—— 当求生者野人位于斜坡或楼梯处时,可以正常进入或退出骑乘状态;
—— 将月亮河公园中靠近终点大门的狂欢之椅和靠近静止旋转木马的狂欢之椅调整为固定刷新的狂欢之椅,同时优化了该图中随机刷新狂欢之椅的刷新策略;
—— 勘探员的磁铁和“小女孩”的回忆碎片不再可以使求生者脱离过山车、旋转木马、电车、滑梯、荡绳、矿车、竖井;
—— 优化了维持追击状态的判定,使部分追击情况下的追击状态不易被打断;
—— 求生者信号枪不再被魔术棒产生的幻象阻挡;
—— 优化了守夜人使用风域-掠食技能对正在实施救援的求生者的判定。
—— 守夜人加入排位模式;
—— 缩小了守夜人在使用风行-远袭过程中和求生者被风域-掠食牵引时的碰撞体积;
—— 提高了守夜人在使用风域-掠食后摇阶段的转向灵敏度;
—— 现在守夜人使用风行-远袭前摇阶段镜头转向灵敏度也会受到限制;
—— 优化了守夜人弹刀判定;
—— 小幅缩小了守夜人蓄力刀判定时间使其更符合动作表现;
—— “杰克”破坏手电筒和八音盒时不再解除隐身状态;
—— 优化了追猎的中断逻辑,跳跃、个性动作、雪球不再中断追猎;
—— 扩大了疯眼监控器选择按钮的点击响应区域。
—— 蜡像师被手电筒和强光手电照晕后将会触发蜡油溅射效果。
—— 排位模式删除了设置界面的脱离卡点按键;
—— 调整了守夜人牵气球攻击时的伤害判定;
—— 灵柩返生的伤害免疫效果现在可对热蜡造成的伤害生效;
—— 部分外在特质描述中的“抵挡伤害”相关的说明修正为“抵挡部分伤害”;
—— 摄影师补充了相中世界崩塌造成的伤害不可被抵挡的描述;
—— 破轮和蜡像师补充了悲观和热蜡造成的伤害不可被部分求生者手持物和外在特质抵挡的描述;
—— 疯眼调用机关控制台、雕刻家投掷象形坟场、“记录员”使用审阅时,如果自身处于画家画板的效果范围内,且视野里包含了画板,将会触发画板吸引,并强制中断技能。
—— 优化了监管者被砸板命中的判定;
古董商
—— 减速效果从25%下调至15%,眩晕时间从1.2秒下调至1秒;
—— 使用扫式、抡式、点刺对机关萧的耐久消耗增加到17%。
机械师
—— 机械玩偶的基础破译速度降低10%。
“囚徒”
—— “囚徒”的充能时间从60秒上调至75秒。
舞女
—— 1/2/3层慢节奏八音盒的减速效果从15%/25%/35%下调至12%/21%/30%。
勘探员
—— 增加磁铁的冷却时间为6秒;
—— 附近15米范围内有其他求生者时,监管者和自身的吸引眩晕时间缩短32%;
—— 磁铁的初始充能数从1上调为1.25。
冒险家
—— 现在冒险家挖宝过程中会持续增加书页的进度。
“博士”
—— 变频所需时间缩短1秒;
—— 能量转换的冷却时间从45秒下调至35秒;
—— 求生者被珀西击倒的倒地爬行速提升从200%下调至100%。
孽蜥
—— 去除孽蜥的起跳高度限制,头顶有障碍物时也可以起跳;
—— 孽蜥的致命坠击调整为范围伤害;
—— 增加设置中孽蜥空中转向灵敏度的调整范围(不影响原有设置)。
鹿头
—— 链爪蓄力时的减速效果从10%下调至5%;
—— 链爪命中正在施放飞轮效应的求生者、魔术师的分身、昆虫的虫群等目标时,视为命中障碍物;
—— 优化了布置陷阱时的检测判定,并将布置陷阱的朝向改为镜头朝向,椅子附近无法布置陷阱的边界将会增加特效提示;
—— 链爪未命中返还3秒冷却时间;
—— 优化了链爪命中求生者的判定条件。
宿伞之魂
—— 荡魄的控制时长增加0.2秒,校准持续期间求生者无法使用手持物或其他主动技能;
—— 诸行无常技能结束后大部分交互速度提升25%,持续5秒;
—— 摄魂持续时间超过最大时间的70%可主动结束摄魂。
其他
—— 兴奋可以免疫舞女八音盒、古董商机关箫等的减速效果;
—— 空军开枪时面向判定优化,现在开枪过程中空军会持续面向监管者,直到子弹射出;
—— 优化了祭司超长通道、渔女鱼叉、入殓师灵柩等模型的轮廓显示,近距离轮廓不再消失;
—— 韦伯定律加速效果从5秒下调至3.5秒;
—— 关系场轮廓持续时间从4秒下调至3秒,优化了在求生者陪跑、救援等情况下的触发逻辑;
—— 掌控欲落地加速效果从6%提升至10%,持续时间从4秒降低至3秒;
—— 成瘾症判定范围从18米增加至24米,同时额外增加效果:判定范围内有2/3/4名求生者,受到的减速效果降低10%/15%/20%;
—— 调整了区域选择的出生逻辑,减少高层大型建筑的出生位置差异过大的概率;
—— 记者将于5月4日加入排位模式;
—— 优化了记者幻影在翻窗时的寻路逻辑;
—— 冒险家增补了化险为夷状态下无法挖取密码书页的技能描述;
—— 当监管者牵气球的速率发生改变时进行牵气球交互,求生者被牵起的动作速率也将同步改变;
—— 在匹配、排位、五人排位模式中,玩家因掉线而移出对局的时间延长至8分钟,且移出对局后将继续由AI进行托管。
—— 当一名入殓师从其他入殓师的灵柩返生后,若场上存在自己放置的未化妆的灵柩,将自动为自己施加附容效果,无需再为自己化妆;
—— 优化了梦之女巫信徒跟随移动的逻辑。
空军:
—— 空军外在特质久经训练新增效果:在靠近板子和窗户后,额外增加15%的移动速度,10%的板窗交互速度,持续4秒,冷却40秒;
—— 空军外在特质军伍情深效果调整:当有同伴被放上狂欢之椅,其破译速度改为降低25%。
守墓人:
—— 守墓人外在特质遁地逃生效果修改:遁地潜行状态下,守墓人可以累计抵挡等于一次普通攻击的伤害后回到地面。
哭泣小丑:
—— 提高了使用火箭时的转向速度;
—— 提升了哭泣小丑使用火箭和其他求生者一起冲刺时的速度。
“小女孩”
—— 监管者处于攻击恢复状态时被回忆碎片推开,将会维持该状态。
勘探员:
—— 处于非自由行动状态时不再触发外在特质磁力吸引;
“杰克”
—— 求生者被“杰克”击倒,或者挂上狂欢之椅时也会在相应的位置生成一片雾区,持续12秒。
摄影师
—— 缩短了使用时空残相技能回到过去位置后的动作恢复时间;
—— 加快了普通攻击的速度。
—— 移除了地图湖景村中大船船尾附近的一地图组件;
—— 歌剧演员加入排位模式;
—— 略微调整了地图里奥的回忆俯视图右下角区域处第2组地窖的刷新位置;
—— 优化了杂技演员制作燃烧弹过程中的被追击计时逻辑。
—— 当携带手持物剩余信息的快捷消息时,新增了部分角色的手持物冷却或剩余信息显示。
1、歌剧演员调整
—— 普通攻击前摇从0.29秒增加至0.31秒;
—— 影之回溯冷却时间从15秒增加至17秒;
—— 普通攻击和蓄力攻击命中后动作恢复时长增加0.6秒;
—— 使用影之回溯时增加了对双阵营的表现提示。
2、其他调整
—— 优化了排位赛中挂机情况下积分结算的显示内容,调整了排位赛中监管者有挂机行为时的惩罚规则,具体细则见游戏内的排位规则说明;
—— 击球手被蜡像师浇筑期间可以捡起掉落的板球;
—— 昆虫学者因外在特质-香气暴露自身位置时,不会因为距离监管者过近而不触发显示。
—— 幸运儿现在可以一边移动一边打开幸运包裹;
—— 幸运儿许愿界面增加了每种手持物的许愿概率显示。
律师:
—— 地图打开的耐久消耗改为4%;
新增外在特质要点记录:
—— 每完成5%的破译进度后,律师会提升1%的破译速度,最多提升20%;
—— 每移动18米后,律师会提升0.2%的移动速度,最多提升5%;
—— 每次翻越之前未翻越的板窗,律师会提升1.5%的板窗翻越速度,最多提升12%;
—— 当律师在使用地图时进行移动和翻越板窗的行为时,要点记录的效率加倍。
教授:
—— 场景中初始生成的鳞片数量从3个下调为1个。
幸运儿:
—— 幸运儿使用幸运包裹期间允许放板、翻板、翻窗、跳跃、跳地窖并中断技能。
蜡像师:
—— 蜡衣向四周溅射的蜡油持续时间缩短至0.5秒;
—— 略微缩短了浇筑前摇的动作时长。
守夜人:
—— 风域最大风力从3米/秒降低至2.7米/秒;
—— 风行-远袭的最远距离从21.87米降低至17.5米;
—— 优化了位移过程中的转向灵敏度;
—— 增加了部分可以进行风域掌控切换的状态。
厂长:
—— 基础移动速度提升至4.64米/秒;
—— 怨恨虚影增加长按选择逻辑,可以选择视野范围内的求生者使虚影锁定这名求生者进行追击;
—— 怨恨虚影释放后开始行动的时间调整为2.5秒;在有求生者的狂欢之椅附近时,开始行动时间提升至4.5秒。
“噩梦”:
—— 破坏木板的时间减少0.2秒;
—— 窥探所需时间降低至1.8秒,持续时间上调至45秒,开启2阶段后窥探所需时间上调至0.7秒。
其他:
—— 区域选择的段位要求下调至殿堂局。
—— 缩短了厂长传火技能的长按响应时间;
—— 去除了部分画家相关的雷达图图标显示。
—— 拉拉队员加入排位模式;
—— 拉拉队员释放激励后1秒内无法主动取消,避免误操作;
—— 鹿头震荡无法打断求生者被陷阱禁锢的状态;
—— 调亮了求生者足迹特效;
—— 园丁被蜡像师的蜡油命中时不再中断回想;
—— 可以在战斗操作自定义设置中自由调整走跑蹲、手持物、技能等按键的位置;
—— 战斗操作自定义中修改求生者-全部的按键布局,可对幸运儿、玩具商、拉拉队员的按键布局生效。
——【视觉无障碍设置】上线
小说家:
—— 移除了特质【白描】;
—— 外在特质【隐喻】调整为:
1、创作笔记可用于记录监管者的行为,在监管者附近13.5米时持续观察监管者正面可收集监管者的信息;
2、在收集足够的信息后可对附近11.1米内的监管者进行隐喻,交换双方的位置,监管者被交换位置后0.3秒才可移动;
3、当监管者周围12.6米范围内有其他的求生者时,隐喻的交换范围缩小到6.8米;
4、每收齐一次信息,下一次收集信息所需时间额外增加2秒,最多增加8秒;
5、隐喻冷却时间降低到8秒;
—— 外在特质【共鸣】调整为:
在对监管者进行隐喻后,小说家与监管者发生共鸣,小说家在2秒内移动速度提升50%;
佣兵:
—— 外在特质坚强改调整为恐惧值增加延迟8秒生效;
盲女:
—— 外在特质心眼调整为破译速度增加23%;
—— 外在特质羸弱调整为板窗交互速度降低22%;
—— 外在特质回声定位增加额外效果,步行状态移动速度提升25%,从步行或下蹲状态切换到跑动状态时,移动速度提升30%,翻越板窗速度提升10%,持续2秒,每55秒可触发一次;
玩具商:
—— 玩具商放置弹射板车的时长缩短1秒,但弹射板车放置后的前1秒无法进行弹射也无法被破坏;
—— 长按手持物按键可以原地预览弹射板车放置后的弹射轨迹、碰到障碍物的位置和预测的落地位置,长按状态下可以旋转视野调整弹射板车的放置角度,但不可移动;
先知:
—— 役鸟成功为队友抵挡监管者攻击时,监管者此次的攻击恢复速度提升30%;
小提琴家:
—— 新增主动结束奏鸣曲的按钮,在弹出第一个音符后可快速结束奏鸣曲并返还6秒的冷却时间;
—— 两个音符的最大水平距离增加3米;
歌剧演员:
—— 暗影之跃的冲刺速度降低8.5%;
—— 进入新的影域获得的移速加成缩短0.5秒;
—— 影之回溯的动作时长增加0.2秒;
—— 暗影之跃的冷却时间从8秒增加至9秒;
“使徒”:
—— 使用扑袭的动作时长缩短0.2秒。
其他:
—— 角色同时有多个百分比增加移动速度的效果时,各个百分比改为先进行加法求和后计算最终百分比,再对移动速度进行修改(因移速计算方式修改,之前保存的录像重新播放时移动表现会存在一定偏差);
—— 优化了黄衣之主攻击命中障碍物的动画表现;
—— 优化了红蝶使用刹那生灭结束后的移动表现;
—监管者“愚人金”加入排位赛;
——“愚人金”磁性回收的生效延迟降低至0.32秒;
——加快了“愚人金”磁性传导和磁性转化的动作速度;
——“愚人金”“一触即发”的蓄力要求时间降低至1.5秒;
——鹿头链爪命中求生者后,求生者在显示位置同时将给与鹿头爆点提示;
——调整了求生者踩中、拆除鹿头陷阱的音效,现在该音效对鹿头全图可听;
—— 略微延长了“疯眼”的普通攻击判定时长;
—— 新增快捷发言:“快去救人!”;
—— 新增即时快捷发言:“监管者携带了禁闭空间”,移动到被禁闭空间封锁的窗户附近且该窗户在视野中时触发。
—— “愚人金”现在在矿镐飞行过程中无法收回矿镐。
—— 优化了部分情况下野人非主动结束骑乘状态后技能冷却时间的显示规则。
“博士”:
—— 对部分以求生者上椅为条件触发的天赋进行了适配。
孽蜥:
—— 优化了孽蜥坠击过程中被求生者砸板命中的伤害触发逻辑;
—— 猎食之跃的冷却时间减少1秒;
—— 二阶后孽蜥在有体力的情况下可以不断跳跃,三次跳跃后消耗的体力值固定为15点。
鹿头:
—— 优化了陷阱的放置逻辑;
—— 缩短了抛出链爪、链爪命中障碍物和回收链爪的部分动画时长;
—— 愤怒链爪2次之后的重抛时间延长至4秒。
牛仔:
—— 未蓄力时也增加了套索准星显示;
—— 缩短了牛仔点按出钩、出钩未命中、命中并掠过监管者的动作时长;
—— 优化了牛仔套索选取目标的逻辑;
—— 牛仔套索蓄力未满时也可以命中气球上的队友,命中后将增加队友10%的挣扎进度,队友在牛仔背上会维持倒地状态,不增加倒地进度且无法进行自愈;牛仔背负倒地的队友时,不会受到外在特质保护欲的影响;
—— 牛仔将队友拉到自己背上时会向监管者暴露自身位置;
—— 牛仔无法使用套索命中高度差较大的队友。
记者:
—— 优化了幻影放置和选择木板的逻辑,缩小了幻影对记者的碰撞体积,牵制视角下若附近没有可选择的木板,幻影会自动向正前方移动直至撞到障碍物停下;
—— 牵制视角下幻影蓄力释放最大距离增加到15米,幻影的冷却时间降低至6秒。
玩具商:
—— 优化了蓄力使用弹射板车时的卡顿问题;
—— 优化了阻挡弹射、滑翔的空气墙逻辑,不归林、克雷伯格赛马场的部分空气墙位置允许单向通过。
病患:
—— 优化了阻挡钩爪弹出的空气墙逻辑,克雷伯格赛马场的部分空气墙位置允许单向通过。
守墓人:
—— 进入遁地潜行状态的前摇缩短0.4秒,后摇缩短0.2秒;
—— 遁地潜行状态下被监管者普通攻击命中,监管者的此次普通攻击恢复速度降低10%。
律师:
—— 每次移动18米后,律师会提升0.2%的移速,最多提升5%。改为每次移动18米后,会提升0.14%的移速,最多提升3.5%。
邮差:
—— 优化了送信犬在斜坡上的移动逻辑,不会中途返回了;
—— 适当加快了送信犬送信的前摇动画和送信成功的动画;
—— 简化了邮差送信的操作。
击球手:
—— 机械师的机械玩偶和记者的幻影在受击后不再触发击球手的使命感。
战斗优化:
—— 优化了蓄力技能的操作手感,现在蓄力技能能够直接拖动摇杆释放,无需等待蓄力时间;
—— 优化了26号守卫、隐士等角色使用蓄力技能的镜头逻辑,避免技能未使用但镜头上抬的问题;
—— 统一了蓄力技能在手机屏幕上拖动的最大距离;
—— 优化了特效消失的表现;
—— 优化了监管者携带禁闭空间翻越窗户的镜头表现;
—— 优化了角色落地过程的动画表现;
—— 优化了监管者普通攻击、落地攻击、牵气球攻击、牵气球移动的动画表现,使其更加流畅(需下载最新客户端);
—— 优化了部分角色的移动表现,使其更加流畅(需下载最新客户端);
—— 优化了大厅和归宿房间角色的移动表现,使其更加流畅(需下载最新客户端);
—— 优化了角色进入和取消蓄力过程的腿部动画,使其更加流畅(需下载最新客户端);
—— 优化了牵气球过程中监管者和求生者的动画表现;
—— 修复了监管者放下气球上的求生者,求生者位置可能瞬移的问题;
—— 优化了蜡像师翻越被蜡油封住的窗户的表现;
—— 现在“使徒”的爱猫返回时,若“使徒”正在蓄力使用指引技能,该技能将会中断;
—— 增加了监管者部分交互结束情况下的武器溶解出现过程;
—— 修复了部分狭窄区域求生者放下木板砸晕监管者,监管者的视角可能会卡在障碍物里的问题;
—— 修复了“杰克”牵气球状态下移动频率变慢的问题;
—— 修复了蜘蛛架丝动画不流畅的问题;
—— 优化了红蝶刹那生灭技能的目标选择逻辑;
—— 优化了黄衣之主噩梦侵袭的目标选择逻辑;
—— 修复了部分角色进入蓄力状态时,角色模型朝向有误的问题;
—— 优化了宿伞之魂使用诸行无常落地后的镜头表现,现在不会再重置镜头位置;
—— 优化了孽蜥下落的动画表现,使其更加流畅;
—— 调整了孽蜥和“使徒”牵气球攻击的动画;
—— 爱哭鬼点按施放安息之路的朝向改为镜头朝向;
—— 调整了梦之女巫寄生技能的长按逻辑,现在预览位置不会随长按时间变长而持续移动;
—— 优化了求生者进行板窗交互、破译密码机等交互行为的动画表现,使其与移动衔接时更加流畅;
—— 优化了渔女蓄力丢鱼叉时旋转镜头,表现不流畅的问题;
—— 优化了部分角色使用技能和移动之间衔接的表现效果,使其更加流畅;
—— 优化了部分角色进入蓄力的动画过渡表现;
—— 优化了“记录员”审阅技能选择目标的镜头表现,现在镜头不会再上下旋转;
—— 优化了厂长回收傀儡的动画表现;
—— 优化了小提琴家开启狂想曲后的攻击表现;
—— 修复了观战下镜头可能穿墙的问题;
—— 优化了“噩梦”渡鸦和噩兆技能选择目标的镜头表现,现在镜头不会再上下旋转;
—— 移除了“噩梦”使用窥探技能期间下方的取消栏;
—— 隐士使用寄托技能获得空中视野后,增加了左侧的降临按钮;
—— 优化了歌剧演员两种形态切换的镜头表现,现在不会强制重置镜头角度;
—— 优化了鹿头勾中求生者拉到面前的动画表现,使其更加流畅;
—— 优化了部分监管者滑滑梯结束后的动画表现,使其更加流畅;
—— 优化了求生者蹲走的移动表现;
—— 优化了求生者受伤状态下的奔跑表现,避免手持物与人物穿插;
—— 优化了杂技演员蓄力使用爆弹的镜头逻辑;
—— 优化了杂技演员切换爆弹、舞女切换八音盒等状态的动画表现;
—— 优化了转动镜头时模型朝向的同步速度;
—— 优化了古董商等角色使用技能的动画表现;
—— 移除了野人主动结束伙伴嚎叫的功能;
—— 增加了“小女孩”蓄力传送时从监管者的恐惧半径外走到恐惧半径内,技能被打断的文字提示;
—— 与“小女孩”记忆同步的求生者现在可以被牛仔套索命中,被记忆同步的牛仔也可以使用套索命中其他求生者;
—— 现在当“心理学家”移情的对象处于不可接收状态时,“心理学家”仍能发起移情,但目标不会弹出对应的操作按钮,直至处于可接收状态;
—— 优化了冒险家缩小状态蹲下行走时的手持物表现;
—— 优化了牛仔放下背上的求生者的动画表现;
追击加分调整:
—— 当监管者周围同时存在多名求生者时,求生者将更快结束追击加分时长计算。
—— 小说家发起隐喻后,监管者使用兴奋等技能进入不可交换状态打断隐喻,不再返还隐喻次数;
—— 对勘探员陨石磁铁的相斥和相吸效果增加了距离限制,当距离超过25.3米时会中断相斥与相吸效果。
—— 木偶师在2024年2月15日后可在排位模式中使用。
附:
以上内容均为第五人格在bilibili站内发布的调整公告中【战斗】的内容,已删去除大版本更新之外的娱乐模式相关更新及游戏内加分机制改动
新角色上排位的节点已红字标识
大版本更新已特别标识
为什么飞行家没有上排位?
飞行家大概是8.10上的排位,站内专栏大抵是忘记写了
