【染钟楼】剧本社区—第154期《试胆大会》
钟楼剧本博物馆
编辑于 2023年12月28日 09:27
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试胆大会LOGO

今晚是平安夜,明天就是圣诞节了!这样一个节日里大家肯定都在过节。但肯定也有一些热爱染的玩家,在这个夜里还在染,比如我!所以呢……

本站提供了一个专门给大家5-6人游玩的了汀西维尔小剧本。

(在汀西维尔剧本中,恶魔没有恶魔信息不会得知3个不在场的角色,也没有爪牙与恶魔互认的环节)

原创角色·凶宅的图标的绘制灵感来源于,锤哥主演的经典恐怖电影《林中小屋The Cabin in the Woods

他的存在会导致游戏的初始设置里没有恶魔,而是增加了一个善良玩家(可以是镇民,也可以是外来者),说书人就扮演了这局游戏中的鬼屋,而你们5/6名玩家就是来鬼屋冒险的人(来献祭的祭品)。

轮到凶宅行动的时候,说书人会选择一名存活玩家被幽灵附身,该玩家就变成了恶魔了,会被告知你成为了恶魔,并且变成了邪恶阵营。然而这位玩家上了焦点,说书人也是可以放弃这个玩家!被凶宅放弃的玩家会死亡,并且变成原本的阵营。

凶宅技能

然而剧本中的恐惧之灵也是默认存在,大家也可以作为这个实验性角色入门剧本来玩。大家在游玩的过程中放下压力,基本上拿的都是好人牌。就只有一个恐惧之灵是红牌!

原创角色·化身幽灵的设计灵感来源于,一款桌游《灵能侦探》,游戏中就有在其他玩家背上写信息的玩法,非常毛线的推理游戏,但是很有趣也很破冰。

所谓一个字符的概念是,一个汉字,一个数字或一个字母。说书人可以任意给出信息。

化身幽灵技能

原创角色·捣蛋鬼@玉露设计的角色,这个角色的在存在会让本来就很紧张的5-6人剧本,变得更加紧张,有可能第二天就是决赛圈。让这个游戏的变数变得更加丰富。

(因为凶宅是说书人决定,所以不建议说书人选择捣蛋鬼作为凶宅附身的对象,捣蛋鬼如果成为凶宅的附身对象,他白天不会在转变为善良阵营)

捣蛋鬼技能

原创角色·摄影记者的设计灵感来源于系列电子游戏《零》中,女主角用的“武器”——相机,闪光灯一亮!什么鬼都要给显形!

摄影记者技能

原创角色·捉鬼专家的设计灵感来源于手游《重返未来:1999》中泥鯭的士·李安安的“新科学驱鬼事务所”的LOGO,游戏中角色的设计很有趣,配音也很带感。而我给他赋予了一个非常强力的检测能力,只有你邻座的存活玩家被选择了!你就会被立刻唤醒,一个晚上可能会被唤醒N次!

这个剧本中可以选择玩家的角色:灵媒,灵能侦探,恐惧之灵,凶宅。

捉鬼专家

试胆大会正面

试胆大会背面

剧本已经同步官方魔典,可以在“原创角色剧本”分区中找到

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