[自创]红色警戒2心灵终结3.3.0~3.3.6单位速移计算公式以及速度系数对比
狗子来来哈
编辑于 2024年04月29日 13:19

载具速度

[(2.56*速度系数)int*1.6载具]int=坐标N点数

步兵速度

[(2.56*速度系数)int*0.9步兵]int=坐标N点数

悬浮载具速度

[(2.56*速度系数)int*1.0悬浮载具]int=坐标N点数

飞行悬浮载具速度

[(2.56*速度系数)int*0.4飞行悬浮载具]int=坐标N点数

喷气机飞行速度

[(2.56*速度系数)int*1.06喷气机飞行载具]int=坐标N点数

载具车身转速

[(2.56*速度系数)int*0.8载具车身转速]int=坐标N点数

注:int是指去掉小数点取整数

步兵设置速度21以上会出bug,也就是相当于载具速度12

载具上限速度设置63

剩下是部分问题。

测试了26格子距离,4速麒麟坦克比7速jj快一点

测试时候7速jj和4速麒麟坦克走26格子距离,刚好相差一个格子距离。和计算相符

走了25格子距离就是犀牛坦克比天灾快一个格子

载具车辆履带移动速度:

1速载具每3移动N坐标点

2速载具每8移动N坐标点

3速载具每11移动N坐标点

4速载具每16移动N坐标点

5速载具每19移动N坐标点

6速载具每24移动N坐标点

7速载具每27移动N坐标点

8速载具每32移动N坐标点

9速载具每36移动N坐标点

10速载具每40移动N坐标点

11速载具每44移动N坐标点

12速载具每48移动N坐标点

步兵步行移动速度:

1速步兵每1移动N坐标点

2速步兵每4移动N坐标点

3速步兵每6移动N坐标点

4速步兵每9移动N坐标点

5速步兵每10移动N坐标点

6速步兵每13移动N坐标点

7速步兵每15移动N坐标点

8速步兵每18移动N坐标点

9速步兵每20移动N坐标点

10速步兵每22移动N坐标点

11速步兵每25移动N坐标点

12速步兵每27移动N坐标点

载具车身180度转动速度:

1速载具每1转动N坐标点

2速载具每4转动N坐标点

3速载具每5转动N坐标点

4速载具每8转动N坐标点

5速载具每9转动N坐标点

6速载具每12转动N坐标点

7速载具每13转动N坐标点

8速载具每16转动N坐标点

9速载具每18转动N坐标点

10速载具每20转动N坐标点

11速载具每22转动N坐标点

12速载具每24转动N坐标点

喷气机移动速度:

盟军篇

风暴之子战机--STORM---30速喷气机载具每80N坐标点

鹞式战机--ORCA---25速喷气机载具每67N坐标点

黑鹰战机--BEAG---26速喷气机载具每69N坐标点

梭鱼轰炸机--FORTRESS---18速喷气机载具每48N坐标点

狮心王轰炸机--LIONH---16速喷气机载具每42N坐标点

苏军篇

狐步舞者战机--FOX---24速喷气机载具每64N坐标点

尘旋风支援机--DUST---26速喷气机载具每69N坐标点

〖战役特有飞行器〗铁翼--IRONWING---45速喷气机载具每121N坐标点

厄普西隆篇

恶灵战机--BLIGHT---22速喷气机载具每59N坐标点

恶灵基因升腾者--VENOM---18速喷气机载具每48N坐标点

恶灵摄魂师--SEIZER---38速喷气机载具每102N坐标点

因为有人给我样本测试“恶灵摄魂师”的38速移稳定速移等于“镰刃摩托车”25速移。

RA2的空间体系由两个基本单位组成:Cell(格子)和Coord(坐标),其中一个Cell的大小是256*256Coord(注意Cell只有平面,Cell不参与Z轴高度计算)。

Cell是给单位体量的元素(包含单位寻路,单位占据,建筑占据,地形和覆盖物等)进行计算使用,而Coord是给更细节的东西(部分动画位置,射程,移动运算,抛射体运算等)计算的元素。