关于生化危机6的弹药掉落机制
叼面包的艾琳
编辑于 2026年05月26日 01:21

PC版生6剧情模式的弹药掉落机制适用于该版本任意难度,我仅针对绝望难度一周目进行说明。其他难度可以携带技能而且开箱子还会掉落绿草,生存压力不大(值得一提的是,生6原本的最高难度是专家难度,由于社区玩家反映游戏难度不高,卡普空才在游戏发售的几个月后更新了无法使用技能的绝望难度)。不太清楚生6的弹药掉落机制和RE作品的动态掉落机制沾不沾边,不过无所谓了,写这篇专栏就是为了告诉玩家如何将生6的弹药掉落变为固定掉落。

1.弹药的掉落上限与掉落率

当一把枪的备弹达到一定数量,开箱子或击杀敌人不会再掉落这枪的子弹时,我们把这个备弹数叫做这把枪的子弹的掉落上限。某把枪的子弹达到掉落上限后,这枪的子弹的掉落率就减小为0了。举个例子,克里斯一周目第一章仅有手枪、突击步枪和军刀,9mm手枪备弹数超过151,达到掉落上限,掉落率减小为0,那么只要5.56mm突击步枪子弹未达到掉落上限,开箱子或者击杀敌人后捡到的子弹100%是5.56mm子弹。

游戏里有一些箱子和敌人会固定掉落某种弹药,这种属于固定补给(比如克里斯篇第一章1-1的箱子固定开出30发9mm手枪子弹,3颗手雷,2株绿草,1株红草)。固定补给跟子弹的掉落上限不矛盾。备弹数可以在物品栏里查看,也可以直接看角色血条下面的数字。

  • 一些常用枪的子弹的掉落上限:9mm子弹(用于手枪,艾达冲锋枪)151,5.56mm子弹(用于突击步枪)200,霰弹枪子弹55,狙击枪子弹55,海伦娜三管喷子弹31。弩箭、榴弹、反器材步枪子弹的掉落率都很低,对常用的枪的子弹的掉落率影响不大,我也懒得额外开修改器去测它们的掉落上限。

  • 弹药掉落率规律:9mm子弹≈5.56mm子弹>连狙、栓狙子弹和霰弹枪子弹>马格南子弹、弩箭、榴弹、反器材步枪子弹、三管喷子弹。

  • 各种子弹的掉落率会因为新捡了一把枪或者其他枪的子弹达到掉落上限而发生浮动,但依旧保持上述弹药掉落率规律。

当角色身上的枪的子弹均未达到掉落上限时,9mm子弹和5.56mm突击步枪子弹的掉落率差不多且非常高。

9mm子弹151发占物品栏2个格子,5.56mm突击步枪子弹210发占物品栏4个格子,让突击步枪子弹达到掉落上限,掉落率降为0是很难做到的,所以很多玩绝望难度的玩家都会选择屯9mm手枪子弹,屯够151就能把手枪子弹掉落率降为0,以此提高其他枪的子弹掉落率。9mm子弹是威力最小的子弹,掉落率又非常高,腾出两个格子给它将它的掉落率控制为0无疑是个明智的做法。

上面所说的是弹药掉落机制的第一点,第二点就是9mm子弹备弹数超过200后会略微提高其他枪的子弹的掉落率,或者说,弹药跟技能点相比,弹药的整体掉落率略微提高,技能点的掉落率略微降低(这是我猜的,也许并没有实际影响(´・_・`),攒151发就够了)。游戏里有很多固定的9mm子弹补给。这个第二点其实不重要。

以上就是我总结出来的弹药掉落机制。手雷、燃烧弹、闪光弹、遥控炸弹的掉落率我不清楚。

不要问为什么身上子弹打光后开箱子、杀怪都只掉技能点,我也不清楚,这也许是卡婊的恶意设计吧。¦•ˇ₃ˇ•。)

游戏里有些箱子属于强力子弹箱,如果你在开这一类箱子时,身上的闪电鹰、猎象者、反器材步枪等强力武器的子弹均未达到掉落上限,则掉落对应的子弹。

马格南的掉落上限我猜应该是25或30。里昂篇第四章、第五章的有些箱子都是强力子弹箱,在玩家打光马格南后会落马格南子弹。所以在第四章捡了闪电鹰后没必要攒着子弹,该用就用,甚至可以用来开箱子,打光子弹后5-4打苍蝇西蒙斯前可以开箱子开出十几二十发马格南,够用了。


如何尽可能多地开出子弹呢?举个例子,霰弹枪子弹的掉落上限是55,下图中我的霰弹枪备弹数已经达到55,那么开旁边的箱子时肯定不会开出霰弹枪子弹。但我先上弹,让备弹数低于55,这样再开箱子就有几率掉落霰弹枪子弹。

由此可以学到一个小技巧,当你的枪的子弹快达到掉落上限时,应该把周围的箱子全开了再捡子弹,而不是开一个箱子就捡子弹然后再开箱子,这样只会捡到一堆技能点……


2.弹药掉落机制的应用

以皮尔斯和克里斯两人一周目为例子,不考虑技能点:

①皮尔斯很特殊,他是唯一一个武器库里没有突击步枪的角色,他的初始武器是双持自动手枪和反器材步枪,自动手枪使用9mm子弹,而反器材步枪使用12.7mm子弹,掉率极低。第一章主武器就是自动手枪。第二章拿霰弹枪前把手枪子弹屯到151以上,那么拿到霰弹枪后,由于手枪子弹掉率为0,霰弹枪子弹的掉率可以说是提高到了90%,反器材步枪子弹、闪光弹、手雷共占10%。实际玩的时候就明白了,霰弹枪一直用子弹一直掉,根本不缺子弹,直到子弹数达到55以上,不再掉落霰弹枪子弹。第二章和第三章的主武器都是霰弹枪。

下面两张图里我为了不影响霰弹枪子弹的掉率,一直没给手枪换弹。实际玩的时候没必要这样做,该给手枪换弹就换弹,手枪子弹掉落率非常高,手枪备弹数很快就会再次超过151。

如果在第三章结束时霰弹枪备弹数超过55,那么第四章开头捡了半自动狙击步枪后,只要霰弹枪子弹备弹数不低于55,狙击枪子弹掉率就提高到了90%,投掷物、反器材步枪子弹、各种榴弹共占10%。也就是说,第四章的主武器变成了半自动狙击步枪。

第五章有什么用什么,弹药完全够。

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②克里斯也是个很特殊的角色,他的初始武器有手枪、军刀、突击步枪。关键点就是这把突击步枪,5.56mm子弹的掉落率是最高的,它的掉落上限是210,210发5.56mm子弹在物品栏中占到4个格子,而物品栏总共只有9个格子,这就意味着从第二章开始,药片、投掷物、霰弹枪子弹、手枪子弹、狙击枪子弹、各种榴弹都要跟突击步枪子弹争格子,导致突击步枪子弹达不到掉落上限,这就是为什么玩的时候会一直掉步枪子弹,而霰弹枪子弹、狙击枪子弹很少掉。里昂、艾达、杰克等角色捡了突击步枪后也是同一个道理。

有一点很重要,玩克里斯的时候一旦消耗了霰弹枪子弹和狙击枪子弹,这俩不依靠固定补给就很难再攒起来了,所以克里斯的主武器一直都是突击步枪。当然,我的意思不是说任何情况下都用步枪,把其他弹药像传家宝一样供着,只是需要做好规划来决定在哪些关卡使用哪些子弹。有的萌新玩克里斯时没屯手枪子弹,霰弹枪、狙击枪子弹早早用光,等到打混沌时掉率最高的步枪子弹也打光了,当然会弹尽粮绝只得掏出军刀跟混沌近身战斗。

里昂篇和艾达篇玩起来最不缺子弹,关卡难度比较低,固定弹药补给非常多。


3. 关于捡枪的注意点

游戏里的枪一般是第一次遇见的时候就要捡,里昂篇的霰弹枪第一次出现在第一章的小镇,如果在这里不捡,后面到了枪店会再次出现,这个时候捡霰弹枪已经血亏很多霰弹枪子弹了,如果还是不捡,打完第一章后系统会强制送给玩家。

我说一下我的捡枪习惯

①里昂篇的突击步枪第一次藏在3-2的一个棺材里,但我不会去捡,第三章其实用不上突击步枪,捡了还会降低狙击枪和霰弹枪子弹的掉落率。等到3-3突击步枪会插在柱子上,这个时候弹药足够多就可以选择捡枪了,不够的话就不捡,等章节结算时系统送。

②克里斯篇的所有枪第一次出现时都要捡。

③杰克篇第四章的霰弹枪不能捡,杰克篇的长管马格南、狙击步枪、突击步枪够用了,捡了霰弹枪后霰弹枪子弹要占格子,可能出现突击步枪子弹打完了却捡不了子弹的尴尬情况。

④艾达篇第四章的突击步枪不能捡,枪挂榴弹很诱人,但我得说捡了完全用不上,还会为突击步枪子弹明明装不下了却一直掉落而烦恼。第四章和第五章压根没啥正面战斗,突击步枪没用处。

有人跟我说Switch版的生6物品栏一格能装450发9mm子弹,我猜弹药掉落上限会跟pc版的不一样,要测的话也很容易。玩克里斯和皮尔斯第一章能测出9mm子弹和5.56mm子弹的掉落上限,玩皮尔斯第二三四章能测出霰弹枪、狙击枪子弹的掉落上限。

4.技能不会影响掉落上限

物品掉落增加这个技能可以让更多被击杀的敌人掉弹药和技能点;xx枪弹药拾取量增加这个技能能提高弹药掉落率。但各种弹药的掉落上限都是不会变的。就比如霰弹枪弹药掉落上限是55,霰弹枪弹药拾取量增加这个技能只是改变掉落率,不会改变弹药掉落上限,霰弹枪备弹数达到55后依然不会再掉落霰弹枪弹药。


5.对于普佣、冷佣

普通佣兵模式里,沙鹰、反器材步枪子弹,爆炸弩箭,榴弹均不会掉落。

冷血佣兵模式里,三种投掷物手雷、燃烧弹、闪光弹的掉落数量应该是有上限的,以手雷为例,物品栏里手雷的数量+场地上掉落但未拾取的手雷数量≥3时,击杀敌人不再掉落手雷。地图里属于固定补给的投掷物不影响掉落率(可以直接看见以及箱子未被破坏的投掷物)


6.一些技巧

6.1 部分秒杀机制

生6的武器暴击率实际上是指对头部未变异敌人的爆头率,触发暴击则秒杀敌人。而游戏中100%爆头率的武器有栓狙、反器材步枪、两种弩箭。100%爆头率的体术有对倒地敌人的踩头、枪托砸头、刀类插头以及对飞扑丧尸和狗的飞扑一闪。然而,用以上手段秒杀敌人都需要特定条件。佩戴头部护具的丧尸(如消防员和带头盔的bsaa丧尸)和具有防爆头机制的敌人(如克里斯篇第一只鸡翅吉娃娃)均不会被以上手段爆头。飞扑一闪需要打中丧尸头部才能秒杀。飞扑一闪对狗的伤害是固定的,但游戏中狗的血量偏低,可直接一闪击杀。

对于普通丧尸和杂兵吉娃娃,爆炸榴弹命中则秒杀,无视血量;酸性榴弹会将命中或溅射到的倒地吉娃娃秒杀;冰冻榴弹会将处于攀爬状态和空中的敌人秒杀。

对站在边缘的敌人使用高处推落体术亦可秒杀,包括红皮丧尸。

至于精英敌人:猩猩被冰冻榴弹冻住受到任意攻击会破壳,再次被冻住后受到攻击则被秒杀,爬梯子的猩猩可以被冰冻榴弹直接秒杀。蜥蜴被冰冻榴弹冻住后受到任意攻击被秒杀。蜂人的核心蜂后可被酸性榴弹和弩箭秒杀。乌鸦可被闪光弹和酸性榴弹秒杀。水蛭可被岩浆烧死。

滑铲秒杀倒地飞蛾吉娃娃,倒地追击体术秒杀蜘蛛吉娃娃。


6.2其他

使用手枪的快速射击射中夹子头吉娃娃的肚子时,如果有爆汁效果,则造成2.5或3倍伤害。步枪子弹射出爆汁效果无影响。