的摆动底部。

  • 放置的对象修复了以下问题:

    • 在月光下,螃蟹笼不再出现。

    • Tub o' flowers 现在在放置当天会显示正确的精灵,并且现在总是在室内开花。

    • 固定的床或箱子,为事件而隐藏,之后不会再次出现。

    • 固定家具,如果没有正面纹理,则在坐着的球员身上绘制家具。

    • 固定炸弹放置在山顶时是看不见的。

    • 固定炸弹能够移除粘虫的棍子。

    • 修复了放置在桌子上或食用时无法正确绘制的彩色物体。

    • 修复了棱柱形帽子在外星人身上无法正确显示的问题。

    • 修复了灯笼和其他家具灯在保存/加载后不亮的问题,如果它们放在桌子上。

  • 可能修复了天气碎片(如春天花瓣)的结块问题。

  • 修复了海鸥和威利的房子的分层问题。

  • 固定果树的叶子在冬天不会沙沙作响,即使它们在温室等非季节性的地方。

  • 修复了光秃秃的树木,树荫繁茂。

  • 固定了杂草在夏季的变化比预期的要少。

  • 固定了能够在春季 1 日生长在建筑物顶部的杂草。

  • 修复了当农舍被模组移动时不调整的介绍过场动画位置。

  • 固定的预建小屋有时放置在灌木丛或原木的顶部。

  • 修复了姜岛上的许多东西,应用了山谷的季节或天气(包括纤维种子、季节性装饰、季节性植物、茶树和花盆)。

  • 修复了艾略特在寻蛋期间出现两次的问题。

  • 修复了刘易斯的沙龙饮酒动画的帧不正确的问题。

  • 修复了被轰炸的物体变小的问题,有时在移除前闪烁时显示错误的精灵索引。

  • 固定了建筑物放置的视觉/声音效果,即使对于远离它的玩家也是如此。

  • 固定的对话气泡有时会显示在不可见的 NPC 上。

  • 修复了起重机小游戏的音乐有时会在小游戏结束后几秒钟继续的问题。

  • 修复了“您收到 X”消息和动画,如果您在触发时正确切换保留的项目,则显示错误的项目。

  • 修复了一些事件在场景更改后在完全准备就绪之前淡入的问题,这会导致 NPC 明显扭曲到位或中途淡入淡出等问题。

  • 修复了生姜,如果你浇水,就会显示浇水的泥土瓷砖。这错误地暗示生姜需要浇水。

  • 修复了巨型炸弹爆炸中缺少的爆炸图块。

  • 修复了城镇节日未显示 Pam 的房子和社区中心的正确版本。

  • 修复了刘易斯的沙龙饮酒动画中的错误帧。

  • 修复了钓鱼会小游戏中的分层抽奖问题。

针对修改后的玩家的修复

  • 节日现在只在其位置环境中设置晴朗的天气。(例如,沙漠中的习俗节日不再改变山谷中的天气。

  • 默认情况下,怪物不再在夜间生成,在自定义农场类型中。

  • 非二元 NPC 现在可以通过任何性别路线(例如男性或女性更衣室)找到路径,而不是默认为女性路线。

  • 修复了以下情况下的崩溃问题:

    • 加载位置或农场类型未知的存档、没有精灵纹理的 NPC 或空世界对象。

    • 农场地图没有草地生成图块,您可以穿过庄稼或草地。

    • 物品、动物、树木等的数据不再存在。

    • 如果建筑物的精灵自上次绘制以来更改为较小的建筑物,则为其绘制。

    • 播放不存在的音频(它现在记录错误并播放默认的“安静点击”声音)。

    • 一个农场工人扭曲到一个当地尚不存在的位置。

    • NPC 无法解析其对话(它现在记录错误并默认为“...”取而代之的是)。

    • 无法解析特殊订单的数据。

    • 迷你自动点唱机选择了无效的轨道(现在改为关闭)。

    • 迷你装运箱包含空项目。

    • 一尊无尽财富的雕像试图为一个NPC制作一份礼物,而NPC的第一个喜欢的礼物是一个类别或上下文标签(它现在选择第一个有效的礼物口味,如果没有找到,就会退回到非生日礼物);

    • 在极少数情况下,农场动物会翘曲回家;

    • 玩家的 NPC 配偶不再存在(例如,添加它的 mod 已被删除)。

  • 固定日历支持同一天的多个事件(包括多个婚礼、多个生日、节日当天的生日等)。

  • 固定在室内位置或矿井/火山水平的马匹无法回家。

  • 修复了不允许超过 9 名玩家的事件设置。

  • 修复了如果事件在第一个脚本命令之前崩溃,则无法正确退出的问题。

  • 修复了未记录到控制台的事件错误。

  • 修复了自定义 NPC 名称包含“farmer”时的潜在事件崩溃问题。

  • 修复了在某些情况下,如果它有一个损坏的户外位置,则保存加载速度非常慢。

  • 修复了某些物品在玩家生成时无法移除的问题。这会影响孵化器、蘑菇盒、粘液球和三个未使用的物品(上锁的门和备用的邪恶雕像)。

  • 修复了使用模组提前扭曲到桑迪时的问题,她可以在你遇到她后立即提供每日任务,但在你修好巴士之前不接受物品。

  • 修复了在第二天活动开始的位置睡觉会跳过过夜活动并软锁定游戏的问题。

  • 修复了由于模组问题而当月中的某一天增加到 28 日时的游戏状态无效。现在,28 日之后的任何一天都被视为本赛季的最后一天。

其他 bug 修复

  • 修复了在 macOS 上截屏时如果 ~/.local 文件夹不存在时崩溃的问题。

  • 修复了在极少数情况下移除灯光发光时的崩溃问题。

  • 修复了在角色创建时调整窗口大小、重置利润率和启动小屋,以及取消同步“跳过介绍”复选框的问题。

  • 固定了能够将楼梯装备为裤子以获得修剪的幸运紫色短裤。

  • 修复了能够在织布机中放置黄色沙发的问题。

  • 固定了荒野农场在水中生成石头的问题。

  • 修复了山顶农场在树桩内产卵的草。

  • 修复了被视为村民的垃圾熊(例如,理论上可以将其用于任务)。

  • 修复了将保存的名称和种子设置为与现有保存相同的值时的保存文件夹冲突的问题。

  • 修复了在建筑菜单的农场视图中选择小型建筑物的问题。这将修复运输箱上方无法选择的间隙,并修复可以通过将三个图块悬停在它们上方来选择的小型建筑物。

  • 修复了 Linux/macOS 上未设置的内部版本号。

  • 修复了无法为名称中包含特殊字符的玩家编写原版错误日志的问题。