
各位好呀,这里是你们的夏侯霸。今天来聊聊江山如故合包的姜维。

赤血化龙
姜维,蜀,四体力

矜伐
“矜伐”:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌,然后令所有体力上限不大于你的角色议事,若结果与此牌颜色相同,你令其中至多两名角色将手牌摸至体力上限,不同,你获得两张【影】,若没有角色与你意见相同,你可以变更势力。
一个技能整合了起承转三个包的机制:议事、变换势力、【影】。出牌阶段限一次,可以展示一张手牌,然后令所有体力上限不大于你的角色议事。若结果与此牌颜色相同,你令其中至多两名角色将手牌摸至体力上限;这里我们可以理解为姜维在朝堂上商议北伐大业,群臣皆同意姜维的观点,那么就补牌整军经武准备北伐。若结果与此牌颜色不同,则姜维获得两张【影】,置于【影】有什么用,我们会在下面的两个技能中讲到。议事结果不同自然是朝中大部分人不支持姜维的意见。如果没有角色与姜维的意见相同,那么姜维可以变更势力。这里我的理解倒是比较正面,除了姜维外的所有角色都选择投降,姜维最终也只能被迫降魏。
“矜伐”的技能效果取决于议事的结果。议事的机制会让结果不够稳定,那么对姜维来说,最终结果是不一定能如自己所意的。不过,姜维的议事是可以靠议事前的展示手牌来改变议事导向的,让姜维的队友知道姜维的意图,进而展示该颜色的牌。随着游戏的推进,存活的角色必然是越来越少,这时姜维发动“矜伐”议事的角色变少,那么议事的主导权就更偏向于姜维自己了,这时姜维对于“矜伐”结果的掌控也是开局所不能比的。议事成功让两名角色“节命”的效果,可以说是很强的补牌技能,对于四体力的姜维来说更是如此。而且,该“节命”是主动发动的,不会像荀彧那样没人动就发动不了,对于后期低体力值的姜维来说,“矜伐”甚至可以让姜维一回合过5张牌。

复谋
“复谋”:魏势力技,议事结束后,与你意见不同的角色本回合不能使用或打出与其意见牌颜色相同的牌,你可以将一张【影】当【出其不意】对其中一名角色使用。
出其不意:出牌阶段,对一名角色使用。你展示目标角色的一张手牌,若该牌与此【出其不意】花色不同,你对其造成1点伤害。
作为姜维投降魏国后的技能,“复谋”有两个效果。一效果是议事结束后,与你意见不同的角色不能使用或打出与其意见牌颜色相同的牌。这个效果非常克制邓艾,所以这个效果是契合了“一计害三贤”的典故。二效果是将【影】当【出其不意】使用,这则对应了姜维的成都之乱。因为【影】的花色都是黑桃,相当于所有角色都知道了姜维会以什么花色来【出其不意】,这也体现了姜维出其不意计策的败露。
封印对应颜色的牌,可以让意见不同的角色用不了【闪】,吃不了【桃】,让其回合外的防御力近似变为零。配合上【出其不意】收残血人头的能力很强。虽然大家都知道“复谋”【出其不意】的花色,但是角色在回合外的大多数防御牌都是红色,所以这张【出其不意】的命中率也不会差到哪里去。

选锋
“选锋”:蜀势力技,你可以将一张【影】当无距离次数限制的刺【杀】使用。
刺【杀】:当目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若其有手牌,则需弃置一张手牌,否则此刺【杀】依然造成伤害。
蜀势力的“选锋”效果是将【影】当作无距离和次数限制的刺【杀】使用。这里的情境是群臣不支持姜维的意见。那么好,我姜维就阴养死士,以【影】为死士,用死士去刺杀你。这里应该是指姜维刺杀费祎的阴谋论。
因为刺【杀】的效果可以理解为一个自带【贯石斧】的【杀】,而且这个【杀】没有距离和次数限制。所以,“选锋”在进攻能力上和“复谋”一样,都是伪强命加爆发。不过,“选锋”并没有“完杀”的效果,在收人头方面还是不如“复谋”。
总之,合姜维的设计与线上的大部分武将相比,肯定是好的。不过,个人感觉技能设计上有点BUG。那就是配合转包的张任,能够实现一回合六张刺【杀】加本身的一张【杀】。关键是刺【杀】还没有距离限制,不说杀死加一点体力上限的主公,杀死一个3、4血的武将,个人认为还是很轻松的。
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