战舰世界[Lesta]地平线:2024春季(第一部分)
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编辑于 2024年03月12日 06:21
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共8篇

各位指挥官好!

在最新一期的地平线中,我们将回顾上一期以来更新的主要内容,并为您讲述战舰世界2024年春季的主要开发计划!

|请注意,本文中所有信息都是初步的,宣布的改动和新内容在测试期间可能会发生多次改动。在每次改动前我们都会仔细听取您的意见和反馈。

|这次的内容非常之多,因此我们将它分成了两部分。第二部分将在一周后发布,您可以在其中了解到2024夏季和更长期的计划!

已完成

战舰日本航空母舰

在2024年的第一个更新中,日本的第二条航空母舰分支——瑞凤、飞龙和大凤进入了抢先体验。它们的主要特点是水雷——战舰世界中的一种新型武器。

雷区由一种特殊类型的飞机编队——水雷中队携带。此外,这些飞机还具有另一种新的机制——“航空烟雾发生器”消耗品,可以从空中释放烟幕。关于新的航空母舰分支及其机制的详细信息,请参阅此文章。

活动和改进庆祝新年

我们盛大地庆祝了2024新年。气氛浓厚的港口彼得罗夫斯基堡、互动元素、更新的“新年礼物”、传统的战斗结果奖励、“新年狂欢”等活动、抽奖,礼物和奖励!在评论中写下您对12.11新年版本的印象吧!

造船厂:米开朗基罗

同样在12.11版本,在为节日装饰的造船厂,这艘巡洋舰的建造开始了,这艘巡洋舰的主口径炮塔布置不寻常,还有发射SAP炮弹的强大副炮。在建造过程中,您可以免费获得另一个新的意大利巡洋舰费鲁乔号。

非对称战斗

年冬天,为纪念日俄战争爆发周年,非对称战斗重返游戏。玩家可以在任何国家的 III-IV级战舰上参加战斗,他们的对手将是使用日本II-III级战舰的机器人。战斗将以5名玩家对抗12名机器人的形式进行。玩家的战舰将根据其等级在战斗中获得不同的提升。

三国

在13.1版本中,我们推出了一个以三国为主题的主题活动。公元3世纪汉朝灭亡后,中国的权力被魏、蜀、吴三国瓜分。活动分为多个阶段,在每阶段玩家可以加入魏、蜀、吴之一,帮助帮助每个政权逐鹿中原,并获得各种奖励。其中包括具有特殊中文配音的新泛亚指挥官。 此外,作为活动的一部分,我们还推出了拥有特殊永久涂装的楼船,蒙冲和奔马三艘战舰。这三艘战舰是狮、埃吉尔和亚德里亚的复制品,但在参数上有所不同。

祖国保卫者日

祖国保卫者日的庆祝活动从二月开始。您可以创建属于自己的明信片,可以下载并放置在桌面上或与朋友共享。

此次活动的主要奖励是新的苏联战列舰 纳瓦林,拥有数量众多的主炮、优秀的副炮与可观的隐蔽。完成主题战斗任务可获得该战舰的节日永久涂装及其他许多奖励。

造船厂:北莫尔斯克

即将发布的13.2版本标志着苏联更新周期的开始,我们在《地平线》秋季刊中谈到了这一点。该周期的第一阶段将是造船厂。著名的波罗的海造船厂船坞将开始建造混合型战列舰北莫尔斯克。

该战舰的主要特点是同时存在两个中队——常规轰炸机和弹跳轰炸机,以及新的作战指令“中队战时训练”,在启用作战指令后,北莫尔斯克可以通过大幅减少的中队整备时间成为“真正的”航空母舰。即使在激活作战指令后以经典混合型战舰的方式进行游戏,其对消耗品装填时间的增益仍然会非常有用。

“隐藏作战”回归

同样在13.2版本中,“隐藏作战”也将回归游戏。在这一临时战斗类型的新迭代中,我们希望测试一种新的概念,即改变航空母舰的侦察能力,从而改善其与其他舰种的互动。所有信息将在官网的单独文章中提供。

各种改进

※现在可用IX-X级战舰(潜艇除外)和超级战舰参与行动。当匹配战斗时,将存在两个单独的队列。第一个用于VI-VIII 级战舰,第二个用于IX-X级和超级战舰。※调整了战斗界面以及港口中各种选项卡的外观。

※为具有高精度纹理的地图添加了新的环境音效。

※我们开始致力于改善训练房。最主要的目标是使其交互以及在比赛中使用更为容易和清晰——这也是战舰世界最重要的方面之一。13.2 版本将进行我们计划改动的第一部分。

※在最近几次更新中,我们一直致力于人工智能改进。这些改动影响了联合作战、训练房甚至低等级随机战斗中的机器人。

※在一些对决中,我们测试了各种非标准机制:战舰属性加成,以及“战争迷雾”——这已经成为了本赛季公会战的一大亮点。

2024春季计划

新船苏联战列舰

在 13.3 版本中,作为苏联更新周期的一部分,新的苏联战列舰分支将开启抢先体验。该分支由7到10级战舰构成,分别以苏联海军上将谢尼亚文、伊斯托明、科尔尼洛夫和拉扎列夫来命名。

新来者们配备了具有标准精度和装填时间的406mm主炮,能够发射每轮齐射伤害很高的AP炮弹。这些新的苏联战列舰拥有较低的被探测性、良好的机动和航速,以及对HE炮弹的高抗性(这要归功于其较少和较小的上层建筑)。此外,她们可以使用在战列舰中不常见的“引擎增压”消耗品,其装填时间短、且能提供增加航速的增益,但启用时间较短。她们缺点则包括了较低的血量、侧面面对AP炮弹会显得脆弱、更少的“维修小组”使用次数以及贫弱的防空。与苏战一线不同,她们拥有同级战列舰中标准数据的“伤害控制小组”。

我们将很快分享有关抢先体验新战列舰的详细信息!

超级巡洋舰仙丈号

3月底,超级巡洋舰将作为13.2版本的一部分推出★ 仙丈延续了日本重巡洋舰的开发分支和游戏理念。

兵工厂中将出现一个新选项卡,您可以使用以下资源或其组合来获得该战舰:钢铁、煤炭、研究点、自由经验和银币(物资大收集是吧

有关该活动的基本信息将在有关13.2版本更新的文章中提供,稍后我们将分享详细信息。在未来版本仙丈将被添加到日本科技树中。

超级潜艇

与苏联更新周期相关的另一个新战舰是超级潜艇★ B-4。它延续了苏联潜艇的分支,但其设计导致其游戏玩法上有一些差异:它没有主炮,隐蔽较差,水面航速较低,但水下航速较高。从鱼雷特性以及战斗力和自主性指标来看,B-4优于K-1。除了分支标准的消耗品外,★ B-4还配备了引擎增压,但只能在水面和潜望镜深度使用。

接下来是德国超级潜艇★ U-796,它将延续德国潜艇分支,同时保留其基本玩法。该潜艇的所有鱼雷管都可以同时装填,声纳鱼雷具有很远的射程,与U-2501相比,替代鱼雷的射程更远,被侦察距离更短。与2501不同的是,U-796 船尾有两个鱼雷发射管。新潜艇具有较长的下潜能力,较低的被侦察距离和较高的机动性,其水面和水下航速都不错,但血量较少。潜艇的装备与其系列中的前任相似。

请注意,这些潜艇仍在测试中,其参数和游戏概念可能会发生改动。

这两艘潜艇的获得方式与与★ 仙丈类似,您可以在兵工厂的标签页上组合各类资源来获得它们。

传说中的北上

开发人员和各组志愿者又开始测试了!是的,拥有球磨同款船体的X级巡洋舰北上终于会在春季出现在游戏中。该舰每侧都有五个四联装鱼雷发射管,一共四十枚鱼雷!这些鱼雷难以被侦测到,射程远,但伤害较低。

为了使这艘拥有众多鱼雷的战舰保持平衡,我们为该舰新增了一个类似潜艇的装填手机制,每侧配有一个鱼雷装填机。

与潜艇不同,北上的鱼雷装填机会同时装填整座鱼雷发射管,但每座鱼雷发射管都需要依次装填。这就意味着不会在短时间内同时装填好20枚鱼雷。

除此之外,该舰还可以发射单发鱼雷,在此模式下,每枚鱼雷之间会相隔大约1秒发射。其主炮只起到装饰作用——四门单联装140mm主炮,与她的姊妹舰球磨相同。

其拥有特殊属性的“燃油烟雾发生器”以及“维修小组”消耗品。 北上的获取方式与布里斯班的大冒险活动类似。您可以使用特殊代币来购买,如果您完成活动任务(并不简单!)并使用游戏内资源来购买一些代币,则可以免费获得她。

活动、事件和改进

航天日

同志们!为了庆祝人类首次飞入太空周年纪念日,去年我们已经熟悉的进步部宣布了一项新的比赛“永攀高峰”!海军学院中最优秀的毕业生将前往半人马座比邻星附近的一颗行星。在那里,他们将展示在学院中学到的技能。

比赛由多轮组成,每一轮都将在某个领域中相互竞争。每轮结束后,成绩最低的毕业生将不得不退出比赛。在最后一轮中,两位最强的毕业生将争夺金牌和银牌。即使您在决赛前就被淘汰了,也不要失望——没有人会空手而归!

米哈伊尔·奥尔洛夫本人也将亲自观摩这场比赛!他将再次邀请大家前往他的总部。更有趣的是,这次总部不会像往常一样位于科学城。这次,奥尔洛夫认为外太空的风景更好!

在航天日,没有关于高科技的新闻怎么行。所有喜欢米哈伊尔·奥尔洛夫的传奇舰船“猩红雷霆”的人——准备好了!进步部将推出一款新的荷兰巡洋舰X 卡伦堡 。她将像“猩红雷霆”一样,使用最新的科学技术进行改造!

我们将在稍后公布详细信息,同志!

胜利日庆祝活动和新港口

涵盖所有三个春季版本的苏联更新周期自然少不了对我们来说非常重要的节日——胜利日。为此,我们的官网和兵工厂都将进行一项特别活动。您将有机会在港口添置目前无法获得的战列舰 ЛЕНИН。我们还为“ЛЕНИН”准备了节日永久涂装、新的高级补给箱、主题补丁和旗帜。当然,还有各种折扣和礼物等着您。

此外,在13.3版本中,游戏中将新增一个为节日而特别装饰的苏联港口——符拉迪沃斯托克。

新地图

2023年秋天,我们开始测试一张新地图,目前它的调整已接近完成,在春末该地图“勘察加”将加入游戏中。

在创作时,我们受到了真实半岛的面貌、风景和动植物的启发。该地图是为高等级战斗所设计的,它将提供三种模式:三点和四点的“占领”以及“标准战斗”。

维修船坞

春季,游戏中将添加一项新活动——维修船坞。

通过参与各种活动,您可以获得特殊材料(科研蓝图)修理您缺少的战舰,随后这艘在战斗中受损的战舰将被送到您的浮船坞中进行修理。修理战舰需要科研蓝图和标准部件(所有同级战舰通用),这两种材料都可以通过参加各种活动获得,也可以通过兵工厂购置。修理完成后,这艘战舰将完全做好战斗准备。

维修船坞将在港口单独的选项卡中提供。该活动最显著的一个特点就是永久开放(而不是与造船厂类似的限时活动)。因此只要您开始修理战舰,您可以在任何方便的时间来完成,而不用担心没有限时完成而失去进度。

狼群

随着超级潜艇的加入,狼群行动将暂时回归游戏。新版本中,它将迎来一系列改进和变动。与其他活动类似,在匹配时将分为两个队列,一个用于6和8级潜艇,另一个则为高等级潜艇提供。

改善平衡

游戏中充满了不同的机制,每艘船都有不同的参数。而这都需要记住大量的信息,而且现游戏中已经拥有超过600艘战舰。为了改善游戏体验并让您更专注于战斗过程,我们将在春季对机制和平衡做出一系列的改动。

※许多目前效率不高的战舰将得到增强。特别是部分战列舰的深水炸弹射程,这些战列舰的武器范围相对同级来讲较低。

※战舰模块(如防空炮、副炮、主炮和鱼雷)无法再被摧毁,只能暂时失效。※战舰起火时对海和对空的被侦察范围将不再增加。此外,在烟幕中发射主炮的被侦察距离也将统一,无论其等级高低,将根据不同舰种来统一其被侦察距离。此外,发射主炮炮弹后增加被飞机侦查范围的设定也被移除。

※航空母舰上的火灾持续时间及其他机制将与战列舰类似。“维修小组”消耗品的参数也将与战列舰上的类似。

※副炮的射程将系统化:无论船只类别如何,特定等级和国家的船只将有统一的射程(除了那些目前射程高于标准的战舰)。实际上,这一改动只会影响航空母舰,其副炮的射程将会增加。此外,一些潜艇上的副炮将成为模型的非功能部分,而在一些拥有副炮的驱逐舰上将只作为防空炮使用。

※一些战舰上的替代射击模式“连发射击”的机制也将发生改动。它将类似于《坦克世界》中的“弹夹”机制。目前,在替代射击模式下,所有主炮都是自动连续射击的,这在某些游戏情况下并不方便,比如在射击时不小心移动了准星,就可能导致射击偏向。调整后,您可以自行控制主炮的一系列射击,并选择最合适的开火时机。

音效和视觉的改进

我们将继续致力于改善游戏的音效和视觉部分。我们将在春季更新150-300毫米口径的主炮的音效,听起来会更优秀、更真实。“群岛”和“沉睡的巨人”地图将添加高精度纹理。并且我们还将使用一种新的技术来以保证港口切换战舰时的动画更加流畅。

此外,我们计划在游戏中使用在去年年底测试的体积云技术,这项技术可以实时显示不同类型的云和相关效果,考虑到天气和一天中时间的动态变化。这将使我们的地图和港口的外观更加生动,更加明显地突出游戏世界中的锋面雷暴,以及增加光线穿过云层的视觉效果。

指挥官,不要错过即将发布的地平线春季刊第二部分!

来源:Мира кораблей,文章可能有删节和改动。

翻译:li02