既不推理又不情爱更不电波——兽游《灵龙岛》简评
塔克Tax
2024年03月14日 00:22
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共3篇

2020年十月开始宣传,2024年3月12日上午十点上线正式版的兽人AVG《灵龙岛》,由自我剪裁工作室团队制作(其主创同样也是《罗曼圣诞探案集》的主创),这款昨天发售的游戏想必大家或多或少都了解过一些吧。今天我写这篇简评,可以用一句话来概括它的优势——(部分)人设稳定,文案没有犯病。然而被该游戏莫名其妙的剧情“硬控6小时”后,我实实在在头疼了一整天。不多说,让我们来细数《灵龙岛》中的所有矛盾。

 

一、毫无意义、破坏主旨的推理内容

其实去年看到试玩版本之后,我就一直抱有一丝疑问。如果假定《灵龙岛》是黄油(对应Galgame中的拔作),那么一个能登上Steam,且主创明确表明“能过审”的游戏怎么才能够在没有r18内容的情况下找到“一群‘0’中的‘1’(“1”被称为“义人”)”。而在游玩过后,我释怀地笑了——因为他根本不讲推理逻辑。

以下内容包含大量剧透,介意请回避

先讲一讲本游戏的三种主要结局:第一、主角被错误指认为“义人”,独自逃离;第二、其他人之一(除了梁)被错误指认为“义人”,与真正的“义人”梁逃离;第三、梁的“义人”身份被正确指认出来,大家一起逃离并承受惩罚。

我当然知道作者在Steam商店界面写了什么。由于锁国区,我担心部分小伙伴还不知道,所以在这里让大家看看这款游戏在中文商店界面和英文商店界面的介绍对比。

“本游戏包含大量铁男同要素,毫无推理逻辑,介意前述任意一点者切勿购买。”这句话在中文界面中重复了三遍。一方面自己在试玩版中打着“01辩驳”的噱头,一方面却又极力撇清自己与推理的关系,我不清楚这是什么意思。那既然你又说不是推理游戏,游戏却又是用推理模式展开,然后你就能见到这种“不负责”的推理逻辑延伸到了整个游戏的主体逻辑中。

1. 全靠寸止的擦边与“1”“0”刻板印象推动

众所周知,“1”“0”属性是指床上的攻受属性(且不谈实际情况复杂得很),如果你不亲口承认,那么基本上只能靠实际的行动才能知道你真实的“1”“0”属性,我们假设这就是一个“逻辑正常”且“1与0属性客观确定”的黄油,那么就靠各种“情趣道具”进行的种种r18行为来推导信息都是无可厚非的,顶多是喜闻乐见嘛。然而它要么就是“放不开”,非要只靠完全没有深入核心的擦边内容来获取信息,比如布莱克和章晖的贴贴场景,要么就是只靠一点捕风捉影来刻板印象化“1”“0”,比如梁的玩具场景、还有主角和良秀检验“义人”(也就是“1”)的场景,但是如果你觉得这样获得的信息就够了,那你就大错特错了,这还只是这诡异逻辑的第一层。(额外内容是额外内容,游戏本体没解释清楚的不要拿额外内容找补)

2. 我不要玩家觉得,魔王龙眼中的“1”“0”才是真“1”“0”

真结局中揭示了这场游戏和“1”“0”判断方式的真相:原来是当年魔王龙和每位参与者都约过炮,而他们本来应该做“1”,当天却因为各种原因只做了“0”,因此被魔王龙觉得他们谎填约炮软件信息,所以他们被抓过来,还被魔王龙威胁与恐吓进行这个游戏。让我们来看看他们当年为什么做了“0”:主角是因为本来要玩3p结果第三个人没来,于是为了节约房费他俩就做了(估计是做了“0”);布莱克是因为用了他哥哥的照片来照骗;章晖是因为当时轮到他做“1”结果客户打电话过来,所以他走了;良秀是因为他不知道“1”是攻,而理解成了“在上面的人”于是把魔王龙坐晕了;莫泽是因为他觉得魔王龙那里很大所以做了“0”,本质是“1”;拿破仑是因为当天喝晕吐他身上了;而梁,梁是魔王龙的男友,是来当托的。纵观所有人被抓过来的原因,一切都是出于魔王龙的任性与小肚鸡肠。这么多年过去魔王龙都当上了科技公司总裁,还惦记着当年约炮时让他不愉快的人,还说“进行了调查”,真调查过了解了实情还会有这么大的怨气吗?说这部作品就是写给魔王龙的爽文都不为过。

3. 小心眼富豪的草菅人命还是科幻虚拟宇宙,你想表达什么?我到底看了个什么?

原来我们都猜错了,最后这一切都是发生在培养基中的妄想口牙,真有意思口牙。看似生动的文笔下机械地拼凑在一起的人物设定,看似精妙的结局安排下毫无意义的结构套路,看似“电波”的设定下主题全无的故事文本。不说你是推理,但连正常逻辑都没有的话,我有什么阅读你的理由呢?想看乐子去刷短视频,想消磨时间去逛街睡觉,为什么要花45块钱折磨自己?还是说它的乐趣在于看别人玩破防?

 

二、没有情也没有爱的擦边游戏

对每个人物的描写都十分符合各自的设定,没有ooc是真,而他们之间的互动也很自然且令人舒适。然而对于整体情节安排来说,人物的设计除了用“可以”来形容,便没有更多的加分项,设定脱离于剧本,悬在空中造成一种“有机互动”的和谐日常的表象,掩盖了人物设计对实际剧情毫无有力推动作用的事实(缺乏矛盾与张力),从另一个角度来说反而有种“因为这里缺少一个做饭角色”所以我就设计一个做饭角色的生硬感。

主角与其他角色没有感情线,按理来说与其他角色就是你死我活的关系,但是大家真的就是像来度假一样毫无猜忌心,没心没肺地到处玩,同时互帮互助,整体气氛松弛得很,你们到底是要玩魔王龙的游戏还是要反抗魔王龙?真是看得人不知所谓。

全篇下来主角根本没有对任何一个人萌动春心(只有yy),既然这不是恋爱主题,也不是黄油,也不是推理主题,也不是科幻主题,那这到底是什么游戏?为了满足魔王龙权力幻想而举办的成年人擦边过家家?这是什么新题材吗?

 

三、与“电波”无关的所谓“电波”游戏

“电波”与“电波系”的定义是什么?让我们来看看百度百科。

也就是说,“电波系”至少要求包含正常人难以理解的思维结构,比如拿我们最熟悉的一个例子“意大利面应该拌42号混凝土”来解释——这句话的明显思维逻辑不符合常理,因为一般人都知道42号混凝土是建筑工业的原材料,而意大利面是一种食物,那么如果用“电波系”的方式来思考,我可以想出以下几种解释,比如“意大利面有着坚韧的灵魂,用它搅拌混凝土可以让建筑抗震”或者“建筑需要吃拌了42号混凝土的意大利面才能称得上是中世纪风格”等等。

反观《灵龙岛》,其中哪怕是有一个字和情节是正常人无法理解的吗?唯一称得上“电波系”的魔王龙,他的行为一旦沾上“报复”这个字眼,便也让他的思维逻辑有迹可循,很明显这就是正常人类会有的小心眼和拥有权力之后的放肆与滥用,完全没有跳脱出正常的世界观和思考逻辑,字里行间充斥着满满的现实感,至少我看不出来作者在哪里想让我觉得“不像现实”。难道最后套一个虚拟世界的壳就是电波系了?那我还说红楼梦最开始套了个神仙故事所以是玄幻题材呢。

那么《灵龙岛》到底是什么“系”呢?我只能说,它是一个“四不像”,一不像推理像臆想,二不像黄油像段子,三不像科幻像硬套,四不像电波像发电。

 

由于持续的头痛,本次简评夹杂的个人情绪实在不少,但所有论断均从事实分析而来,对事不对人,欢迎大家友善讨论。