
应B友需求,把莽夫队写了。
这里用的是的缅因不是高冷喵的莽夫队,看评论应该是稳定4搬队。成都地区应该是没写码,而不是不能搬。
莽夫队之所以称为莽夫是因为它和普通队的起手不同,普通队希望起手钉子逼退,然后根据对位上锁或者其他,这就要求判断上场精灵的配招情况。
而莽夫队起手就是锁,锁出来招了再判断后续处理。
好处是锁对了的情况可以省不少回合,缺陷是必定挨一刀,药耗不会低。
上战法图:

天王莽夫队
一、队伍配置:

天王莽夫队
文字版配制是:(方便查阅)
巨金:淘气,5v(HP、攻击、防御、特防、速度),恒净之躯,讲究围巾
努力:防御124,特防152,速度232
技能:戏法、隐形岩、地震、雷电拳
巨金:爽朗,5v(HP、攻击、防御、特防、速度),恒净之躯,讲究围巾
努力:防御54,特防252,速度204
技能:戏法、隐形岩、铁头、雷电拳
天蝎:慎重,4v(HP、防御、特防、速度),沙隐,进化奇石
努力:HP252,防御6,特防252
技能:隐形岩、急速折返、羽栖、大晴天
鳄鱼:固执,5v(HP、攻击、防御、特防、速度),自信过度,气球
努力:攻击252,特防18,速度240
技能:隐形岩、健美、咬碎、地震
鬼灯:内敛,5v(HP、特攻、防御、特防、速度),引火,气球
努力:防御6,特攻252,速度252
技能:冥想、喷射火焰、暗影球、能量球
蚊香:固执,5v(HP、攻击、防御、特防、速度),储水,贝壳之铃
努力:攻击252,防御32,速度226
技能:腹鼓、吸取拳、冰冻拳、地震

天王莽夫承伤抗性表
二、队伍分析:
1.2个戏法手:(2个巨金)
1.1两个巨金换着用,也算是减少药耗的方法吧。
1.2先手戏法是莽夫队的亮点,也是药耗的根本原因。
2.4个撒钉手:(巨金、天蝎、鳄鱼)
2.1基本排除撒不出钉子的情况。
2.2因为提前戏法,也让不需要钉子的队伍显得更加留场。
3.3个输出手:(鳄鱼、鬼灯、青蛙)
3.1 6系免疫+泳士优秀的抗性,几乎能抗住大多数伤害;
3.2草/毒/幽灵需要爆气球;
3.3无速度强化,嗑药;
3.4自回复差,嗑药;
总的来说,药耗和道具消耗都不会低,好处是节约回合数,先手戏法毕竟比撒钉切来切去快。输出手的防御面还不错,但锁错了就很尴尬,还是得看表,算不上无脑。
话说,搜的时候有看到五搬的渡金队,感觉会比莽夫队更莽。当然,药耗也不会低。