【Galgame】深淵のラビリントス/深渊的迷宫HARD模式攻略
まっぷたつ
2023年12月16日 15:01
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共13篇

最近在玩这个,总结了些攻略心得,查了查全网似乎也没很详细的攻略和具体技能解说,分享给有需要的人。话说除了我还会有人把它纯当魔塔玩,HS全跳的吗……


目录

一、全技能属性及附加说明

二、关于SL的一些说明

三、全周回继承下的HARD模式攻略

四、仅有END1周回继承下的HARD攻略

五、附表:不同怪物技能掉落的不全统计


一、全技能属性及附加说明

全技能属性详见https://2dfan.org/topics/14198

全属性加成详见https://2dfan.org/topics/14199

全敌人属性详见https://2dfan.org/topics/14194

全END分支详见https://2dfan.org/topics/14186

由于未询问过原作者授权,就不复制过来了。

技能附加说明:

1. 蓄力和雄吼是叠乘的,叠乘后的数值减去敌人防御就是伤害。

2. 下回加AP和本回减伤的特效,和其他技能的相同效果是可以叠加的(防御、招架、牵制、迂回、回避)

3. 1.02版本下,如果在雄吼的状态下蓄力,蓄力的效果会一直保留,之后所有攻击都有蓄力。应该是个bug。但怪物是正常的,对玩家没这个bug。

4. 毒伤害hard模式下是10%,普通20%。一些怪对毒免疫,只有很低概率才能附上毒,大部分情况都是miss。(诅咒直接miss,毒剑会显示miss,但伤害正常扣,不会附上毒)。堕落塔的花,深渊塔的堕天使,以及好几个超高血的红点boss都是毒免的。

5. 乘隙在弱体状态下,1-5级的攻击加成分别是3/4/5/6/8倍。致死毒没试,应该一致。

6. 弱体化技能不叠加,按效果最高的算。

7. 咒剑我没仔细试,但混沌槽大概一半的时候打上去就10+的伤害,不吃蓄力。hard模式下根本没用。

8. 回避和残像斩不叠加,只能回避一次,对于连击系要挨第二次。

9. 回避可以抵消下一次攻击,但无法抵消特效(痛打的眩晕,污染的,枯竭扣体力),吸收被回避后敌人不加血

10. 虽然技能描述是“下回合伤害减少xx”,贯通描述是“无视防御”,似乎减伤和防御不矛盾,但实际上贯通可以无视防御和减伤。只有回避可以回避掉贯通。

11. 技能槽最多6个。通过周回奖励和刷金鹅可以刷到第七个槽,但获得新技能时还是让你覆盖旧的,相当于金鹅白刷,系统也不会提示。

12. 数值计算时小数点去尾。若为负数则进一。每一次加成都分别去尾后乘起来,不会带着小数点乘。

13. 所有技能大致可以分为常规技能和特殊技能,常规技能大部分怪都能爆很容易刷,特殊技能只有特定怪能爆。具体详见附表


二、关于SL的一些说明

1.     每个楼层部分格子具有随机性,比如小怪,箱子,肉,水,或者没东西。想刷楼层布局需要在上一层最后一格,或者点进最后一格播放文字时SL。

2.     一层楼布局完成后,所有小怪的具体种类,怪物的技能释放顺序,以及每个小怪是否掉技能就定好了,在本层SL不会变想刷具体想要的小怪,或者想刷个掉技能的小怪,需要在上一层SL。当然,有一些格子的小怪的种类是固定的,怎么刷都不变。

3.     如果一个怪确定能掉技能,但具体掉的技能不是想要的,可以直接在上一格SL。并不是所有怪都能掉所有技能,具体详见本文第五节。

4.     红点怪,剧情怪必掉技能。

5.     角色事件发生的格子是不变的,不用担心上一层SL把角色事件的格子刷没了。

6.     打BOSS前存档推荐在地图模式而不是文字模式存,文字模式及战斗中没法用道具。

7.     金鹅可能出现的楼层,以及每层金鹅掉的奖励在上一节全属性加成里有写。如果没有出现,需要在上一层SL来刷;金鹅的奖励也是和楼层布局一起生成的,想刷金鹅奖励也要在上一层SL

8.     5,12,19,24,28F这些单纯加属性的金鹅我分别都刷出来过,但从没一次全刷出来过,可能相互之间排斥没法全选,也可能单纯太非了。

9.     刷宝箱,肉可以直接在前一格SL。每层宝箱掉的东西有个范围,并不是全塔一致的,有的箱子只掉伤药,有的会掉装备,有的伤药和食物都会随机到,具体我没统计。


三、全周回继承下的HARD攻略

HARD本身就是推荐给全周回玩家二刷的。全周回条件下打HARD更宽松,不用反复SL,可以尝试更多花样。我总结了三种打法供参考。

①   乱斩速攻流(不利用蓄力bug)

最好打的方案。20F获得乱斩后,几乎全塔都能无伤秒,除个别BOSS外完全不依赖食物。

早期技能组合:怒吼 蓄力 牵制 迂回 招架 乱斩

8,22F金鹅刷初始AP+1,16F刷技能槽+1。

一开始几个怪可以刷一刷技能,尽快把迂回刷到4-5级后,把攻击刷下来

早期大部分怪怒吼+蓄力+迂回可以直接秒,不能秒的话第一轮怒吼+招架+牵制+迂回,第二轮再蓄力+迂回。

20F剧情大蛇一定要刷出乱斩

中后期技能组合:怒吼 回避 牵制 迂回 招架 乱斩

获得乱斩后,将蓄力换为回避。

乱斩3级即可,够用,不用刻意刷满。狂放奇花、修女剧情的混沌植物、妖艳蜘蛛、圣堂上位骑士都能掉。

第一座塔多刷点食物备着,都能秒的不需要食物。

第一回合怒吼+牵制+迂回+招架+乱斩,第二回合继续。如果敌方第一回合就攻击且秒不掉,上回避。

唯二对回避有威胁的是连击和痛打,它们至少在第二回合出现,血厚的boss在第三回合,之前都能干掉。


②   乱斩速攻流(利用蓄力bug)

如果在雄吼的状态下蓄力,蓄力的效果会一直保留,之后所有攻击都有蓄力。如果愿意利用这个bug,根本没怪物能撑过第二回合。

早期与不利用bug的方案一致

中后期技能组合:怒吼 回避 牵制 迂回 蓄力 乱斩

获得乱斩后,将招架换刷为回避。

除个别boss外,第一轮怒吼+蓄力+乱斩直接秒。

不能秒且第一轮就攻击的,或初期AP不够8,第一轮怒吼+回避+牵制,第二轮蓄力+小招+乱斩秒。


③   防御流

不推荐,每个怪都要磨很久,刷技能刷金鹅很坐牢。

早期技能组合:回避 迂回 扫腿 攻击 招架

7F宝箱可以刷防具+3,12F刷金鹅防+2

早期尽早刷出高等级回避招架靠回避打没连击的怪物,招架辅助回AP,完全不损血。如果只靠招架+迂回+警戒这种防御性技能,每次1滴血加起来也很痛。

回避招架都5级后,就算没食物,两个一起用也能每回合净赚1AP,并对连击痛打污染以外的技能免疫。

有连击的怪靠迂回+招架,把伤害减到1。不用刷防御警戒,够用。蓄力+连击要回避掉第一发

除16F技能槽外,金鹅刷AP回复或初始AP都行,但最好把初始AP刷到7。

中期技能组合:回避 迂回 扫腿 雄吼 招架 乘隙

中期时可以将攻击刷为雄吼,打起来更快

20F开始刷乘隙,每个掉可能乘隙的怪都要刷,尽快刷满,刷满后开局扫腿+乘隙可以秒很多小怪。可能掉乘隙的怪:20F红点、20F主线剧情巨人、女骑士剧情巨人、冥府幽鬼、狞猛小鬼

*当各种状态加加减减很复杂时候,容易出一个bug:平A伤害比理论计算值高,而蓄力雄吼后的伤害比理论计算值低。原因未知,可能和旧怪物的buff数值没被重置,保留到了新怪物有关。

后期技能组合:回避 迂回 扫腿 吸魔 招架 乘隙

29F红点怪刷吸魔,替下雄吼。之后深渊矮鬼和魔骑士继续刷,刷到3-4级

除了连击以外全用回避接,连击用迂回+招架+扫腿,连击本来就有减伤,防御够的,不用警戒或防御。如果敌人蓄力+连击,需要回避+迂回+招架+扫腿,把第一发回避掉。痛打的回合扫腿+回避,之后的一回合用不了技能,用血接住,然后吸魔回血。

通过5级回避+招架,可以饥饿下和绝大部分怪物耗,这套打法虽然慢但不依赖于食物也不依赖于血,只有少部分boss耗不了。

非饥饿状态下,可以用吸魔把损失的血吸回来,打怪时候可以控制水温别轻易打死。

控制水温拖到99回,超过100后左上角会发生显示错误


④   弱体乘隙流

整个思路类似乱斩速攻流,用弱体+乘隙而不是乱斩作为输出的手段,由于乘隙是一次性的攻击,不涉及利用蓄力bug。

早中期技能组合:扫腿 蓄力 招架 攻击 迂回 雄吼

前十层刷雄吼迂回招架,大部分怪雄吼+攻击可以直接秒。迂回5级后再把攻击刷下来

8F金鹅刷AP回复,16F刷技能槽,22F刷初始AP

10-19F继续苟,迂回+招架抵挡伤害,再用雄吼+攻击+迂回输出。如果怪物伤害迂回+招架挡不住,就扫腿+迂回+招架。蓄力不急着刷,优先级最低。

中后期技能组合:扫腿 乘隙 蓄力 雄吼 招架 回避

20F红点、剧情巨人刷乘隙,乘隙迂回同时存在去打大蛇打完大蛇开始刷回避,把迂回替下来。

乘隙最好满级,满级960%伤害,很多小怪开局扫腿乘隙直接秒。

前期备一点食物,后期大部分怪可以饥饿状态下回避+招架,一边耗一边攒AP,憋雄吼+扫腿+乘隙。耗不了的用一下食物。

第一回合,雄吼+回避+招架。第二回合,蓄力+扫腿+乘隙。最高可以打出2k伤害,任何boss都顶不住


四、仅有END1周回继承下的HARD攻略

如果一周目无任何继承下打HARD,会直接死于第二个怪,连第一个技能都来不及学。由于END1是解锁第二座塔的最低条件,因此我们仅以END1为周回继承,挑战HARD模式下打通两座塔及所有BOSS。

20F前几乎所有怪都要凹技能,我把我打的过程记录在下面,大家可自行选择是否SL。

如果没特别说明,每层都是优先点角色事件最多的路线。只有女商人beto可以点end的个人头像并选否,其余人碰到end不能点,否则根本没选否的机会,要么进线要么badend。


1F鳄鱼一定要刷迂回或招架

 

2F布局刷一怪一宝箱,怪一定要爆技能

2F的恶犬同理,尽早把迂回招架升满

宝箱刷血+10

2F的两个怪,必须刷出一个1级的迂回,最好全刷迂回

3F一开始分支,恶犬和小鬼,打哪个都行,找有技能的打,迂回升2级

有1级迂回的话,恶犬损血1

吃水回血,继续打恶犬

饥饿下打恶犬损血5,继续刷迂回或招架

 

4F左侧找怪打,至少保证升一次技能,继续升迂回招架

 

5F有狂暴小鬼,没回避的话不要去碰,打不过,继续刷恶犬

不用刻意刷金鹅,刷了也打不过

5F宝箱刷血药+20

吃+10血瓶,红点打掉,刷回避

 

6F布局上,路上最好不要有凶恶小鬼,蓄能很难对付

不打没意义的怪,我是左边第一个恶鬼掉招架,第二个动的人骨不掉,所以读档拿+5肉

终点前怪物是动的人骨,掉回避

7F宝箱刷不刷防具+3都行,不用刻意走宝箱的路线

目标是尽量多升技能,优先升回避+招架,雄吼也行

凶恶小鬼靠4级迂回+2级回避打,损血2,不要用攻击

动的人骨损血1

打鸟女时血2,吃血瓶,损血2(雄吼1+迂回5+招架4+回避2)

打完鸟女招架升5

7F结束时,招架+回避两个加起来,下回AP要+1

之后所有没连击痛打污染的怪,都可以无限回避无损耗

8F要刷金鹅,打金鹅靠回避+招架无损耗,刷AP回复+1

由于金鹅不好刷,这层小怪不强求升技能

剧情的圣堂骑士,无损解决,刷雄吼扫腿回避,获得伤药+5

迂回4-5级后,扫腿将攻击换下

9F门口两个怪都不掉技能,懒得重刷9F,喝血瓶拿肉+5

最后怪之前吃食物,之前靠回避迂回耗死危险小鬼,刷回避

10F继续刷技能,回避、扫腿、雄吼,优先回避

红点分歧处存档回收cg,主线点beto个人事件

本层红点靠招架回避耗死即可

迂回回避刷满后,10-19F期间刷扫腿和雄吼,优先雄吼

 

11F点beto,路上拿肉,出口处幽鬼升扫腿

危险小鬼没有扫腿和雄吼

11F终点打剧情怪圣堂骑士团

连击外全回避,连击第一下回避,第二下扫腿招架迂回扣1血

2血即可搞定,不掉扫腿雄吼,技能跳过

12F刷金鹅,走角色点最多的路

混沌猪不用食物,满级回避迂回耗死,刷扫腿或雄吼

这里碰到个bug,扫腿反而给敌人加防御了。。这游戏bug挺多的

13F走红毛,红点打掉,打法同11F剧情怪,掉扫腿和雄吼

野猪也可以刷扫腿和雄吼,但我前面两个野猪没掉技能,也懒得从12F重刷布局了

14F不打红点,红点存档回收

  

15F尽量点更多的NPC事件

最后的剧情怪不用食物也能打,用回避耗,损血1

但需要雄吼3级以上,雄吼等级低的话会被多打好多下

刷雄吼或扫腿

 

16F刷金鹅,走中间一直线,技能槽+1

会污染的怪物会比较麻烦,会扣3-4血,尽量少遇到

17F走绿毛,宝箱刷HP+20

红点存档回收,不走红点

 

18F全走NPC,女商人end选否,不进个人线,之后也不让她出现

 

19F不用刻意刷金鹅

红绿毛哪边怪物给技能走哪边。都不给就走绿毛

圣堂骑士和骑士团的连击在招架迂回下正好是1伤害

 

地底湖 继续走个人事件多的路,有机会就刷技能

相比扫腿,优先将雄吼升满

20F开头的怪,刷掉技能的狗,不要骑士团,连击很损血

20F红点要打,刷乘隙,红点前一格剩1点饥饿,吃+5食物刚好能撑到大蛇

4级雄吼打红点不用挨枯竭,否则要多吃个食物

剧情的巨人同样要刷乘隙,打大蛇时候乘隙2级

 

21F红毛剧情打骑士,不用食物也能打,损血2

往上喝泉水,一路走到底

22F刷金鹅,初始AP+1

走金鹅一侧,不走姐妹支线

冥府幽鬼,狞猛小鬼全部刷乘隙

通过弱体+怒吼+乘隙作为主要攻击手段

招架回AP,配合回避能无伤打第一座塔所有怪

 

23F不打红点,存档回收cg

 

24F金鹅可刷可不刷

 

25F不要点带end的黑皮图标

骑士金毛随便选,我选的骑士

25F结束前,乘隙要刷到4级

26F队长剧情的独眼巨人继续刷满乘隙,并打掉红点

27F没特别的,我选了骑士没选修女

 

28F不点骑士end,位置的原因金鹅打不到了

左边拿肉和水,点黑皮

解锁end2后黑皮在第二座塔最后两层有隐藏剧情,但仅解锁end1没有

29F红点打掉,第一回合招架,第二回合扫腿雄吼乘隙直接秒

可以用目前这套技能继续打第二座塔不换了,也可以把怒吼换成吸魔

不换技能更省事,不用刷技能,打的也更快,但更依赖食物和血,要走补给的格子。

下面按照不换技能继续写,换吸魔太麻烦了不试了……

第二座塔大致要点

走拿食物和宝箱的路,不要强行打小怪,食物尽量刷+7,血瓶刷+10以上

章鱼没食物损4血,有食物无损打

矮鬼不论是否有食物都损4血

可以SL刷损血最少的怪

上层3的红点,损血15,打完吃+20血瓶。当然也可以绕过不打。

魔骑士野猪红雾鳄鱼没食物也能无损掉

骷髅没食物损血1,有食物无损

堕天使看技能顺序,无食物下,如果第二回合连击损1血,第三回合连击损13血。若刷到第三回合连击的堕天使,要么血瓶顶,要么吃食物打,要么上一层SL重刷布局

下层2的红点,需要挨连击的第二下和三连击,损血19,打之前回满血

至此END2达成,并制霸所有BOSS(5F的金鹅除外)

 

如果29F换吸魔方案

需要尽早靠小鬼和魔骑士把吸魔升到4以上

几乎所有的怪都要变成持久战,对没连击的怪可以疯狂吸血

好处是除boss外不依赖补给,没食物无非多扣点血,有食物时候吸回来就是了


五、附表:不同怪物技能掉落的不全统计

注意:看下来每个怪差不多能爆9-10个技能,如果表中技能数明显少的,应该只是我没刻意去刷,导致有技能没统计进去。表格上有的肯定多刷刷能刷到,没的不代表一定刷不出,所以叫不全统计,但基本也够用了。红指红点怪,剧指剧情怪,基本按时间顺序列的。

第一座塔

第二座塔

第二座塔我记得有怪爆乱斩的,但正式开始收集时候没收到…


完结撒花~