【该笔记仅为个人对DND现有世界观设定的个人理解,极度主观,非官方,欢迎纠错】
【本段仅为个人理解,存疑,请优先考证】首先,现在的DND5E的多元宇宙学说似乎回归了受众最广的巨轮学说,即十六个外层位面构成的外层巨轮,每个位面都是独立的世界,对应着一到两种阵营法则,他们分为七个上层位面与七个下层位面,以及两个中立位面。粗略的理解,上层位面是善良的,下层位面是邪恶的。在那里居住着诸如神族、天使、恶魔、魔鬼一类的生物,这些位面世界很难通过物理手段从主物质位面直接旅行到达,只能通过魔法仪式或者魔法传送门等特殊的方式才能够抵达。
而物质位面则是DND官方创造的多种多样的世界设定,其中包括著名的灰鹰、龙枪、被遗忘的国度、艾伯伦、荒洲等等世界设定,曾经这些世界被设定成为包裹在晶壁系中由燃素海相互隔绝,而现今的设定这些世界就如同现实宇宙一样是一颗颗独立的星球,而星球之间的空间则是由星界位面所联通,虽然相距遥远,但是只要掌握了魔法船的制造技术,想要旅行到这些世界通过物理旅行的手段就可以实现,但是使用传送门旅行更加方便。
相较于类似外太空的星界位面,以太位面则是无处不在的,当我们施展了一个闪现术之后,受术者将遁入以太位面,此时我们会像一个幽灵一样,能够观察与该以太位面重叠的世界所发生的事情,但是我们没有办法与之交流和干涉,同样,想要影响以太位面中的生物或者事务,也要进入以太位面才可以。以太位面是物质位面与内层位面的边界,通过以太位面能够抵达内层的四大元素位面,也能进入下一段的主角——平行世界:妖精荒野与堕影冥界。
曾经的DND设定中,妖精荒野和堕影冥界是两个独立的半位面,但是在如今DND5E的设定中,这两个半位面被扶正了。他们成为了和物质位面相同的物质位面,不再是一片隔绝的大陆或者漂浮的碎片,而是一颗完整的星球。但是这样的星球不是独立存在的,他们就像是为物质位面的世界摆放了两面镜子——一面镜子映射出童话的倒影,一面镜子映射出黑白的相片。这就是物质位面的平行世界,妖精荒野和堕影冥界。
粗浅的理解,妖精荒野就是物质世界的童话世界版,那里充斥着迷幻的魔法能量与亲和魔法的生物,大多是精类生物,那里仿佛是一个爱丽丝梦游仙境的童话王国,一切都光怪陆离充满想象,当然那里并非没有邪恶,区别不过是儿童童话或者黑暗童话罢了。DND曾经甚至设定精灵们包括他们的神祇席尔德琳神系均生活于这个世界(如今已吃书)。因为魔法能量的充盈,妖精荒野会经常在物质世界映射出妖精通道,他们或许是个蘑菇圈,也可能是个树洞,误入其中的人们很可能将要踏上一场充满童话色彩的神奇之旅。
而堕影冥界的存在,更像是中国传统观念认知中的阴曹地府,有说法莎尔因不满她的姐妹塞伦涅而通过盗窃密斯特拉的魔网仿制制造了影魔网,并由此诞生了堕影冥界。(本段请考证)这里的一切都是黑白色的,而且满足人们对于阴暗与恐怖的负面想象,而这里的存在则相当于奈落黄泉一类的阴间,死去的灵魂必须通过这里才能抵达幽冥接受死神(凯兰沃?)的审判。而得益于5版堕影冥界的转正,著名的《范·里希腾的鸦阁魔域指南》(一眼就能看出捏他自范海辛)中提及的,DND经久不衰的哥特恐怖半位面巴洛维亚以及他的主人施特拉德也落户于此,这个半位面虽然存在于堕影冥界,但却独立于堕影冥界既不受鸦后管辖,亦不受莎尔统治。这片土地强大的力量形成的监狱成为了诸多无法消灭的邪恶存在的监狱,而这里的典狱长,最大的囚犯,巴洛维亚唯一的神,就是施特拉德本人(感兴趣的请试一下官方模组《施特拉德的诅咒》【COS】这个模组可谓DND经典元老模组几经重置,现仍旧在DND5E规则官方模组中排名第一,实在太经典了)
以上就是我对于本期节目的笔记以及个人拓展,个中有很多出处不明以及理解偏差的错误,欢迎斧正。