
孙策的优点,高血量成长,高格挡,无视防御灼伤真伤,强续航,自带解控回血
缺点:攻击低,输出拉胯,前期坐牢

前期孙策有两种开局方式
1:开局吕布,拉到橙1,过4000关转孙策
优点:快速推图,快速拿奖励,1月不到就能4000+
缺点:浪费一些红碎片,降低孙策进度
2:开局直接孙策
优点:节约红碎
缺点:坐牢时间加长
玩孙策开局,第一考虑的就是堆格挡,只有格挡起来了孙策才强,续航才强
孙策自身就有格挡,来自于魂姿+20%

孙策开局是推荐有红蝶的,红蝶有16%的格挡加成,这样孙策开局就有36%的格挡,但是如果没有也没关系,因为前期资源很快就能换第一条龙鱼

孙策要玩得好,就得靠俱乐部,早期加入排行靠前活跃度高的俱乐部,打boss快速拿奖励堆格挡,俱乐部的格挡15%+6%=21%,前期很快就能叠满了
这样孙策就有20%+16%+21%=57%的格挡

孙策前期的格挡就只有这么多,额外的提升就是水晶,洗练格挡最佳,前期不需要其他水晶就需要格挡
可是这样孙策的格挡极限也才60%,在没有玩具之前还是坐牢的,那有没有什么方法快速提升格挡?答案是有的,大佬的转区号开局满霸王

可是大多数玩家是零氪,那怎么办?就不得不提新改版的吕蒙
吕蒙经过上上次擂台改版强化,格挡眩晕对面全体强极一时,现在改成了格挡晕对面伤害来源,虽然降低了强度,但是用吕蒙不是靠他的眩晕,而是逆天被动4,增加30%的格挡

可能你不知道格挡30%是什么概念,一条3星龙鱼·霸王也才+30%,在前期可谓非常逆天,轻松达到近乎100%的格挡,孙策20+16+21=57%+30%还能+水晶,基本上90%起步的格挡,在没有玩具的阶段收益特别大,几乎每次都能格挡,虽然只能雄5回合,但是效果是每个小关卡都能触发,而且即使没了吕蒙,孙策自己的格挡也有60%+


前期获取资源快,只要晚上挂机推图,基本能做1轮招募,2轮宝箱,一个月之后第一次能做满4轮招募4轮宝箱起飞(后面就做不满了资源不够),这样就能第一个月换第一条龙鱼,直接换霸王,有红蝶一样换霸王,玩孙策必须有霸王
龙鱼霸王属性介绍
属性:格挡、减伤、攻击、抗爆伤害,都是孙策需要的属性。其中,攻击和格挡提升孙策的输出,格挡、减伤和爆发伤害抗性可以让孙策更加肉,而孙策本身就有有20%格挡
龙鱼霸王格挡随着星级提升而提升,一星20%、二星25%、三星30%、四星40%、五星50%。

这里再说一下常见阵容
4000以前
孙策+华佗+魏延

华佗续命,魏延减怒气,适合孙策开局,4000关以前的推图阵容,前期华佗的回血能补满孙策的血量,魏延的怒气能增加续航,三人阵容能加快推图速度
优点:成型快,前期能快速凑齐,推图快
缺点:缺少续航不稳定,输出慢
4000后
推荐一
孙坚+周瑜+孙策+荀彧+太史慈
前排1级孙坚周瑜送死,配合后排孙策太史慈,凑4红阵容buff,3武将推图速度加快,荀彧稳定回血,太史慈负责叠buff

优点:4吴+15%全属性,三武将输出成型快,有续航
缺点:输出慢,伤害全靠孙策
推荐二(最推荐阵容)


孙策+吕蒙+太史慈+荀彧+周瑜
吕蒙:被动4+30%格挡,孙策能前五回合直接90%+的格挡,几乎百分百触发格挡灼烧
太史慈:因为孙策主要靠真伤,太史慈其实给孙策加不了多少伤害,但是本来孙策就没伤害,而且用太史慈主要是凑阵营的效果,主要输出不指望,作用就是沉默对面
荀彧:荀彧是非常泛用的橙将了
1技能回血比甄姬和华佗强多了,后期华佗甄姬回血没攻击回不了多少,需要堆攻击才有血量,而荀彧不需要,直接回12%,这是孙策能推图的关键,强续航
2技能35%概率眩晕,算是一个小控制技能,但是用处不算很大
3技能,增加全体10%减伤,不需要献祭,前期孙策配合霸王能堆到20%+,加强续航程度



周瑜:最后的武将推荐是周瑜,前期周瑜伤害确实拉胯,那是因为没有灼烧,有灼烧周瑜输出一点都不低,伤害非常高来源于4技能,没有上限无限叠加攻击,孙策推图本来就缺输出,这里拉周瑜的原因就是补充伤害,周瑜自身的技能也带灼烧,并且可以叠加暴击和攻击,配合孙策的格挡,能一直灼烧对面一直给自己加攻击,在前期一回合随便叠40%攻击,虽然基础低但是用来补刀伤害还是非常强势,加快推图速度,这里不用孙坚4吴国的原因是前期没有玩具需要吕蒙给孙策提供格挡,虽然有孙策能增加周瑜的输出,但是会降低续航程度

优点:有续航有输出补伤害
缺点:人数多推图慢
推荐三
孙策+吕蒙+太史慈+孙坚+周瑜

和阵容二类似,但是荀彧换孙坚
优点:加入孙坚凑4吴阵营15%全属性加成,孙策孙坚周瑜自身三重点火加快叠攻击,适合周瑜开局和副c周瑜增加伤害,伤害能很快超过孙策本身加快推图输出
缺点,没有荀彧续航,后面靠孙策本身除非高格挡回血,容易翻车
除了推图阵容,也推荐一个俱乐部咸王阵容
孙策+贾诩+太史慈+孙坚+周瑜
俱乐部咸王不需要吕蒙的格挡提供
主c还是孙策,不把等级转给周瑜是,转了也提升不了多少伤害不如孙策自己的灼伤
2号位选择贾诩50%减防御和20减伤,不选鲁肃是鲁肃的降低防御不如贾诩,增加的攻击对伤害提升不大,也不选择小乔叠灼烧是小乔的灼烧,因为不是主c周瑜,所以伤害浮动大
3号太史慈负责叠buff4号孙策负责叠灼伤和凑4吴阵营
5号周瑜虽然不是主c但是是主要输出,俱乐部咸王只有一个怪能很快给周瑜上buff,攻击叠的非常快,用这套阵容早期能打出3-5亿的区间波动,拿满奖励,同星级吕布姜维输出不到这个一半

孙策前期是比较坐牢的,有的是吕布毕业再拉孙策,其实二拉孙策有点亏,但是资源前期过去快
孙策的强势期在1-3核,如果对面不是核弹吕布很容易翻车,孙策4破抵4觉后盐场体验非常好,一个20亿孙策都能让60亿吕布翻车,对面经常几个吕布拆不掉一个孙策
后期孙策沦为打火机,不过平民吴国5核后咸场比5核吕布体验好很多,这游戏后期唯一互动就是星期六盐场了,所以五核吴国上限比吕布好,但是吴国比较吃洗练,不过吕布一人洗练全家爽
以上
