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T-80是整个冷战期间苏联各设计局之间坦克设计竞争的产物。作为 T-64的改进型设计,它在首次亮相时做出了一些大胆的改变,例如使用燃气涡轮发动机,而不是其他坦克上常见的柴油发动机。尽管与现有的 T-64和 T-72平台相比无明显改进,但 T-80最终还是被接受服役,随后又进行了几次升级。
到了80年代中期,T-80B型大批进驻德国中部地区,数千辆T-80B 型坦克构成了驻德苏军集团军(GSFG)坦克编队的重要成员。这种升级版 T-80具有坚实的装甲套件和最新的攻击武器,与东德人严重过时的装备或日益陈旧的 T-64A 不同,它基本上没有明显的缺点。

开火后的T-80B
在游戏内的1985年富尔达战区,T-80B是苏军的旗舰,是一台现代化的怪物,拥有先进的火控系统、精良的弹药和不错的装甲防护。纵观纸面,它与西方竞争对手存在一些关键差异,这通常会引发无休止的争论。但就其主要用途而言,作为进攻的茅和防御的盾,T-80B显然非常出色。
本指南将帮助您在 GHPC 中快速有效地使用 T-80B。
在GHPC中,T-80B拥有全俄语语音的苏联乘员组。根据相应的理论,车组将会使用苏联特有的指向系统(车体方位角罗盘)发出目标告警。虽然在GBHPC中玩T-80B时不一定需要掌握这个系统,但了解乘员组语音报告的含义将会非常有用,因为这样您就可以在战斗中有效利用这些信息。
苏联车辆的车体方位角使用6000密位制,即将围绕车体车体360°的方向分为6000等分。在载具上被简化为一个60个单位的圆和一个100单位的细化环,两根指针分别对应两种刻度来指示炮塔的方位,类似时钟的指针。0代表着车体正后方,30代表着车体正前方(主指针30,细化环指针0,代表30x100+0=3000密位)
在报告目标时,车长会参照坦克车体的方位给出目标的大致方向。"30 "表示目标在车体正前方。"15 "表示目标完全位于左侧,"45 "表示正对右侧,以此类推。如果您在执行任务时保持车体朝向敌方,大多数目标会出现在 25 至 35 之间。

1G42视野详解
不可否认的是,尽管T-80B的日间瞄准具与其前几代产品存在相似之处,但它的功能和复杂程度都远比看起来要高。与 TPD-K1 等早期系统不同,1A33 是一型功能强大的火控系统,为炮手提供了一整套辅助功能:
激光测距仪
delta-D
自动抬高主炮
自动目标相对速度补正
双轴光学稳定,使视野保持居中
连续变焦
气象传感器
倾斜校正
备用手动模式
其中一些功能需要进一步讲解,以确保您能够胜任射击任务。
T-80B 的 1A33 综合火控系统具有两种不同的模式:自动模式和手动模式。在自动模式下,所有火控系统功能都处于激活状态,炮手瞄准镜视野将保持居中,距离标尺归零,双轴光学稳定器将准星保持在目标上。与之相对,手动模式会禁用自动目标相对速度补正和自动抬炮功能,同时解锁距离标尺,使 1G42 瞄准镜立即化身 T-55 和 T-62 上早期瞄准镜的复制品。
除非有特殊的理由,大多数日间战斗都建议使用自动模式下的火控系统。但是,T-80B 上的夜间瞄准镜没有与 1G42 和 1A33 集成,也不能实现目标相对速度补正和自动抬炮。因此,必须在手动模式下使用夜间瞄准镜。
在 GHPC 中,设置火控系统的距离设定将决定系统所处的模式。使用激光测距仪(默认:E)将激活自动模式并对目标进行测距。使用手动距离设置(默认:左Ctrl + 鼠标滚轮,或 PgUp/PgDown)将切换到手动模式。

在手动模式下,瞄准镜的刻度可以上下滑动以调整瞄准点,因为主炮会重置为零抬高角,您必须手动瞄准更高的位置以补偿弹道的落差。就像 T-55 和 T-62 一样,长水平线与瞄准镜顶部的射程刻度相交的位置将显示瞄准镜设置的距离。T-80B 的手动模式不需要用户了解距离刻度或学习如何阅读它们。相反,HUD 显示当前弹药的距离设置。距离刻度仍会根据实际状态变化,但这是为了真实的风味或无 HUD 游戏的可能性,并不要求使用它们。
在自动模式下,激光测距仪(默认:E)将测量坦克与 “^” 型标线尖端指示点的距离。由于在手动模式下,该分划不会上下移动,因此它代表了一个可靠的激光测距点。测得的距离将立即输入火控系统,改变瞄准镜视野底部距离显示屏上的 4 位数字。显示屏上的距离会自动四舍五入到5的倍数。
(注:有关 1A33 综合火控系统的书面资料提到,激光照射后的弹道解算会有数秒的计算延迟。目前,我们选择不在 GHPC 的 火控系统中实装这种延迟)
使用激光测距仪时,会自动应用主炮抬高角(主炮轴线在瞄准线上方)。与此同时,主炮瞄准镜也会反向旋转。有了这一功能,枪手就可以直接将瞄准镜瞄准目标,而无需进行手动抬高。
同轴 PKT 机枪不像主炮那样与火控系统连接。要有效使用 PKT,炮手必须首先对目标点进行测距,并记录测距结果。然后,将距离重置为零。最后,利用瞄准镜下方垂直线上的弹道落点标记来手动抬高火炮。

使用视距尺进行测距
如果激光测距仪无法工作,瞄准镜中还提供了一个视距尺作为备用方案。用于校准视距尺的目标高度为 2.7 米,与 "豹 "1 或不包含车长塔的 M60A3 炮塔顶高度相当。(在上图中,使用视距尺进行测距,得出M60A3 在大约 1800 米处)。
自动目标相对速度补正是1A33综合火控系统最强大(可能也是最重要)的功能之一。在自动模式下,炮手控制器输入的转动速度将用于计算炮手在跟踪移动目标时火炮必须瞄准的提前量。然后将计算出的提前量应用于炮塔旋转角,并将相反的旋转应用于炮手瞄准镜。其结果是,炮手瞄准镜视野平滑地跟随炮手操作,而炮塔本身(以及火炮)则转动到不同的角度,以转到正确的瞄准点。事实上,炮手瞄准镜可以在水平(提前量)和垂直(抬高角)两个方向上反向旋转,这使其成为一种双轴稳定瞄准具。(单轴稳定瞄准具——如早期艾布拉姆斯的炮手主观瞄——必须用其他方式来指示提前量偏移,如水平移动分划)。
这代表着 T-80B 的炮手在使用自动模式时应始终直接瞄准目标中心。火控系统将测量最后 1 秒钟的移动速度,并取平均值来确定提前量。因此,无论是射击移动还是静止目标,T-80B 的炮手在射击前必须将瞄准镜的准星保持在目标上 1 秒钟。如果没有与目标的速度保持一致,或没有使用正确的距离设置,就会导致误差。在跟踪期间,瞄准镜应紧紧粘住目标。
正确使用具有动态目标相对速度补偿功能的设计(如1A33火控系统、艾布拉姆斯和M60A3 TTS的炮手主观瞄)的重要性,无论怎样强调都不为过。确保射击精度的唯一方法就是在适当的时间内以匹配的速度将准星保持在目标上,同时对目标进行激光测距以记录正确的距离。如果没有遵循这个程序,这发炮弹肯定不会落到你的准星上。一旦出现这种情况,那就是skill issue了。
(注 :1A33 的自动提前量仅适用于水平方向。在几乎所有情况下,这不会产生任何影响。只有瞄准远距离在陡坡上行进的目标时才会在弹着点上产生有意义的误差。尽管如此,还是应该牢记这一限制,以防万一。)

1G42的弹药指示器
在瞄准镜视野的底部,四位距离数字的左侧,有一个额外的数码管显示屏,用于显示当前选择的弹药类型。显示屏上的符号代表弹药的俄文缩写字符:
Б - APFSDS(尾翼稳定脱壳穿甲弹) / 次口径穿甲弹
К - HEAT(破甲弹) / 聚能类弹药
О - 高爆弹
У - 炮射反坦克导弹
在自动模式下,火控系统会自动调整抬高角和提前量,以适配当前装填的弹药。因此,除了确认装填的弹药类型适合当前目标外,炮手无需关注弹药指示器。
在数码管显示屏的两侧,有两个圆形指示灯提供更多信息。
左侧的绿灯表示火炮已装填完毕、正确对准并准备开火。如果该灯在战斗中熄灭,而火炮已装填完毕,这很可能意味着炮管无法达到瞄准镜所观察的角度。最常见的原因是坦克所处的斜坡太陡,而火炮俯角有限。
右侧的红灯表示车长正在控制炮塔转向。在 GHPC 中,只要使用 "车长超越控制 "功能将火炮转向 AI 指挥官的当前目标(默认:空格键),该指示灯就会激活。
与同时代的 T-64 和 T-72 型坦克一样,T-80B 也拥有 "delta-D "系统。当坦克向前行驶接近目标时,"delta-D "系统将测量距离的预期变化(因此 "delta "意为变化,"D "意为距离),并随着车辆的移动自动调整距离设置。如果您的距离设定为 2000 米,然后向敌方阵地前进 500 米,那么您的炮手瞄准镜距离现在就会设置为 1500 米,这不需要任何人工操作。有了激光测距仪后,该系统的许多优点都变得毫无意义,但它确实有助于在移动交战时更精确地计算距离和提前量。
delta-D 系统通过测量炮塔方向并假设您始终保持炮塔指向目标来计算目标距离的变化。如果您没有保持炮塔指向目标,delta-D 系统的误差将会逐渐累积,使其提供有误差的距离设定。如果发生这种情况,您可能需要偶尔重新对目标进行测距。
T-80B 摒弃了前苏联老式主战坦克上为人所熟悉的 TPN-1 型夜视仪。取而代之的是 "Luna "主动式红外探照灯(默认:N)和改进型 TPN-3-49 夜间瞄准镜,后者能够在无照明辅助的情况下以被动模式工作。在月光充足的情况下,炮手可在被动模式下发现 1 公里以外的目标,探照灯可使观察工作稍稍轻松一些,但代价是会有一个巨大的 "向我射击 "信标指向自身。夜视仪可通过夜视键(默认:T)进入。

TPN-3的被动模式与主动模式
TPN-3 夜间瞄准镜可通过手动模式调节距离,其特点是在滑动瞄准分划的两侧有一对距离刻度。与 BMP-2 的主瞄准镜一样,该瞄准镜也是在通过其他方法估算出目标距离后使用的。两个刻度分别用于 APFSDS(左)和机枪(右)。该瞄准镜也可用于其他类型的弹药,因为 GHPC 的 HUD 会自动显示根据装弹弹道修正后的指示距离。(在现实生活中,炮手必须心算换算系数来实现这一点)。
夜间瞄准镜与激光测距仪和自动模式不兼容。由于瞄准镜垂直滑动,因此无法为激光测距仪提供可靠的瞄准点参考。此外,由于夜间瞄准镜在外壳中不能通过旋转来获得抬高角或提前量偏移,因此它无论如何都固定与炮塔一同转动。如果火控系统处于自动模式,则当系统尝试应用目标相对速度补正时,炮塔将以不同的速度旋转,从而使夜间瞄准镜的视野在移动过程中出现晃动和误差,或者在极端情况下导致其突然改变方向!在使用夜视仪之前,请使用手动距离调节键或距离重置功能将系统置于手动模式。这将确保炮塔转动平稳且可预测,并使夜视仪中的距离刻度能够正确调整。

1G42开启分划照明
在某些光线较暗的情况下,日间瞄准镜可能仍然可用。在这种情况下,请务必照亮炮手瞄准镜的分划,以便更容易分辨出准星位置。(默认:i)
T-80B 处于苏联装甲设计的一个有趣的过渡时期。由于建造时间过早,无法采用 20 世纪 80 年代中后期在 NERA 布局方面取得的进步,因此该坦克采用了两种早期的复合装甲,并将其发挥到了极致。
首上装甲是一种与早期 T-64 和 T-72 型坦克十分相似的钢-压层胶布板叠层装甲,外部加装了 30 毫米的高硬度钢板,覆盖了车体正面的大部分区域。这种附加装甲通过焊接装配到坦克上,以应对不断改进的西方反装甲弹药,尤其是 APFSDS。它相当有效,不过在 GHPC 中,一旦接近到 2000 米以内,贫铀M833的强大性能就足以击穿升级后的装甲。首下和驾驶员头部周围的弱点区在更远的距离也能被击穿。从好的方面看,加强的首上对聚能弹头有很强的防御力,通常还能抵挡冷战后期的装甲克星——陶式导弹的打击。
也许是吸取了 T-64 的超瓷球装甲生产过程复杂且可靠性堪忧的教训,T-80B 的设计人员选择在炮塔装甲中使用久经考验的 "kvartz "陶瓷嵌件。这使 T-80B 的性能与 T-72A/M1 非常相似,但 T-80B 炮塔的几何形状使其防护性能在某些情况下更好,而在另一些情况下则更差。虽然非均匀装甲的特性使我们很难做出简单的对比,但合理地说,T-80B 的炮塔装甲比 T-72A 的设计略有改进。从性能上看,在某些理想情况下,炮塔可以抵挡北约最好的反坦克武器,而在其他情况下,它扛不住。
与 T-64A 一样,T-80B 也标配了全新的 3BM32 "Vant "尾翼稳定脱壳穿甲弹,这是一种威力强大的 125 毫米次口径弹药。在 GHPC 中,3BM32 可在中近距离击穿 "艾布拉姆斯 "坦克的炮塔,或在远距离击穿其首下。这使得苏军在坦克战斗中比东德部队更具有威胁,因为东德部队没有配备比 3BM15 更好的次口径弹药。
由于 3BM32 是刚刚进入服役的新式弹药,如果条约方的后勤分数较低,它在作战模式下很快就会耗尽。在这种情况下,3BM22 "Zakolka "将取而代之,它本身是一种很好的弹药,但威力远不及 "Vant"。
作为新型苏制APFSDS 的后盾,T-80B 还配备了全套 125 毫米HEAT弹和HE弹,它们对装甲较薄的目标依然有效。与 T-64 和 T-72 一样,T-80B 也可以使用HEAT弹对付包括 M60 系列坦克在内的其他目标,因为其均质装甲无法抵挡聚能弹头。
9M112 “眼镜蛇”导弹属于 “炮射反坦克制导导弹”(GLATGM),因为它是在坦克炮而不是导弹发射管中装填和发射的。导弹由无线电控制,其会在飞行过程中试图跟随并对准炮手的瞄准线,因此其属于半自动指令瞄准线制导导弹(SACLOS)。
与 GHPC 先前加入的其他导弹不同,“眼镜蛇 ” 根据火控系统设置的不同有多种飞行模式。更改导弹飞行模式的主要方法是调整火控系统的距离设定,使用激光测距仪或手动调节均可。需要注意,无论火控系统在自动还是手动模式,导弹都将跟随瞄准镜准星( ^ 型分划的尖端)。
飞行模式取决于发射时在火控系统中设置的射程:
1920-4000 米: 高抛模式。导弹将以一个较高的角度发射,并有短暂的控制锁定。一旦解除锁定,即开始SACLOS 制导,导弹的飞行路径将高出炮手的瞄准线(LOS)3-5 米,直到接近目标。随后导弹将下降到瞄准线内,直至击中目标。
1000-1919 米: 正常模式。导弹将以一个较高的角度发射,并有短暂的控制锁定。一旦解除锁定,即开始SACLOS 制导,导弹将立即下降到瞄准线内,并持续飞行。
0-999 米: 直射/紧急模式。导弹将以当前角度发射,并有更短的控制锁定。开始SACLOS 制导时导弹将不会有额外的高度或偏移。虽然该模式是为了在已装填导弹时实现近距离作战而设计,但也可强制启用(通过将火控系统的距离设定重置为零),以攻击直升机等棘手目标。
与 T-64 一样,T-80B 也装备了 "MZ "型转盘式自动装弹机,可将满载的作战弹药储存在环形待发弹盘中,随时可以取弹装填。与 T-72 的 "AZ "自动装弹机系统相比,"MZ"系统在装填时不会抛出弹壳,而是将发射后的剩余弹壳放回转盘上的位置,然后再继续装填。它的待发容量也比 "AZ"转盘大。然而,这样做是有代价的:"MZ"的待发弹盘将发射药垂直排列,而不是水平排列,使弹药在车体被击中时更容易受到波及。
但 T-80B 的弹药布局具有很高的保护性,没有散落在战斗室各处的弹药,备用弹药只存放在车体前部油箱的 湿式弹药架中,从而抵消了这一有争议的缺点。与 T-72 相比,T-80B 炮塔环上方被击穿后,导致灾难性的弹药殉爆的可能性要小得多。

T-80小队击毁M60A3
作为 GSFG 部队的骄傲,T-80B 是 1985 年坦克对抗赛的有力选手。其强大的弹药、精良的 火控系统和坚固的装甲使其成为战场上的致命威胁。在《GHPC》中,玩家只要好好学习,就能驾驭这辆咆哮的猛兽,它能对付北约的任何攻击。
截图来自于:Rossmum



