【诡秘之主】全序列实力综合评分(六)
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编辑于 2024年03月18日 10:08
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共65篇

评分标准:

  1. 攻击(包括身体素质和法系输出)

  2. 控制(包括各种限制敌人的手段,削弱也算)

  3. 生存(包括身体强度、预感、防御型能力和苟的能力)

  4. 辅助(非直接斗型非凡能力,如占卜、强化)

  5. 特殊(如特殊环境、放牧、记录、模拟、秘偶化、历史投影)

这次是序列4的

请读者们注意:

  1. 这只是评分,不完全代表实力,因为诡秘中没有没用的非凡能力,只有没用的非凡者

  2. 至于为什么要评分,因为诡秘底层的规则是混乱的,总有一些途径强于其他,作者无倾向

  3. 如果关于评分有不同意见的,欢迎提出,如果觉得作者没认真读书勿喷!

诡法师

在攻击方面,空气炮威力不错,可以给4分,但是小克经常用50个秘偶一起发空气炮,鉴于在大部分情况下50只生物还是比较好找的,所以可以将其归为诡法师的常规攻击,威力相当于大口径火炮集火,按照设定可以击杀守护者(但是第二部恶魔火球好像就可以打碎守护屏障。。。),也可以对肉身孱弱的半神造成致命伤害,是小克用于击杀寄生者和堕落伯爵的手段(虽然失败了,毕竟半神有手段化解致命伤),所以给个5分吧,和收割者一样。

灵体之线的控制强度大幅度提升,半神15秒就死了,可以+2

生存方面,秘偶互换很苟,再加上1km火焰跳跃,指人替身转移伤害,可以+3

辅助,加了个强化的变形,再加上对灵体之线的新操作(伪装、通灵、放置),+2

秘偶数量和能力质变,考虑到小克只有2个非凡秘偶,就只+2(要不然总分太高了)

总分5+4+10+10+7=36

秘法师

能力描述:

放逐、空间隐藏+2控(话说为什么非要有个门,不能完全封闭吗)

幻化、星之虫+2生存

守秘、空间隐藏、闪现分身辅助+3

记录+,半神能力随便用,天使能力至少2个,上限高于诡法师+5

总分0+4+7+8+17=36

记录仍然是最核心的能力,序列4新增能力强度一般,看不出质变,综合来讲还是诡法师下限高,威胁性更大

寄生者

这可以算是质变阶段,从垃圾变成了还可以,诡异但不够强力

寄生强控+2,窃取能力、想法强化+2,窃取效果+1

窃取位置、距离位移,窃取其他效果,生存+3

渎神:伪装成其他神的信徒,分身,窃取位置、距离移动,窃取效果,辅助+4

窃取能力数量增加,保留窃取效果,特殊+3

总分1+8+7+10+6=32

还行,符合预期

摘自贴吧:阿蒙透支了本途径强度的结果,偷念头被队列思维薄纱,偷能力还得靠运气,还得运气好才不被阿蒙逮到,这位才是真的命运途径

推荐一个很好玩的,环吧搜索

最弱五途径排行

操纵师

打爆钢铁的力量,评分是3,再加上龙化,最终大概是5(肉身力量暴打守护者,无攻击类技能)

控制,操纵,心智剥夺,心灵风暴,精神瘟疫,心灵吐息(默写的不错)+5,有些挺变态的

顺便细讲一下这5种,操纵相当于强力催眠和修改,心智剥夺是加强版狂乱,心灵风暴是灌输无用消息,精神瘟疫是传染疯病,心灵吐息是强力的精神刺穿

生存,基础的龙鳞防御为4分,龙化的肉身(收割者才能破甲?)和虚拟人格再加,总共加3分

辅助,操纵普通人、虚拟人格、意识漫步,+3

有人认为操纵师是最强序列4,但本人不敢苟同,毕竟有不少精神力强大的半神,还有分裂灵体的和神秘学抗性,能力强度不够高只适合虐菜再加上略微有点偏科,也没有给太高的分数,不过也还可以了

总分:5+10+6+11+0=32

无暗者

本来中序列太阳极端偏科,弱攻击、弱肉体,就算克制很多也被薄纱,只能做群战辅助或一根蠕动的指头,序列4稍微强了一点点

无暗者攻击能力应该是无暗之枪>纯白射线>阳炎,攻击范围和净化效果阳炎>无暗之枪>纯白射线,发动速度和精准度射线>阳炎>枪(个人评估,未必符合设定),可以对守夜人(肉身不弱)、古代学者、巫王(生命力强大)等造成致命伤,可以算6(杀过一些半神吧,诡秘后期其实剧情稍快,半神以上战斗略少)

公证强度增加,控+,净化特性控+

铠甲和领域,生存+2

排除特性和领域辅助+2

阳炎净化特殊+

总分:6+3+5+10+5=29

果然很垃圾,但是攻击还是不错的。戴里克大概率被小克单杀

预言家

参考同人 环吧搜索

【途径改造】阅读者途径

虽然不是很理解,这种知识类权柄过于抽象,很难算分

预言,生存+辅助+,也许有什么特殊+

总分:1+0+4+9+16=30

只能这样敷衍了,我曾经还把他和命运归类为最弱序列4

灾难主祭

看上去强了很多,但是感觉风暴途径攻击力并不是像设定说的那样最强,在序列4阶段远不如战士和黑骑士,甚至被暗天使用来麻痹攻击,序列2强度的序列3守护也能勉强防。当然了,在真神层面看上去是这样的,只有列奥德罗会攻击,其他全是权柄碰撞。说实话,高端战斗,乌贼写的没有卖报清晰,高端设定诡秘比灵境抽象很多

攻击打无防备的诡法师是够了,其他都打不了的样子,惩戒骑士都扛得住龙卷风,最强的还是闪电,给个6(没搞懂岩浆,还有海啸不知道打半神有啥用)

死亡旋律,控+

什么海洋强化,肉体强化,生存+1吧

海底生物亲近,辅助+1

海战强化特殊+1

哦对了,想起来了,核心能力是飞的贼快,风力猛,辅助+1

总分:6+3+4+11+6=30

本来挺强的基础型,到了后期就拉了

前期恶魔、怨魂、海洋歌者这些基础实力强悍的很不错,序列4能力升到权柄就相当无力了,这让我想到了灵境里打出2048道风刃的12级天空之王

黑骑士

个人认为的最强序列4之一

攻击,可以说是规则类,而且几乎每一下都可以是?完全不输银骑士,给7

堕落之影,统御阴影,束缚和分裂,控+2

堕落铠甲,啥都能吸收,生存+

用堕落净化自己,阴影跳跃,辅助+

特殊加点

总分:7+4+6+6+14=37

只能说幽暗圣者比较菜,再加上打的是辅助不是主攻所以表现力一般,最后的守护那一战黑骑士就很强力,和银骑士对打

不死者

开始不理解不死者的能力具体是什么,只知道可以灵界穿梭和利用冥界力量封印

后来发现,可以将活着的生物强行转化为死亡类生物

个人理解为序列5的冥界大门能力升华,可以将冥界的气息带到现实,侵蚀目标,冥界封印同理

常规半神同样无攻击力,较偏科,不过羽蛇形态还是相当肥硕的,而且不少不死生物也很强力,攻击不好算,先不算

死亡转化算2个控

哦对了,想起来了“不死”的能力,这可以算生存吧+2(不知道如果不死者被杀死了会不会复活)

灵界穿梭再加生存和辅助,封印物品辅助+

不死生物再加点

总分:1+5+6+6+11=29

反正我觉得不太行,打打辅助吧

当然了,根据乌贼的设定,半神没有短板,如果小克真的要打不死者,估计会填坑强化一波

守夜人

这我就更不明白了,第一次听这个名字感觉挺有逼格,后来发现能力相当抽象,怎么还跟命运有关系了?作为黑夜途径的代表,居然半神还不会隐身?

不太行。攻击常态一般,如果前置序列都没有强化,现在应该还是一个只会格斗射击攀爬感应的暴力诗人

控制有给予厄运,梦境丝线,安魂之域,死亡梦境(虽然融合了看门人,但是梦境方面应该有强化),+4,原来走的是控制流

生存,好像说生命力顽强,自愈力强大来着,完全苟不了一点+1

还有黑暗这个模糊的能力,抵消攻击?隐秘的雏形?+1

辅助,安魂、梦境+2,灵巫强化+1

总分:1+9+5+6+7=28

评价:rubbish trash garbage junk dust waste litter

猎魔者

同样在环吧,搜索【途径改造战士】,还不错

攻击,其实不弱,光之风暴能秒杀半个诡法师,摆渡人也能打。既然首席强(甚至被一些巨佬评为最强序列4),那就按首席的水准评,6分

控制,???

生存,守护之壁强化,克制恶魔,+2

辅助,猎魔之眼,超快速度,残影分身,针对恶魔+4

净化效果+,涂药膏+2

总分:6+0+7+9+8=30

硬是加到了30。拒绝乳战,从我开始

铁血骑士

新设定出来了,序列5懒得更新了,序列4更新一下,精准,增大范围伤害和帮助瞄准,辅助+2

按原来的看,火焰和钢铁加一下攻击

钢铁之躯、火焰化、钢铁意志加生存

集众,把笔变成炮,火焰移动,辅助+3

一点特殊来自于军队?

总分:6+2+9+12+1=30

乏力啊

绝望

看上去没有质变,应该是类似诡法师前置全面强化

黑色火球秒杀怨魂,+3,针对灵体不知道怎么算,总不能算控制吧

瘟疫,冰冻(参考北方之王?),控制+2,还有诅咒+2

镜面幻术辅助

本质是镜子?免疫附身不知道是什么原理,生存吧

5+9+8+9+0=31

古代炼金师

疑似很好杀的半神?

生命炼成魔像,不知道算攻击还是特殊,算普通攻击吧,钢铁还算强力。啊对了,看到了新出的硬刚黎明骑士,神秘学巨熊?序列9猎人?战士的力量应该是摧毁停车场的,不是摧毁小便斗的

异变,控制+2

生存,生命力,治愈+2

辅助:人体炼成,人偶,生发+3

一点特殊

总分:4+3+5+9+7=28

巫王

血月之箭,没有表现,算5

黑暗凝视,控制+2

月亮纸人+幻化蝙蝠,生存辅助+2

总分:5+5+7+7+7=31

堕落伯爵

规则类技能

玫瑰大炮挺好的,砸烂秘偶

赠予,扭曲效果,建立规则,控+3

混乱、扭曲,生存+2

放大、利用、扭曲、混乱,辅助+4

总分:5+9+7+8+0=29

律令法师

处决,有没有发动条件和灵性限制?没有见过一上来直接用的,但是攻击超强,可以对沉默门徒造成致命伤,而且像是规则类隔空打击

剥夺,禁锢,流放,律令,震慑,控+5

生存+1,也许是位移和缓慢的规则

辅助,浮空、抹去距离、秩序牢笼这些奇怪的规则,后3个可能是序列3

6+12+5+9+1=33

本来是36的,感觉有点超模就削弱了

魔鬼

不如黑翼大魔

迷幻、降智、堕落,控+3

强力近战看不出来,+1

恶意预感,半神话形态,生存辅助+2

总分:5+9+7+6+4=31

常规强

木偶

感觉质变是序列3

攻击加一点,假设被子可以闷死半神(虐菜技能有必要吗)开玩笑,不可能的,算控制吧

神奇纸人生存+1

恶灵化,更高级吗+1+1好像可以进入灵界

诅咒木偶,+2

穿心穿颅不死,+1

操纵无主神奇物品,特殊

总分:4+8+9+5+4=30

神秘学家

个人认为最强之一

一打二火力压制,还是记录官和牧羊人

当然也有可能只是嘉嘉强,就按她算

朗基努斯之枪,感觉像是规则类,锁定目标,避无可避,弑神效果

归纳一下神秘再现,详见附录,大概是这样

总分:7+9+8+11+2=37

炼金术士

神秘学火炮,高一点6

机械分身,生存辅助+

炼金,本质上是搞开发的,算特殊+5

注入生命?具体是啥?太抽象了

总分:6+1+4+7+10=28

厄运法师

??

总之,就是命运。

算3分操纵命运,2分幸运+预感,辅助同理

总分:1+5+7+7+7=27

尽力了,希望真是设定不要这么拉

环中人

补序列6苦修士

近战打战士,4

肉身,生存+

辅助有简化意识和积攒,+2

特殊+2

总分4+1+2+5+8=20

不知道有没有人还记得序列6的评分,这个和博学者一样,个人认为更强,那就是最强序列6了

猎命师

放大命运,控+

存储命运,交换命运,控+2,有点规则累的感觉了

12个契约

个人觉得挺强,就是契约副作用,略逊牧羊人

总分4+3+2+5+13=27

环中人

大重启,控制+2

生存+3,辅助+2(重制、移动等等)

也就新增不是最顶尖的

总分4+5+5+7+13=34

评分排名:

黑骑士 7+4+6+6+14=37

神秘学家 7+9+8+11+2=37

诡法师 5+4+10+10+7=36

秘法师 0+4+7+8+17=36

环中人 4+5+5+7+13=34

律令法师 6+12+5+9+1=33

操纵师 5+10+6+11+0=32

寄生者 1+8+7+10+6=32

巫王 5+5+7+7+7=31

绝望 5+9+8+9+0=31

魔鬼 5+9+7+6+4=31

预言家 1+0+4+9+16=30

铁血骑士 6+2+9+12+1=30

木偶 4+8+9+5+4=30

灾难主祭 6+3+4+11+6=30

猎魔者 6+0+7+9+8=30

堕落伯爵 5+9+7+8+0=29

不死者 1+5+6+6+11=29

无暗者 6+3+5+10+5=29

守夜人 1+9+5+6+7=28

古代炼金师 4+3+5+9+7=28

炼金术士 6+1+4+7+10=28

厄运法师 1+5+7+7+7=27

附录:部分序列4详细描述(会逐渐补全,主要来自原著,自己整理的)

序列4 诡法师

变形:能变成体型差距不是太大的动物,灵体状态时则可以无视这点。

伤害转移:可以将自己或他人的伤口和疾病转移给替身纸人。

火焰跳跃:距离为一千米。

空气弹:威力提升到炮弹层次。

灵体之线:能在三秒内完成初步控制,十五秒内彻底将目标转化为傀儡,操纵范围是150米。可以利用交互的灵体之线,让秘偶使用自身全部的非凡能力,可以利用提升的灵体之线掌控,直接做到类似通灵的事情。能伪造虚假的灵体之线。

秘偶互换:可以在一千米的有效范围内,自由地与秘偶调换位置。

灵之虫:能从自身神话生物形态分离出五十条蠕虫,最多能承受一次性六条灵之虫死亡。可以借助秘偶,将自身对灵体之线的操纵距离提高到一千米,最多可以掌控50个秘偶。

制造幻境:可以制造一定的幻境。

隐秘:有一定的隐秘能力。

控灵:可以让目标立刻陷入麻痹状态。

占卜:能通过简化的占卜方式获得更多的信息。

直觉预感:危险预感的能力得到了加强,能在相隔较远的情况下,通过直觉预感,在脑海中映出来者的身形和动作。

主材料:诡术邪怪的主眼+灵界掠夺者的真实魂体

辅助材料:诡术邪怪的血液200毫升+灵界掠夺者的粉尘30克+红毛桦的树皮10克+金色葡萄藤一截+指头大小的自制橡皮面具一张

仪式:主要依靠自身的力量和策划,在众多观众的目睹下,导演一出盛大的戏剧,以此谋杀一位半神或同等的超凡生物,然后,在戏剧的尾声部分,服食魔药

序列4  秘法师

空间隐藏:可以将一个空间区域隐藏。

放逐:让周围出现虚幻之门,可以将初步控制住的目标丢入对应的时空乱流中。能让0级封印物远离现实二十秒钟。

记录:能记录两项天使层次的非凡能力。

守秘:可以保守秘密,屏蔽感应。

幻化:可以让身体变成一扇扇虚幻之门,本体不断出现于门的后方,躲避攻击。

闪现:速度极快,能留下八道残影,处于闪现状态时能比正常更快地使用非凡能力。

仪式:封印一个半神层次的,有明确敌意的生物

序列4 寄生者

窃取:可以窃取生命。可以窃取一些概念上的东西,诸如位置,距离等,从而在战斗中达到匪夷所思的效果。窃取对方想法时不需要再做出相应的行动,可以保持窃取来的事物,让它们在合适的时候呈现。

寄生:可以制造时之虫,寄生于目标体内,操纵目标的身体。

剥夺:能窃取目标之前使用过的三种非凡能力,维持的时间长达2小时。

序列4 操纵师

1.拥有超强的力量和夸张的龙鳞防御,一拳能打爆一块钢铁。

龙化:可以使用不完整的神话生物形态,每次能维持一分钟左右。

操纵:可以让心智体通过集体潜意识大海,进入别人的心灵岛屿,直接篡改潜意识,读取想法,无声无息驱使他们做各种各样的事情。

虚拟人格:能虚拟出许多人格,让其拥有对应的心智体,可以对抗心灵领域的许多影响,能在与别人谈话交流的同时,借助虚拟人格,无声无息侵入目标的意识岛屿,表面没有一点征兆,能虚拟的人格有十三个。

精神瘟疫:借助集体潜意识大海将各种心理疾病和极致的疯狂传染出去。

心智剥夺:大范围的龙威,不再只有震慑一种效果。

心灵风暴:将自身指定的念头化成心灵风暴席卷周围,影响所有的敌人。

意识漫步:具备遨游于集体潜意识大海的能力。

心灵吐息:能直接刺激和伤害目标的心智体和精神体,属于范围型的,效果提升版的精神刺穿。

主材料:一条老年心灵巨龙的完整大脑或树人导师的结晶之心

辅助材料:老年心灵巨龙的血液80毫升+树人导师的金色树叶3片+7个不同人类或类人生物因强烈情绪产生的泪水各自一滴

仪式:在有至少一万人的特定场合里,于他们情绪的巨大共鸣中服食魔药

序列4 无暗者

灵视:可以看到堕落邪恶的身影。

净化:发出纯净的光芒照亮周围区域,能净化堕落、污秽、腐蚀、黑暗、邪恶、疾病等领域的力量,还可以清除非凡特性内的精神污染,让非凡者的特性析出。

无暗之域

无暗之枪:凝聚出一柄纯净炽白的长枪投向敌人并膨胀成微缩的太阳。

纯白射线:亮起光芒凝聚成灼热刺眼的射线攻击。

阳炎

主材料:太阳神血一滴或成年太阳神鸟的三根尾羽+神圣光辉石一块

辅助材料:太阳神鸟血液60毫升+神圣光辉石伴生液30毫升+变异金手柑汁液7滴+岩浆之心粉末10克

仪式:将最强烈最不愿意舍弃的情感剥离出来,然后服食魔药,并在过程中回输这些情感

序列4 预言家(同人设定)

预言:可以初步窥探到命运之河。

被动预言:只针对自身,当遇到某个关键人或者物品,甚至是某句话,某个声音时,会被动给予预言,告诉自己怎么做可以避免灾祸,或者得到好处。

序列4 灾难主祭

海底生物亲近:一定时间内得到海底生物的亲近,与对方进行粗浅的精神交流。

仪式:会引发地震和海啸,必须在这样的环境下服食魔药,撑到结束

序列4 黑骑士

堕落牢笼:又漆黑又诡异的无形液体快速凝聚,形成坚固的牢笼。

序列4 猎魔者

1.拥有夸张的力量。

恶意隐藏:能隐藏自身的恶意和某些行为,有效干扰占卜和预言。

晨曦之光:为周围区域带来对抗邪恶与堕落的黎明。

光之风暴:能掀起极具破坏力的光之风暴。

晨曦壁垒:在周围制造一片无形而坚固的防御之墙,每当与大地相连,守护之力将难以撼动。

猎魔之眼:双眼分别出现一个墨绿色的复杂符号,强化感官、精神方面的勘察,得以辨识目标的性质、弱点、状态、是否被污染被附身,甚至还可以判断目标是否撒谎。

超凡知识:获得许多怪物、草药、材料等知识。通过这些知识可以调制相应的神奇药剂、圣膏、精油和特殊印记。并且借由服食、涂抹、使用这些物品,达到雷击、冰冻、净化、燃烧、腐烂和驱邪等不同的超凡效果,有效针对且克制目标。

序列4 铁血骑士(同人设定)

集众:核心能力,可以跟军队建立潜藏的联系,能够将整个军队的力量集中在自己身上,可以将伤害分摊出去,或者共享成员视野。不同的军队,集中起来的力量会带着那军队的特性,不同的种族会带来不同的力量。

钢铁之躯:可以全身或局部钢铁化,拥有夸张的防御力,很难用物理性质的攻击破防,能够顶得住岸防炮的直射,即使被火力覆盖,也能够支持一段时间。

钢铁亲和:哪怕再简单的物品到了手上也有夸张的破坏力。

火焰掌控:可以操控各种火焰,而不再仅是倾向于高温和破坏的那一种。而之前那种高温高热的火焰,其温度和破坏力则得到深化,获得进一步的提升。

—火焰化:化身成火焰,拥有飞行的能力,并且在这个状态下,能够免疫物理性质的攻击。

仪式:组建一支至少三十个人的队伍,与他们培养深厚的战友情谊,让他们相继变得强大,并且配合默契,能根据眼神和动作领悟自己的意思,彼此近乎一体,然后由他们组成仪式

序列4 古代炼金师

驱使生物:能驱使智慧不高的超凡生物,短时间内降低它们的疯狂程度。

生命炼成:能以残缺的灵和各种材料,完成极致的生命炼成,可以创造能长久存在的普通人类,也可以制造用于战斗和各种事务的不同人偶,包括石魔像,土魔像,钢铁魔像。

异变:被自己攻击到的生灵,疯狂与失控的倾向都会增加,身体也有一定的概率异变,长出西瓜、蘑菇、小麦等事物。

治疗:被触碰的生灵,无论有多么严重的伤势,都能痊愈。

生机:能让周围区域充满生命力,无论植物,还是动物,都能蓬勃生长,快速繁殖。

仪式:亲自炼制一颗生命之石

序列4 巫王

月亮纸人:能代替自己承受一次致命伤害或者直接针对精神体的攻击。

黑暗枷锁:握住自己的眼球,让瞳孔中映出的目标四周浮现出深沉凝固的黑暗,将目标束缚在原地。

主材料:血族伯爵的血源精华

序列4 堕落伯爵

赠予:能将某种负面状态直接赠予目标,让其或消极怠工,或贪婪急切,或丧失斗志,或只能将注意力放在金钱上。

扭曲:能扭曲目标的攻击效果,让致命创伤变成重伤,让打击变成推开,让前进变成后退,让逃跑变成冲锋。

利用:可以让某种状态保持更长时间或提前结束,让规则更有利于自己。

放大:增强自身某些行为的效果或影响。

混乱:影响事物的结构、尺度的标准和攻击的精度。

序列4 律令法师

剥夺:可以剥夺目标的某种非凡能力。

序列4 魔鬼

迷幻:能通过声音、眼神、动作等方式直接让一定范围内所有目标陷入不可避免的迷幻状态,愤怒、悲伤、痛苦、贪婪、虚荣、傲慢、忧郁等情绪与欲望飞快膨胀,或引爆心灵,或摧毁理智,或带来失控。

降智:能影响一定范围内的目标,让目标思考能力显著降低,容易犯错。

恶意感知:对危险异常敏锐,能提前一天预见可能威胁自己生命的事情。

堕落:所在的地方,人心将逐渐堕落,各种欲望占据主流,信念被丢弃。

序列4 神秘学家

窥秘之眼:可以放到别人的身上,它看见了就等于自己看见了,一旦转入隐蔽状态,很难被其他手段发现。

神秘再现:能从自己掌握的不同神秘学知识里汲取力量,创造出各种各样的魔法或巫术。

—卖火柴的小女孩:凝聚出燃烧着的火柴,让敌人陷入幻觉。

—灰姑娘:改变自身的容貌、形象和气质。

—背叛之宴:凝聚出远古太阳神被分食的画面,短暂唤醒或赋予目标手中物品灵智,让它们做出背叛。

—神奇的号角:凝聚出深色的古老的毁灭号角,带着极为沉重极有力量感的意蕴,发出低鸣的声音,音波叠加之下能粉碎敌人和空间。

—丑小鸭:在背部凝聚出出一片片洁白的、虚幻的羽毛。能让使用者展露不完整神话生物形态的强大魔法,每天一次,每次十秒。

—朗基努斯之枪:凝聚出一把式样古老,从尖端到柄部都燃着一团又一团,一点又一点血色暗红的长枪,攻击力极强。

—皇帝的新衣:变成根本不存在的东西而不会遭受创伤。

—白雪公主:皮肤顿时变得像雪一样白,嘴唇变得像血一样红,头发变得像乌木一样黑,手上凝聚出一面虚幻的,古老的镜子。接近预言术,可用来提升预言能力的成功率和准确性。

—睡美人:使敌人极度疲惫并想要睡着。

—桃花的源头:能创造一片与外界隔绝的很难连通的结界。

—岁月的棋局:让目标的行动变得缓慢,就如同进入了时间流速不同的区域。

一阿里阿德涅之线:制造一个可以指引方向的毛线团。

一美人鱼:让一定区域内的物体忽然透明,变得虚幻,化成了一堆泡沫。这些泡沫在光芒的照耀下,反射出了梦幻的彩色。泡沫散开飘飞,转瞬即逝。

一杰克与豌豆:吐出一粒豌豆,瞬间生长,化成一根根青绿粗大的藤蔓,如暴雨般覆盖周围区域。它们缠绕交织,迅速形成了一片森林,层层叠叠往上,根本看不到顶端。

一哈迪斯隐身帽:拿出一顶虚幻的帽子,将它戴在头上,身影消失,隐去所有踪迹。

仪式:完全解析一滴神话生物的血液,从中获得复杂而庞大的知识

序列4 厄运法师(同人设定)

1.一定程度上已经能够影响目标的命运,赐予对方完全的厄运,以及幸运。

再次重申:

请读者们注意:

这只是评分,不完全代表实力,因为诡秘中没有没用的非凡能力,只有没用的非凡者

至于为什么要评分,因为诡秘底层的规则是混乱的,总有一些途径强于其他,作者无倾向

如果关于评分有不同意见的,欢迎提出,如果觉得作者没认真读书勿喷! 

不知道巨佬们觉得Up的文风如何,是不是太随意了,需不需要调整,有任何意见欢迎提出哈