暗黑破坏神2技能简析——鲜血石魔
吃鱼的猫呢
2023年12月19日 18:33
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简介:

鲜血石魔(Blood Golem)是死灵法师召唤法术第四层的技能,需要黏土石魔作为前置。死灵法师的四种魔像能够互相提供协同加成,其中鲜血魔像提供的加成类型是生命值,在投入20技能点后加成为100%。使用这项技能时将会召唤出一个由血肉和骨头组成的魔像,在击中敌人的时候为自身以及玩家提供治疗效果。

Golem在这儿翻译成魔像或者傀儡会更加合适


技能特性:

(1)     四种魔像不能共存,只能从中选择一种召唤。

(2)     作为召唤物,鲜血石魔的属性以召唤时为准,有快照机制。

(3)     鲜血石魔的抗性不受到难度惩罚,有着20%的魔法抗性以及20%的毒素抗性,而且能够被召唤抵抗技能加成,实际抗性并不低。

(4)     鲜血石魔有着极高的吸取数值,在60级时可以达到150%;

(5)     与其他生命偷取效果类似,需要在实际物理伤害的基础上计算吸取比例;

(6)     同样,只有鲜血石魔主动攻击造成的伤害才能吸取。

(7)     但是鲜血石魔的伤害非常低,无论是单次伤害还是每秒伤害;

(8)     由于15帧AI Delay的存在,鲜血石魔的攻速非常缓慢,于是吸血量也很低。

(9)     鲜血石魔的吸取效果不受难度惩罚但需要计算吸取抗性(Drain)

(10)  而且鲜血石魔本身的Drain固定为100%,也就是说两个高等级的鲜血石魔对打可以打到天荒地老。

(11)  在早期版本(1.11)中,鲜血石魔受伤时会将10%的伤害引导至玩家身上;

(12)  而后的版本中仅有吸血带来的治疗量共享,而受到的伤害并不共享。

(13)  在鲜血石魔攻击吸血时,将会有30%的治疗量转移给玩家。

(14)  而自身留下的70%也会在在鲜血石魔满血或是此次吸取效果会使得鲜血石魔满血的情况下转移给玩家。

(15)  而这一机制是双向的,也就是说在玩家吸血时也可以治疗魔像

(16)  与其他魔像一致,鲜血魔像可以主动开门而且不会被击退;

(17)  鲜血魔像的速度为6码/秒,在石魔支配的加持下并不慢;

(18)  重置版中提升了鲜血石魔的伤害,但依旧不高。

图为重置版中的数值,比原版高了接近一倍,但依旧很低。


实际应用:

(1)     鲜血石魔没有明确的应用场景

(2)     即使是为其他魔像增加生命值的作用也因数值远逊于石魔支配而难以发挥。

(3)     毕竟同样投入20技能点,石魔支配能提升400%的魔像生命值而鲜血石魔只能提升100%。

(4)     鲜血魔像的特色在于可以通过吸血为玩家提供治疗效果

(5)     但其较低的伤害、较慢的攻速使得其吸血量非常有限

(6)     于是,鲜血石魔就成了一个辅助不如铁魔、挨揍不如土魔、特效不如火魔的尴尬存在。

(7)     除了由死灵法师召唤之外,在血月(暗金单手剑)以及死神(符文之语)上有着鲜血石魔的聚气技能,但依旧没有什么用处。

(8)     由于治疗量的调剂机制是双向的,所以只有在鲜血石魔的吸取量高于玩家自身时才能提供收益;

(9)     考虑到鲜血石魔由于伤害低而使得吸取量很低,基本可以认为只有自身没有吸血效果的法系玩法才能通过鲜血石魔获得收益;

(10)  附带上游戏中存在多种恢复效果以及鲜血石魔的数值确实有那么点低,于是鲜血石魔这项技能在游戏中很难发挥出什么作用。

(11)  不过好在早先版本的伤害分享机制被取消了,否则鲜血石魔连啦啦队队员都当不上。


结论:

(1)     鲜血石魔共享吸血量的机制非常独特。

(2)     但可惜的是独特并不代表着它有用。

(3)     于是在多种原因的共同作用下,鲜血石魔坐上了冷板凳。


写在最后:原版中鲜血石魔是四种魔像中血量最少的,以至于鲜血石魔在作为反弹伤害的靶子的时候也比不过火魔。虽然鲜血石魔在重置版中血量获得了提升,但由于重置版中火魔的伤害也有提升,所以最后血魔还是只能坐在冷板凳上。