注:♦代表魔导水晶
♦1 奔跑➤行走时按下调查按钮,步行速度+50%。
♦5 健实➤适应力+20。
♦4 力敌千钧➤上手度为1的武器,上手度变为2。(魔法杖除外)
♦8 狂暴➤面板白字攻击力×3,受到攻击立即死亡。无法与其他倍率技能叠加。(这游戏的怪物是有防御的,狂暴带来的收益可不止3倍,10倍都有可能,狂暴里迪尔,切怪就是爽)
♦9 剑气➤普通攻击时能打出剑气。剑气的攻击距离不受武器种类影响。(伤害太太低了可以忽略不计)
♦3 坦克➤最大精力-20%,最大体力+10%。
♦2 调整呼吸➤精力减少速度变为原来的75%左右。
♦4 大魔导➤稍微延长精力开始减少的时间。(鸡肋技能,完全比不上龙酒杯)
♦7 暗黑➤凭依技发动时会消耗体力,消耗体力数值=消耗精力数值×3,凭依技威力+60%。(♦6恶魔狂热 叠加 ♦6爆发,凭依技威力轻松+200%以上,相比之下,暗黑就没那么强力了)
♦5 武士道➤最大精力+20%,最大体力-10%。
♦10 行家➤发动凭依技所需要的精力不变,实际消耗的精力-5%。(这技能是来搞笑的,10格水晶,收益微乎其微,别点)
♦4 火精灵➤提升火属性武器对水属性敌人的克制伤害。(其它几个同理)
♦2 醉拳➤陷入任意异常状态期间,提升武器攻击力和防御力。(完全测不出来有提升)
♦5 起源➤无属性武器伤害+10%左右。
♦5 迅雷➤可以在一定时间内束缚中了弓箭射击的敌人。被束缚的敌人无法移动。(弓类可以触发,弩类不行,所以这个技能很鸡肋)
♦10 召唤的秘诀➤所有凭依技的威力提升至高级技能同等级别。精力的消耗量也提升至高级技能同等级别。(此游戏的怪物有魔抗,低级凭依技打高级怪物会减伤,此技能可以取消这部分减伤,让低级凭依技发挥余热。)