
新驱动对《夜莺(Nightingale)》提供DLSS3支持以及最佳体验。
此外,该驱动程序支持 NVIDIA App 测试版,该应用程序统一了 GeForce Experience 和 NVIDIA 控制面板。
感兴趣的可以去Geforce官方点击这个GeForce Experience栏目中,下载NVIDIA APP测试版即可使用。
同时,studio驱动也进行了更新。
与上一版本游戏测试结果和总结在视频结尾,大家也不要忘记点一个免费的赞支持一下。
当然也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
这些问题很重要,可以决定你是否更新驱动!
支持 CUDA 12.4。
添加对 RTX 视频 HDR 的支持。
添加了对 RTX 视频超分辨率“自动”设置的支持。
添加了对 DirectX 12 游戏的 NVIDIA 超低延迟模式的支持。
添加最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强。
游戏BUG:
> 《彩虹六号:围攻》:运行 Vulkan API 时出现稳定性问题 [4460050]
一般BUG:
> RTX 视频 HDR:在 Windows 中使用自定义 HDR 亮度值时色调映射无法正常工作 [4472972]
> Chrome/Edge 浏览器:在启用 Windows HDR 设置的情况下,SDR video playback 质量较差 [4492243]
> NVIDIA Freestyle:退出游戏后不保存滤镜设置 [4472656]
> Adobe Substance 3D:Stager 无法初始化视口 [4403960]
> Adobe Substance 3D:Vulkan 版本的 Substance Painter 无法启动[4425856]
> [Netflix] 使用 Edge 浏览器时视频的显示问题。 建议使用 Windows Netflix 应用程序作为解决方法。 [4388454]
> GeForce GTX 10/RTX 20 系列:同时启用 Windows HardwareAccelerated GPU Scheduling 和 NVIDIA SLI 时,PC 可能会随机冻结 [4009884]
图形驱动程序 - 551.61(上一版本551.52)
HD音频驱动程序 - 1.3.40.14
NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.120
PhysX系统软件 - 9.21.0713
DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0
CUDA - 12.4
用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0
OpenGL® 4.6 Vulkan® 1.3
DirectX 11 DirectX 12
测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:16Gx2 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:RD10
固态:1T+2T
显卡:iGame RTX3080
录制:GC553 + HD630
驱动:551.61 551.52
Resizable Bar开启
我们使用3DMARK内 Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试,


与上一版本551.52对比,测试结果如下:

我们找到10款游戏与上一版本551.52驱动进行实测对比,测试分辨率为1440P


测试结果如下:
CS2的测试成绩在310-340之间徘徊,low帧也是一次高一次低。
其他的游戏没有什么太大差距。

顺便解释一下LOW帧这个数据并不是百分百准确的,可能并不能完全体现显卡驱动的状态。
因为CPU和内存甚至硬盘读写也会影响LOW帧。所以仅供参考,如果实在想对比一下,
可以去往期驱动更新类视频来查看不同测试的LOW帧状态。
链接:https://pan.quark.cn/s/bb7994b33eba
原游戏录制画面放在网盘,你可以直接搬运剪辑,记得标明出处。
或者想自己看检测数据,自己分析的可以去看看。
NVIDIA驱动下载官网:https://www.nvidia.cn/Download/index.aspx
NVIDIA Geforce官网:https://www.nvidia.cn/geforce/
Release 550 Driver for Windows, Version 551.61