
亲爱的玩家们
我们自豪地向您介绍为 DCS 开发的:Heatblur Simulations F-4E“鬼怪”II。经过多年的开发和无数小时的研究,我们很荣幸能最深入地为玩家重现这款传奇战机。玩家可以作为飞行员和 WSO 驾驶“鬼怪”,与 JESTER-AI(玩家的WSO AI)合作,或与朋友一起进行多人游戏。

我们不仅忠实重现了“鬼怪”的飞行力学模型、系统、航电、雷达、RWR 和武器投放,还尝试通过该模组来创新,为我们未来的模组奠定重要的基础,并一如既往地尝试扩展飞行模拟的边界。从可以在座舱盖写字等生活质量方面的小改进,到交互式机工长,“鬼怪”还采用了我们新一代基于组件的模拟框架——飞机是由数千个独立组件连接而成的。从仪表指针到操纵面,每个组件都会影响飞机的状态,甚至会产生磨损。从模拟电源到最小灯泡以及沿途所有节点的精确电力消耗,从驱动液压系统的液压油,进而驱动飞行操纵面,一切基于质量物理的模型——一切都自然发生,相互影响,而不再是“脚本”。这意味着不稳定的电力消耗可能会导致灯泡闪烁,或者您可以利用重力在发生故障时放下起落架,或者飞机的正确和错误使用会影响每个单独组件的磨损程度——我们以前从未尝试过像 F-4E“鬼怪”II 这样深入的模拟。DCS:F-4 代表着目前最身临其境的冷战战斗机模拟!

有了这样的创新和深度模拟,用户的学习曲线当然会增加。这就是为什么我们必须在学习工具方面进行创新,从本手册开始,使我们的模组既适合休闲玩家,也适合爱好者。玩家可以在飞行中打开手册进行阅读,但更好的是,玩家可以在飞行中点击任何开关(使用输入组合),手册就会在正确的章节中打开,解释驾驶舱中的开关或系统功能,而此时玩家正驾驶着雷鸣般的喷气式飞机在空中飞驰。我们还改变了手册的底层结构,使其可以开源,社区成员可以通过 Github 轻松地贡献自己的力量,因为千人千面总比一个人思考要好。这同时还提高了手册在移动设备中的可读性。我们为玩家们添加了许多项目的超链接,以方便连接驾驶舱和系统概述章节,手册还包括许多检查单和程序,在 EA 模组发布时还将添加“课程”部分。在执行训练任务时将同时提供完整的书面课程。现在,训练任务将与手册中的书面课程整合在一起进行学习,玩家将能够在训练任务中返回某一步骤,能够阅读并暂停(不再为错过的项目重新开始),还能在执行任务前做好相应的准备。最重要的是,玩家的培训将由真F-4 飞行员和真F-4 WSO 教官进行指导,还有谁能比他教得更好呢?
我们希望玩家们都能享受学习和驾驶 F-4E“鬼怪”II 的乐趣——随心所欲地深入飞行。在这段令人兴奋的旅程中,祝玩家们好运,经历更多有趣的冒险,当然,请务必检查六点钟方向!
Heatblur 团队,
Nicholas Dackard,Heatblur Simulations 首席执行官兼创始人
