是一些游戏内特质和代码的记录与分享,主要供控制台玩家使用,基本都是个人从网上收集并整理的,发出来主要是为了找个地方保存一下(因为之前保存的被我误删了wwwwww),有需要的朋友可以自行查阅。
【开局常用代码】
cash/gold 金钱
prestige 威望
piety 虔诚
influence 影响力(部分政体解锁)
merit 贤能(东方政体专属)
treasury 国库/公帑(东方政体专属)
effect domicile={change_herd=1000} 牧群数量(游牧制专属)
gain_all_perks 解锁所有生活方式
gain_all_dynasty_perks 解锁所有宗族传承
dynasty_prestige 宗族威望
discover_all_eras 解锁当前文化所有时代的革新
instabuild 建筑瞬间建造
change_development_level 首都发展度更改
yesman AI角色会接受所有提议
一、教育特质
education_intrigue_5【谋略】
education_diplomacy_5【外交】
education_stewardship_5【管理】
education_martial_5【军事】
education_learning_5【学识】
二、生活方式特质
diplomat【外交家】 外交+3 独立统治者好感+20 私人计谋强度+25%
family_first【顾家男人】 生育力+20% 减压+20% 至亲好感+15 家族好感+10
august【奥古斯都】 外交+2 军事+1 威望+1/月
strategist【军事家】外交+1 军事+3 敌方战死士兵+25% 渡过水域没有优势惩罚
overseer【监督者】 军事+2 管理+2 控制力增长+50%/月
gallant【侠义骑士】 军事+2 勇武+4 每月威武+20% 吸引好感度+20
architect【建筑家】 管理+2 建筑&地产建造时间-15% 建筑&地产建造花费-10%
administrator【行政家】 外交+1 管理+3 封臣好感度+5
avaricious【爱财如命】 管理+2 地产税收+15%
schemer【阴谋家】 谋略+5 阴谋强度+25%
seducer【勾引者】 谋略+3 生育力+20% 吸引好感度+40
torturer【拷打者】 勇武+4 恐怖值+50% 阴谋阻力+25% 征召兵规模+10%
whole_of_body【身心俱悉】 生育力+20% 健康中等增益 增压-20%
scholar【学者】 学识+5 阴谋成功率+10 私人阴谋成功率+10 发展度+15%/月
theologian【神学家】 学识+3 每月虔诚+20%
lifestyle_herbalist【药草师】 谋略+2 学识+2 健康中等增益
lifestyle_gardener【园丁】 管理+2 增压-20% 廷臣与宾客好感+10
【以下为可升级特质】
lifestyle_traveler【旅行者】
lifestyle_poet【诗人】
lifestyle_blademaster【立志的剑客】
lifestyle_hunter【猎人】
lifestyle_mystic【智者】
lifestyle_physician【新手医生】
lifestyle_tourney_participant【竞技选手】
lifestyle_reveler【热切的狂欢者】
lifestyle_wayfarer【旅人】
lifestyle_voyager【远行者】
pilgrim【朝圣者】
governor【总督】
knight_errant【游侠骑士】
gallowsbait【不法之徒】
confucian_education【儒家教育】
三、个性特质
lustful【色欲】 谋略+2 生育力+25% 勾引计谋强度+10
chaste【忠贞】 学识+2 生育力-25% 勾引计谋强度-40
gluttonous【暴食】 管理-2 减压+10% 吸引好感度-5
temperate【节制】 管理+2 健康轻微增益
greedy【贪婪】 外交-2 每月收入+5% 每级压力使月收入+10%
generous【慷慨】 外交+3 每月收入-10%
lazy【懒惰】 五围-1 减压+50%
diligent【勤勉】 五围+1 减压-50%
wrathful【暴怒】 外交-1 谋略-1 军事+3 自然恐怖值+20
calm【冷静】 外交+1 谋略+1 减压+10% 恐怖值消逝+50% 计谋发现概率+10%
patient【耐心】 学识+2 领主好感+5 封臣好感+5 阴谋阻力+10
impatient【急躁】 学识-2 每月威望+20% 对领主好感-5 阴谋强度+10 旅行速度+25% 旅行安全性-10
arrogant【傲慢】 威望+1/月 对领主好感-5 对封臣好感-5 计谋隐秘-10%
humble【谦卑】 虔诚+0.5/月 对领主好感+10 对封臣好感+10 神职人员好感+10
deceitful【狡诈】 外交-2 谋略+4
honest【诚实】 外交+2 谋略-4
craven【怯懦】 军事-2 谋略+2 勇武-3 吸引好感度-10 封臣好感度-5 阴谋阻力+10 计谋隐秘+10% 旅行安全性+25%战死概率-50%
brave【勇敢】 军事+2 勇武+3 吸引好感度+10 封臣好感度+5 战死概率+100%
shy【害羞】 外交-2 学识+1 吸引好感度-5 私人计谋强度-20 阴谋阻力+20 旅行安全性+25% 瘟疫抗性+5
gregarious【合群】 外交+2 影响力+0.1 吸引好感度+5 私人计谋强度+10
ambitious【野心勃勃】 五围+1 勇武+1 增压+25% 对领主好感-15
content【安于现状】 谋略-1 学识+2 减压+10% 对领主好感+20 对封臣好感+10
arbitrary【专断】 管理-2 谋略+3 学识-1 增压-50% 自然恐怖值+15 封臣好感度-5
just【公正】 管理+2 谋略-3 学识+1
cynical【愤世嫉俗】 谋略+2 学识+2 每月虔诚-20% 信仰改信花费-20%
zealous【狂热】 军事+2 每月虔诚+20% 信仰改信花费+20% 不同信仰好感度-35
paranoid【多疑】 外交-1 谋略+3 增压+100% 恐怖值+25% 对封臣好感-10 计谋发现概率+10% 敌方计谋成功率-25%
trusting【轻信他人】 外交+2 谋略-2 对领主好感+15 对封臣好感+15 敌方阴谋成功率+15% 旅行安全性-10
compassionate【慈悲】 外交+2 谋略-2 自然恐怖值-15 恐怖值消逝+100% 吸引好感度+5
callous【冷酷】 外交-2 谋略+2 恐怖值+25% 暴政-20% 恐怖值消逝-25% 吸引好感度-5 至亲好感-5
sadistic【虐待狂】 谋略+2 勇武+4 自然恐怖值+35 大众好感度-10 可以对自己孩子启用阴谋
stubborn【固执】 管理+3 健康轻微增益 领主好感度-5
fickle【多变】 外交+2 管理-2 谋略+1 阴谋阻力+20%
eccentric【古怪】外交-2 学识+2 增压+50% 减压+50%
vengeful【睚眦必报】 外交-2 管理+2 勇武+2 恐怖值+15% 对仇敌阴谋成功率+15%
forgiving【宽宏大量】 外交+2 谋略-2 学识+1 囚犯好感度+15
四、儿童特质
rowdy【闹腾】 军事+1 谋略+1
charming【可爱】 外交+1 谋略+1
curious【好奇】 外交+1 学识+1
pensive【沉思】 管理+1 学识+1
bossy【专横】 军事+1 管理+1
五、名声特质
journaller【写日记者】 学识+1 减压+20%
confider【倾诉者】 外交+1 减压+20%
athletic【运动】 勇武+1 健康轻微增益 减压+20%
drunkard【酒鬼】管理-2 勇武-2 健康微小惩罚 减压+20% 旅行安全性-10
henbane_addict【瘾君子】 管理-2 学识-2 减压+20%
rakish【放荡】 外交-1 谋略+1 减压+20% 吸引好感度-5
reclusive【蛰居】外交-2 管理-1 减压+20% 瘟疫抗性+10
irritable【烦躁】 外交-2 军事-1 勇武+2 减压+20% 恐怖值+10% 吸引好感度-5
flagellant【自鞭笞者】勇武-2 健康微小惩罚 减压+20%
profligate【挥霍】 月收入-10% 月威望+0.5 减压+20%
improvident【缺乏远见】 外交+1 月收入-15% 减压+20%
contrite【懊恼】谋略-2 减压+20%
comfort eater【食以慰籍】管理-1 减压+20%
inappetetic【食欲不振】外交-1 勇武-3 减压+20%
deviant【变态】 减压+25%
bastard【私生子】
legtimized bastard【合法私生子】
wild oat【野种】
六、健康特质
pregnant【怀孕】
depressed_1【抑郁症患者】
depressed_genetic【抑郁症患者(先天)】
lunatic_1【精神错乱】
lunatic_genetic【精神错乱(先天)】
possessed_1【附身】
possessed_genetic【附身(先天)】
ill【患病】
pneumonic【肺炎】
great_pox【梅毒】
early_great_pox【情人的胞疹】
lovers_pox【情人的胞疹(可遗传)】
leper【麻风病】
wounded_1【受伤】
wounded_2【身受重伤】
wounded_3【严重撕裂】
maimed【残废】
one_eyed【独眼】
one_legged【独腿】
disfigured【毁容】
infirm【体热多病】
incapable【无能】
gout_ridden【痛风】
consumption【肺痨】
cancer【癌症】
typhus【伤寒】
bubonic_plague【腺鼠疫】
smallpox【天花】
eunuch【阉人】
beardless_eunuch【无须阉人】
blind【失明】
measles【麻疹】
scarred【伤疤】 威望+1/月 吸引好感度+5
七、身体特质
beauty_good_3【倾国倾城】
intellect_good_3【天才】
physique_good_3【海格力斯/阿玛宗】
pure_blooded【纯血】 生育力+10% 健康轻微增益 近亲繁殖概率-50%
fecund【多产】 生育力+50% 寿命+5
shrewd【精明】 五围+2
strong【强壮】 勇武+4 健康中等增益
giant【巨人】 勇武+6 健康中等惩罚 吸引好感度-5 封臣好感度+5 部落统治者好感+10
albino【白化病】 自然恐怖值+15 大众好感-10
clubfooted【足内翻】
hunchbacked【驼背】
lisping【口齿不清】
stuttering【口吃】
dwarf【侏儒】
inbred【近亲繁殖】
weak【虚弱】
dull【笨拙】
impotent【性无能(非遗传性)】
spindly【纺锤身形】
scaly【鱼鳞病】
albino【白化病】
wheezing【哮喘】
bleeder【血友病】
infertile【不育】
八、角色特质
celibate【禁欲者】 虔诚+1/月 神职人员好感+10 无法生育
pilgrim【朝圣者(朝觐者)】 每月虔诚+10% 相同信仰好感+5
faith_warrior【 十字军战士(信仰勇士)】 军事+2 勇武+1 相同信仰的好感+15 神职人员好感+15
devoted【修士(誓愿者)】 虔诚+0.3/月 相同信仰好感度+5 可能不会继承头衔 可能不会结婚
sayyid【赛义德】 相同信仰好感+5 可遗传
saoshyant【萨奥希扬特】 外交+1 学识+2 勇武+2 相同信仰好感+5
saoshyant_descendant【萨奥希扬特后裔】 学识+1 相同信仰好感度+5
chakravarti【转轮圣王】 外交+2 军事+1 学识+2 相同信仰好感+20
savior【救主】 相同信仰好感+10
divine_blood【神性之血】 相同信仰好感度+5 (跟救主冲突)
blood_of_prophet【先知的血脉】 相同信仰好感度+5
consecrated_blood【受祝圣之血】 宗教封臣好感+10
crusader_king【十字军之王】 军事+3 勇武+2 相同信仰好感度+15 无视负面文化的好感 撤退损失-20% 友方战士士兵-15% 信仰敌对度优势+5 控制力增长50%/月 公众好感度+35
greatest_of_khans【最伟大的可汗】 外交+2 军事+2 管理+1 勇武+2 自然恐怖值+50 恐怖值消逝-25% 封臣上限+20 相同文化好感度+10 阴谋阻力+25% 敌对阴谋成功率-20
effect add_character_modifier={modifier=ai_extreme_conqueror_modifier}【神之鞭】(在修正页面查看)
paragon【典范】 宗教封臣好感+20
order_member【骑士团成员】 军事+1 勇武+4 可能不会继承头衔 可能不会结婚 对骑士团成员好感度+15
cannibal【食人者】 勇武+2 减压+15% 自然恐怖值+20
born_in_the_purple【生于紫室】 威望+0.5/月 封臣好感度+5
berserker【狂战士】 外交-2 军事+2 勇武+5
varangian【瓦兰吉卫士】 外交+1 军事+2 勇武+2
viking【劫掠者】 军事+2 勇武+3 威望+0.3/月
reincarnation【转世】 虔诚+1/月 相同信仰好感度+5
adventurer【冒险家】 外交-1 军事+1 勇武+1
witch【巫师】 外交-1 谋略+1 学识+1
peasant_leader【农民领袖】 大众好感度-10 公众好感度+10
heresiarch【异端头目】 军事+2 学识+2 勇武+2 相同信仰好感度+10 对同宗教的优势+5
loyal【忠信】
disloyal【奸猾】
immortal【永生者】
burdened【不堪重负】
九、将领特质
logistician【后勤专家】 补给持续期间100%
military_engineer【军事工程师】 围攻阶段时间-30%
aggressive_attacker【激进的进攻者】 敌方战士士兵+25%
unyielding_defender【不屈的防御者】 友方战士士兵-25%
forder【涉水者】 渡过水域时没有优势惩罚
flexible_leader【灵活的将领】 敌方防御优势-50%
reaver【掠夺者】 劫掠速度+100% 敌方伯爵领损耗-75%
reckless【鲁莽】 最小战斗骰-4 最大+6
cautious_leader【谨慎的将领】 最小+4 最大-2
organizer【组织者】 行军速度+25% 撤退损失-20%
holy_warrior【圣战士】 信仰敌对度优势+10
十、实用代码(橘色加粗为个人常用代码)
age 添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 age 20
cash 添加输入的[数量]金钱到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。cash 5000
add_claim 添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 add_claim e_hre
add_doctrine 添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。 add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
add_dread 添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 add_dread 100
add_maa 添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。 add_maa bowmen
add_perk 添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。 add_perk thoughtful_perk
add_piety(piety) 添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。 add_piety 9000
add_prestige(prestige) 添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。 add_prestige 16000
add_realm_law 添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。 add_realm_law crown_authority_3
add_realm_law_skip_effects 添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。 add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
add_relation 添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。 add_relation friend 1234
add_secret 添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。 add_secret secret_witch
add_stress 添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 add_stress 50
add_title_law 添加[继承法id]到[头衔id]. add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
add_trait 添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。 add_trait witch
add_lifestyle_xp_all 添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_lifestyle_xp_all 2000
add_diplomacy_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
add_martial_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_martial_lifestyle_xp 2000
add_stewardship_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_stewardship_lifestyle_xp 2000
add_intrigue_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_intrigue_lifestyle_xp 2000
add_learning_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_learning_lifestyle_xp 2000
change_culture 改变[地区id]的文化到[文化id]. change_culture 496 swedish
change_development_level 添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。 change_development_level 100 496
change_fervor 添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。 change_fervor 100 catholic
change_diplomacy 添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_diplomacy 16
change_martial 添加输入的[数量]到[角色id]的军事属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_martial 16
change_stewardship 添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_stewardship 16
change_intrigue 添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_intrigue 16
change_learning 添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_learning 16
change_prowess 添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_prowess 16
clear_character_modifiers 移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。 clear_character_modifiers
clear_title_laws 移除[头衔id]的所有继承法。 clear_title_laws e_hre
clear_traits 移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。 clear_traits
discover_all_eras 解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。 discover_all_eras
discover_era 解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。 discover_era culture_era_early_medieval
discover_fascination 解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。 discover_fascination
discover_innovation 解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。 discover_innovation innovation_motte
dynasty_prestige 添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。 dynasty_prestige 1000000
end_schemes 所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。 end_schemes
event 触发[事件id]. event lifestyle_nicknames.0001
gain_all_dynasty_perks 解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。 gain_all_dynasty_perks
gain_all_perks 解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。 gain_all_perks
give_title 给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 give_title e_hre
gold 给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。 add_gold 500
influence 给予输入[数量]的影响力到玩家角色。负数允许减少。默认1000。influence/add_influence 1000
instabuild 角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。 instabuild
instant_birth 生育只需一天,再输一次可取消。 instant_birth
join_era 将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。 join_era culture_era_high_medieval
kill 杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 kill
know_schemes 发现以玩家角色为目标的所有阴谋。 know_schemes
merit [需要溥天之下dlc]给予输入[数量]的贤能到玩家角色。默认1000。merit/add_merit 1000
merge_culture 将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。 merge_culture greek swedish
pregnancy 使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。 pregnancy 1234
remove_doctrine 移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。 remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
remove_nick 移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。 remove_nick
remove_relation 移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。 remove_relation friend 1234
remove_trait 移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。 remove_trait witch
set_culture 改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。 set_culture swedish
set_dread 改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_dread 100
set_faith 改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。 set_faith catholic
set_focus 改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_focus diplomacy_majesty_focus
set_nick 给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_nick nick_the_lazy
set_sexuality 改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_sexuality bisexual
set_stress 改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_stress 0
set_diplomacy 改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_diplomacy 16
set_martial 改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_martial 16
set_stewardship 改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_stewardship 16
set_intrigue 改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_intrigue 16
set_learning 改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_learning 16
set_prowess 改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_prowess 16
treasury [需要溥天之下dlc]给予输入[数量]的金钱到玩家国库。默认1000。 treasury/change_treasury 1000
yesmen AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。 yesmen