【攻略-明日方舟】生息演算-沙洲遗闻 关卡地图
Hermitよ
编辑于 2024年12月14日 21:13
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共4篇

【内容导航】

(1)捕猎区 (2)资源区 (3)冲突区  

(4)关隘 (5)无主地 (6)荒废城镇

(7)要塞 (8)奇遇 (9)哨站与驻扎地

(10)捕虫区 (11)源石虫赛道

备注写在文章底部,原图在置顶评论里,

话不多说,直接进入正题,前方多图警告!!!


[捕猎区] 圆圆肉片

暗流溶穴

饮水为饵

原始奔腾

源石虫入侵

直奔深渊

[捕猎区] 蟹钳

岛中蟹穴

烟霭池

岩层轰鸣

岩壳蟹群

[捕猎区] 带骨腿肉

大迁徙

夺路而逃

方形竞技场

丰腴草原

迷雾巷道

无形界限

香草境

驯化

[捕猎区] 羽兽翅肉

聚羽之地

迷失沼滩

浅草荒原

献祭之所

[资源区] 木材

蔽日密林

参差林木

伐木征税

丰饶灌木林

林中寻宝

射程以内

树林之主

[资源区] 石材

崎岖乱石岗

取舍

试验场

守卫自然

遗智还家

[资源区] 铁矿石

部落之争

固守险境

见证所

矿脉守卫

乱石岗

熔铁之心

十字路口

[资源区] 澄亮石

“金库”

“迎宾走廊”

藏宝湾

峰回歧路

惊叫洞穴

矿牢爬行

寻觅澄亮

勇者之境

[冲突区]

被限制的怒火

不尽烈火

不速之敌

丢失的订单

苦难河床

齐步走

囚笼

寻觅道路

佣兵的所属

遭遇战

战士的视野

[关隘]

翠影关

回廊关

千仞关

炎岩关

[无主地]

“金库”

“迎宾走廊”

翠梦遗址

大地病征

火圈狂舞

晶生玲珑

清泉之下

深岩裂谷

失落的“长生军”

失落的巨翼兽

十字路口

宿命终结

[荒废城镇]

别塔卜-阿帕卡里

布卢塔巴图

那穆图巴辛

乌胡米什

[要塞]

不速之客

战争本能

征税的选择

[奇遇]

风啸峡谷

砾沙平原

崎岖窄路

[哨站与驻扎地]

广袤迎敌之处

荒弃迎敌之处

峥嵘迎敌之处

驻扎地

图片达上限已去除

前进营地

图片达上限已去除

众人会聚之地

图片达上限已去除

[捕虫区]

虫影密植

熔金巢穴

幽邃巨洞

[源石虫赛道]

“庆典须知”

阿格拉折返赛

埃什南纳耐力赛

杜安娜碰撞赛

加苏尔拟真赛

雷兰穿梭赛

乌尔凯什冲刺赛

西帕尔爬坡赛


一些图例解释

【活性源石】对其上的我方单位和经过的敌方单位造成持续伤害,但攻击力和攻速大幅提升;

【腐蚀地面/减防区域】部署后防御力减半;

【医疗符文】其上的干员会持续恢复生命;

【围墙】无法通过,可部署近战干员;

【清水】可通过蟹蟹抽水泵采集清水;

【池沼】 平时为水面,<荒季>时会干涸露出可部署地面;

【岩浆喷射处】每隔一段时间会喷出岩浆,对周围8格内的我方单位造成伤害且融化障碍物;

【热泵通道】每隔一段时间会对其上的敌我单位造成伤害;

【隐焰】 平时为时每隔一段时间对其上的任何单位造成无视防御和法术抗性的伤害,<浸季>时无伤害;

【遗迹残骸】击破后可解锁隐藏区域;

【号令点(荒废城镇)】击破后可以在此处定期派出干员收集资源,且无需消耗决断点;

【机关石门(关隘)】击破后会解锁新的可探索区域;被击破前,每次进入关卡会完全恢复原状;在关卡中会持续恢复血量,根据攻击次数减少血量,建议使用攻速较快的干员;

【移动战塔(要塞)】击破后这个区块节点不会生成新的精英敌袭;季节更替时会刷新,届时需要再次击破;

【老练猎手】只攻击野生动物,找不到攻击目标时可以闪现移动至周围随机可部署低地,拥有25%的物理和法术闪避;

【喙中奇物】可被治疗,生命值恢复至上限后会留下一些宝物

【加速块】为经过的源石虫加速

【随机道具盒】触碰时会获得一个源石虫助力道具;

【终点】每次经过会获得一个源石虫助力道具;

【城防路障】可以阻挡多名敌人;

【追猎发射台】可以捕获更多种类的野生动物,部署后受到一定次数攻击会发射捕猎网;

【源石冰晶】发射一道寒霜冲击波,使周围我方单位陷入寒冷状态10秒;

PS:图例里的图片始终为向上的朝向,地图里有转向的话根据图例来对比。

(文章最多放100张图片,现已达上限,去除了部分地图,如果需要请到置顶评论下载原图)

一些特殊节点

【冲突区】保护我方蓝门,就是平时的关卡模式,建议查看敌方资料与路线,以及生命点是可以策略性掉的。

【关隘】寻找并击破“机关石门”,击破后会解锁新的可探索区域;被击破前,每次进入关卡会完全恢复原状;机关石门会持续恢复血量,根据攻击次数减少血量,建议使用攻速较快的干员。

【荒废城镇】寻找并击破“号令点”,击破后可以在此处定期派出干员收集资源,且无需消耗决断点;会刷新流寇敌袭占领荒废城镇,占领期间无法排遣远征,夺回占领地无需再次寻找号令点,而是平时的关卡模式,保护我方蓝门。

【要塞】寻找并击破“移动战塔”,击破后这个区块节点不会生成新的精英敌袭;要塞状态会在季节更替时刷新,届时需要再次击破。

【无主地】寻找并击败boss来获得奖励,根据敌人详情选干员,注意关卡倒计时。

这次在忙其他的事没怎么玩,就用程序生成啦,反正自己也在用就分享一下,感觉比自己画的部分图片好还方便,这是怎么回事呢::>_<:: 就是这组成的地块没有什么好想法美观一下。初稿由于没怎么玩,分类参考了寒冰大佬的文章,现在根据标识自动分类,一张图的分类以高级资源为主,不一定是最多的,不喜欢的话按自己的来调整吧。这次地图固定还有关前预览,感觉地图已经不太需要了,主要还是初见杀吧,以后只打几个固定图就不用看了。

资源的话还是一样,一格资源是:6个木材、5个石材、3个铁矿石、3个澄亮石,能采集的图会写资源数量,就可以算出地图里有几格资源,打完就能退出了,包括一些有百分比的关卡,打完就可离开了,不用等时间结束;由于地图显示的是所有可能出现的位置,所以当看到有些格子没东西时,不要奇怪地图是不是错了(当然也可能是识别出错了),这是因为部分格子的东西是随机出现的,而且还有同一个格子有多个内容覆盖的情况。

我发现PRTS现在也有生息演算的地图了,那里有标资源出现的随机概率,以后的新图或新一期活动可以直接去那看了,直接看各种信息也方便,要是能有一个像这个文章一样的总览那就完美了,地图的查看方式如下:

1、进入这个网址:https://prts.wiki/w/沙洲遗闻#关卡一览

2、[展开]演算区块记录,选择要查看的关卡地图;

3、在地图里将“实景地图”改为“全地图”。

PS:地图页面最下方可以直接选其他地图。

当然,不想联网等加载的可以参考下面这张图的操作,去工具里看更方便,有些大图可能会看不清,建议直接下载图片用相册看,图片和工具都在置顶评论的传送门里。

地图所用数据和图片来自以下项目和PRTS、游戏截图

①https://github.com/yuanyan3060/ArknightsGameResource

②https://github.com/Kengxxiao/ArknightsGameData

最后,提前祝路过的各位春节快乐~🧧 感谢观看(。・ω・。)ノ🌹  END