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法革风暴LOGO
让革命与恐怖吞噬那些虚伪的面纱罢!
《法革风暴》是由专家说书人@哈德良凯撒 创作的历史题材剧本杰作,目前最新版本为3.0。同《罗马陨落》一般,敢采用历史题材创作染剧本的无疑需要“胆大心细”:充分的历史知识储备、对游戏的深度了解二者缺一不可。而《法革风暴》做到了,每一位玩家都会是那场启蒙级的革命浪潮中的急先锋,能够在游戏捍卫自己的阶级立场,与敌人展开殊死的斗争。

法革风暴背面
《法革风暴》选取非常多的革命时期重要历史人物作为角色。我们也特地为这些风云人物的头像图标进行了“装裱”。另外,在反法同盟的图标上,我们将其改成了第一次反法同盟重要力量:神圣罗马帝国的旗帜标志双头鹰。整体美术风格则大致沿袭了三色旗的配色,以及带有法兰西民族元素的标识物作为LOGO与背景的元素。
【2025.3.7】更新至v4.3.0版本,对角色有一定的调整。

对“处决”这个机制的深度挖掘和那段暴力革命史相得益彰。游戏中的一次又一次处决可成为革命流血的写照——法国大革命本就是一个又一个利益团体你方唱罢我登场的斗争,昨日的领袖今日可能会便铡刀相伺。相当多的善良角色拥有死亡触发能力,他们甚至甘愿赴死以获得更多信息打倒首恶。而“革命恐怖”的连续处决机制更是在游戏中强化了这一份危机感——他看似是加快了处决进程,有助于善良玩家迅速处斩首恶,但若无辜者流血无所偿,便是天下寒心,人心涣散。 而更为大胆的设计是极多的阵营转变。官方强调要用圣洁之魂来把控游戏节奏,防止过多额外邪恶导致游戏混乱。而《法革风暴》则依靠强劲的角色能力以平衡可能邪恶的转变,并且革命恐怖中前两轮不回收投票标记的设定也让勇敢的革命者们拥有不惧邪恶绑票的余地——这一点极大强化了死亡玩家的参与感。 另外,“法兰西命运线”也是独特设计,额外的胜利条件提供了不一样的激励,也丰富了代入感。
总体来说《法革风暴》并没有引入完全超出染底层框架的机制,能力简单易懂(可能马拉的能力稍微费解),游戏节奏紧张激烈,是染与历史爱好者们不容错过的佳作
那么,号角已然吹响,三色旗能否高扬凡尔赛宫?