
由于拉菲II以及关岛的实装,目前整张15图的阵容构筑迭代受到了很大程度的影响。
而初期阵容构筑中因为单队没有很好的连战能力,这主要是受限于防空压力方面的检测依旧有极大的缺口,难以过线,而在极致高压的空弹防空压力的同时还需要面对跨射以及反潜等额外生存检测变量。
关岛和拉菲II,两者都对症下药进行了处理,自此之后单队防空水准大幅过线,前排上千防空,极大程度提高了前锋对航弹和后排对神风的抗性。
要终结15图,最简单的方式就是出现可以定基调的超强防空核,关岛显然是具备这个能力的。
如果有些基础机制不太理解可以看看旧专栏
网页链接 总之刚进入15图的指挥官记住优先处理地图内的超航敌人,灵活应用战术驱离模块。
我在这里只负责更新新的阵容,就不多展开聊基础内容了,包括一些选怪以及潜艇的召唤时机在旧专栏中也有,既然都打到15图了也应该有一定的自我理解,就不多赘述了。
15-1

15-1没有太多复杂的地方,甚至可以无脑红海全清。
装备可以自行挑选下位选择,由于前两张地图没有反潜压力所以随意一些就行。
15-2

15-2的道中与15-1一样没有太多可讲的内容,随意一些就好,也可以轻松红海全清。
主要就是BOSS,这个副本的BOSS一直都没有很好的对轴消弹以外的解决方法,而目前较为可行的一种解法就是全肉武藏搭配哈曼II旗舰掩护,同时搭配双奶硬吃两轮。
且不要忘记给BOSS队携带战列猫,哪怕很垃圾也可以用,看重的是双钢铁巨兽加的200耐久,如果你有山那更是可以无脑用。
因为关底BOSS炮击伤害压力巨大,所以关岛需要在这个本带钢板,前置雷压力靠双专属的克罗地亚给的小盾硬吃。
只要不是特别离谱,无潜艇都是可以正常打完的。想要更加稳定,最简单的方法肯定还是无脑叫潜艇就结束了。
开荒期纯肉武藏用不了主要是两方面原因,一是没有关岛介入防空,导致在这个本很容易出现额外损血,武藏会在吃跨之前就掉不少血,这对于后续接伤有比较大的影响,如果一轮打进技能阈值那第二轮就是稳定死航母。
二是早期有烟雾带来的隐蔽条BUG,导致武藏大量丢失伤害,双奶阵输出低战线拉长后稳定吃两轮满额跨射,谁都顶不住,现在好歹还是可以尽快解决战斗的,运气好还能在第二轮跨前灭掉其中一只。
如果叫潜艇的话则不需要那么复杂,关岛 天鹰 武藏得其三,另外拼一下都可以用。
15-3 15-4

后两张地图阵容是通用的,此时开始出现潜艇,道中的防空压力也开始提高,长线作战下更需要拉菲II 关岛的双重打击。
拉菲II排头双反潜装,独角兽速飞配新反潜机,跨射点燃一类的压力全靠四万十解决,蓝550无脑带,这个本四万十的武器雷伤害不如直接刷弹幕次数和消点燃价值。
有彩防空无脑用彩防空,后排也不用放弃防空,正常带113就行。
现在不是四奶方案的打法以后需要注意一下挑怪和接怪的优先级,弹药的拾取时机也基本是
现在的1队,也就是俾斯麦带队的道中队可以直接接前两个BOSS,这样可以为武藏队节省非常多血量来处理BOSS3,容错大大提高,且目前这个2队是可以无潜艇接BOSS3的,所以变相节省了一颗潜艇弹药给道中兜底。
关岛拉菲II加入后,1队在有弹药时基本是无人能挡的,只有空弹时需要潜艇帮衬。
水面弹药在开局三战打完后,出BOSS1直接捡光弹药即可。

潜艇现在也没什么花样,三鱼无脑用就行,主线续航类的副本本来就算是优势区间。
如果有练棘鳍也可以替换掉射水鱼。
召唤时机也不多做展开了,在上一个专栏中都有。

还是一样。
默认都是带飞碟作为主要战斗机加凑航空的鱼雷机或是其他飞机,设备均为双液压即可,以上图从上往下选择三位,拿出你练度最高最拿得出手的即可。
这里就不做固定推荐了。