【染钟楼】剧本社区—第174期《无何有之乡》
钟楼剧本博物馆
编辑于 2024年01月29日 18:15
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【剧本分类:快速上手与角色主题竞赛剧本】

无何有之乡LOGO

今子有大树,患其无用,何不树之于无何有之乡,广莫之野,彷徨乎无为其侧,逍遥乎寝卧其下。 ——庄周《逍遥游》

随着新实验型角色“村夫”于1月26日问世,这个颇具创意而充满争议的角色提供了准确与混乱的平衡点。“乌合之众”的大众心理学逻辑寓于角色机制设计中,显得相得益彰。

超级棒棒糖(误)

村夫(镇民):每个夜晚,你要选择一名玩家:你会得知他的阵营。[+0~2村夫,复数村夫中有一人醉酒]

运作详情请移步钟楼百科。说起来,村夫又开创了“设置调整(即方括号‘[]’)在游戏过程中持续监测”这一机制先河,染语言的大厦上再添一朵乌云.。

而本次国内的快速上手剧本由@鸭木布拉夫小镇执笔——围绕前几期的实验性角色联合打造。“无何有之乡”名自《逍遥游》,意为空无幻想之地,引申至自在逍遥之境界。作者应是借此象征醉酒村夫正误不明,但是综合起来却能令人豁然的信息,具有文学上的美感。

我们将LOGO优化成为了拟合官方发行剧本LOGO的风格,放弃了单纯的渐变色设计而进行了纹理质感的点缀,希望大家喜欢~

无何有之乡背面

无何有之乡正面

《无何有之乡》空前强大的爪牙组合让卡扎力点将时得以纵横捭阖,令人头疼的罂粟种植者在两位新恶魔面前也毫无招架之力(罂粟单防军团)。而同为复数角色军团也能模拟出村夫集群“人声鼎沸”的景象,具有行为上的相似性。

而这乡里的外来者们更是奇绝,酒鬼让一切不可能变为可能,政客摇旗鼓噪与村夫对峙,帽匠瘟疫医生则让每一次外来者的死亡都成为小镇带来新的混乱变量。

而面对强敌,善良方也不乏应对手段:“获得能力”机制(小精灵、哲学家、食人族)与村夫的搭配中,不考虑外部干扰,他们的信息就会是无比的精准,一眼辨明善恶。如何利用好机制绕开村夫自身的醉酒干扰,无疑是此剧本中善良面对的谜题。

另外,杂耍艺人是一个出彩的安排——由于村夫的复合角色机制,他能相对精确地定义自称村夫的初步成色。然而此时,隐秘的互动干扰间谍可能就暗自出手了。

《无何有之乡》诚然是中心突出的,虽然是多个角色的联合快速上手体验剧本,但新晋“村夫”的强力信息诚然是绝对核心。如果你想体验“大众的力量”,或是掌握剧毒与灵言以击溃这些乌合之众,那么《无何有之乡》将会是上好的选择!


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