
又到了旧平成的拾遗篇,拾遗篇的筛选规则我以前在昭和拾遗篇提过,这里不再赘述。不过,在旧平成时期有一部很有名的奥特曼题材漫画,真船一雄绘、圆谷监制的漫画《奥特曼Story0》。我这篇打算单拎出来介绍一下这部漫画里的原创奥,旧平成其他遗珠则在下一篇文介绍。
漫画story0其实只能作为同人看待。06年刊载的这部漫画,其中关于光之国的设定与09年上映的电影超银河中所讲到的是有冲突的,从参考优先级来看,只能以官方作品为准。story0中,M78星云的太阳爆炸、光之国研发等离子火花装置、光之国集体进化等事件的发生都在炎头、初代这一代,而根据官方的电影超银河中小梦的叙述,光之国发生以上事件的时间远远早于炎头初代等奥兄一代,甚至比奥父奥母的诞生都早得多。此外还有宇宙警备队的成立缘由等设定也与官方不同,总之story0情节无法作为参考。但本漫画善于扣住奥特系列的一些小设定,情节设置出色,结尾还有连上初代tv剧情的彩蛋设置,都十分出彩,算得上奥特曼题材漫画中的精品。

漫画另一个优点是,虽然这是部以炎头作为第一主角的《炎傲天传》,但里面原创奥的奥设都是相当出彩的,故而我才会单独开一篇来说他们。废话不多说,有一部分内容我在炎头篇略微讲过,下面就进入正题了。
story0中的光之国主要战斗人员,除了后来组成奥兄的六个战士之外,又原创了五个资历跟炎头差不多并拥有强大能力的奥特曼,我叫他们“五战士组合”,我一个个来介绍。
多琉奥特曼

多琉出生在光之国,虽然是正儿八经的M78系,但L77的阿尔斯王却也对他有着知遇之恩。所以多琉时常在光之国和狮子座L77星之间来回行动。在L77他担任阿尔斯王廷的将军,并尽力栽培年轻的雷欧兄弟俩。在不使用奥特曼形态时,多琉时常以一个眯着双眼的沧桑男子形象出现。他是五战士组合第一个死去的。

1、格斗。后来成长为格斗大师的雷欧兄弟,他们的基础格斗术就是多琉教导的,所以多琉的一身本事也多在格斗术上。
暴风火焰。蓄力于拳,以怒涛之势打出连续的拳术,令人目不暇接,只能看到满天的拳影。

多琉飓风。利用腿部高速回旋,摩擦空气燃烧的超级飞踢技,对敌伤害极大,没几个人敢硬接。曾全力踢出将马格马星人的战舰踢得几近损毁。

2、光线和能量技能。
暴风光弹。在目标距离远无法用格斗直接攻击时,多琉也会从拳头处击出光弹,猝不及防之下很容易命中。

多琉是一个偏格斗的奥特曼,这是显而易见的。他在五战士组合中高居第二的体重很好地支持了他的身体素质。他在重伤后只有一条腿的情况下,单挑星间联合最强的GZZ,仍能与他激战,实力极强。最终身死,甚至得到了GZZ和美菲拉斯两个敌人的尊敬。
加拉雷斯奥特曼

加拉雷斯曾在战争中被奥父奥母救过一命,从那时起,他发誓要永远追随这两人,为了完成他们的理想而战斗。在太子爷诞生后,加拉雷斯接过栽培太子的重担,将自己的本领倾囊相授。幻化为人间体时,他以一位身着深色礼服的稳重俊美男子形象示人,这也符合他随侍奥父时扮演的角色。在最终对GZZ的决战时,他牺牲自己,使GZZ受到了伤痛。

1、光线和能量技能。加拉雷斯几乎从不展现他的近战格斗技能,因为他最擅长的是能量技能。他拥有和奥父、太子爷一样的奥特天线,所以在能量储存上,他有天然优势。
新斯特利姆光线。加拉雷斯的光线技能在漫画里叫斯特利姆,但姿势并不类同于太子的双手 ┐形,而是和太子爷用双手X字形的新斯特利姆相同。漫画的设定中,斯特利姆系列光线技原本是他的绝招,后传授给太子爷,才在后来成为太子爷的必杀。

火焰之星。先以肉体承受攻击,接着转化为火焰能量向周围还击回去,是一个范围技能,且破坏力超高,在五战士组合里也是不多见的。

光绳切。加拉雷斯的光线小招,将能量凝练为细绳状,缠住怪兽脖子,但光绳坚韧可削金断玉,切断怪兽头颅轻轻松松。

月牙屏障。双手展开一个月牙形状的能量屏障,抵挡远处袭来的一切形式的攻击,且还能调整屏障角度将攻击反弹回去。

屏障自用型。这是上述屏障的变形用法。漫画中,加拉雷斯被巨型赞博拉吞入腹中,由于赞博拉体内充满岩浆,加拉雷斯不得不用屏障将自己保护起来,等待太子爷的救援。加拉雷斯的这个屏障在赞博拉体内支撑了一段时间,可见强度还是不错的。

2、特殊技能。在五战士组合中,除了最强辅助弗莱亚,加拉雷斯也有很强的辅助属性,他会一点奶妈技能。
天地灵气。这招是加拉雷斯以前领悟出的,吸收周围自然中的光能,使之可为己用。可以说这是奥特天线的最典型运用。

充能。只要能够听到自然的声音,就领悟了利用自然能量的境界。加拉雷斯就在此境界之上,他将自然能量注入能量告罄的太子爷体内,一瞬间就恢复了他的能量。

加拉雷斯特点与上面的多琉迥然不同。能量方面,他有奥特天线的优势,在团战中应当属于大后期。攻击风格上,他不是明显的主动型,更喜欢利用敌人的攻击进行反击。他的能量技能带有火焰属性,且瞬间暴击能力强。同时,他还能客串一下辅助位,算得上身手全能了。
扎吉奥特曼

扎吉应该是七爷同族的,有着相似的外观身形。他拥有强烈的独行侠气质,外冷内热,看似漫不经心,表现冷漠,实则重视同伴之情,且遇事也勇于争先。在人间体状态时,他的外形是一位衣着古朴、面貌冷峻的背剑武者,剑术一流,是五战士组合在人间体状态唯一使用武器的。在最终决战中他和加拉雷斯一起牺牲自己创伤了几乎无所不能的GZZ。

1、光线和能量技能。与上面两位技能还算脱胎于奥系tv表现的奥特战士相比,扎吉的技能就显得比较玄幻了,他的能量技能就是控制冰,冻结对手。
冰之浪。挥手间,扎吉就在地面上凭空生成大量冻气和坚冰,像波浪一样朝着对手翻涌而去,只要沾上,便会从头到脚被冻成一个大冰坨子。

冰之屏障。这个屏障虽然是冰形成,却并不像冰一样脆弱。扎吉制造的这个屏障温度实在太低,不仅对手的实体武器会被冻住,就连火焰这种无形体的攻击,也会被一并冻结。

冰之屏障自用型。这是屏障的变形用法,扎吉周围的温度很低,在他体表形成了一层薄冰。在面对狡猾的星间联盟对手梅特龙星人时,同伴都中了他的致幻药物失去战斗力,只有扎吉依靠超低温和身上覆盖的薄冰,使致幻药失去作用,从而解救了大家。

2、武器战。在人间体状态时,扎吉有一把长剑,这把长剑也是他的变身装置,所以在奥特曼状态时,扎吉并没有实体兵器。但他可以利用低温制造出一把武器,使出他引以为傲的剑法。
冰之刃。扎吉降低空气温度,让空气中的水分凝结成冰,自手部形成剑刃形状延伸出去,不仅坚固度比得上钢铁,而且施展剑法时,如臂使指,仿佛本来就是身体的一部分。

扎吉在与归曼并肩作战时,也曾制造出不与手臂相连的冰之刃,交给归曼作为武器使用。
扎吉还能制造出其他装备,比如在冰面上行动更快的足底冰刀。

3、特殊技能。这是一些实战中让敌人头疼的辅助技能。
超级速度。扎吉的速度在光之国也属于一流,在他全速移动下,甚至会产生迷惑敌人的残影。

超级速度不光是华而不实的虚招,即使是残影也能对敌人造成伤害。在对付梅特龙星人召唤出来的撒旦时,扎吉提升速度产生四个残影,一起向撒旦发起进攻,撒旦最后就如同被四把冰之刃同时切中,惨遭分尸而死。

冰之分身。利用冻气制造自己的分身,普通对手无法分辨这招。可利用这招骗过对手的杀招。

4、胶囊怪兽。扎吉是七爷同族,他也有一个怪兽胶囊,可以召唤友善怪兽与自己协作战斗。
冰冻怪兽弗利扎斯。这只怪兽能够从口中发射冷冻射线,就连空气都能冻成固态,让扎吉可以在上面落脚,制造更加多样化的战斗走位。

扎吉这个战士的特点就仨:快、冰、砍。其偏瘦的体型和偏轻的体重都在提醒观众,这是一个典型的敏捷型战士。利用令人眼睛跟不上的速度游走于对手面前,释放的冻气令一些普通怪兽直接冻死,对于尚能扛得住低温的对手,扎吉就用冰之刃施展得意的剑法,了结对手!
弗莱亚奥特曼

弗莱亚是五战士组合中最特殊的一个,他是高莱安的儿时玩伴,时常组队行动。这俩组合让我有一种拳皇里猴子蔡宝健和大锤陈国汉的既视感......弗莱亚性格幽默随性又带点腹黑,其实是五战士里性格较为鲜明的一个。他幻化的人间体外形是一个像女孩一样可爱的长头发少年。在最终战他的意义重大,牺牲了自己的生命极大削弱了GZZ。

1、特殊技能。弗莱亚的能力在五战士中最为特殊,他是触碰到空间领域的强者,因此他的所有技能都可以归类为特殊技能。在格斗和光线技方面就几乎毫无建树,而且他的身体素质应该也不支持。
阿尔法、欧米茄等手部技能。弗莱亚之能力几乎全在那双手上,他可以使手部化为光粒子,这样一来他身体上的手部消失,但借此可以让手部出现在任何地方。
① 由布鲁顿制造的异次元空间,其他奥特曼是很难从外部进入的,但弗莱亚可以让他的双手轻易进入,摸索入口。

② 当然,弗莱亚还可以让他的手于远距离之外出现,攻击敌人。这样一来虽无远程光线技,弗莱亚也可以使远处的敌人受到伤害。

不过必要时候,用jio也可以。

③ 化为了光粒子离开弗莱亚身体的双手,绝非软弱无力的,其力道甚至可以借着一点小缝隙,撕裂次元空间。

④ 离开弗莱亚身体的手依旧可以施放弗莱亚的技能,比如这招名为光之网的屏障技能,就保护了多琉免遭巴尔坦星人的机械化造物产生的邪恶黑气的攻击。另外光之网对敌人可起到束缚作用,并任由弗莱亚展开攻击。

⑤ 弗莱亚的最强战绩其实是封印能力,在GZZ与奥特战士最后的决战中,弗莱亚最终使他的手出现在GZZ体内,一举封印了他的异次元能力,这让GZZ的综合实力大大削弱。而在高莱安的回忆里,弗莱亚当年也曾将高莱安即将狂暴化的力量封印起来,让他不再暴走。

感知能力。弗莱亚感知同伴波动的能力也很强,看起来不比银格3的阿斯特拉弱。

在漫画里弗莱亚也是金句频出,对高莱安时常展现腹黑的特质。

还说过这句......这句话放到新生代算得上一棍子打翻一船人的群嘲了......

新生代各债王:......
总之,五战士里弗莱亚较为特殊,在战斗中主要靠手部施展的空间能力和次元能力建功,是最厉害的辅助。从战绩来看他的战斗能力不算强,但需要注意的是,后期披露了他当年在封印高莱安的狂暴力量时,失去了自身一半的能力。也就是说漫画展现的从来只有弗莱亚的一半实力罢了。若是完整能力的弗莱亚,当仅次于漫画中星之声炎头(论外),与未得到奥特钥匙的GZZ和取回力量的高莱安同列T0级别战力。
高莱安奥特曼

高莱安是五战士里面最值得大书特书的人物,这不仅因为他是这个组合中唯一存活下来的。高莱安作为力量型肉盾,这种角色放在其他作品中通常是炮灰,因为这类角色虽然实力不一定弱,但战斗不容易出彩,所以干脆边缘化。但高莱安完全不是这样。他也是一个一言不合就莽的无脑型角色,但有足够实力作为后盾:平常的他实力就已不俗,更何况这是他的力量被封印的状态,等到弗莱亚把封印解开,高莱安直接成为漫画T0实力。另外,高莱安和弗莱亚的真挚友情、他对同伴无条件的信任等非常理想化的元素,使他的人格非常饱满。
在人间体时,高莱安的形象是一个非常魁梧健壮的巨汉,有点像蛮王柯南形象。

1、身体。力量型肉盾这个定位使高莱安的战斗明显地偏向格斗。我曾在以前的文章里提到过格斗高手的两个必要条件是身体强度和力量,因为前者决定其抗击打能力,后者决定其输出能力。高莱安的身体不仅在五战士组合里,而且在整个光之国都是第一流,不妨来鉴赏下。
① 平常状态的他就能轻松扛住以力量著称的布莱克王的冲撞。

② 漫画里高莱安的身体强度有个最典型的运用场景:战士们进入黑暗宇宙后,遭到星间联合的暴风攻击而失散在宇宙各处,高莱安和弗莱亚、加拉雷斯落在行星奥兹上。他们三个突破了大气层如陨石一般砸向地表,关键时刻高莱安用肉身护住两人,承受了撞击的绝大部分力道。三人虽受重创,但性命无虞。

后来,宇宙战中炎头和初代被GZZ打落光之国,这是与上述的那次类似的场景,还是高莱安以肉身接住二人,才让他们保住性命。
两次场景都说明,平常状态的高莱安,身体有着能硬接小型陨石的强度。这是匪夷所思的。

③ 当封印解除,高莱安取回他原本的力量时,身体强度更上一层楼。连削金断玉的锐器切割,都已经对他的肌肉无可奈何。

解除封印的高莱安,身上银色和红色区域互换。
④ GZZ在杀害多琉、重创扎吉后,吸收了他们的能力,并对解除封印的高莱安使出,但高莱安对GZZ模拟的暴风火焰和冰之浪视若无物,直接用身体硬扛。


⑤ 另外身体强度还体现在对药物的抗性。如炎头、初代等战士的身体素质,中了梅特龙星人的致幻药,就已失去了战斗力,扎吉是靠体表的冰之屏障免疫药物的,而高莱安就简单粗暴多了——身体硬扛下来。

2、力量。说完身体强度再说力量。这就比较简单了,只需要漫画里随便找几个表现就行。
初登场,高莱安就遇到初代后来在地球的对手史盖顿的同族怪兽,但这只比初代那只大上十倍有余。高莱安惨遭其吞噬,但他用手撑起了史盖顿的上下颚,并使其嘴巴脱臼。

初代那只史盖顿让初代毫无办法,因为他对于初代来说过重。但这只比初代史盖顿还大十倍的怪兽,却被高莱安轻松举起,试问高莱安的力量要比初代大多少?

3、格斗。身体强度和力量说完,大家都知道高莱安的格斗应该是很强的,就来说说。
拳术。高莱安的格斗也比较简单,就是力量型,最直观展现力量的就是拳头了。平常状态的高莱安一拳头打飞比肯。你去问问归曼,比肯好不好打~

解除封印后,更是重量级了。面对疾飞过来的巴顿,高莱安无预警一拳,将其打成了碎渣。

无奥特钥匙的GZZ依旧是漫画中T0级别的战力,但高莱安展现力量的一拳,直接把GZZ的飞踢打飞出去了。

高空膝撞。愤怒于弗莱亚之死的解封高莱安,使出丰富的格斗技,其中这记放倒GZZ后从空中施展的膝撞,将GZZ打得躺地上痛苦挣扎半天才起得来。

空中锁技。高莱安在空中将GZZ手臂夹住,然后一同坠落,对比其他奥特曼比如赛兔子,这都算是格斗技中的大招了,如果是普通对手,这会儿血条早就空了。

4、光线和能量技能。虽然高莱安并不擅长光线技,但他是有、并且可以使用光线技和能量技能的。
奥特爆碎。将怪兽抛至高空,然后在地面蓄势等待怪兽落下,在接触到怪兽下坠的身体后手上发出大量能量,在相撞中将怪兽炸碎。上面已经说了高莱安能将巨型史盖顿举起,但我还没说完,他甚至可将巨型史盖顿抛飞至空中,并一举用奥特爆碎解决掉它。


高莱安对付布莱克王也用上此招。只不过布莱克王体型比巨型史盖顿小多了,抛起来更轻松,而发出奥特爆碎也只需一只手了。


能量奔流。上面的还只是平常状态的高莱安,解封高莱安更是恐怖,一拳轰进地面,就能让能量如同波浪一般在地下向对手冲去。

斯派修姆加农。高莱安最强大招,在整个漫画也是威力跻身前三的光线技。高莱安全身发光将能量怒射出去,其威力中者会立刻蒸发,包括未得到奥特钥匙的GZZ。GZZ此前是与奥特曼的单挑中无一败绩的强敌,因为他之前把星间联合里诸多头目的绝招都复制到自己身上了,包括之前打败的那些奥特曼的绝招,本以为天不怕地不怕,但他看到高莱安的这招后,首次产生了恐惧感。

可惜的是,在前几个回合的交手中,高莱安的右膝被GZZ撞碎了,导致他发射斯派修姆加农的时候站立不稳,没将这招结结实实地打在GZZ身上,只废掉了他的角,使其无法再使用他复制的那些招式了。如果双脚完好的高莱安用这招,恐怕漫画就提前大结局了。

5、特殊技能。
瞬间转移。漫画中解封高莱安还有个特别的技能很容易被忽视,就是瞬间转移到遥远地点的这种技能。高莱安用这招从光之国瞬移到GZZ藏身的小行星。

高莱安在和GZZ的战斗中虽败犹荣,因为他一个力量型肉盾打的是GZZ这个作者着力塑造的实力和智力并重的boss,还能惜败,已经属于这类角色的完美演出。战斗中也可以看出,高莱安的力量、身体强度都可以压制GZZ,一招光线必杀甚至可以杀死他,只是机变能力不如。最后高莱安活了下来,成为牺牲的战友们的守墓人。他守着战士们的英灵,想必内心也能得到宁静。
story0里的原创奥特曼除了五战士组合,还有一些其他的,我也简单说说。
阿尔斯王

我在昭和拾遗篇就讲过阿尔斯王,因为昭和时期各类漫画里有过雷欧父王这个角色,跟阿尔斯王属于同一身份下不同漫画家的不同设定演绎而已。不过那篇里我只是简单提到。
阿尔斯王是狮子座L77星的国王,雷欧和阿斯特拉的父王。当年M78光之国的等离子火花余光照射到L77星,就让包括阿尔斯王在内的王室男子获得了变身巨人奥特曼的能力,然而并非人人都能承受这份力量,在他那一代如今也就他一人有这能力了。如今阿尔斯王已经20万岁,比奥父还要年长,但他最担忧的是培养继承人雷欧的问题。平时的外表是个须发皆白的威严老者,他最终也为了保护雷欧而驾崩了。

1、身体。也许是为了对应雷欧后来在tv里的设定,阿尔斯王也被设定为偏重近战的类型,没表现过光线技能。既然有近战高手的定位,那么可以看出,阿尔斯王虽然年迈,身体强度并不差。
硬接马格马星人一脚,毫发无损。

直接手接马格马星人的光线。

马格马星人的战舰发射的机关炮并不能奈何阿尔斯王,他不需要奋力躲闪,只需护住头脸。

就算是被战舰威力最强的光子炮击中,受了致命伤,好歹也没被当场打爆,这个身体强度被忽略了。

2、格斗。阿尔斯王的空手格斗其实表现不多,能代表一下的只有这个。
阿尔斯王使出狮子一击,赤手空拳打爆了马格马星人舰队里的护卫舰。

3、武器战。阿尔斯王的所有本领基本都在那把王室佩剑上。

阿尔斯王死后,这把剑被安放在王座上,后被阿斯特拉使用,重创了马格马星人舰长。在马格马星人舰长引爆星球内核后下落不明。

阿尔斯王使用此剑,威力看自己心意。如他不想出手伤人,那他只会发挥出一小部分力量,与敌人对峙。

可当形势不容他留手,他一出剑就能将马格马星人的旗舰重创。

阿尔斯王就用这一把剑与马格马星人旗舰的舰首刀对冲,虽颇为吃力,但以一人一剑对抗巨大战舰,也能算得上势均力敌(因其左手还护着防护罩里的阿斯特拉,所以用剑必然没出全力)。

4、特殊能力。
移形换影。这是形容阿尔斯王的鬼魅速度,在马格马星人战舰的密集弹幕下,进退自如,片叶不沾身。(注意这还是在阿尔斯王右腿早前已经受伤的情况下)

如果要对阿尔斯王的战斗来做评价的话,毫无疑问是一个高明的剑士。其实,排除姗姗来迟的马格马星大部队,他如果目标是消灭一开始的先头部队,凭他的实力是很轻松的。弄到后面这个局面,甚至连自己也不幸丧命,可以说是他过分堂堂正正的王者尊严导致的吧。当然,这个结果间接地造就了后来的雷欧。
阿露佛奴

阿露佛奴是光之国银十字军干部,治疗能力十分出众。在奥父奥母了解到等离子火花装置失控对全宇宙的影响之后,将阿露佛奴也派了出去,跟随奥特战士一起行动。她跟随七爷行动,在漫画里颇有cp感~可惜后来身受重伤,留在地球不再回光之国。人间体状态是一个留着齐肩发的知性美丽御姐。

1、光线和能量技能。由于并非战斗人员,阿露佛奴的战斗力比较低下,唯有一种攻击性光线技。
无名光线。在漫画中没有给这个光线命名,是双手摆在胸前做菱形状,然后聚集能量发射出去的一种高热光线,能够焚烧敌人,甚至稍弱一点的怪兽也吃不消这招。

2、特殊技能。
虽然我把治疗能力列为特殊技能,但阿露佛奴本就是隶属银十字军的,这个能力对她来说应该反而是常用技能。阿露佛奴的治疗能力比银十字军一般队员高很多,在治疗一些并非危及生命的伤势时甚至能做得跟奥母相差无几。她有个缺陷,就是她无法给自己治疗,这决定了如果要让她置身战场,那只能是组队团战,且需要另一名辅助人员看顾她的安危,或者替她进行治疗。

另外阿露佛奴是个学霸,她可以解读一些外星文字。

相比之下,啥都看不懂的七爷......看来传说中他是个学渣的传言石锤了啊- -

阿露佛奴治疗能力突出,是个好奶妈,但切记不可上前线战场,这是她的缺点。
阿库拉奥特曼

如果要在漫画里评选一个对光之国最忠贞不二之人,那除了阿库拉就不作第二人想。这不是说其他奥特战士忠义比不上阿库拉,但阿库拉的实力比起五战士组合和奥特六兄弟,显然要差了老大一截,但他却为了守护变成石像的奥母,勇于挑战漫画大boss,直到死也没有后退一步,甚至站着不肯倒下,这样的表现给一个忠贞不二的评价,是恰如其分的。
1、武器战。漫画中的时间线,宇宙警备队还未成立,这时漫画虚构了一个光之国常备部队,叫守护者部队,由那些未能获得顶级战士的光线技和能量技能的奥特曼组成,他们配备一种攻防一体的万能盾牌作战。阿库拉就是守护者部队的队长。
万能盾牌作为守护者部队的量产兵器使用。虽名为盾牌,其实是蕴含了武器的功能,是攻防一体的作战道具。阿库拉的所有战斗力也是由这种武器维系着,所以他的所有战斗都可归结为武器战。

盾牌重击。即使没有任何变形,盾牌作为一种厚重的道具也能用来砸击敌人。

射击模式。盾牌中间的发射口,可以连续发射出光弹,由多名守护者部队队员齐射的话,可以对怪兽群发挥可观的威力。

光剑模式。切换到该模式后,发射口延伸出一段光刃,作为剑来使用。阿库拉用光剑打败了一只艾雷王,但刚要取其性命就被一只巴顿干扰了。

长戟模式。这个模式显然是用来中距离作战,且转动光能量形成的长戟还能形成一定面积的防御屏障,不过用来对付GZZ都没取得效果。

防御。这才是万能盾牌的本职作用,其坚固的材质可以抵挡大多数怪兽发射的光线。

最终阿库拉守在奥母身前,用身体承受了GZZ模拟的M87光线,惨烈地和身后的盾牌阵融为一体了。那些拥有极高战斗力的奥特战士赶回光之国后看到这一幕,都不禁为其默哀。

阿库拉没有任何特殊能力,虽然能用万能盾牌作战,但其实力也属平平,只是他的精神早已超越了实力和身份的禁锢,所有战士都敬仰他!
露提亚

露提亚是一个悲剧。作为艾斯青梅竹马的她,就算等离子火花装置失控后,两人变异为奥特曼,但原本他们还是可以幸福地生活在一起的。然而,在巴尔坦星人的处心积虑下,宇宙处处充满危险,然后在光之国帮扶全宇宙的大政策下,露提亚的小小幸福破灭了。她在调查行星的时候被巴尔坦星人捕获,然后改造为受其控制的傀儡。一个花季少女,就这样用假奥特签名骗来一个又一个奥特战士,使他们成为了巴尔坦星人的活体实验品。然后不知是宿命还是偶然,她终于还是碰上了艾斯。

1、光线和能量技能。露提亚原本的隶属组织是银十字军,在漫画中她被调集去当行星调查员。银十字军出身的她和阿露佛奴一样没别的战斗技能,仅有一种威力一般的光线技傍身。
奥特射线。虽然威力不强,但在毫无戒心的艾斯背后偷袭,还是可以成功放倒他。

2、特殊能力。
机械触手攻击。被巴尔坦改造控制的露提亚,能够操纵巴尔坦星人据点里的机械臂,攻击艾斯和炎头。

此外还有奥特签名等奥特曼通用的特殊技能。
见到艾斯后,露提亚被控制的意识逐渐苏醒,她不愿再屈从于巴尔坦星人。为了让艾斯不再为难,露提亚摘下了自己的计时器,生命能量耗尽,终于脱离了巴尔坦星人的控制。她的灵魂与艾斯同在。

以上这些就是奥特曼story0里几个主要的原创奥。还有一些路人奥,我在下一篇跟其他漫画和各体裁作品的冷门奥再统一盘点。
《奥特曼Story0》作为奥特曼题材漫画的佼佼者,应该说是很有收藏价值的。这部漫画目前有三个版本的全集漫画,即旧版的单行本16卷,德间书店版8卷,还有便利店版6卷。

单行本16卷。

德间书店版8卷。

便利店版6卷。
可惜的是,目前没有中文版的正版发售。
最后来个漫画中五战士组合+奥特六兄弟全家福,完结~
