本次新驱动主要跟进热修复546.31和studio驱动。并修复大量studio驱动问题

新驱动为《THE FINALS》《战术小队 Squad》提供DLSS3的支持。
并且对《堡垒之夜》第 5 章的 DLSS超分辨率的支持
目前studio驱动也同步更新546.33
与上一版本游戏测试结果和总结在视频结尾,
当然也希望大家可以完整的看一下本视频中的问题统计。
这些问题很重要,可以决定你是否更新驱动!
支持 CUDA 12.3
引入了对 RTX Video Super Resolution v1.5.
添加最新的性能改进、错误修复和驱动程序增强。
游戏BUG:
[Discord] 流式传输游戏时,颜色可能会显得柔和 [4349586]
一般BUG:
每次在 Windows 中进行用户切换时,都会在系统托盘中创建一个新的 NVIDIA 图标[4251314]
修复了应用程序错误
[Chaos Vantage] 与 r535 相比,在 r545 中启动应用程序需要更长的时间 [5372807]
[Blender] 应用程序在退出时崩溃 [4363978]
[Discord] 流式传输游戏时,颜色可能会显得柔和 [4349586]
[OBS] 录制高分辨率视频时出现撕裂问题 [4359771]
[Firefox Beta] 启用 RTX 视频超分辨率时页面文件内存使用量增加 [4359080]
[Wallpaper Engine] 在多显示器配置中克隆时壁纸显示撕裂 [4364562]
修复了一般错误
[笔记本] GPU 可能会在最大性能状态下冻结 [4364631]
当 NVTOPPS 停止时,Windows 事件查看器错误地记录错误 [4331318]
驱动程序更新后,Windows 10 透明度效果无法正确显示 [4335862]
在某些系统上可能会观察到随机错误检查 [4343844]
每次在 Windows 中进行用户切换时,都会在系统托盘中创建一个新的 NVIDIA 图标[4251314]
[Netflix] 使用 Edge 浏览器时视频的显示问题。 建议使用 Windows Netflix 应用程序作为解决方法。 [4388454]
图形驱动程序 - 546.33(上一版本546.29)
HD音频驱动程序 - 1.3.40.14
NVIDIA GeForce Experience - 3.27.0.120(日志错误)
PhysX系统软件 - 9.21.0713
DCH NVIDIA Control Panel - 8.1.964.0
CUDA - 12.3
用于 NVIDIA® MaxwellTM 和更高版本 GPU 的开放计算语言(OpenCL 软件)3.0
OpenGL® 4.6 Vulkan® 1.3
DirectX 11 DirectX 12
测试平台:
CPU:i7-12700K 大核倍频50
内存:16Gx2+8Gx2 4000C18
主板:微星PRO Z690-A D4
散热:利民FC140
固态:RD10
固态:1T+2T
显卡:iGame RTX3080
录制:GC553 + HD630
驱动:546.29 546.33
Resizable Bar开启
我们使用3DMARK内 Fire Strike Extreme和Time SPY进行了测试,


与上一版本546.29对比,测试结果如下:

我们找到10款游戏与上一版本546.29驱动进行实测对比,测试分辨率为1440P


测试结果如下:
CS2帧数波动比较大,无论是平均帧和Low帧每次测试都在20帧浮动,
这个版本驱动主要作为546.31热修复的正式版。

原游戏录制画面在暴躁的轻兵运营,发到那边账号。
如果想自己看检测数据,自己分析的可以去看看。
好了今天的文章就到这了,别忘了三连,我是轻兵,拜拜。
NVIDIA驱动下载官网:https://www.nvidia.cn/Download/index.aspx
Release 545 Driver for Windows, Version 546.33