
2024甲辰年,龙龙来了! 去年的设计传送:https://www.bilibili.com/read/cv21342916/?from=readlist

回顾一下,挑战是只能用Warframe目前游戏内已有的符号和标识等元素来创作,所以一旦风格确定,选择及其有限。龙,作为最高等级传说级生物,需要威严,大气,古老的特点。 网页链接所以,在尝试一些后,我的思路是,在汉字上找灵感,嗯嗯,你永远可以康康甲骨文。因此logo设计要具有文字象形符号的特征,尽量求简同时满足一个最重要的特点:飘逸。 至于背景画面的思路,甲辰年人物性格特征:独立、自信、勇敢和直率。

1. Logo素材选取(黄色部分)

素材logo来自英泽蒂,殁世,Ostron以及最新版本更新的科维兽。毕竟都是奥罗金相关的派系,所以在风格上兼容性很高。 提取出来的部分分别作为了(从左到右顺序):下颚,角,胡须,头,脖颈。
2. 细节 甲辰龙,五行为木,所以在细节上我想使用和木相关的元素,可以是符号,当然也可以是材质。logo本身已经不需要动了,所以在背景画面上下了一些功夫。 今年不同以往,画面采用了素色而不是红色为主色,红色当然不会落下,当然需要一个结构来表现它。素色的背景以木质为主,一方面切合甲辰的属性,另一方面对眼睛比较友好,看着要舒服些。 Logo本身就是以象形文字为主因此,画面中也使用了毛笔涂抹的元素来对应。为了达到端庄的特点,我使用了居中对称结构,而且毛笔涂抹的区域很像山峰,龙盘踞于上,这样我们就有了"独立且强大"的画面了,当然传统的祥云在背景加上,画面就更加完整了。 我在Adobe素材库找了个六边形框架,调整好后,这个时候就可以上红色了,我想营造一个类似于常胜将军立于高出的感觉,天大地大其亦大。

3. 后期处理 好了,之后就可以添料了,龙图大展四个字本来是毛笔书法,但黑色让画面不平衡,改成鎏金又不明显因为背景是素的,所以,我一下想到了春联,这个问题就解决了。 本次设计使用了大量的虚化来让各个元素相互融合,PC端壁纸下方在墨山和上方过渡还有雾的效果,这个也是通过虚化双边不同颜色来实现的。 关于色调,我没有用鲜艳的颜色,反而都是素色和暗色,因为我需要营造一个古老的国风。 中国传统色参考网站:http://zhongguose.com/

PC端壁纸预览

手机端壁纸预览
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(素材来自游戏官方及素材平台,此壁纸和logo为玩家社区原创非官方内容,请勿商用)