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参考资料:namu
心得的部分会写在各自技能介绍栏的最下面,
只想看心得可以直接拉下去。
自从共通技能实装过去一个版本,
对这个技能的实用性也差不多把握清楚了,
本来以为是个等级没练上去就没什么用的技能,
其实意外的性能很猛…
解锁1等级的时候需要7+125的灵魂爱尔达,
到满等为止需要208+6268个,
实际强化过程可以看我在测服录的影片。
灵魂亚努斯
[精通等级:30]
引出灵魂爱尔达所持有的根源之力以两种姿态呈现。
技能使用后按下方向键可以选择灵魂亚努斯:清晨、灵魂亚努斯:黄昏。
头目战斗场地无法使用任何姿态的灵魂亚努斯。
[当前等级:1]
消耗HP500,选择灵魂亚努斯的姿态
冷却时间:3秒
[被动效果:经验值获得量+10%]

译者注:
被动的经验值增加量为每等级+2%,
但套用大部分六转技能共通逻辑每10等级会大幅强化1次,
10等级的时候+37%、
20等级的时候+67%、
30等级的时候+100%。
心得:
按下左方向键是清晨、右方向键是黄昏,
从放出来到可以选会有点小延迟。
烈焰战狼或是终极怪物公园等场地并不会限制,
好像主要是限制会掉结晶石那些和拳击机那些比较重视角色强度的。
特别是打终极公园的时候很方便清怪。
灵魂亚努斯:清晨
[精通等级:30]
灵魂爱尔达将召唤不停创造与消灭的循环之轮。
不停变化的灵魂爱尔达的流动将会攻击周围的敌人。
循环之轮召唤得越多每一个循环产生的灵魂爱尔达的流动将会缩小。
循环之轮可以在空中召唤但无法和先前召唤的循环之轮太近或太远。
循环之轮命中攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
30等级:攻击一般怪物时总伤害+30%
[当前等级:1]
消耗HP上限的10%
召唤持续60秒的循环之轮,最多可以召唤1个
循环之轮:对最多10名敌人造成400%*6的伤害
冷却时间:60秒

灵魂亚努斯:清晨
译者注:
持续时间每10等级会增加一次,
10等级开始变70秒、
20等级开始变80秒、
30等级开始变120秒。
可以召唤的循环之轮每10等级会增加一次,
10等级开始变2个、
20等级开始变3个。
伤害每等级+10%,达到30等级时会造成690%*6的伤害。
心得:

其实最初我是以为1等级的时候清晨是没用的,
因为只能设置1个,伤害又低,
但是实际解锁并用过后发现,
在一些地图内甚至比黄昏还要好用。
主要原因有2点。
第1点是其实它的攻击频率挺高的,
由于每1.9秒攻击一次,
而众所皆知生怪周期是大约7秒1次,
也就是只要在3轮攻击能够消灭怪物那就能达到清怪效果。
第2点是当初视角全部集中到「可以站着爽练」这个效果上,
这必须要放满2~3个才有可能办到没错,
要完全自己都不用动手的话1等级确实做不到,
但即便只能放1个,
它也能够非常有效的造成「缩小地图」这个效果。
以我的本尊亚克来说,
亚克在到阿尔卡娜为止的清怪效率是特别高的,
但到魔菈丝开始就显得乏力,
主要原因就是地图实在太大了导致亚克跑不动,
而清晨的作用,
就是能够配合艾尔达斯喷泉达到有效「缩小地图」的效果,
如上述影片中展示,
地图需要清理的范围被缩小之后,对亚克来说需要动的范围就小很多了。
而且虽然它的伤害只有黄昏的66%,
但是因为只要3下能消灭怪物就能赶得上重生时间,
它需求的伤害反而是比黄昏更少的。
灵魂亚努斯:黄昏
[精通等级:30]
固有的灵魂爱尔达将会自动散发。
被散发的灵魂爱尔达所引导的纯粹能量将会凝结成太初之结晶降落至敌人头上。
太初的结晶命中攻击反射状态的敌人也不会受到伤害。
30等级:攻击一般怪物时总伤害+30%
[当前等级:1]
消耗HP上限的1%
攻击命中时将会自动散发灵魂爱尔达,产生9个太初之结晶
太初之结晶:造成600%*6的伤害
再次发动冷却时间:3秒

灵魂亚努斯:黄昏
译者注:
太初之结晶的数量每15等级会增加一次,
15等级开始变10个、
30等级开始变11个。
伤害每等级+15%,达到30等级时会造成1035%*6的伤害。
心得:
如果说1等级的清晨是可以让效率提升、打更大的地图,
那黄昏就是反过来,
可能效率不会提升太多但是可以很懒人的刷怪。
从影片中可以看出来,
配合短CD的大范围技能还有艾尔达斯喷泉,
我几乎是可以站着刷怪,单手就能刷。
而且因为它是「攻击命中时」自动发动的关系,
无论是活动技能、召唤兽还是直接攻击,
只要有打到它就有可能会触发,
像是虎影透过召唤兽甚至可以双手离开键盘来刷怪。
当然还是有一些缺点或者需要注意的部分,
一共有2点。
第1点就是它和清晨不一样,
每个太初之结晶能否秒怪都会明显影响效率,
所以如果1~2发无法消灭的话可能会有点伤,
作为参考它1等级的时候伤害和满等级的艾尔达斯喷泉一样。
第2点是它必须要「打到怪」才会发动,
如果说刚好很远的地方剩下2~3只,
没办法直接发动,还是得要走过去打。
但是用这种方式刷怪是真的很轻松,
刷30分钟的体感可能和刷5分钟的疲劳差不多。
总评
因为练这个技能需要「相当庞大」的灵魂爱尔达数量,
目前只能给出1等级的心得,
不过相信1等级就能达成的效果也是最多人能够达成的效果,
这些建议应该能够帮助不少人。
整体来说意外的没有哪边比较好的感觉,
两种模式都可以因情况而切换,不同地图不同的模式会比较好用,
当然也会因职业而造成差异……
而且结论也和当初预测相反,
本来以为清晨比较懒人、黄昏效率比较高,
结果是黄昏比较懒人、清晨效率比较高,
当然等级练上去之后应该清晨会变得更万能也不一定。
有使用上的疑惑再询问我。
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