十字军之王3常用特质+常用代码分享【1.18溥天之下dlc更新可用】
你渔叔家的五金
编辑于 2025年11月07日 00:00

是一些游戏内特质和代码的记录与分享,主要供控制台玩家使用,基本都是个人从网上收集并整理的,发出来主要是为了找个地方保存一下(因为之前保存的被我误删了wwwwww),有需要的朋友可以自行查阅。

【开局常用代码】

cash/gold 金钱

prestige 威望

piety 虔诚

influence 影响力(部分政体解锁)

merit 贤能(东方政体专属)

treasury 国库/公帑(东方政体专属)

effect domicile={change_herd=1000} 牧群数量(游牧制专属)

gain_all_perks 解锁所有生活方式

gain_all_dynasty_perks 解锁所有宗族传承

dynasty_prestige 宗族威望

discover_all_eras 解锁当前文化所有时代的革新

instabuild 建筑瞬间建造

change_development_level 首都发展度更改

yesman AI角色会接受所有提议

一、教育特质

education_intrigue_5【谋略】

education_diplomacy_5【外交】

education_stewardship_5【管理】

education_martial_5【军事】

education_learning_5【学识】

二、生活方式特质

diplomat【外交家】 外交+3 独立统治者好感+20 私人计谋强度+25%

family_first【顾家男人】 生育力+20% 减压+20% 至亲好感+15 家族好感+10

august【奥古斯都】 外交+2 军事+1 威望+1/月

strategist【军事家】外交+1 军事+3 敌方战死士兵+25% 渡过水域没有优势惩罚

overseer【监督者】 军事+2 管理+2 控制力增长+50%/月

gallant【侠义骑士】 军事+2 勇武+4 每月威武+20% 吸引好感度+20

architect【建筑家】 管理+2 建筑&地产建造时间-15% 建筑&地产建造花费-10%

administrator【行政家】 外交+1 管理+3 封臣好感度+5

avaricious【爱财如命】 管理+2 地产税收+15%

schemer【阴谋家】 谋略+5 阴谋强度+25%

seducer【勾引者】 谋略+3 生育力+20% 吸引好感度+40

torturer【拷打者】 勇武+4 恐怖值+50% 阴谋阻力+25% 征召兵规模+10%

whole_of_body【身心俱悉】 生育力+20% 健康中等增益 增压-20%

scholar【学者】 学识+5 阴谋成功率+10 私人阴谋成功率+10 发展度+15%/月

theologian【神学家】 学识+3 每月虔诚+20%

lifestyle_herbalist【药草师】 谋略+2 学识+2 健康中等增益

lifestyle_gardener【园丁】 管理+2 增压-20% 廷臣与宾客好感+10

【以下为可升级特质】

lifestyle_traveler【旅行者】 

lifestyle_poet【诗人】

lifestyle_blademaster【立志的剑客】 

lifestyle_hunter【猎人】

lifestyle_mystic【智者】 

lifestyle_physician【新手医生】

lifestyle_tourney_participant【竞技选手】

lifestyle_reveler【热切的狂欢者】

lifestyle_wayfarer【旅人】

lifestyle_voyager【远行者】

pilgrim【朝圣者】

governor【总督】

knight_errant【游侠骑士】

gallowsbait【不法之徒】

confucian_education【儒家教育】

三、个性特质

lustful【色欲】 谋略+2 生育力+25% 勾引计谋强度+10

chaste【忠贞】 学识+2 生育力-25% 勾引计谋强度-40

gluttonous【暴食】 管理-2 减压+10% 吸引好感度-5

temperate【节制】 管理+2 健康轻微增益

greedy【贪婪】 外交-2 每月收入+5% 每级压力使月收入+10%

generous【慷慨】 外交+3 每月收入-10%

lazy【懒惰】 五围-1 减压+50%

diligent【勤勉】 五围+1 减压-50%

wrathful【暴怒】 外交-1 谋略-1 军事+3 自然恐怖值+20

calm【冷静】 外交+1 谋略+1 减压+10% 恐怖值消逝+50% 计谋发现概率+10%

patient【耐心】 学识+2 领主好感+5 封臣好感+5 阴谋阻力+10

impatient【急躁】 学识-2 每月威望+20% 对领主好感-5 阴谋强度+10 旅行速度+25% 旅行安全性-10

arrogant【傲慢】 威望+1/月 对领主好感-5 对封臣好感-5 计谋隐秘-10%

humble【谦卑】 虔诚+0.5/月 对领主好感+10 对封臣好感+10 神职人员好感+10

deceitful【狡诈】 外交-2 谋略+4

honest【诚实】 外交+2 谋略-4

craven【怯懦】 军事-2 谋略+2 勇武-3 吸引好感度-10 封臣好感度-5 阴谋阻力+10 计谋隐秘+10%  旅行安全性+25%战死概率-50%

brave【勇敢】 军事+2 勇武+3 吸引好感度+10 封臣好感度+5 战死概率+100%

shy【害羞】 外交-2 学识+1 吸引好感度-5 私人计谋强度-20 阴谋阻力+20 旅行安全性+25% 瘟疫抗性+5

gregarious【合群】 外交+2 影响力+0.1 吸引好感度+5 私人计谋强度+10

ambitious【野心勃勃】 五围+1 勇武+1 增压+25% 对领主好感-15

content【安于现状】 谋略-1 学识+2 减压+10% 对领主好感+20 对封臣好感+10

arbitrary【专断】 管理-2 谋略+3 学识-1 增压-50% 自然恐怖值+15 封臣好感度-5

just【公正】 管理+2 谋略-3 学识+1

cynical【愤世嫉俗】 谋略+2 学识+2 每月虔诚-20% 信仰改信花费-20%

zealous【狂热】 军事+2 每月虔诚+20% 信仰改信花费+20% 不同信仰好感度-35

paranoid【多疑】 外交-1 谋略+3 增压+100% 恐怖值+25% 对封臣好感-10 计谋发现概率+10% 敌方计谋成功率-25%

trusting【轻信他人】 外交+2 谋略-2 对领主好感+15 对封臣好感+15 敌方阴谋成功率+15% 旅行安全性-10

compassionate【慈悲】 外交+2 谋略-2 自然恐怖值-15 恐怖值消逝+100% 吸引好感度+5

callous【冷酷】 外交-2 谋略+2 恐怖值+25% 暴政-20% 恐怖值消逝-25% 吸引好感度-5 至亲好感-5

sadistic【虐待狂】 谋略+2 勇武+4 自然恐怖值+35 大众好感度-10 可以对自己孩子启用阴谋

stubborn【固执】 管理+3 健康轻微增益 领主好感度-5

fickle【多变】 外交+2 管理-2 谋略+1 阴谋阻力+20%

eccentric【古怪】外交-2 学识+2 增压+50% 减压+50%

vengeful【睚眦必报】 外交-2 管理+2 勇武+2 恐怖值+15% 对仇敌阴谋成功率+15%

forgiving【宽宏大量】 外交+2 谋略-2 学识+1 囚犯好感度+15

四、儿童特质

rowdy【闹腾】 军事+1 谋略+1

charming【可爱】 外交+1 谋略+1

curious【好奇】 外交+1 学识+1

pensive【沉思】 管理+1 学识+1

bossy【专横】 军事+1 管理+1

五、名声特质

journaller【写日记者】 学识+1 减压+20%

confider【倾诉者】 外交+1 减压+20%

athletic【运动】 勇武+1 健康轻微增益 减压+20%

drunkard【酒鬼】管理-2 勇武-2 健康微小惩罚 减压+20% 旅行安全性-10

henbane_addict【瘾君子】 管理-2 学识-2 减压+20%

rakish【放荡】 外交-1 谋略+1 减压+20% 吸引好感度-5

reclusive【蛰居】外交-2 管理-1 减压+20% 瘟疫抗性+10

irritable【烦躁】 外交-2 军事-1 勇武+2 减压+20% 恐怖值+10% 吸引好感度-5

flagellant【自鞭笞者】勇武-2 健康微小惩罚 减压+20%

profligate【挥霍】 月收入-10% 月威望+0.5 减压+20%

improvident【缺乏远见】 外交+1 月收入-15% 减压+20%

contrite【懊恼】谋略-2 减压+20%

comfort eater【食以慰籍】管理-1 减压+20%

inappetetic【食欲不振】外交-1 勇武-3 减压+20%

deviant【变态】 减压+25%

bastard【私生子】

legtimized bastard【合法私生子】

wild oat【野种】

六、健康特质

pregnant【怀孕】

depressed_1【抑郁症患者】

depressed_genetic【抑郁症患者(先天)】

lunatic_1【精神错乱】

lunatic_genetic【精神错乱(先天)】

possessed_1【附身】

possessed_genetic【附身(先天)】

ill【患病】

pneumonic【肺炎】

great_pox【梅毒】

early_great_pox【情人的胞疹】

lovers_pox【情人的胞疹(可遗传)】

leper【麻风病】

wounded_1【受伤】

wounded_2【身受重伤】

wounded_3【严重撕裂】

maimed【残废】

one_eyed【独眼】

one_legged【独腿】

disfigured【毁容】

infirm【体热多病】

incapable【无能】

gout_ridden【痛风】

consumption【肺痨】

cancer【癌症】

typhus【伤寒】

bubonic_plague【腺鼠疫】

smallpox【天花】

eunuch【阉人】

beardless_eunuch【无须阉人】

blind【失明】

measles【麻疹】

scarred【伤疤】 威望+1/月 吸引好感度+5

七、身体特质

beauty_good_3【倾国倾城】

intellect_good_3【天才】

physique_good_3【海格力斯/阿玛宗】

pure_blooded【纯血】 生育力+10% 健康轻微增益 近亲繁殖概率-50%

fecund【多产】 生育力+50% 寿命+5

shrewd【精明】 五围+2

strong【强壮】 勇武+4 健康中等增益

giant【巨人】 勇武+6 健康中等惩罚 吸引好感度-5 封臣好感度+5 部落统治者好感+10

albino【白化病】 自然恐怖值+15 大众好感-10

clubfooted【足内翻】

hunchbacked【驼背】

lisping【口齿不清】

stuttering【口吃】

dwarf【侏儒】

inbred【近亲繁殖】

weak【虚弱】

dull【笨拙】

impotent【性无能(非遗传性)】

spindly【纺锤身形】

scaly【鱼鳞病】

albino【白化病】

wheezing【哮喘】

bleeder【血友病】

infertile【不育】

八、角色特质

celibate【禁欲者】 虔诚+1/月 神职人员好感+10 无法生育

pilgrim【朝圣者(朝觐者)】 每月虔诚+10% 相同信仰好感+5

faith_warrior【 十字军战士(信仰勇士)】 军事+2 勇武+1 相同信仰的好感+15 神职人员好感+15

devoted【修士(誓愿者)】 虔诚+0.3/月 相同信仰好感度+5 可能不会继承头衔 可能不会结婚

sayyid【赛义德】 相同信仰好感+5 可遗传

saoshyant【萨奥希扬特】 外交+1 学识+2 勇武+2 相同信仰好感+5

saoshyant_descendant【萨奥希扬特后裔】 学识+1 相同信仰好感度+5

chakravarti【转轮圣王】 外交+2 军事+1 学识+2 相同信仰好感+20

savior【救主】 相同信仰好感+10

divine_blood【神性之血】 相同信仰好感度+5 (跟救主冲突)

blood_of_prophet【先知的血脉】 相同信仰好感度+5

consecrated_blood【受祝圣之血】 宗教封臣好感+10

crusader_king【十字军之王】 军事+3 勇武+2 相同信仰好感度+15 无视负面文化的好感 撤退损失-20% 友方战士士兵-15% 信仰敌对度优势+5 控制力增长50%/月 公众好感度+35

greatest_of_khans【最伟大的可汗】 外交+2 军事+2 管理+1 勇武+2 自然恐怖值+50 恐怖值消逝-25% 封臣上限+20 相同文化好感度+10 阴谋阻力+25% 敌对阴谋成功率-20

effect add_character_modifier={modifier=ai_extreme_conqueror_modifier}【神之鞭】(在修正页面查看)

paragon【典范】 宗教封臣好感+20

order_member【骑士团成员】 军事+1 勇武+4 可能不会继承头衔 可能不会结婚 对骑士团成员好感度+15

cannibal【食人者】 勇武+2 减压+15% 自然恐怖值+20

born_in_the_purple【生于紫室】 威望+0.5/月 封臣好感度+5

berserker【狂战士】 外交-2 军事+2 勇武+5

varangian【瓦兰吉卫士】 外交+1 军事+2 勇武+2

viking【劫掠者】 军事+2 勇武+3 威望+0.3/月

reincarnation【转世】 虔诚+1/月 相同信仰好感度+5

adventurer【冒险家】 外交-1 军事+1 勇武+1

witch【巫师】 外交-1 谋略+1 学识+1

peasant_leader【农民领袖】 大众好感度-10 公众好感度+10

heresiarch【异端头目】 军事+2 学识+2 勇武+2 相同信仰好感度+10 对同宗教的优势+5

loyal【忠信】

disloyal【奸猾】

immortal【永生者】

burdened【不堪重负】

九、将领特质

logistician【后勤专家】 补给持续期间100%

military_engineer【军事工程师】 围攻阶段时间-30%

aggressive_attacker【激进的进攻者】 敌方战士士兵+25%

unyielding_defender【不屈的防御者】 友方战士士兵-25%

forder【涉水者】 渡过水域时没有优势惩罚

flexible_leader【灵活的将领】 敌方防御优势-50%

reaver【掠夺者】 劫掠速度+100% 敌方伯爵领损耗-75%

reckless【鲁莽】 最小战斗骰-4 最大+6

cautious_leader【谨慎的将领】 最小+4 最大-2

organizer【组织者】 行军速度+25% 撤退损失-20%

holy_warrior【圣战士】 信仰敌对度优势+10

十、实用代码(橘色加粗为个人常用代码)

age 添加输入的[数量]年龄到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 age 20

cash 添加输入的[数量]金钱到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。cash 5000

add_claim 添加对[头衔id]的宣称到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 add_claim e_hre

add_doctrine 添加[教条id]到[信仰id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。 add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic

add_dread 添加输入[数量]的恐怖值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 add_dread 100

add_maa 添加输入的 [兵种id] 部队到[角色id],[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有兵种id。 add_maa bowmen

add_perk 添加输入的[技能id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有技能id。 add_perk thoughtful_perk

add_piety(piety) 添加输入[数量]的虔诚到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。 add_piety 9000

add_prestige(prestige) 添加输入[数量]的威望到玩家角色。负数允许减少虔诚。默认1000。 add_prestige 16000

add_realm_law 添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。 add_realm_law crown_authority_3

add_realm_law_skip_effects 添加输入的[法律id] 到[角色id]的国家,如果没有选定id默认为玩家角色国家。按TAB显示所有法律id。 add_realm_law_skip_effects crown_authority_3

add_relation 添加[关系id]到[角色id]与[角色id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。 add_relation friend 1234

add_secret 添加输入的[秘密id] 到玩家角色。按TAB显示所有秘密id。 add_secret secret_witch

add_stress 添加输入[数量]的压力值到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 add_stress 50

add_title_law 添加[继承法id]到[头衔id]. add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law

add_trait 添加输入的[特质id] 到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。 add_trait witch

add_lifestyle_xp_all 添加输入[数量]的经验到[角色id]的所有生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_lifestyle_xp_all 2000

add_diplomacy_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的外交生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_diplomacy_lifestyle_xp 2000

add_martial_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的军事生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_martial_lifestyle_xp 2000

add_stewardship_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的管理生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_stewardship_lifestyle_xp 2000

add_intrigue_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的谋略生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_intrigue_lifestyle_xp 2000

add_learning_lifestyle_xp 添加输入[数量]的经验到[角色id]的学识生活方式,如果没有选定id默认为玩家角色。默认1000。 add_learning_lifestyle_xp 2000

change_culture 改变[地区id]的文化到[文化id]. change_culture 496 swedish

change_development_level 添加输入[数量]的发展度到[地区id],如果没有选定id默认为玩家角色首都。负数允许减少。 change_development_level 100 496

change_fervor 添加输入[数量]的宗教热情到[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色信仰。负数允许减少。默认10。 change_fervor 100 catholic

change_diplomacy 添加输入的[数量]到[角色id]的外交属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_diplomacy 16

change_martial 添加输入的[数量]到[角色id]的军事属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_martial 16

change_stewardship 添加输入的[数量]到[角色id]的管理属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_stewardship 16

change_intrigue 添加输入的[数量]到[角色id]的谋略属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_intrigue 16

change_learning 添加输入的[数量]到[角色id]的学识属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_learning 16

change_prowess 添加输入的[数量]到[角色id]的勇武属性,如果没有选定id默认为玩家角色。负数允许减少。 change_prowess 16

clear_character_modifiers 移除[角色id]的所有角色修正,如果没有选定id默认为玩家角色。 clear_character_modifiers

clear_title_laws 移除[头衔id]的所有继承法。 clear_title_laws e_hre

clear_traits 移除[角色id]的所有特质,如果没有选定id默认为玩家角色。 clear_traits

discover_all_eras 解锁[角色id]的文化的所有时代的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。 discover_all_eras

discover_era 解锁玩家角色的文化的[时代id]的所有革新,如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。 discover_era culture_era_early_medieval

discover_fascination 解锁[角色id]的文化的文化偏好革新,如果没有选定id默认为玩家角色。 discover_fascination

discover_innovation 解锁[角色id]的文化的[革新id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有革新id。 discover_innovation innovation_motte

dynasty_prestige 添加输入[数量]的宗族威望到[宗族id],如果没有选定id默认为玩家角色宗族。负数允许减少。默认1000。 dynasty_prestige 1000000

end_schemes 所有以玩家角色为目标的阴谋被中止。 end_schemes

event 触发[事件id]. event lifestyle_nicknames.0001

gain_all_dynasty_perks 解锁[角色id]的所有宗族传承,如果没有选定id默认为玩家角色宗族。 gain_all_dynasty_perks

gain_all_perks 解锁[角色id]的所有生活方式技能,如果没有选定id默认为玩家角色。 gain_all_perks

give_title 给予[头衔id]给[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 give_title e_hre

gold 给予输入[数量]的金钱到玩家角色。负数允许减少。默认1000。 add_gold 500

influence 给予输入[数量]的影响力到玩家角色。负数允许减少。默认1000。influence/add_influence 1000

instabuild 角色领下的建筑瞬间造完,再输一次可取消。 instabuild

instant_birth 生育只需一天,再输一次可取消。 instant_birth

join_era 将[角色id]的文化带入[时代id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有时代id。 join_era culture_era_high_medieval

kill 杀死[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 kill

know_schemes 发现以玩家角色为目标的所有阴谋。 know_schemes

merit [需要溥天之下dlc]给予输入[数量]的贤能到玩家角色。默认1000。merit/add_merit 1000

merge_culture 将所有[文化id]地区的文化改为[文化id]。 merge_culture greek swedish

pregnancy 使女性[角色id]怀上[角色id]的孩子,如果没有选定id默认为未知角色。 pregnancy 1234

remove_doctrine 移除[信仰id]的[教条id], 如果没有选定id默认为玩家角色信仰。按TAB显示所有教条id。 remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic

remove_nick 移除[角色id]的当前称号,如果没有选定id默认为玩家角色。 remove_nick

remove_relation 移除[角色id]与[角色id]的[关系id], 如果其中一个没有选定id默认为玩家角色。 remove_relation friend 1234

remove_trait 移除[角色id]的[特质id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有特质id。 remove_trait witch

set_culture 改变[角色id]的[文化id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有文化id。 set_culture swedish

set_dread 改变[角色id]的恐怖值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_dread 100

set_faith 改变[角色id]的[信仰id],如果没有选定id默认为玩家角色。按TAB显示所有信仰id。 set_faith catholic

set_focus 改变[角色id]的[重心id],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_focus diplomacy_majesty_focus

set_nick 给予[称号id]到[角色id],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_nick nick_the_lazy

set_sexuality 改变[角色id]的[性取向id],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_sexuality bisexual

set_stress 改变[角色id]的压力值[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_stress 0

set_diplomacy 改变[角色id]的外交属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_diplomacy 16

set_martial 改变[角色id]的军事属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_martial 16

set_stewardship 改变[角色id]的管理属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_stewardship 16

set_intrigue 改变[角色id]的谋略属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_intrigue 16

set_learning 改变[角色id]的学识属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_learning 16

set_prowess 改变[角色id]的勇武属性[数量],如果没有选定id默认为玩家角色。 set_prowess 16

treasury [需要溥天之下dlc]给予输入[数量]的金钱到玩家国库。默认1000。 treasury/change_treasury 1000

yesmen AI角色会接受所有提议,再次输入以取消。 yesmen