以下是对恐怖生物模组内可出现在“宠物”一栏的生物的驯服技巧总结,不包括“仆从”等其它部分
1.看见目标生物后,尝试将其困在船/货车上,体型大困不住的引进地洞后把洞口封上
2.用命名牌(找图书管理员交易,最后一项交易项)命名(野生的恐怖生物即使被船困住也会消失,必须命名)
3.用灵魂凝视者右键被困住的目标来获取知识点直到满,知识点满后聊天栏会提示“已经可以驯服xx”(具体已经有多少知识点可在生物图鉴中该生物页面查看)
4.用款待不断右键目标,直到显示“xx与你的关系似乎变亲近了”
5.用白板的“灵魂石”右键目标来绑定,这样你就可以在宠物一栏管理它,它也可以在死后复活了
注:
如果对应生物的图鉴知识点已满,直接跳步骤4;
在知识点未满前使用款待也会增加知识点,所以如果有巨量款待又不想等灵魂凝视者冷却,直接喂就好了;
当玩家主/副手持有对应款待时,生物不会攻击玩家,且会被玩家吸引,利用这点可以无伤完成步骤123(主手灵魂凝视者副手款待的时候右键生物,会优先使用凝视者来增加知识点)
推荐的飞行坐骑:
大鹏/鹈鹕—鸟类,技能为抓取一些小型生物(村民等),血量低,主要用于转移生物,可被船困。大鹏在森林、平原广泛生成;鹈鹕生成于海面。
双足飞龙—巨龙,技能为向前冲刺一段,血量高,适合空中作战,不可被船困。会在生成大鹏时小概率替换生成。
风神翼龙—巨龙,技能为抓取生物,可以抓取更大的生物(包括阿里蛇颈龙!),血量高,同样可以空战,不可被船困。会在生成鹈鹕时小概率替换生成。
厄匹恩—野兽,巨大帅气的吸血蝙蝠,技能为吐出吸血球,命中生物可以给背上的玩家回血,血量中等。在满月左右的夜空生成,也会在末地岛生成。