二环
S
镜影术(法师保命神技)(虽多抵挡8次攻击)
妙语祷文(迅捷动作+强控,要叠穿透)
凛冬之握(伤害+控场,油腻术+持续1d6寒冷+寒冷-2豁免)
延缓毒发(用共用的,此前给C位上)
秩序之箭(远程接触、打异界混乱每cl 1d6 眩晕一轮)
A
树肤(取代天防项链)
牛、熊、豹(即时生效,攻击、血量、AC,拿到属性腰带前都可以用)
灼热射线(射线流前期核心-最多11级3条,每条4d6,)
燃烧之弧(每3cl多一个目标,每次弹射减半,10d6开始递减,反射,无需命中输出稳定,至少5d6)
共用防护阵营(+AC、豁免、免疫支配)
颤骨
B
蛛网术(豁免没过定远地-相当于被擒抱-AC)疫病纠缠(分钟级,相当于纠缠+臭云,打强韧)
感知头(豁免)
朦胧术(20%失手)
目盲术(失敏+目盲+偷袭减十几点AC)
闪光尘(打意志,破隐+aoe目盲)(up放D)
抵抗能量(单体,一种能量抗性)
狂笑术(B+)(直接动不了,配合惊天笑料传染很多人,点了就A)
阵营武器(让武器属于某一阵营,穿透对应阵营伤害减免,上不上问题不大)
惊恐术(AOE、恐惧、豁免成功战栗1轮,只对6血以下生效)
防护箭矢(群体好用,吸收孢子、防集群)
识破隐形(对策性,对自身,后期用共用的)
熔融球(这东西其实某些套路可以打自己充能)
重甲轻装(护甲不会拖慢速度,检定减值不会降低,对重甲无坐骑近战有、用)
识破命门(偷袭伤害,1d6,每3cl1d6,射线、飞弹流S级)(一般抄卷)
圣骑士-武勇灵光(范围盟友免疫恐惧?)
音爆鸣(其实前期圣使可以专精这个打伤害)
C
极寒之触(近战接触,强韧-恍惚,魔战士好用,伤害不成长)
狐、鹰头(临时提供dc,加智力魅力)
隐形术(分钟级,打伤害破隐,打措手不及不如渐隐)
虚假生命(增加一点容错)