Heaven Burns Red/炽焰天穹/绯染天空萌新向攻略:机制篇
风吹飏
编辑于 2024年02月02日 19:34

红烧天堂简中服终于开始宣发了,自已玩了这么长时间所以就想蹭个热度整个攻略向的东西方便新人入坑,奈何个人技术力有限,没有办法在短时间内整出视频,不过这个游戏的游戏性没有那么复杂,想入坑的朋友可以认真看到最后。当然由于简中还没有开服,所以下列内容就以繁中数据为主


1.底层机制

保证全员生存的同时全歼敌人!全歼敌方目标的瞬间我方胜,我方有任意一个成员败北(hp归零)的瞬间敌方胜

2.dp盾机制:

在战斗中,前卫会承受攻击且获得活动机会,后卫不会受到伤害但不能活动。dp盾可通过回复类技能修复,但dp盾一旦被击破(dp归零)就无法通过常规回复技能修复,但是也有特别的技能能够修复这种状态,一般被称为复活技能。dp盾被击破后就会用hp来承受伤害,而这个游戏到目前是没有能够回复hp的技能的,所以在游戏过程中请尽量维持dp盾不被击破

3.buff类:

buff类有通常加攻、属性加攻、心眼、加防、通常暴击、元素暴击、通常爆伤、元素爆伤、连击数提升等,这些buff都能够叠加两层,在叠加双层以上的情况下会优先生效效果最强的两层,其中连击数提升只要对敌打出伤害就会直接触发,通常暴击与爆伤只要触发暴击就会生效(哪怕是中了混乱状态打中自已暴击了也会触发)元素暴击与爆伤只要打出对应的元素也会生效,而通常加攻则会在打出伤害类技能时生效,元素加攻会在打出对应的元素伤害类技能时生效,而心眼则会在打出的技能命中敌方弱点时生效,而加防类技能全员有持续回合,结束后会直接失去效果

4.debuff类:

debuff类有降攻,降防,元素降防,脆弱,抗性降低等,同样都可以叠加两层,同样的在施加两层以上时只会生效效果最强的那两个,而且debuff类基本上都有持续时间,所以请搭配od使用

5.特殊状态:

这个比较杂,且有很多实装的角色都打不出来,就简单概括一下能用到的:

伤害值无效化:目前为aoi专属,能够抵挡1次攻击,可叠加

减益无效化:目前为火aoi专属,能够抵挡1次debuff,可叠加

嘲讽:吸引敌方攻击,优先生效最后施加的嘲讽状态

注目:目前为aoi专属,吸引敌方全部攻击(受到aoe时前卫满员会受到三倍伤害)

象征:目前为打系专属,象征数会提升某些技能效果,最多叠加列10点

昏厥:持续时间内不能行动

混乱:持续时间内有概率会攻击自已,如果在使用技能时生效则返还sp和技能次数

幻惑:降低命中率,因为这个状态导致技能打偏了不会返还sp和次数(配合自buff伤害技能有奇效)

封印:持续时间内不能使用技能

蓄力:目前为小绯雨与31F专属状态,可以提升技能爆击率与伤害

强bleak:目前为光yuki专属,破坏率上限上升300%

灾厄:全属性降低20点

斗志:全属性上升20点

反动:大多为释放技能后的反作用,无法行动

bleak阻断:目前为美雪ss专属,若dp大于50%时受到了足以bleak的伤害,则不会破盾,dp降至1点

6.sp、od、破坏率与弱点/抗性:

以下图为例:

在角色头像右上角的数字叫做sp,sp初始自带1点,每回合全员增加2点,也可通过角色被动与技能获得额外的sp;当你的sp数支持你去释放该角色技能的时候,角色头像会有一个粉色的边框,通常手段获得的sp上限为20点,若sp超过20点则无法通过常规方法获得。

最右上方有个槽,那个叫做od槽,可通过有效攻击和特殊技能获得,平A默认得到3hit的od,其他都按技能的hit数结算,一管od需要积累相当于40hit的攻击,od槽最多叠加三管,释放od时会清空od槽且获得额外的回合与sp:一管得到1回合与5sp,二管2回合12sp,三管3回合20sp,这个效果获得的sp可以突破20点的上限,上限为99点。od的释放也要注意时机,在该回合若还没有行动就开了od那么结束后就可以继续行动甚至续上在od得到的额外回合里得到的od,若该回合已经行动则会在回合行动结束后开出od,od结束后会强制结束回合。

血条上方有一个带百分号的数,那个就是破坏率,破坏率通过攻击堆叠,通过bla职业或者非bla职业的特殊技能可以快速叠加,连击数上升与破坏率的buff也可以加速这一进程。

而在敌方名字下边有几个符号,那就是敌方的弱点/抗性,箭头朝上代表有利,即弱点,命中弱点时伤害会增加;箭头朝下时则代表不利,即抗性,命中后伤害会减少,且不会增加od条;如果一个攻击同时命中抗性与弱点,若抗性大于弱点,则结算成抗性,弱点大于抗性则结算成弱点